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Risa Bugs aus letztem Jahr wieder im Spiel!

Auf Risa sind die selben Bugs, welche letztes Jahr schon vorhanden waren und gefixt wurden, wieder im Spiel!
Beispielsweise das Unterwasser Surfboard und der nur sporadisch angezeigte Kegel bei der Artefakt Jagd!
Das kann doch echt nicht sein, das man bereits gefixte Fehler wieder ins Spiel bringt!!!
Und man hat es in fast zwei Jahren auch immer noch nicht geschafft, die Nacht wieder nach Risa zu bringen!!!

Kommentare

  • blauzahn64
    blauzahn64 Beiträge: 1,037 Arc Nutzer
    Und man hat es in fast zwei Jahren auch immer noch nicht geschafft, die Nacht wieder nach Risa zu bringen!!!
    Das hat nichts mit schaffen oder nicht schaffen zu tun. Es ist technisch einfach nicht mehr möglich. Um die "Beleuchtung 2.0" einzubauen, mussten die Entwickler die Tag- und Nachtwende auf Risa ausschalten. Somit gibts keine Möglichkeit mehr, dass es auf Risa wieder dunkel wird.​​
  • mduss
    mduss Beiträge: 1,486 Arc Nutzer
    Was den Kegel angeht, der ist leider unter den Boden gerutscht. Um den zu sehen, muss man mit einem floater ca. 20 Meter in der Luft stehen, und dann den Artefaktenscanner verwenden.
    Dann sieht man den Kegel.

    Aber was anderes. Der Button "Flagge greifen" beim ende des Powerboardrennens scheint jetzt auch Buggy zu sein. Bin bis zum Ziel gefahren, aber der Button will einfach nicht erscheinen.

    Siehe Bild als Beweis.
    Bild.jpg

    MfG
    MDuss
  • hondabenny#1895
    hondabenny#1895 Beiträge: 344 Arc Nutzer
    bearbeitet Juli 2018
    Technisch nicht mehr möglich???
    Wer hat Dir denn diesen Quatsch erzählt!?

    Der Kegel, der unter den Boden rutscht, war letztes Jahr ja schon drin und wurde behoben!
    Jetzt ist der Fehler wieder drin!
    Ich dachte man lernt aus Fehlern?
    Cryptic scheinbar nicht!?
  • mduss
    mduss Beiträge: 1,486 Arc Nutzer
    bearbeitet Juli 2018
    War das letztes Jahr nicht eher so, dass anstatt der zwei Linien, die ein offenes Dreieck bilden eher der ganze Boden rot war?
    Aber egal, ein Bug ist ein Bug, egal wie er sich auswirkt.
    Es ist halt nur blöd, wenn er jedes Jahr wiederholt wird, das wird witzlos.
    Zumal im ersten Jahr, wo dieses Event raus kam, das ganze von Anfang an (also vor 2 Jahren) ohne Fehler Funktioniert hatte.
    Erst letztes Jahr gab es den Fehler.
    Ist echt schon traurig, das für jede Neuerung erst mal 3 - 4 Patches nachgeschoben werden müssen, damit etwas mal halbwegs richtig funktioniert, und etwas das richtig funktioniert wird irgendwann kaputt gemacht und nicht mehr repariert, weil man die Kaputte Stelle nicht findet.
    Dabei braucht man doch nur zwischen dem alten Quellcode von vor dem Fehler mit dem Quellcode des Patches von nach dem Auftreten des Fehlers zu untersuchen.

    Ist zwar auch aufwand, aber dürfte dennoch machbar sein.
    Aber Pustekuchen.

    MfG
    MDuss

    [Edit:] Was ich bei dem Kegel und dem Floater vergessen habe zu beschreiben, wenn man an einer Stelle hin und herfliegt, und es scheinbar nicht mehr weitergeht, dann sollte man mal näher an den Boden fliegen.
    Es kann sein, dass man schon über der Fundstelle ist, aber man aufgrund der höhe "zu weit" entfernt ist, und die Fundstelle nicht auf dem Boden erscheint.
    Ist mir gestern passiert. Ich war über bzw. sehr nahe der Fundstelle, aber diese ist nicht erschienen. Bin war immer etwas nach links, rechts usw. geflogen, aber es ist nichts passiert.
    Dann bin ich etwas tiefer geflogen und schon ist die Stelle zum Ausgraben erschienen.

    Also wird die Stelle nicht nur 2-Dimensional berechnet, sondern die Höhe wird offenbar auch berücksichtigt.
  • blauzahn64
    blauzahn64 Beiträge: 1,037 Arc Nutzer
    Technisch nicht mehr möglich???
    Wer hat Dir denn diesen Quatsch erzählt!?
    Guckst du hier:
    https://www.reddit.com/r/sto/comments/63fm37/in_memoriam_risas_day_and_night_cycle_post_your/​​