Ganapatis Jem'Hadar-Kriegsschiff
ganapatinord
Beiträge: 6,320 Community Moderator
Hier ist ein Build zum Jem'Hadar-Kriegsschiff, so wie ich es momentan fliege:
https://skillplanner.stoacademy.com/9c42fc561a60f91356984aac50652028
Das Ganze ist nicht ganz auf der Höhe der Zeit - und damit stellt es den "Vorher"-Zustand dar. D.h. konstruktive, freundliche Vorschläge zur Verbesserung in diesem Thread sind ausdrücklich erwünscht (werden voraussichtlich in Richtung "(Spiralwellen)-Disruptoren plus Spire-Warpkern/Koloniedeflektor usw." gehen.
Aber auch Alternativen zu den Konsolen aus den Eventschiffen und den teuren Dienstoffizieren wären hilfreich.
Weiteres im Livestream.
Ganapati
https://skillplanner.stoacademy.com/9c42fc561a60f91356984aac50652028
Das Ganze ist nicht ganz auf der Höhe der Zeit - und damit stellt es den "Vorher"-Zustand dar. D.h. konstruktive, freundliche Vorschläge zur Verbesserung in diesem Thread sind ausdrücklich erwünscht (werden voraussichtlich in Richtung "(Spiralwellen)-Disruptoren plus Spire-Warpkern/Koloniedeflektor usw." gehen.
Aber auch Alternativen zu den Konsolen aus den Eventschiffen und den teuren Dienstoffizieren wären hilfreich.
Weiteres im Livestream.
Ganapati
Mt 28,20b
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Kommentare
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Ich hatte ja schon in dem anderen Threat mein Build gepostet.
Also hier nochmal:
https://skillplanner.stoacademy.com/114f8336b69aa2c08dbbd2a99989c58a
Das Build kann natürlich 1zu1 auf Beams auch übersetzt werden. Auch wenn das Schiff definitiv optimaler mit Kanonen zu fliegen ist.
Falls du Fragen dazu hast kannst du die jederzeit stellen, mit diesem Build hab ich im Januar im Nanny Run 445k im ersten Anlauf gemacht, denke da sind theoretisch noch mehr drin. In Pug runs macht das Teil 200-250k.
Bei diesem Build hier hab ich mir wirklich enorm viel Mühe gegeben, deswegen schau auch ruhig mal Mouse over die Items, auch steht jede Fähigkeit mit anderen in Verbindung.
Bei dem Build ist übrigens auch das komplette Ground Set Up für DPS verbaut.
Falls es Fragen zu Traits und welche davon wirklich am wichtigsten sind gibt, immer her damit ;-)
Auch unbedingt mal in die Notes schauen, hab da ein Feature gebaut, was die Konsoleros längst haben, und etwas ist, dass ich dringend auf dem PC vermisse. Vorallem bei Aux2Bat Schiffen, denn mit klicken alleine käme man da nicht mehr hinterher. Auch hierzu immer gerne Fragen stellen!
Alternativen zu den teuren Konsolen, oder welche die man nur aus der Phönix bekommt:
Ganz klare Empfehlung ist da die Narendra (K6 Unterstützungskreuzer), erstens ist ihre Konsole ein toller Ersatz für den Zeitlinienstabilisator und der Raumschiff Trait ist auch nicht verkehrt!
https://sto.gamepedia.com/Support_Cruiser_(T6)
https://sto.gamepedia.com/Console_-_Universal_-_Temporal_Trajectory_Shifter
Auch zu empfehlen z.b. als Ersatz für die D.O.M.I.N.O. (die immer noch nicht in der Phönix box war) ist die Konsole der K3 Temporalen Eskorte, der M6 Computer
https://sto.gamepedia.com/Perseus_Temporal_Escort
https://sto.gamepedia.com/Console_-_Universal_-_M6_Computer
Nie verkehrt ist auch die Feindliche Übernahme aus der DS9 Box, gibts an der Börse zu erschwinglichen Preisen.
Sie hat nen tollen Debuff und bringt ordentlich Genauigkeit wieder, sie man durch FAW ja verliert.
https://sto.gamepedia.com/Console_-_Universal_-_Hostile_Acquisition
Eine tolle Teamkonsole ist die des K6 Jem´Hardar Dreadnought Trägers, den man aus den ViL Starterpaket bekommt.
https://sto.gamepedia.com/Jem'Hadar_Vanguard_Dreadnought_Cruiser
https://sto.gamepedia.com/Console_-_Universal_-_Dominion_Targeting_Synchronizer
Auf Disruptoren emfielt sich auch das Nausikaaner Set.
https://sto.gamepedia.com/Entoiled_Technology_Set
Soweit zu den etwas unbekannteren "Low Budget" Konsolen die man für Zen oder an der Börse erwerben kann...
Für Leute die das komplette Vanguard Bundle haben oder sogar grade Lobi zuviel haben:
Im Bundle bekommt ihr auch Zugriff auf den K5 Jem'Hardar Eskorten Träger, der als Konsole die Dominion Koordinations Protokolle mitbringt. Wohlgemerkt, das Teil ist quasi ne zusätzliche Flotte, also fürs ganze Team.
