[DE] Patch Notes 19.05.2016
pwnevandon
Beiträge: 1,979 Community Manager
Allgemein:
• Fehler in „Kristalline Katastrophe“ behoben, damit das optionale Ziel „Nicht mehr als 30% der Schiffe während Impuls verlieren“ korrekt ausgelöst wird, falls das Kristallwesen zerstört wird, bevor es den Impuls abfeuern kann.
• Die FPS-Leistung auf Risa wurde verbessert.
• Die Überlauftasche kann nun nur noch maximal 100 Gegenstände aufnehmen.
• Fehler behoben, durch den die Auswahl einer anderen Uniform beim ersten Versuch stets scheiterte.
• Fehler behoben, durch den die Verstärkten Raumanzüge ohne Fortschrittslevel ausgehändigt wurden.
• Der Schiffswechsel sortiert nun nach Schiffsname.
• Fehler behoben, durch den die Kreise im Transwarpmenü nicht automatisch aktualisiert wurden, wenn man sie anklickte.
Systeme:
• Die folgenden Fertigkeiten können nicht länger aktiviert werden, wenn man bereits unter ihren Effekten steht:
o Moral anspornen
o Technische Flotte
o Technische Beherrschung
o Einsamer Wolf
o Koordinierte Offensive
o Subatomarer Radianzimpuls
o Revitalisieren
o Wissenschaftliche Flotte
o Eignung zum Wissenschaftler
o Stoßtrupp
o Taktische Flotte
• Die Raumschiffeigenschaft „Suprematie“ kann nun nur noch 10-mal, statt 20-mal, gestapelt werden. Dafür ist jeder Stapel doppelt so effektiv.
• Die Raumschiffeigenschaft „Vollgas geben“ wird keinen Stapelzähler mehr anzeigen, aber dennoch mit der Zeit ansteigen.
• Fehler behoben, durch den einige Schwertangriffe euren Gegnern den Buff „Medizinischer Vorreiter“ gewährten, wenn diese Eigenschaft aktiv war.
• Gefahrenzone und Flügelmann aus der Pilotenspezialisierung werden keinen Stapelzähler mehr anzeigen. Flügelmann wird nach wie vor mit der Anzahl der Gegner und Freunde ansteigen.
• Fehler behoben, durch den die Panzermodifikatoren [PhaDis], [PolAp], [PlaTet] und [Phys] nicht die korrekten Widerstandswerte für beide Schadenstypen gewährten.
• Die Beschreibung der Persönlichen Eigenschaft „Situationsbewusstsein“ wurde aktualisiert, um den internen Mechaniken zu entsprechen. Diese Eigenschaft hatte schon immer nur eine 25%ige Chance, zu exponieren, auch wenn die Beschreibung 100% angab.
• „Revitalisieren“ und „Moral anspornen“ können nun aktiviert werden, wenn man Gehalten/Betäubt oder Deaktiviert ist.
• Fehler behoben, durch den der Antriebsbonus der Polarikmodulator-Konsole erst wirkte, nachdem man die Karte gewechselt hat.
• Fehler behoben, durch den die Sperrzeit von „Gierige Emitter“ komplett vermieden werden konnte.
• Aceton-Assimilatoren können nicht länger in gesellschaftlichen Zonen herbeigerufen werden.
Bekannte Probleme:
• Die Aufträge für das Rekrutieren von romulanischen Brückenoffizieren erscheinen nicht.
• „Raumschiff bereit machen“ beim Schiffswähler verschiebt die ausgerüsteten Gegenstände bei manchen Spielern nicht zum Schiff.
• Fehler in „Kristalline Katastrophe“ behoben, damit das optionale Ziel „Nicht mehr als 30% der Schiffe während Impuls verlieren“ korrekt ausgelöst wird, falls das Kristallwesen zerstört wird, bevor es den Impuls abfeuern kann.
• Die FPS-Leistung auf Risa wurde verbessert.
• Die Überlauftasche kann nun nur noch maximal 100 Gegenstände aufnehmen.
• Fehler behoben, durch den die Auswahl einer anderen Uniform beim ersten Versuch stets scheiterte.
• Fehler behoben, durch den die Verstärkten Raumanzüge ohne Fortschrittslevel ausgehändigt wurden.
• Der Schiffswechsel sortiert nun nach Schiffsname.
• Fehler behoben, durch den die Kreise im Transwarpmenü nicht automatisch aktualisiert wurden, wenn man sie anklickte.
Systeme:
• Die folgenden Fertigkeiten können nicht länger aktiviert werden, wenn man bereits unter ihren Effekten steht:
o Moral anspornen
o Technische Flotte
o Technische Beherrschung
o Einsamer Wolf
o Koordinierte Offensive
o Subatomarer Radianzimpuls
o Revitalisieren
o Wissenschaftliche Flotte
o Eignung zum Wissenschaftler
o Stoßtrupp
o Taktische Flotte
• Die Raumschiffeigenschaft „Suprematie“ kann nun nur noch 10-mal, statt 20-mal, gestapelt werden. Dafür ist jeder Stapel doppelt so effektiv.
• Die Raumschiffeigenschaft „Vollgas geben“ wird keinen Stapelzähler mehr anzeigen, aber dennoch mit der Zeit ansteigen.
• Fehler behoben, durch den einige Schwertangriffe euren Gegnern den Buff „Medizinischer Vorreiter“ gewährten, wenn diese Eigenschaft aktiv war.
• Gefahrenzone und Flügelmann aus der Pilotenspezialisierung werden keinen Stapelzähler mehr anzeigen. Flügelmann wird nach wie vor mit der Anzahl der Gegner und Freunde ansteigen.
• Fehler behoben, durch den die Panzermodifikatoren [PhaDis], [PolAp], [PlaTet] und [Phys] nicht die korrekten Widerstandswerte für beide Schadenstypen gewährten.
• Die Beschreibung der Persönlichen Eigenschaft „Situationsbewusstsein“ wurde aktualisiert, um den internen Mechaniken zu entsprechen. Diese Eigenschaft hatte schon immer nur eine 25%ige Chance, zu exponieren, auch wenn die Beschreibung 100% angab.
• „Revitalisieren“ und „Moral anspornen“ können nun aktiviert werden, wenn man Gehalten/Betäubt oder Deaktiviert ist.
• Fehler behoben, durch den der Antriebsbonus der Polarikmodulator-Konsole erst wirkte, nachdem man die Karte gewechselt hat.
• Fehler behoben, durch den die Sperrzeit von „Gierige Emitter“ komplett vermieden werden konnte.
• Aceton-Assimilatoren können nicht länger in gesellschaftlichen Zonen herbeigerufen werden.
Bekannte Probleme:
• Die Aufträge für das Rekrutieren von romulanischen Brückenoffizieren erscheinen nicht.
• „Raumschiff bereit machen“ beim Schiffswähler verschiebt die ausgerüsteten Gegenstände bei manchen Spielern nicht zum Schiff.
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