aufgearbeiteter ZEN-Dilithium-Kurs
villainvile
Beiträge: 811 Arc Nutzer
Jolan'tru & Qapla!
Seit längerem verfolge ich nun schon den Kurs und möchte nun auch alle anderen daran teilhaben lassen.
Ich habe hier eine detaillierte Liste mit dem täglichen Kurs und allen dazugehörigen Events.
Grafisch aufgearbeitet (mit Mouseover-Effekt!) gibt es alles hier:
* Gesamtbilanz http://www.bosl.info/Files/STO/Gesamtkurs.html
* 2014 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2014.html
* 2015 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2015.html
* 2016 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2016.html
* 2017 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2017.html
* 2018 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2018.html
* 2019 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2019.html
* 2020 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2020.html
* 2021 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2021.html
Ich hoffe, euch gefällt und nützt das ein wenig.
Würde mich über (positive) Rückmeldungen und (hilfreiche) Kritiken freuen. ^^
Profit!
Seit längerem verfolge ich nun schon den Kurs und möchte nun auch alle anderen daran teilhaben lassen.
Ich habe hier eine detaillierte Liste mit dem täglichen Kurs und allen dazugehörigen Events.
Grafisch aufgearbeitet (mit Mouseover-Effekt!) gibt es alles hier:
* Gesamtbilanz http://www.bosl.info/Files/STO/Gesamtkurs.html
* 2014 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2014.html
* 2015 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2015.html
* 2016 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2016.html
* 2017 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2017.html
* 2018 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2018.html
* 2019 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2019.html
* 2020 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2020.html
* 2021 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2021.html
Ich hoffe, euch gefällt und nützt das ein wenig.
Würde mich über (positive) Rückmeldungen und (hilfreiche) Kritiken freuen. ^^
Profit!
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Kommentare
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Nett gemacht, Hut ab für die Arbeit, aber was soll das bringen?
Die einzige Konstante die ich sehe ist das der Kurs seit einiger Zeit nur nach oben geht, hast du / hat jemand eine logische Erklärung dafür?
Dann noch eine kleine Ungenauigkeit in deinem Blog, du schreibst: "Man kann täglich bloß 8000 Einheiten raffinieren. Zusätzlich noch 1000 über eine spezielle Mission."
Das ist so nicht ganz korrekt bzw. zumindest nicht vollständig. Zu den 8.000 die jeder alle 24 Std. umwandeln kann (bzw. die als LTA automatisch umgewandelt werden) kann man als Flottenangehöriger zusätzlich täglich noch 500 in der (ausgebauten) Dilithium Mine umwandeln und als LTA zusätzlich nochmal alle 48 Std. 1.000. Dies nur der Vollständigkeit halber
Qapla!
hucH nobHa'bogh verenganpu''e ylvoqQo'0 -
Nett gemacht, Hut ab für die Arbeit,
Danke!aber was soll das bringen?
Für diejenigen, die spekulieren.
So kann man ungefähr vorausahnen, wie der Kurs die nächsten Tage werden könnte.
Also, um recht Effizient ZEN aus Dilithium zu gewinnen und umgekehrt.Die einzige Konstante die ich sehe ist das der Kurs seit einiger Zeit nur nach oben geht, hast du / hat jemand eine logische Erklärung dafür?
Die Rate der Events ist meiner Meinung nach angestiegen.
Zudem werden die Events so gelegt, dass sie sich teilweise aufheben.
Beispiel:
Das Upgrade WE vor kurzem (in der Woche vom 30. April '16) hat dafür gesorgt, dass der ZEN-Preis nach unten geht. Sprich, die Spieler haben ihre ZEN in Dilithium umgewandelt.
Im gleichen Zeitraum hat es aber auch einen ZEN-Sale (+15%) und einen Ship-Sale (-20%) gegeben. Was wiederum dafür sorgte, dass Spieler ZEN kauften oder ihr Dilithium in ZEN umwandelten.
Mit anderen Worten: Cryptic treibt den Preis hoch oder will ihn zumindest nicht absacken lassen.Dann noch eine kleine Ungenauigkeit in deinem Blog, du schreibst: "Man kann täglich bloß 8000 Einheiten raffinieren. Zusätzlich noch 1000 über eine spezielle Mission."
Es gibt einen extra Blog zum Thema Dilithium => http://forum.bosl.info/viewtopic.php?f=64&t=670 Ich hab mal im Kurs-Blog einen Link zum anderen gesetzt.
