Dies ist der Bereich "Fehler- und Problemberichte" für den PC.
Den entsprechenden Bereich für PS4 findet ihr hier und den für Xbox hier.
Fehler
maikemaincoon#7084
Beiträge: 12 Arc Nutzer
Kriegerwellen disruptoren meiern in einer tour am ziel vorbei und es gilt trotzdem als treffer
Meine Doffs bleiben bei schmelztiegel entweder im boden stecken oder fallen durch
oder fangen bei jenseits des nexus an auf der beamplattform stumpf rum zu hüpfen
die NPC sind absolut übertrieben.... Deckungsschild aufgestellt .... ein treffer!!! und Deckungsschild kaputt..
genauso der schaden den man selbst abkriegt.... 650er kellen pro schuß.... also da stimmt was nicht.
die vollschwuli machen einen auf Gaysus und wandeln übers wasser oder springen von einer ecke der map zur anderen.
es kommt auf der gleichen map recht häufig vor das "Hochbeamen" schon da steht aber immer noch zwei gruppen vollschwuli auf den ebenen rumlaufen.
teilweise kommen statt 6 nur zwei Tzenketi auf die oberfläche und die Parr taucht gar nicht auf.
zum teil sterben 5 von 6 der häßlichen dinger weil die vollschwuli richtig steil gehen.
und seit wann sind die Vollschwuli Kücken ????
die übersetzungen haben immer mehr fremdschämpotenzial....
Meine Doffs bleiben bei schmelztiegel entweder im boden stecken oder fallen durch
oder fangen bei jenseits des nexus an auf der beamplattform stumpf rum zu hüpfen
die NPC sind absolut übertrieben.... Deckungsschild aufgestellt .... ein treffer!!! und Deckungsschild kaputt..
genauso der schaden den man selbst abkriegt.... 650er kellen pro schuß.... also da stimmt was nicht.
die vollschwuli machen einen auf Gaysus und wandeln übers wasser oder springen von einer ecke der map zur anderen.
es kommt auf der gleichen map recht häufig vor das "Hochbeamen" schon da steht aber immer noch zwei gruppen vollschwuli auf den ebenen rumlaufen.
teilweise kommen statt 6 nur zwei Tzenketi auf die oberfläche und die Parr taucht gar nicht auf.
zum teil sterben 5 von 6 der häßlichen dinger weil die vollschwuli richtig steil gehen.
und seit wann sind die Vollschwuli Kücken ????
die übersetzungen haben immer mehr fremdschämpotenzial....
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Kommentare
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maikemaincoon#7084 schrieb: »Kriegerwellen disruptoren meiern in einer tour am ziel vorbei und es gilt trotzdem als trefferdie vollschwuli machen einen auf Gaysus und wandeln übers wasser oder springen von einer ecke der map zur anderen.
Meine Doffs bleiben bei schmelztiegel entweder im boden stecken oder fallen durch
oder fangen bei jenseits des nexus an auf der beamplattform stumpf rum zu hüpfen
die NPC sind absolut übertrieben.... Deckungsschild aufgestellt .... ein treffer!!! und Deckungsschild kaputt..
genauso der schaden den man selbst abkriegt.... 650er kellen pro schuß.... also da stimmt was nicht.
es kommt auf der gleichen map recht häufig vor das "Hochbeamen" schon da steht aber immer noch zwei gruppen vollschwuli auf den ebenen rumlaufen.
teilweise kommen statt 6 nur zwei Tzenketi auf die oberfläche und die Parr taucht gar nicht auf.
zum teil sterben 5 von 6 der häßlichen dinger weil die vollschwuli richtig steil gehen.
und seit wann sind die Vollschwuli Kücken ????
die übersetzungen haben immer mehr fremdschämpotenzial....
biste fertig mit schimpfwörter? Was für eine inflationäre verwendung von "vollschwuli"!0 -
Fehlerberichte bitte grundsätzlich in Erwachsenensprache!
GanapatiMt 28,20b0
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