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stilisierte Lösung + Ladebildschirm für STFs
villainvile
Beiträge: 811 Arc Nutzer
Obwohl STFs ja eigentlich recht simpel sind und am rechten Bildschirmrand steht, was man zu tun hat, gibt es doch immer noch viele Spieler, die das getrost vergeigen. Ich weiß nicht, ob es ihnen einfach egal ist und sie nur alles wegschießen wollen oder wirklich so dumm sind und nicht wissen was sie tun sollen, obwohl es eigentlich im HUD steht.
Vielleicht wäre es keine schlechte Idee, eine stilisierte Lösung während des Ladebildschirms einzufügen oder ein kleines Video als Intro abzuspielen.
Beispielvideo:
https://youtu.be/qJIvLsS3wRg
Ebenso wäre es sicherlich nicht verkehrt, wenn man für jede STF einen eigenen Ladebildschirm kreiert, der einem kurz und bündig erklärt, was zu tun ist.
Beispielbild:
http://files.bosl.info/Ladebildschirm-Info.png
Vielleicht wäre es keine schlechte Idee, eine stilisierte Lösung während des Ladebildschirms einzufügen oder ein kleines Video als Intro abzuspielen.
Beispielvideo:
https://youtu.be/qJIvLsS3wRg
Ebenso wäre es sicherlich nicht verkehrt, wenn man für jede STF einen eigenen Ladebildschirm kreiert, der einem kurz und bündig erklärt, was zu tun ist.
Beispielbild:
http://files.bosl.info/Ladebildschirm-Info.png
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Kommentare
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Ich seh da ein Problem, bis auf die seltenen ewigdauernden Ladebildschirme (was ich als Bug abtu weil sehr inkonsequent), sind die Instanzen eigentlich so schnell geladen, dass man garnicht zum lesen kommt.0
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Nun, man könnte es in das Missions Briefing einbauen.
Es, wie bei Brotherhood, als Anfangssequenz einbauen.
Oder den Ladebildschirm so lange aktiv lassen, bis man die Sequenz gesehen hat.
Möglichkeiten gäbe es sicherlich genug.0 -
Ladezeiten künstlich verlängern... ehm ja, nein. Zumindest bei den PVE Warteschlangen reichen die Briefings, wer die nicht lesen will/kann/versteht, dem müsste man schon ein volles Tutorial abspielen. Dann lieber das seit langen geforderte Anti-Noob-MM0
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Ich find auch, dass die Briefings voll ausreichen. Bei manchen ist einfach Hopfen und Malz komplett verloren.
Bestes Beispiel ist doch die p*sseinfache grüne Warteliste im Gamma-Quadranten - dort sind immer ein bis drei Spieler, die wie bekloppt auf den Dreadnought draufgehen und weder die Sammler clearen, noch die Asteroiden zerkleinern, noch irgendein anderes Hur'q-Schiff angreifen ... Die kapieren nicht einmal, dass da ständig "Immun(e)" andeutet, dass das nichts bringt, sondern schauen nur auf den blau-roten Balken, der sich dann halt so über die Zeit mal ganz rot wird..."You are an excellent tactician, Captain. You let your second-in-command attack while you sit and watch for weakness." (Khan Noonien Singh, 2267)0 -
Hab noch ein Video hochgeladen:
https://youtu.be/cX9Ica9hlIs
Ein Beispiel eines stilisierten Ladebildschirms.0 -
Es gäbe da auch noch eine recht simple Lösung:
Man bekommt eine vertonte Ansprache (englisch) bei Beginn, was man tun muss.
Und bei jeder neuen Aufgabe noch mal eine kurze Info.
Bei Counterpoint würde man am Anfang hören, dass DS9 beschützt werden muss.
Dann, dass man die Rifts schließen muss.
Danach, dass Dsß nicht unter 75% HP fallen darf, dass Terrok Nor unter 25% gebracht werden muss und, dass man Truppen von DS9 nach Terrok Nor bringen muss.0 -
warum englisch und nicht auch auf deutsch? englisch bringt vielen nichtsGeht mit Ehre, Qapla'0
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Weil die ganze Lokalisierung auf englisch ist.
Selbst in der deutschen Version wird englisch gesprochen, oder?
Und englisch ist Weltsprache, die sollte man in der Schule gelernt haben.0
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