Dies ist der Bereich "Fehler- und Problemberichte" für den PC.
Den entsprechenden Bereich für PS4 findet ihr hier und den für Xbox hier.
Grafik bug bei der Anzeige von LCARS und Klingonen Konsolen
raptorsds
Beiträge: 78 Arc Nutzer
hallo forum
ich habe seit donnerstag den bug das alle Ingame Consolen (LCARS) aussehen als ob dort 4bit grafik läuft , ich kann die Pixels einzeln zählen.
anbei screenshot .
folgene handlungen bis jetzt ,
neustart game und PC ,
aktuelles Windows 10 + grafikkarten treiber + physx + +++ also alles uptodate
Spieledateien 3 fach überprüft
grafikcache ( /sto/live/cache) gelöscht
!!! bei mir wird nur der IntelSMA50 cache erzeugt , das Spiel erkennt nur die INtel UHD 640 Grafikeinheit , ( mein laptop i5-8400 +UHD 640+geforce 1060) ich kann die Intel nicht ausschalten da alle Displayinformation über die Onboard Graphikkarte um Monitor laufen !!)
in der (sto/live/localdata/ ) wird in der Config auch nur die Intel erkannt .
alle windows / Intel / Nvidia einstellung auf geforce 1060 gestellt , STO als Admin , STO standart auf geforce 1060 gestellt ( wird bei STO auf 40% ausgelastet , also beschleunigung funktioniert)
daten
clevo np95
i5-8400
geforce 1060
16gb ram
ssd 480gb
windows 10 pro
ich habe seit donnerstag den bug das alle Ingame Consolen (LCARS) aussehen als ob dort 4bit grafik läuft , ich kann die Pixels einzeln zählen.
anbei screenshot .
folgene handlungen bis jetzt ,
neustart game und PC ,
aktuelles Windows 10 + grafikkarten treiber + physx + +++ also alles uptodate
Spieledateien 3 fach überprüft
grafikcache ( /sto/live/cache) gelöscht
!!! bei mir wird nur der IntelSMA50 cache erzeugt , das Spiel erkennt nur die INtel UHD 640 Grafikeinheit , ( mein laptop i5-8400 +UHD 640+geforce 1060) ich kann die Intel nicht ausschalten da alle Displayinformation über die Onboard Graphikkarte um Monitor laufen !!)
in der (sto/live/localdata/ ) wird in der Config auch nur die Intel erkannt .
alle windows / Intel / Nvidia einstellung auf geforce 1060 gestellt , STO als Admin , STO standart auf geforce 1060 gestellt ( wird bei STO auf 40% ausgelastet , also beschleunigung funktioniert)
daten
clevo np95
i5-8400
geforce 1060
16gb ram
ssd 480gb
windows 10 pro
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Kommentare
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zusätzlich die debug log
leider mag er die datei nicht hochladen
[0521/113432:ERROR:backend_impl.cc(2083)] Corrupt Index file
[0521/113432:ERROR:cache_util_win.cc(43)] Unable to move the cache: 0
[0521/113432:ERROR:backend_impl.cc(134)] Unable to move cache folder C:\Games\Star Trek Online_de\cef_cache to C:\Games\Star Trek Online_de\old_cef_cache_000
[0521/113432:ERROR:backend_impl.cc(221)] Unable to create cache
[0521/113456:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.startrekonline.com/static/all/js/api.js(158)
[0521/193912:ERROR:backend_impl.cc(2083)] Corrupt Index file
[0521/193912:ERROR:cache_util_win.cc(43)] Unable to move the cache: 0
[0521/193912:ERROR:backend_impl.cc(134)] Unable to move cache folder C:\Games\Star Trek Online_de\cef_cache to C:\Games\Star Trek Online_de\old_cef_cache_000
[0521/193912:ERROR:backend_impl.cc(221)] Unable to create cache
[0521/193947:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.startrekonline.com/static/all/js/api.js(158)
[0521/194347:ERROR:backend_impl.cc(2083)] Corrupt Index file
[0521/194347:ERROR:cache_util_win.cc(43)] Unable to move the cache: 0
[0521/194347:ERROR:backend_impl.cc(134)] Unable to move cache folder C:\Games\Star Trek Online_de\cef_cache to C:\Games\Star Trek Online_de\old_cef_cache_000
[0521/194347:ERROR:backend_impl.cc(221)] Unable to create cache
[0521/194544:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.startrekonline.com/static/all/js/api.js(158)
[0521/195026:ERROR:backend_impl.cc(2083)] Corrupt Index file
[0521/195026:ERROR:cache_util_win.cc(43)] Unable to move the cache: 0
[0521/195026:ERROR:backend_impl.cc(134)] Unable to move cache folder C:\Games\Star Trek Online_de\cef_cache to C:\Games\Star Trek Online_de\old_cef_cache_000
