Zeigt euren Karten- bzw. Missionsfortschritt

agarwaencranmalk#7586
agarwaencranmalk#7586 Beiträge: 1,090 Arc Nutzer
bearbeitet Juni 2016 in The Foundry von STO
Im US-Forum gibt es unter uns Autoren den beliebten Thread "Show your in progress missions/maps", in dem auch einigen von uns deutschen Autoren aktiv sind und der immer wieder gerne für Inspiration und Austausch verwendet wird.

Da aber nicht jeder des Englischen mächtig ist und unser Foundrybereich sowieso viel zu inaktiv ist, dachte ich mir, dass es Zeit für eine deutsche Variante dieses Threads zu sein :)

Also, zeigt her, an was ihr gerade arbeitet. :D Falls jemand eine Seite zum Bilderupload braucht, ich nutze http://www.fotos-hochladen.net/ :)

Ich baue aktuell an mehreren Baustellen. Zum einen bekommt AST1 einen neuen Transporterraum. Das Objekt von Cryptic sieht einfach zu schlecht aus (Design dreist aus besagten Thread von thegreendragoon1 geklaut. Seine Version)
gameclient2016p9net4yx6q.jpg

Ansonsten arbeite ich gerade an einer Stand-alone-Mission mit dem Arbeitstitel "Upgrades", bei der es, offensichtlich, um die Borg geht:
gameclient2016ntdpkv8z9g.jpg

Eine Romulanermission, bei der man auf Seite des Tal Shiar spielen darf mit dem Arbeitstitel "Aufstieg des Imperiums"
gameclient2016iaronk90q2.jpg

Und der sechste Teil von AST "Geprüfte Manipulation" neigt sich der Fertigstellung
gameclient20163iq1mjhol8.jpg
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Kommentare

  • agarwaencranmalk#7586
    agarwaencranmalk#7586 Beiträge: 1,090 Arc Nutzer
    Aus einer noch namenlosen Mission:
    gameclient20166wo15f9qxh.jpg
    gameclient2016lk40dp5znv.jpg
    gameclient2016zu8qjn5dvt.jpg

    Ich habe definitiv zu viele Projekte...
    Aktuell 9 Missionen, an denen ich - mehr oder weniger - gleichzeitig arbeite...
  • kodoskang
    kodoskang Beiträge: 1,457 Arc Nutzer
    Hi,

    das sieht - wie eigentlich immer alles von Dir - ziemlich spitze aus ... und auch etwas einschüchternd für mich als nach wie vor Anfänger, der sich etwas zusammenklickt. ^^

    Ich bastle zur Zeit an einigen Maps für meine "To boldy go ... again"-Reihe, bei der man als Spieler zu den aus den Serien bekannten Plätzen zurückversetzt wird. Teil 1 wird Stories aus TNG aufgreifen - weitere Teile, so mich die Muse küsst, dann ggf. aus den anderen Serien.

    Spoiler zu Teil 1:
    Angedacht ist, die Besatzung des Schiffs nach Velara III zu führen - dem Planeten aus "Ein Planet wehrt sich" - auf den die U.S.S. Hera abstürzt. Insgesamt stelle ich mir eine Mischung aus den Episoden "Ein Planet wehrt sich", "Das Interface" und "Déjà vu" in einer Fortsetzung vor.

    Absturzstelle:
    screenshot_2016-06-23-03-34-44_zpsgs0qtw5v.jpg

    Hier fehlen noch Trümmerstücke und Steine zum Verdecken des Clippings und Feuerstellen, sowie Rauchquellen. Da Cryptic kein Bodenmodell für die Nebula-Klasse bereitstellt, sitzt eine Galaxy-Klasse entsprechend tief im Grund. Da das Modell jedoch früher als alles andere lädt wird man wohl beim Betreten der Map erst einmal in eine andere Richtung blicken... :/

    Schiffsinnere - Brücke:
    screenshot_2016-06-23-03-41-53_zpsipsoaa1c.jpg

    Die Brücke ist das Standardmodell für die Galaxy-Klasse - die Transporter-Verstärker muss ich noch hinter einem Trigger verstecken und auch die Steine passend zu den vorherigen Maps austauschen. Außerdem bin ich ehrlich versucht, unter einigen Steinen ein paar Beine rausschauen zu lassen...

    Die Bodenmap für den Korridor bis zum Turboschacht entsteht derzeit als Grundriss auf Papier... Im Editor spiele ich hier nur etwas herum, um zu sehen, was so geht, bzw. ob die Idee auf Papier sich relativ gut umsetzen lässt.

