Massig Bugs seit Agents of Yesterday, patchen dringend nötig

savuuk
savuuk Beiträge: 14 Arc Nutzer
Also ich spiele jeden Tag 10 Stunden am Stück

Hier nun meine Bugliste von Fehlern die ich bemerkt habe und wo dringend gepatcht werden muss.

1. Der Eskorten Bug
Sämtliche Eskorten und auch teilweise andere Schiffe lassen sich nicht mehr richtig spielen.Es betrifft soweit ich bemerkt habe das Kumari Charal Eskortschiff (K5 Klasse). Grausamer Wendekreis, das Teil legt sich nicht mehr richtig in die Kurve , absolut unspiebar. Fliegt wie ein Stein gradeaus aber nicht um die Ecke.Kein Vergleich zu vorher, wo man richtig schliddern konnte und sehr eng wenden konnte. Dasselbe beim verbesserten Patrouillen Eskortschiff . Heftiger Wendekreis, kein schliddern und schnelles Wenden mehr möglich. Ebenfalls betroffen das verbesserte Eskortschiff, Grausamster Wendekreis, kein Schliddern kein schnelles Wenden mehr möglich. Absolut unspielbar mit Geschütztürmen im Gefecht.

Romulaner Fraktion : Genau dasselbe mit folgenden Schiffen seit dem Agents Update...der Taktische JHU'AEL Trägerwarbird. Absolut verhunzt das Teil, sorry, anders kann man es nicht sagen. Vor dem Update super Flugverhalten.Schliddern, enge Wendekreise , tolles Feeling im Raumkampf. Seit dem Agents Update, nur noch ein sehr grosser Wendekreis, trot 3 lila Manövrierbeschleunigern drin. Ohne die Dinger wäre der Warbird absolut unspielbar.Mindestens 3 mal so grosser Wendekreis jetzt, kein schliddern , keine schnellen Wendungen mehr möglich. Absolut frustrierend um es noch mild auszudrücken. So der nächste...der HA'FEH Warbird. Vorher genau dasselbe, gutes Flugverhalten, nun nur noch ein grosser Wendekreis, keine schnellen Wendungen mehr möglich.

DIES BITTE SCHNELLSTENS UNBEDINGT PATCHEN, SONST KRIEG ICH NOCHN HERZKASPER :)

2 Der Bug im neuen K6 taktischen Khopesch-Dreadnought Warbird
Habe mir das Teil extra gekauft, aber leider hat er öfters Ladehemmung. Soll heissen. mitten im Gefecht schiesst er nicht mehr. Liegt allerdings nicht an den Gegnern, den selbst wenn ich mich 5 Minuten abseits stelle, will er nicht mehr schiessen. Kann ich machen was ich will. Passiert natürlich nicht ständig, aber öfters halt. Neulich bei der Schlacht "Kontrapunkt" ging gar nichts mehr. Ich kreiste und kreiste über DS9 , unter mir tobte die Schlacht, aber ich konnte machen was ich will, er wollte einfach nicht mehr schiessen. Gefühlte 10 Minuten lang , bis die Schlacht beendet war. Toll. Frust.

3. Der Torpedo Bug
Betrifft alle Fraktionen bei mir,soll heissen, wenn man Konsolen wechselt und Waffen, das ganze abspeichert und dann sich in die Schlacht stürzt, schiessen die Torpedos nicht mehr richtig, Ein paar fliegen noch raus bei Torpedo Grossflächig aber nur noch 3 oder 5 von 15 Stück. Auch fehlen dann diverse andere Effekte auf der Map, wie Explosionen , oder Strahlenbank Überladung, ist einfach nicht mehr zu sehn. Das einzigste was Abhilfe schafft , ist, das Spiel komplett auszuschalten 5 Minuten warten und wieder anschalten, dann geht es wieder.

4. Lags über Lags
Absolut heftig sind die Lags im Spiel. Man fliegt im Weltraus so ca. 20 Sekunden plötzlich friert das Spiel ein für ne Sekunde, total Krass. Da sind wohl nen paar Fehler im Quellcode oder die Verbindung zu Datenbank funzt nicht richtig, was weiss ich. Ein paar Absätze zu viel, ein paar falsche Klammern oder falsche Zeichen im Quellcode werden da wohl vermutlich drin sein.
Richtig krass ist es im Raumkampf oft bei Kontrapunkt, wo das Bild ständig teilweise alle 10 Sekunden für ne Sekunde einfriert.Auch bei die Schlacht um Procyon V ist dies sehr oft der Fall.Habe da schon Spieler entnervt die Map verlassen sehen.

