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Wartungsteams und Putzkolonne zu Gon'cra bitte ....
sethhaveron
Beiträge: 274 Arc Nutzer
Es wird definitiv mal zeit in der Tzenkethi Kampfzone feucht durch zu wischen ,
die trigger und Uhren zu korrigieren ,
der zone wieder einen Sinn zu geben ,
und dieses (Zonen)-Hamsterrad zu entsorgen ...
- die neustarts in den zonen sind viel zu früh
- der aufwand an zeit und mühe für normale spieler inzwischen lächerlich hoch
- je weniger spieler sich in der zone befinden um so mehr npc kommen an
- je mehr spieler in einer zone sind um so mehr npc kommen an + die zeiten zu den neustarts verkürzen sich
- das auftauchen der npc wiederholt sich häufig in endlosschlaufen bis die zone durch den spam der von ihnen ausgeht nicht zu halten ist
- je mehr feuerkraft man einbringt um so kürzer werden die Intervalle in denen sie auftauchen
- anderer seits gibt es auch ausfall erscheinungen bei denen man 5 - 10minuten auf die npc warten muss
- die winkel aus denen man von den torpedos getroffen werden kann sind unrealistisch.
- der Torpedo CD der npc ist unrealistisch
- hohe Verteidigungswerte und Resistenzen gegen Tetryon haben häufig keine wirkung
- die Npc folgen den spielern zum teil selbst bis zum Maprand durch mehrere Zonen
- die npc schließen selbst dann noch auf wenn sie weit außerhalb jeglicher beeinflussung durch den spieler entfernt stehen.
die Mechaniken für das erobern einer zone sind nicht nachvollziehbar .. das herunterladen von daten verkürzt auch gleichzeitig die zeit zum neustart
zeiten die man eine zone halten soll werden ad-absurdum geführt da ein neustart oft schon zwei sekunden vor ablauf erfolgen kann
selbst das 100% durchcapen einer zone verhindert keinen neustart
selbst wenn die erste lage nach einem kürzlich erfolgtem neustart nicht besiegt wurde kann ein weiterer neustart folgen
npc bleiben nach einem neustart wenn sie vorher nicht beschossen wurden
npc können teilweise selbst wenn sie in waffenreichweite und frei von jeder blockade vor einem stehen nicht beschossen werden.
die eigenen npc wie die Flottenverstärkung oder Alliierte Verbündete sind inzwischen viel zu schwach
ein einzelnes Tzenkethi Schlachtschiff ist in der lage alles was in die zone warpt mit einer torpedo salve zu zerstören und das sogar mehrfach hintereinander.
selbst die Tzenkethi Fregatten sind in der lage diesen schiffen arg zuzusetzen.
das im gesamt bild führt dazu das diese zone häufig gemieden wird und sich lange zeit niemand darin aufhält
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