Dies ist der Bereich "Fehler- und Problemberichte" für den PC.
Den entsprechenden Bereich für PS4 findet ihr hier und den für Xbox hier.
Universe-Dreadnaught bereits bei 12 Kilometer angreifbar
gravekommander
Beiträge: 472 Arc Nutzer
Mir ist gestern im PVP beim testen der Flunder aufgefallen, dass man sie bereits aus 12 km angreifen kann, dem Gegner wird das allerdings als 10 km angezeigt. Für ihn ist also das Äußere meines Schiffes angreifbar während mein Schiff die eigene Mitte als Ausgangspunkt der Berechnung nimmt. Gibt es so bisher bei keinen anderen Riesen.
Betrifft natürlich auch die KI-Gegner im PVE. Macht bei dem Schiff, das ja die Wendigkeit eines toten Wals an Land hat, doch nen gewissen Nachteil.
Kann nicht sagen ob das auch die anderen Fraktionen betrifft.
Betrifft natürlich auch die KI-Gegner im PVE. Macht bei dem Schiff, das ja die Wendigkeit eines toten Wals an Land hat, doch nen gewissen Nachteil.
Kann nicht sagen ob das auch die anderen Fraktionen betrifft.
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Kommentare
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Hm, darüber wird zu reden sein...
GanapatiMt 28,20b0 -
kann man das ding nicht zusammenfalten für den raumkampf um die trefferfläche zu verringern ?? xD0
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Bei der Raepair rate ist das nur gerecht ,es wäre nur unfair wenn ich mit mein Intel Dread komme der hat passive cloak auf 12 km xD0
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