[0521/195026:ERROR:backend_impl.cc(221)] Unable to create cache
[0521/195111:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.startrekonline.com/static/all/js/api.js(158)
[0521/205710:ERROR:backend_impl.cc(2083)] Corrupt Index file
[0521/205710:ERROR:cache_util_win.cc(43)] Unable to move the cache: 0
[0521/205710:ERROR:backend_impl.cc(134)] Unable to move cache folder C:\Games\Star Trek Online_de\cef_cache to C:\Games\Star Trek Online_de\old_cef_cache_000
[0521/205710:ERROR:backend_impl.cc(221)] Unable to create cache
[0521/205745:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.startrekonline.com/static/all/js/api.js(158)
[0522/181411:ERROR:backend_impl.cc(2083)] Corrupt Index file
[0522/181411:ERROR:cache_util_win.cc(43)] Unable to move the cache: 0
[0522/181411:ERROR:backend_impl.cc(134)] Unable to move cache folder C:\Games\Star Trek Online_de\cef_cache to C:\Games\Star Trek Online_de\old_cef_cache_000
[0522/181411:ERROR:backend_impl.cc(221)] Unable to create cache
[0522/194821:INFO:CONSOLE(0)] "Select shard: 0," source: http://launcher.startrekonline.com/static/all/js/api.js(158)
0 -
Weitere Meldungen dazu? Ich kann das nicht reproduzieren.
GanapatiMt 28,20b0 -
Hi,
also das Spiel läuft auf meinem Laptop bei ähnlicher Konfiguration (XMG Core 15 / i7-7700HQ / 16GB / Geforce 1060 / Win10 Pro) astrein im Modus "Maximierten Fenster" - ohne Grafikprobleme:
Dass STO nur die Intel-Grafik erkennt, ist ein gelegentlich auftretender Glitch, der mir vor längerer Zeit einmal beim Client für den Tribble-Server über den Weg gelaufen ist. Der Lösungsweg hierzu geht über die NVIDIA Systemsteuerung: https://www.arcgames.com/de/forums/stode#/discussion/378030/pc-tribble-dedizierte-grafik-cpu-nicht-erkannt
Wenn das Spiel dann die Nvidia-Grafik erkennt, kannst du in den Einstellungen auch noch die Texturqualität pushen - verkraftet die GPU locker und sollte, wenn ich mich jetzt nicht irre, auch die Display-Anzeigen verbessern.
"You are an excellent tactician, Captain. You let your second-in-command attack while you sit and watch for weakness." (Khan Noonien Singh, 2267)0 -
das habe ich bereits alles auf NVidia umgestell , sowohl 32bit als auch 64bit client , launcher und alle anderen EXE dateien aus STO ,( Geforce wird auch auf 40% ausgelastet / Intel auf 1% / alle einstellungen sind auf hoch)
ebenso auch alle ingame grafik einstellungen mit mehrfachen neustart durchprobiert;
ausserdem Vollbild und maximales Fenster aber keine veränderung
ebenso habe ich alle grafik einstllungen mehrfach zurückgestellt und auch die localgame config mehrfach gelöscht
meine Armada kameraden konnten auch diesen fehler nicht reproduzieren , diese haben aber hauptsächlich PC und / oder keine keine Intel Onboard
0 -
meine 256mb Radeon schleppi karte hat auch keine Probleme...0
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ganapatinord schrieb: »Weitere Meldungen dazu? Ich kann das nicht reproduzieren.
Ganapati
kannst mir jemand sagen welche hogg datei die anzeigen der Consolen enthält dan sicher ich diese und lösche sie damit der launcher sie neu runterlädt ( ich kann leider nicht STO komplett löschen sitze hier nur auf ner 1mbit(100kb/s) DSL leitung ,bei 6-8gb sind das 2 nächte download)0 -
hatt sich wohl mit dem Serverupdate heute 24.05.2018 erledigt konsolen wieder lesbar
und warwohl doch kein einzelfallAllgemein
Die Startseite wird jetzt nur noch beim ersten Einloggen über den Launcher erscheinen.
Die Startseite erscheint weiterhin, wenn man ESC drückt.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den es auf Windows 10 gelegentlich zu einem grafikbedingten Spielabsturz kam.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den es mit einem 64-Bit-Client gelegentlich zu einem Spielabsturz kam.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spieler auf ihren Laptops fehlerhafte Texturen im Spiel sahen.
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