[PC] Victory is Life – „Waffenstillstand“
pwnevandon
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Kommentare
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*Aktualisier*Mt 28,20b0
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"Nicht einfach"... ich habe die Mission auf "Normal" gestellt und bekomme es noch immer nicht hin. Mein Schiff hält keine 20 Sekunden durch. Und ich meine auch 20 Sekunden. Als ich die Mission mit dem Jem'Hadar Char gespielt habe, war es wesendlich leichter.
Liegt es am Schiff, dem Schild, dem Antrieb, den Waffen des Jem'Hadar chars?
Was übersehe ich?
Ich habe meine Waffen aufgerüstet, meine Schilde, Schiffskonsolen, Hülle und sogar Nimbus Piraten Signal, Unterstützungs ruf und Scorpion gleiter benutzt und habe dennoch NUR 20 Sekunden überlebt. Dachte erst, man könnte die Satteliten zu seinen Gunsten nutzen, 2 Treffer und man ist weg!
Ein Tipp dazu wäre wirklich hilfreich. Wenn man möchte, schreibe ich gerne meine kompletten Schiffseigenschaften.
Das ist die allererste Mission bei der ich absolut nicht weiter komme, oder gar weiter weiß.
Grüße!
[Edit]
Im übrigen meine ich die Hur'q Flotte die man recht am Ende besiegen soll.0 -
Also ich kann mich erinnern das die Satelliten zuerst feindlich sind, und glaube nach der Bodenaktion dann freundlich. Solange die feindlich sind, Abstand halten, weil sehr böse.
Später wenn die freundlich sind, hab ich mich ein bisschen zurückgezogen und den Satelliten die Arbeit überlassen und mir selbst nur die kranken und schwachen Gegner raus gepickt (besser gesagt diese Teile die kein richtigen Schild haben und von denen ich glaube, das sie neue Schwärmer machen).
Ging alles in allem relativ flott. Man sollte halt aufpassen das man nicht 20000 von den kleinen Schwärmern am Ar*** hat, weil sonst schnell Feierabend ist. Und ich vermute mit Strahlenbewaffnung ist das alles auch einfacher als mit Kanonen0 -
Ich habe jetzt die Mission in ~23 Minuten und 17 Toden geschafft (NUR "Waffentstillstand -Flucht: Hur'q-Flotte besiegen").
Also was ich das nächste mal als Schiffseigenschaften mitnehme:
- Schnelle Wendegschwindigkeit
- Strahlenwaffen am Heck (und weniger Torpedos, etc)
- Stärkere
Als die Hur'q eintrafen und von den Satelliten angegriffen worden sind, lief alles wirklich nur noch sehr schnell.
Alles in einem war es mal wieder eine sehr interessante und spaßige Mission... nun... bis auf den Moment als man dort allein gegen die Hur'q kämpfen sollte. Das bremste dann kurz den Spaß.0 -
Die ganze Mission ist storytechnisch blanker Humbug. Spätestens zu dem Zeitpunkt, als in der Vorgänger-Episode Weyoun den Hurq, der hinter Odo auf dem Behälter mit dem White gekrabbelt und dann kurz "normal" geworden war, gekillt hatte, war allen klar, dass den Hurq nur White gefehlt hat. Man musste es ihnen nur irgendwie eintrichtern ...Neulich im STOGerman: "... Mit dem nächsten Patch kommt das alles in Ordnung! ""0
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Ahoi- ich hab ein ganz anders Problem: Es geht in der Höhle nicht mehr weiter. Alle Hur'q sind weg und die Tür am Ende der Höhle geht nicht auf. renne schon 30 Minuten quer über die Karte und nichts tut sich Anderen Weg habe ich nicht gefunden. Hab ich was übersehen? (Spiele einen JemHadar GammaRekruten)0
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einfach zu spielende mission
an den satelliten die abstände einhalten , sonden los nicht gleich reinfliegen
auf der bodenkarte sagt dir dein begleittrupp das die nicht weiterlaufen
da jemand erholung braucht.. also kehr um und SPRECH mit der wartenden gruppe
danach sind die türen offen
den massenansturm abschnittsweise abarbeiten ,
triggerschwellen ausnutzen und die begleiter mal arbeiten lassen
taste y bekannt ?
anschließende raumschlacht ab hinter die satelliten
die kümmern sich um den rest
sagt mal gentleman .... eigentlich stand das doch aber auch ALLES im text !!!
wie wärs mal mit mitlesen anstatt nur zu ballern ?
ps es gibt walktroughs ?
kleiner tip
https://www.youtube.com/watch?v=XrQ2XRDLrsE
Überhörte kundenwünsche > alle items aus 40 mails ins inventory - ein knopf !
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Ist ein Bug. Hatte ich auch schon. Einfach nochmal starten.... Man hat irgendwas zu schnell gemacht0
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