Kolonien: Start von Handsaufträgen aktiviert zusätzlich militärische Missionen .
kkro#3708
Beiträge: 10 Arc Nutzer
War soeben auf meiner Tour durch die Kolonien um Handelspunkte zu sammeln und wunderte mich warum immer weniger Slots frei waren obwohl die Handelsaufträge ja nicht so lange dauern.
Musste dann nach Nebel 6 feststellen, das sich offenbar jedes mal pro Nebel entweder die militärische Mission " Das zurückschlagen des Angriffs auf die Versorgungsschiffe für den *Nebelname*" oder " Überfall auf die Hilfslieferungen in die/den Nebel... abwehren"
aktiviert hat, obwohl ich nur Handelsaufträge gestartet habe!
Bei der letzten Kolonie hatte ich 2 Slots frei , 1 Handelsauftrag gestartet und es war kein Slot frei und die entsprechende militärische Mission hat sich mit aktiviert.
6 * 2 Offiziere bei einem gesamten Fehlschlagrisiko nicht unter 20 %... TOLL !
Die Missionen können auch nicht abgebrochen werden.
Musste dann nach Nebel 6 feststellen, das sich offenbar jedes mal pro Nebel entweder die militärische Mission " Das zurückschlagen des Angriffs auf die Versorgungsschiffe für den *Nebelname*" oder " Überfall auf die Hilfslieferungen in die/den Nebel... abwehren"
aktiviert hat, obwohl ich nur Handelsaufträge gestartet habe!
Bei der letzten Kolonie hatte ich 2 Slots frei , 1 Handelsauftrag gestartet und es war kein Slot frei und die entsprechende militärische Mission hat sich mit aktiviert.
6 * 2 Offiziere bei einem gesamten Fehlschlagrisiko nicht unter 20 %... TOLL !
Die Missionen können auch nicht abgebrochen werden.
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