Dies ist der Bereich "Fehler- und Problemberichte" für den PC.



Den entsprechenden Bereich für PS4 findet ihr hier und den für Xbox hier.

Moonjumpende Gegner

hadalon1
hadalon1 Beiträge: 316 Arc Nutzer
Ich weiß jetzt nicht, ob das schonmal irgendwie gemeldet wurde, aber es ist mir jetzt schon desöfteren aufgefallen. Mein Zeitagent treibt sich derzeit mal ein Bissl auf Defera in der Kampfzone rum, aber auch in anderen Missionen kommt es vor, dass wenn ein Gegner getroffen wird, er einen regelrechten Moonjump hinlegt. Auf Defera springen getroffene Borg dabei schon bald über die Behausungen der Deferi hinweg, was zwar etwas lustig aussieht, aber völlig der Physik widerspricht. Hab auch schon Gegner gesehen, die in Räumen mit hohen Decken dann irgendwo an der Decke festhängen, bis man sie runterschießt. In manchen Fällen landen sie sogar so blöd, dass man sie zwar ab und zu anvisieren, aber nicht mehr beschießen kann.

Kommentare

  • ganapatinord
    ganapatinord Beiträge: 6,345 Community Moderator
    Das klingt nach den sonstigen seltsamen NSC-Verrhaltensweisen, die momentan stattfinden. Trat das Problem auch nach dem gestrigen Patch auf?

    Ganapati
    Mt 28,20b
  • cptknorke
    cptknorke Beiträge: 142 Arc Nutzer
    Ja.
    - BOFFs bleiben teilweise hängen
    - NPCs Interaktion ist verzögert
    - NPCs fallen nicht um, wenn sie "sterben".
    - NPCs wehren sich nicht, wenn man sie angreift
    - NPCs greifen nicht an, obwohl man ihnen fast auf den Füssen steht, erst wenn sie angegriffen werden, wehren Sie sich
    - NPCs spawnen sichtbar bei Missionsfortschritt (Boden sowie Raum)
    - Das eigene Schiff joint öfters neu in den Bildschirm