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Launcher startet nach Beenden wieder
cptsparc
Beiträge: 365 Arc Nutzer
wie oft wird dieser Bug eigentlich noch eingebaut? Ich begreife es nicht. Dieser Bug war gefühlte 10 Mal da und wurde jeweils, viele Wochen später gefixt.
Gibt es jemanden, der einen Überblick bei den Entwicklern hat? Wie es ausschaut nicht.
Gibt es jemanden, der einen Überblick bei den Entwicklern hat? Wie es ausschaut nicht.
Ich dokumentiere alle Forenbeiträge mit Timestamp per Screenshot, Echt traurig dass man dies tun muss.
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Kommentare
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lol (mindeslänge..................................................................)Ich dokumentiere alle Forenbeiträge mit Timestamp per Screenshot, Echt traurig dass man dies tun muss.0
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warum bug?
bei sto sind prepatches vor grossen updates normal.
damit beim release nicht die patchserver zusammen brechen, werden vorab schon teile des updates geladen.
mit jedem grossen update kommen neue texturen, models und grafiken dazu. die werden schonmal entsprechend verteilt.
am patchtag werden dann nur noch relativ wenige daten verteilt. das hat den vorteil, das man schneller den neuen content nutzen kann.
überleg mal, wie gross das geschrei ist, wenn patchtag ist und tausende von spieler versuchen den kompletten patch zu laden und nix geht mehr. bzw. es dauert zig stunden.0 -
Ist nur blöd, wenn der Launcher anfängt am Patchday nochmal 4 Gb runterzuladen, so wie er das in der Vergangenheit schon getan hat. Da fragt man sich dann wozu es den Prepatch überhaupt gab.0
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Jetzt muss ich mal ganz blöde Fragen, was der Prepatch damit zu tun hat, dass sich der Launcher nach dem beenden des Spiel nochmals öffnet.
Wenn der Prepatch rauskommt, dann lädt der Launcher den bevor er das Spiel überhaupt startet. So lange der Patch am herunterladen ist, kann man das Spiel nicht starten.
Erst dann kann das Spiel gestartet und gespielt werden.
Wenn ich jetzt das Spiel beende, warum dann den Launcher neu starten?
Es kann ja wohl kaum ein neuer Patch da sein, wenn der Prepatch gerade erst heruntergeladen wurde.
Zumal dann ja auch die Gameserver offline sind, und man ja dann auch nicht spielen kann.
Habe aktuell auch das Problem, dass der Launcher sich wieder öffnet, wenn ich das Spiel beende.
MfG
MDuss
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Normale Patches werden auch auf dem herkömmlichen Wege direkt nach dem Launcher starten geladen. Pre-Patches werden und wurden schon immer (mit wenigen Ausnahmen) erst nach dem Client schließen geladen.
Der prepatch Order, welcher zu nicht-pre-patch-Zeiten eine Größe von nur wenige kb beträgt, umfasst momentan noch 3,89 GB.0 -
Ist mir nie aufgefallen, zumal ich den Launcher, auch wenn er sich ein zweites mal geöffnet hatte wieder geschlossen habe, da ich dann meist sowieso den PC runtergefahren habe.
MfG
MDuss0 -
Hatte gestern zum ersten mal einen "Postpatch". Tage vor dem Launch den Prepatch (4GB) gezogen. Dann gestern in der Wartungspause nochmal 4GB gepatcht (bis hierher alles wie immer gewesen). Nach der Wartung schnell mal nen Zeitfritzen erstellt, kurz angespielt und anschliessend mit dem Main auf Risa den Floater gemacht. Beim Beenden dann zuerst aufm Windows-Desktop in der linken Ecke das Fenster zum Launcher aktualisieren und danach startete der Launcher und hat nochmal 1GB nachgepatcht.Es genügt nicht keine Meinung zu haben, man muss auch unfähig sein sie auszudrücken!0
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