5. Die Schlacht um Procyon V
Auch da ist der Wurm drin. Ist mir öfters passiert, das ich am Anfang in Warteposition mit den anderen Spielern war und plötzlich sind die Zeitporteale einfach weg. Nicht mehr zu sehn.Sie erscheinen erst wieder wenn man an die Stelle hinfliegt und da rumballert. Dann sind sie plötzlich wieder da.

6. Der Schiffswerft Bug
Öfters wenn man sich die Schiffe ansehen will, sind sie plötzlich in der Übersicht verschwunden, erst wenn man ein Schiff direkt anklickt sieht man es dann.

7. Der Schiffsoffiziers Bug
Sehr oft , um nicht zu sagen ständig ist es so, wenn man sich mit seinen Schiffsoffizieren auf einen Planeten beamen will , dann sind im Übersichtsfenster nur 2 oder 3 Offiziere zu sehn, der Rest inklusive Käptn fehlt einfach.

8. Der Schneider Bug
Beim Schneider genauso. Mal werden alle Uniformen angzeigt, mal fehlen einfach welche, man sieht nur ein leeres Fenster.Mal geht es , mal nicht.

SO DIES SIND ALLE FEJHLER DIE MIR AUFGEFALLEN SIND.AM ÄRGERLICHSTEN DER ESKORTEN UND ANDERE SCHIFE BUG.DIES MÜSST IHR ALLES SCHNELLSTENS PATCHEN.ICH HOFFE NUR IHR HABT DIE ESKORTEN NICHT MIT ABSICHT GENERFT, DAS WÄRE ECHT ÄRGERLICH UND QUATSCHIG.

ÄRGERLICH,ÄRGERLICH DAS ALLES,DAS VERGRAULT DIE SPIELER.

Aber trotzdem noch Lob für das 7 Jubiläum und das Umsonst Raumschiff. Mir is auch klar , das bei sonem grossen Patch , wie der Agents Pach, nicht alles rund laufen kann. Aber ihr müsst noch nachbessern.

Gruss von einem 7 jährigen Mitspieler :) LLAP



Kommentare

  • terak101
    terak101 Beiträge: 361 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2017
    Also das mit der Ladehemmung und den Torpedos kann ich bestätigen. Habe es letztens erst gehabt das ich auf nen Gegner feuer in der Badlandszone und plötzlich machen meine Waffen zwar den CD aber der Gegner bekommt keinen Schaden. Habe das vorher nie so gesehen aber habe es nun seit ca. 1-2 Wochen das ich solche Ergebnisse habe im Raumkampf. Vorher war es kein Problem Gegner platt zu machen.

    Was den Wendekreis angeht, so fliege ich zwar auch eine Eskorte aber habe da noch nichts bemerkt.
  • savuuk
    savuuk Beiträge: 14 Arc Nutzer
    Doch , das mit den Schiffen is schon so, die haben sich vorher völlig anders geflogen, betrifft aber nur die, die sich vorher vom Wendekreis her wie ne Eskorte geflogen haben. Sprich Wendekreis 16.

    Ergänzend noch

    9. Der Quanten Slipstream Bug
    Eben wieder passiert. Man fliegt mit Quanten Slipstream schnell auf ein Ziel zu. Kurz vor dem Ziel will man stoppen, was immer durch erneutes drücken des Steuerkreuzes oben möglich war.Geht aber nicht mehr.Man drückt sich dusslig und dämlich, aber der Quanten Slipstram geht nicht aus.Erst wenn ich über das gosse Steuerrad stoppe, wo alle Eigenschaften festgelegt sind geht er dann aus. Muss ebenfalls gefixt werden.

    10.Der Romulanische Kampftarnungsbug
    Wenn man die Kampftarnung aktiviert geht sie auch an. Aber wenn man sie deaktivieren will geht sie nicht mehr aus. Kann man drücken was man will, geht nicht. Sehr entnervend.

    Also viel zu Patchen und das sind nur die Sachen die ich selber bemerkt habe. Möchte nicht wissen wieviele andere Bugs da noch drin sind.
  • terak101
    terak101 Beiträge: 361 Arc Nutzer
    Ich habe gestern mal einiges getestet was du bemängelst.

    Kampftarnung funktioniert einwandfrei bei meiner Eskorte, habe das bei 2 Romulanern getestet und keinen Fehler gefunden

    Slipstream getestet und bis auf etwas Feintuning keinen Ärger gehabt (Feintuning meine ich damit das ich mein Ziel auf der Karte anklicken durfte und dann erst den Turbo einlegen)

    Wenden und Manöver bei 2 Eskorten getestet und keinen Ärger gehabt, einzig wo ich mal in nem Fangstrahl von den Tholis hing und der nicht angezeigt wurde wars etwas ervig.

