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Anti-bot System im Turtoial?
schlesier#8918
Beiträge: 2,253 Arc Nutzer
Man könnte im Turtorial eine Aufgabe einbauen im der man in zufälliger Reihenfolge mit NSC's quatschen muss.
Mann muss mit irgendeinem quatschen und da gibt es 4 Möglichkeiten die einem der NSC sagt mit wem man noch quatschen soll. Dabei muss es auf der Minikarte einem großen Kreis um alle NSC's geben damit ein Bot nicht nur den Kreisen folgen muss.
Wenn man auch nur einen NSC falsch anspricht muss man sich ein NSC suchen bei dem man diese "Kette" erneut beginnt.
Und wenn das nicht Irgndwie in die Story einzubauen geht dann kann Cryptic ne extra Karte nehmen und da als Missionsziel Anti-Bot Test reinschreiben. Das werden die Spieler die das Turtorial machen schon verstehen.
Edit:
Es geht darum die Goldseller aus STO zu verbannen indem ihre bots nichtmal das Tutorial schaffen.
Mann muss mit irgendeinem quatschen und da gibt es 4 Möglichkeiten die einem der NSC sagt mit wem man noch quatschen soll. Dabei muss es auf der Minikarte einem großen Kreis um alle NSC's geben damit ein Bot nicht nur den Kreisen folgen muss.
Wenn man auch nur einen NSC falsch anspricht muss man sich ein NSC suchen bei dem man diese "Kette" erneut beginnt.
Und wenn das nicht Irgndwie in die Story einzubauen geht dann kann Cryptic ne extra Karte nehmen und da als Missionsziel Anti-Bot Test reinschreiben. Das werden die Spieler die das Turtorial machen schon verstehen.
Edit:
Es geht darum die Goldseller aus STO zu verbannen indem ihre bots nichtmal das Tutorial schaffen.
Post edited by schlesier#8918 on
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Kommentare
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Der richtige Fachbegriff wäre PixelSearch/ImageSearch.
Hierbei wird per Bot nach vorgegebenen Bildern gesucht und deren Koordinaten ausgelesen.0 -
Es geht darum die Goldseller aus STO zu verbannen indem ihre bots nichtmal das Tutorial schaffen.0
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Es geht darum die Goldseller aus STO zu verbannen indem ihre bots nichtmal das Tutorial schaffen.
Weil man das Tutorial auch unbedingt dafür durchspielen muss.
Na klar.
Ein neu erstellter bot Account muss das Tutorial durch spielen, egal welche Fraktion und die bissher bekannten bots kann Cryptic löschen ohne dass neue auftauchen.0 -
ach so ist das mit den bots! ich hab mich schon immer gefragt, wo die alle herkommen... mogeln sich alle so durchs Tutorial!
Aber nun ist ja ein Weg dagegen gefunden! Sehr gut!0 -
Selbst wenn das funktionieren würde, für den "normalen" Spieler ist es eher nervig wenn er ständig zwischen irgendwelchen NPCs hin und her rennen muss. Deine "Zeichnung" sieht auch eher aus, wie das Haus vom Nikolaus. 0
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blauzahn64 schrieb: »Selbst wenn das funktionieren würde, für den "normalen" Spieler ist es eher nervig wenn er ständig zwischen irgendwelchen NPCs hin und her rennen muss. Deine "Zeichnung" sieht auch eher aus, wie das Haus vom Nikolaus.
Wie das aussieht hab ich selber mitbekommen.
Mit dem Missionsziel das Anti-Bot Test heißt kann man als Spieler die Aufgabe wohl verstehen, auch wenn die Nervig ist oder nicht in die Story passt.0 -
blauzahn64 schrieb: »Selbst wenn das funktionieren würde, für den "normalen" Spieler ist es eher nervig wenn er ständig zwischen irgendwelchen NPCs hin und her rennen muss. Deine "Zeichnung" sieht auch eher aus, wie das Haus vom Nikolaus.
