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PVP eine neue option ?
toraknu
Beiträge: 2,375 Arc Nutzer
das derzeitige PVP ist leider durch zu hohe basteleien am dps
und belagern der spawnpoints kaum noch spielbar geworden
viele am kampf player gegen player interessierte scheuts
davor dort noch einen fuß reinzutun.
mein vorschlag wär eine OPTION für eine andere spielweise.
1. wie wärs wenn wir mit STANDARTSCHIFFE dort antreten könnten
also normale föd schiffe welche im ROHZUSTAND also unverändert
aus dem schiffsverkäufer kommen (derzeit max lv 10)
die schiffe werden bei spielstart anhand der tatsächlich besessenen
schiffe zugeteilt
2. ebenfalls sollte die fähigkeitenliste auf die normalen fähigkeiten
also auf die fähigkeiten beim buchverkäufer beschränkt bleiben.
3. weiterhin müsste das ablaufen lassen von scripten und keycombos
durch geeignete maßnahmen hier unwirksam werden ,
benutzt werden normale tastatursteuerkommandos
gegen das spielen player gegen player , zum beispiel allyweise 5 gegen 5
ist nix einzuwenden , die verhältnisse sollten sich jedoch um den umgang
mit dem schiff und teamplay beschränken
nicht das aufbauen von ablaufprogrammen und aufgebauten max dps werten
vielleicht noch ein bissl taktik mit umgebungen und wer dort auf der lauer liegt ect
in den maps , gerne auch search and rescue mit 2 mannschaften ect
4. ferner noch ne art schutz für die spawn punkte
kartengrößen weitäufig genug mit schutzzonen
die ein gegenerisches eindringen verhindern
zb nebel die waffen und schilde und sensoren ausfallen lassen
stelle es mal als vorschlag rein und freu mich schon auf den BASH durch die
freunde der ausbaufähigen dps werte.....8)))
und belagern der spawnpoints kaum noch spielbar geworden
viele am kampf player gegen player interessierte scheuts
davor dort noch einen fuß reinzutun.
mein vorschlag wär eine OPTION für eine andere spielweise.
1. wie wärs wenn wir mit STANDARTSCHIFFE dort antreten könnten
also normale föd schiffe welche im ROHZUSTAND also unverändert
aus dem schiffsverkäufer kommen (derzeit max lv 10)
die schiffe werden bei spielstart anhand der tatsächlich besessenen
schiffe zugeteilt
2. ebenfalls sollte die fähigkeitenliste auf die normalen fähigkeiten
also auf die fähigkeiten beim buchverkäufer beschränkt bleiben.
3. weiterhin müsste das ablaufen lassen von scripten und keycombos
durch geeignete maßnahmen hier unwirksam werden ,
benutzt werden normale tastatursteuerkommandos
gegen das spielen player gegen player , zum beispiel allyweise 5 gegen 5
ist nix einzuwenden , die verhältnisse sollten sich jedoch um den umgang
mit dem schiff und teamplay beschränken
nicht das aufbauen von ablaufprogrammen und aufgebauten max dps werten
vielleicht noch ein bissl taktik mit umgebungen und wer dort auf der lauer liegt ect
in den maps , gerne auch search and rescue mit 2 mannschaften ect
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die ein gegenerisches eindringen verhindern
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Überhörte kundenwünsche > alle items aus 40 mails ins inventory - ein knopf !
every week get Items from 40 mails into inventory>> ONE BUTTON CLICK !
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Kommentare
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nochmal als beispiel
wir kennen bereits maps wie doppelstern wo wir mit simulierten schiffen einsteigen
ne map , rettungsmission sagen wir mal
mit ner weitläufigen karte , zum beispiel in nem system mit nem radiostern der die sensoren stört
jeder spieler kann am anfang eines von 4 schiffstypen wählen
scout - abfänger - battleschiff - heiler
du bekommst beim start ne standartkiste und ab gehts in die mission
rettung eines verschollenen frachters
schneller als die gegenseite
nur mal nen einfaches beispiel
Überhörte kundenwünsche > alle items aus 40 mails ins inventory - ein knopf !
every week get Items from 40 mails into inventory>> ONE BUTTON CLICK !0 -
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So etwas (ähnliches) habe ich auch schon vorgeschlagen.
Aber wie von Seiten Cryptics zu erfahren war: STO ist erstens nicht als PvP Spiel konzipiert worden und zweitens ist die PvP Community zu klein, also wird dieser Spielbereich auch nicht weiter verfolgt.
Zumindest ist das mein letzter Stand der Dinge.0
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