Ich persönlich habe mir die K6 Träger Eskorte der Jem'Hardar gegönnt, die dann die verbesserten Dominion Koordinations Protokolle mitbringt.
https://sto.gamepedia.com/Jem'Hadar_Heavy_Escort_Carrier_(T6)
https://sto.gamepedia.com/Console_-_Universal_-_Enhanced_Dominion_Coordination_Protocol
Auch ist, wenn man den Dynamischnen Energieumverteiler hat, die Konsole der NX nicht verkehrt! Sie ist Teil des Sets und wirkt dann durch den Setbonus wie eine zusätzliche Tac Konsole ;-)
https://sto.gamepedia.com/NX_Escort_Refit
https://sto.gamepedia.com/Synergistic_Retrofitting_Set#Console_-_Universal_-_Point_Defense_Bombardment_Warhead
Andere Konsolen des Sets sind natürlich in die Low Budget sparte einzuordnen, die nimmt man allenfalls für den Setbonus mit.
Alternativen zu teuren Dienstoffizieren:
Farming. es gibt keine Alternative zu Dienstoffizieren :-D Nicht wirklich jedenfalls.
Die Techniker fürs Aux2Bat kann man erfarmen (oder gegen ec an der Börse), entweder man fliegt ganz viele Flottenmarken (mit Boosts z.b.) um dann Lila technische Doffs an der Flottenbasis zu kaufen, oder man stellt sich mit seinen Chars an den B'Tran Nebel. Nach dem man die Auftragskette dort gemacht hat, hat man Chance dort immer wieder nen Techniker zu bekommen.
Zu anderen Doff´s: Ne ganz klare Empfehlung sind da 2 Energiewaffen Offiziere zu besitzen, die Chance auf Crit Chance und Crit Schwere erhöhen. Leider sind die überall mittlerweile recht teuer. Von der Quallität Lila will ich gar nicht sprechen, aber je einen in Blau sollte man haben. So um die 15M sollte einer kosten, da kommt man auch nicht wirklich drum herum. geb die Kohle erst gar nicht für nen grünen aus, setz wenn direkt auf nen Blauen.
Doff´s wie einen für Borgschaden oder nen Warpkerningenieur für mehr Energie bekommt man hinterhergeschmissen.
Post edited by quantec on0 -
Die ganzen Konsolen natürlich im Abgleich mit den 3 besten Konsolen aus dem Lobistore, die jeder haben sollte: 1. Bioneurale Infusionskreisläufe, 2. Tachiokinetischer Umwandler sowie 3. Waffensensoren Verstärker. 1+2 sind must haves, die 3te sollte im Abgleich mit den anderen oben genannten geholt werden. Prinzipiell ist die 3te für Kanonen besser.
Alternativen zu den 3 Lobi Konsolen sind das Assimilierte Modul, die Romulaner Konsole sowie die aus dem Iconianer Ruf.
Wenn du auf Beams gehst kannst du optimaler Weise entweder den Hydrodynamischen Kompensator aus dem Undine Ruf + das Multi Kanal Energierelais aus der Mission Oberflächenspannung nehmen, oder was optimaler wäre, das Multikanal Energierelais + den schweren Biomolekularen Geschützturm um erstens den 2er Setbonus zu bekommen aber auch um von der Fähigkeit "Bewaffnungssynergie" auf der Wundertäter Station zu profitieren.
Auf Beams wäre auch noch die Kombi aus Nausikaaner Konsole + Beam zu empfehlen.
Ich empfehle dir aber zunächst mal den verstärkten Triumpf Impuls zu holen und damit zu fliegen. Du wirst sehen, mit dem Teil ist man in null komma nix ausgerichtet, vielleicht eignen sich da ja doch Kanonen ? :-D
Post edited by quantec on0 -
Einiges hat sich schon verändert. Der aktuelle Zustand:
https://skillplanner.stoacademy.com/0daba43c4f013c24c30f297589947f90Mt 28,20b0 -
Erstes was auffällt:
Wenn du schon den Hydrodynamischen Kompensator verwendest, der jetzt alleine eigentlich keine dolle Beamkonsole ist, dann sollte erst recht nicht das Multikanal Energie Relais aus der Mission Oberflächenspannung fehlen.
Sicher mag man im ersten Moment meinen, dass man durch die Konsole, da sie ja eine Taktik Konsole ist weniger rausbekommt als durch einen Schwachstellenlokalisierer. Dem ist aber auf Grund des 2er Setbonus (Bonus Schaden!) und dem Strahlungsschadensbonus, der das Kemocite boostet nicht so! Auf ein paar Prozentpunkte Baseschaden lässt sich eh verzichten, wegen der % Rechnung! Also hier ne klare Empfehlung!
Über kurz oder lang ist es aus DPS Sicht aber besser den Hydrodynamischen zu ersetzen. Es bietet sich bei dem Schiff an tatsächlich den Geschützturm aus dem Verteidigungskommando 8427 für den 2er Set Bonus mit dem Multi Kanal Relais zu nutzen. Dann änderst du auf der Wundertäter Station 2 Dinge: Verteiltes Anvisieren 2 wechselst du zu Verteiltes Anvisieren 1 und nimmst auf dem Lieutenant die Bewaffnungssynergie mit! Dahinter steckt ne ganz interessante Mechanik, die dir beim abfeuern einer Kanone (Geschützturm) zusätzlichen Schaden auf deine Beams gewährt & auch umgekehrt.
Skillung fehlt!
Traits kann man noch optimieren, "Operative" raus "In die Lücke" rein! bedeutet Debuff auf Nahe Gegner, wenn du einen davon getötet hast. Und Debuffs kannste nie genug haben.
Eigentlich brauchst du auch keinen Zahl Trait mehr, da gibt es sicher besseres! Tankyness erhälst du wunderbar durch den Energierefrequenzierer im Raumruf! Da hast echt mehr von als vom Zahl!
Dafür machste dann Pen raus.
Statt dem Zahl würde ich den Trait der taktischen Andorianer Eskorte nehmen oder vom Discovery Pilotschiff ODER den Juggernaut Trait :-)
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