    Ladehemmung war wieder mit dabei, kann ich also erneut bestätigen auch wenn die nur kurzzeitig war ist es dennoch Mist.
    Torpedos großflächig sind anscheinend echt auf 3-4 Torpedos reduziert denn das war das maximale was rausgekommen ist, vorher wars ein richtiger Schwarm.

    Ach und zur Erklärung ich nutze Piloteneskorten bei meinen Chars, Nur meine Orionerin fliegt aktuell nen Raptor.
  • terak101
    terak101 Beiträge: 361 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2017
    Savuuk kann es sein das du im falschen Forumteil gepostet hast?? Das hier ist doch für PS4 und wenn du schon unterschreibst das du seit 7 Jahren dabei bist dann kann das doch eigentlich nur bedeuten du meinst das für PC.

    Meine Antworten bezogen sich jedenfalls auf die PC-Version.
  • savuuk
    savuuk Beiträge: 14 Arc Nutzer
    War erst aufn PC Jahrelang dabei, nun auf der PS4 , also seit 7 Jahren. Ich habe ja auch nich gesagt, das man mit den Eskorten nich fliegen kann, sondern das sich das Flugverhalten geändert hat, sprich die Wendekreise und das schliddern. Hab ich ja nun ausführlich beschrieben. Ausserdem, solche Bugs die ich beschrieben habe, wie Slipstream usw.. sie treten nicht ständig auf. Ausserdem wurde hier schon an anderer Stelle diskutiert zb das Problem mit der Kampftarnung. Auch das Eskortenprob wurde hier schon an anderer Stelle diskutiert. Ich weiss es nur, weil ich vor dem Agents Patch jeden Tag stundenlang die Schiffe gespielt habe und deshalb ganz klar ein anderes Flugverhalten feststellen muss.Der Forenteil hier is schon richtig, ich spiele nur noch ausschliesslich auf der Ps4. Der Torpedobug is zb auch schon alt, den kenn ich schon seit Jahren , is aufn PC genauso. Ich weiss nich ob sie ihn da inzwischen gepatcht haben oder nich. Aber hier is er halt da.
  • sleepwalker#8777
    sleepwalker#8777 Beiträge: 62 Arc Nutzer
    in der ersten AoY-mission gibts auch so einige bug and der stelle, wo man das team mit waffen ausstatten soll..
    z.b. nehmen die NPC's die waffen einfach nicht, oder oder bleiben in der kiste hängen.
    musste mich mehrfach ausloggen und wieder einloggen - jedes mal war etwas anderes verbuggt.

    einmal habe ich auch meine waffe zerstört, weil ich dachte es würde etwas helfen.. schlimmer fehler: die mission war somit unwiederbringbar verloren und konnte weder abgebrochen noch neu gestartet werden..
    ich musste den character löschen und neu erstellen.
  • qsthap#2521
    qsthap#2521 Beiträge: 11 Arc Nutzer
    Nicht nur die Bugs auch die stabilität lässt seit AoY mehr und mehr zu wünschen übrig. Die PVE Ruf Missions-liste ist mittlerweile übelst davon betroffen. Teilweise nur schon beim kleinsten Kamera schwenk ein lagg und ruckel-festival vom feinsten bei den neueren Missionen. Es war vor Agents of Yesterday eher seltener der fall und auch nicht so extrem bei 5 Spieler Missionen. Allerdings jetzt schon ab und zu an der "unspielbar" Grenze. Nicht immer aber immer öfter! Das hab ich so zuletzt nur dann erlebt, wenn sich weit mehr als 5 Spieler auf einer Map tummelten. Dringend fixen. DAS NERVT EXTREM! mfG
  • savuuk
    savuuk Beiträge: 14 Arc Nutzer
    Das mit den Escorten is ja nun gefixt, dachte nicht das da noch was kommt.Dankeschön, jetzt fliegen sie sich wieder wie vorher, astrein halt.Toller Wendekreis, Absolut super.Ich sag doch das es vor Agents anders war. Dankeschön ans Team. Die Lags auf den PVE Maps müssten allerdings auch noch gefixt werden.

    Ach so und noch ein Bug, bei Flotten wenn man mit mehreren Chars in einer is, lässt sich nur der erste Char im Rang befördern. Mein dritter Char kann aus diesem Grund nicht befördert werden so das ich mit ihm keinen Zugriff auf die Flottenläden erhalte.Das müsst ihr auch noch dringend fixen

    LLAP