    Uniformen:

    Bei den Starfleet-Uniformen orientiere ich mich grob an den Odyssey-Uniformen mit Odyssey-Commbadge und Odyssey-Gürtel:

    Uniformen_Ody_maumlnnlich_zpsr540ncog.jpg
    Ein Xindi-Lieutenant.

    Uniformen_Ody_weiblich_zpsawqxm5vr.jpg
    Ein menschlicher Lieutenant.

    Aliens wird es natürlich auch geben:
    Costume_Bynar_zpsxc5fsirj.jpg

    Momenter Stand bei einem Bynar.

    Und ja - "Harry Sixpaper" und "Osiris":
    ... sind ein recht plumper Hint auf zwei TOS-Charaktere. Wie die aussehen, verrate ich vielleicht später;)

    P.S.: Mir fehlt irgendwie die Kristalleinheit als Raummodell ggf. für einen weiteren Teil der Reihe. Hat Cryptic die nicht freigeschaltet für die Foundry oder übersehe ich die irgendwie?
    "You are an excellent tactician, Captain. You let your second-in-command attack while you sit and watch for weakness." (Khan Noonien Singh, 2267)
  • dragon3076
    dragon3076 Beiträge: 41 Arc Nutzer
    Echt klasse, hoffe bin auch mal in der Lage so etwas zu machen
  • agarwaencranmalk#7586
    agarwaencranmalk#7586 Beiträge: 1,090 Arc Nutzer
    @kodoskang wow, fantastischer Einsatz der neuen Schiffsobjekte. Bin richtig neugierig auf das fertige Ergebnis ^^

    dragon3076, einfach ausprobieren, die guten Ergebnisse kommen größtenteils durch Übung :)
  • ramirez#1853
    ramirez#1853 Beiträge: 8 Arc Nutzer
    Meine Version eines Transporters:
    Transporter_zps2bojpwm9.jpg
    Etwas zu Starfleetuntypisch aber im Rahmen der Mission hat das seinen Grund.

    Ein modernes Holodeck, leider gibts ja nur die TNG Variante in der Foundry:
    Holodeck_zpsr0bmxc1d.jpg

    6 Vorne:
    6%20Vorne_zpsat35sdqa.jpg

    Meine Krankenstation:
    Krankenstation_zpspgjclch6.jpg

    Mein Maschinenraum:
    Maschinenraum_zpsrkagiwmk.jpg

    Die Admiralsabteilung der Sternenbasis:
    Admiral_zpsuzurw4of.jpg

    Regierungsgebäude auf Alderi II:
    Alderi%20II_zpsttulzoad.jpg

    Leider buggt die Foundry bei mir etwas rum, fehlerhafte Trigger, Mapabstürze etc. verhindern, dass die Missionen zügig fertig werden, daher wird es noch etwas dauern bis diese Orte auch im Spiel anzutreffen sind.

    @kodoskang
    Wie ich sehe, arbeitet da noch jemand gerade an einer Absturzstelle. Da du das Wüstensetting ja abdeckst, werd ich mir mal überlegen, wie ich mein Schiffswrack aus einer meiner Missionen etwas anders gestalten kann.
  • agarwaencranmalk#7586
    agarwaencranmalk#7586 Beiträge: 1,090 Arc Nutzer
    Wow, sieht verdammt gut aus :D
  • kodoskang
    kodoskang Beiträge: 1,457 Arc Nutzer
    ramirez#1853 schrieb: »
    @kodoskang
    Wie ich sehe, arbeitet da noch jemand gerade an einer Absturzstelle. Da du das Wüstensetting ja abdeckst, werd ich mir mal überlegen, wie ich mein Schiffswrack aus einer meiner Missionen etwas anders gestalten kann.

    Ach, selbst wenn die Foundry erst mal offline ist (und du irgendwie Abstürze hast, die ich nicht kenne), wird deine Mission sicher schneller fertig als meine, da mir ohnehin noch die Auflösung für die Episode fehlt und ich darüber hinaus an noch einer "Episode 0" zur Einleitung bastle. Außerdem ist meine in einen Kontext zu einer TNG-Episode eingebunden, so dass es da sicherlich noch deutliche optische Unterschiede geben wird. Und nicht zuletzt: Konkurrenz spornt an. ;)

    Es sei denn natürlich, du willst dich unbedingt unterscheiden.
    "You are an excellent tactician, Captain. You let your second-in-command attack while you sit and watch for weakness." (Khan Noonien Singh, 2267)