Wie das aussieht hab ich selber mitbekommen.
Mit dem Missionsziel das Anti-Bot Test heißt kann man als Spieler die Aufgabe wohl verstehen, auch wenn die Nervig ist oder nicht in die Story passt.
Problem:
Wie schon gesagt wurde, kann man Bots so schreiben, dass sie Missionsziele erkennen und selbstständig lösen. Würde also auch keinen Unterschied machen, abgesehen davon, dass es die Spieler nervt...0 -
agarwaencranmalk#7586 schrieb: »Problem:
Wie schon gesagt wurde, kann man Bots so schreiben, dass sie Missionsziele erkennen und selbstständig lösen. Würde also auch keinen Unterschied machen, abgesehen davon, dass es die Spieler nervt...
Für die Spieler währe es einfach zu lesen was der NSC sagt wo man hin soll aber soein Bot hat dann mit allen 5 NSC's ne Chance von 75% von vorne zu beginnen und würde sich ewig in der Aufgabe verhakseln und nich damit fertig werden.
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agarwaencranmalk#7586 schrieb: »Problem:
Wie schon gesagt wurde, kann man Bots so schreiben, dass sie Missionsziele erkennen und selbstständig lösen. Würde also auch keinen Unterschied machen, abgesehen davon, dass es die Spieler nervt...
Für die Spieler währe es einfach zu lesen was der NSC sagt wo man hin soll aber soein Bot hat dann mit allen 5 NSC's ne Chance von 75% von vorne zu beginnen und würde sich ewig in der Aufgabe verhakseln und nich damit fertig werden.
Ein Botschreiber macht das einmal, zeichnet es auf, der Bot macht danach, was der Botschreiber gemacht hat. Schon ist es umgangen.
Oder via Pixelerkennung nach den Namen suchen und dann zu diesen gehen. Kann man alles einprogrammieren.
Dein Lösungsvorschlag bringt nichts anderes, als die Spieler zu nerven.0 -
agarwaencranmalk#7586 schrieb: »Ein Botschreiber macht das einmal, zeichnet es auf, der Bot macht danach, was der Botschreiber gemacht hat. Schon ist es umgangen.agarwaencranmalk#7586 schrieb: »Oder via Pixelerkennung nach den Namen suchen und dann zu diesen gehen. Kann man alles einprogrammieren.agarwaencranmalk#7586 schrieb: »Dein Lösungsvorschlag bringt nichts anderes, als die Spieler zu nerven.
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agarwaencranmalk#7586 schrieb: »Ein Botschreiber macht das einmal, zeichnet es auf, der Bot macht danach, was der Botschreiber gemacht hat. Schon ist es umgangen.agarwaencranmalk#7586 schrieb: »Oder via Pixelerkennung nach den Namen suchen und dann zu diesen gehen. Kann man alles einprogrammieren.agarwaencranmalk#7586 schrieb: »Dein Lösungsvorschlag bringt nichts anderes, als die Spieler zu nerven.
Eine Pixelerkennung macht genau das: Pixel erkennen. Wenn diese Pixel ein Muster darstellen, dass wir als einen Namen lesen, sind es immer noch Pixel in einem festen Muster. Wir leben in Zeiten, in denen man mit Computern sogar Gespräche führen kann (cleverbot als ein Beispiel). In Zeiten, in denen wir Computer sprachgesteuert bedienen können. Bestimmte Pixelanordnungen als Namen zu identifizieren und dann die Tasten zu drücken um zu einem NPC mit diesem Namen zu laufen ist da schon lange kein Problem mehr.0 -
agarwaencranmalk#7586 schrieb: »Eine Pixelerkennung macht genau das: Pixel erkennen. Wenn diese Pixel ein Muster darstellen, dass wir als einen Namen lesen, sind es immer noch Pixel in einem festen Muster. Wir leben in Zeiten, in denen man mit Computern sogar Gespräche führen kann (cleverbot als ein Beispiel). In Zeiten, in denen wir Computer sprachgesteuert bedienen können. Bestimmte Pixelanordnungen als Namen zu identifizieren und dann die Tasten zu drücken um zu einem NPC mit diesem Namen zu laufen ist da schon lange kein Problem mehr.
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agarwaencranmalk#7586 schrieb: »Eine Pixelerkennung macht genau das: Pixel erkennen. Wenn diese Pixel ein Muster darstellen, dass wir als einen Namen lesen, sind es immer noch Pixel in einem festen Muster. Wir leben in Zeiten, in denen man mit Computern sogar Gespräche führen kann (cleverbot als ein Beispiel). In Zeiten, in denen wir Computer sprachgesteuert bedienen können. Bestimmte Pixelanordnungen als Namen zu identifizieren und dann die Tasten zu drücken um zu einem NPC mit diesem Namen zu laufen ist da schon lange kein Problem mehr.
Wenn sich die Ganze Sache nicht lohnen würde, würden sie es jetzt schon nicht machen. Sie scheinen Geld zu machen, weil manche Leute dumm genug sind, da wirklich zu kaufen. Und Geld ist noch ein großer Motivationsfaktor0 -
währe meine Idee ein großer mehraufwand für die Bot schreiber?Post edited by schlesier#8918 on0
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@rustmill das solltest du ihm besser per PM schreiben. Öffentlich wird er das so schnell wie es wieder verschwindet, nicht lesen können.0
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blauzahn64 schrieb: »@rustmill das solltest du ihm besser per PM schreiben. Öffentlich wird er das so schnell wie es wieder verschwindet, nicht lesen können.
hahaha, und schon war's weg.
An den "Ehrenamtlichen": Konnte zwar keine Kraftausdrücke erkennen, aber gerne nochmal im 2. Anlauf etwas entschärft:
Der Unterschied zwischen den Goldsellern und deinem allgegenwärtigen Forenspam ist, dass man diese ignorieren kann. Deine "Verbesserungsvorschläge" sind i.d.R. schlecht/ungeeignet, die "Bugs", die du meinst gefunden zu haben sind meistens keine, deine Tipps und Tutorials hast du offensichtlich von anderen (da du oft genug eher Anfängerfragen stellst, obwohl du bei jeder Gelegenheit als Erklärbär Neulinge in deine Flotte zu locken versuchst) und deine sonstigen Kommentare taugen meist auch nicht viel. Tu uns doch bitte einen Gefallen und verschone uns damit.
Besser so?Es genügt nicht keine Meinung zu haben, man muss auch unfähig sein sie auszudrücken!0 -
währe meine Idee ein großer mehraufwand für die Bot schreiber?
Wahrscheinlich einen kleineren, als die Mission für STO zu programmieren. Würde für Cryptic mehr Arbeit bedeuten, als für die Goldseller und im Grunde nichts ändern. Also verschwendete Zeit von Cryptic-Mitarbeitern und somit auch von Geld (die Entwickler werden schließlich auch bezahlt. Jede Stunde, die sie mit etwas sinnlosem verschwenden, hätten sie mit etwas sinnvollen verbringen können. Die verschwendete Stunde wird aber genauso bezahlt, wie eine sinnvoll genutzte Stunde.0 -
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aaabbbbccccddddd schrieb: »Ja genau, die komplette Spielerschaft mit irgend einem Unsinn gängeln, nur damit man nicht 1mal am Tag als Spieler eine E-Mail wegklicken muss.
Außerdem sind Bots doch toll, ich arbeite an einem, der auf meinen PCs und 63 Chars permanent alle 20h Schmuggelware eintauscht, damit ich keine einzige Sekunde vergeude.
Ausserdem bekommme ich sogar schon 5x Goldseller Spam am Tag0 -
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Bei /friendsonly dürfte er aber ziemlich alleine sein.Ich ironiere solange, bis ich einen Sarkasmus bekomme.0
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