Wo man es her bekommt. In welchen Fällen man es umwandeln kann (8000/24 normal; 1000/48 LTA; 500/24 Flotte)
Ich hab mehrere Blogs verfasst. Auch zu Latinum, Lobis, Energy Credits, etc. => http://forum.bosl.info/viewforum.php?f=64 Allerdings erhebe ich keinen Anspruch auf Perfektion.0 -
Scheint so, als möchte Cryptic wieder etwas mehr Einnahmen machen, (Agents of Yesterday) , sonst würden sie den Kurs nicht so hoch treiben.0
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als ich vor 3 Jahren angefangen habe, kostete 1 ZEN um die 120 Dil.! Ein Hauptschlüssel gabs für 1,2 Mil. EC, obwohl ein voller hangar mit Loot 4-6 Mil. EC einbrachte beim 50/50 Händler.
Natürlich sollen die Spieler Geld ausgeben und das mit dem Dil. Kurs ist ganz einfach: Vor jedem Event steigen die InGame Preise und da seit Delta Rising ein Event nach dem anderen angeboten wird (inkl. %-Aktionen für Schiffe usw.) können die Kurse nur nach oben gehen.
Damit wird Cryptic allerdings nur das gegenteil erreichen, denn das Content wird qualitativ nicht besser sondern schlechter, wenn man die vielen Mängel (Bugs, Design, Story etc.) berücksichtigt.
ganz einfach...0 -
brunodasbrot schrieb: »Scheint so, als möchte Cryptic wieder etwas mehr Einnahmen machen, (Agents of Yesterday) , sonst würden sie den Kurs nicht so hoch treiben.
Jede Firma will Gewinn machen.
Aber ob das der richtige Weg ist, ist eine andere Sache.als ich vor 3 Jahren angefangen habe, kostete 1 ZEN um die 120 Dil.!
An die Zeiten kann ich mich auch noch erinnern ... Hach *schwelg*0 -
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wie sollte cryptic den Kurs wohl beeinflussen können?
Nein, was man dort sehr gut sieht ist eine Kombination aus Multicharverkäufen und sinkender Spieleranzahl. Es wird im Verhältnis zu den Käufern einfach deutlich mehr Dili VERKAUFT. Sieht man auch sehr gut bei Events oder wenn neue Kisten und Schiffe rauskommen.
Ich persönlich finde die sinkenden Preise in der Dilibörse sehr in Ordnung und hoffe auf den Egoismus der Verkäufer (und dadurch auf weiter sinkende Preise).
P.S.:
Wenn ihr das Problem ändern wollt, denkt mal über euren Egoismus nach. Indem ihr die Preise in der Börse in unerreichbare Höhen treibt, vergrault ihr neue Spieler und zerstört STO.
Denn manche Sachen bekommt man nur über die Börse, und wenn man dann 14 Mio für ein Flottenmodul und mehrere Mio für Köche, Händler und andere Doffs zahlen soll sorgt das für Frustration und Stillstand.
Und dies wiederum sorgt dafür, das Spieler aufgeben oder keine Lust mehr haben. Und eben diese Spieler sind es dann nicht, die für höhere Preise an der Dilibörse sorgen.
Denn wer soll denn bitteschön Dili kaufen? Derjenige, der eh schon alles hat?
So, das musste jetzt mal gesagt werden.
Obwohl mir klar ist, das dieser Post weder zu einem Umdenken noch zu einer Einsicht der eigenen Fehler führen wird.
Es ist halt immer einfacher, das eigene Versagen Cryptic in die Schuhe zu schieben als mal ein wenig weiter als bis zur eigenen Nasenspitze zu schauen. So lange der eigene Vorteil stimmt, ist es doch egal, ob STO durch deren Verhalten jeden Tag ein wenig mehr der grossen Leere entgegensteuert...
0 -
Eine weiter reichende Historie gibt es im Z8 Index
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1u82v-JbO0vyFXsEw2eORD0RY5tRov7lXgzEuvCKxo9s/edit#gid=0
STO-Center | STO-League
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na ja, zur spekulation bringt das wohl nur neulingen was, alle andern wissen wahrscheinlich das der preis auf dauer nichtmehr großartig sinken wird.aaabbbbccccddddd schrieb: »
Die stetige Inflation ist doch hausgemacht und nicht schwer zu erklären.
1) Spieler langweilen sich, mittlerweile mehr denn je zuvor. Dies führt zu noch mehr Chars pro Spieler. Mit etwas Know-How und dank tollen Innovationen, z.B. Admiralitätssystem, kann man wesentlich effektiver vor allem Dilithium einnehmen und in wenig Spielzeit die benötigten ZEN erwirtschaften. Ich schaffe in 30-40 Minuten problemlos 7 Chars zu bedienen, da gibt es sicherlich noch ein paar etwas größere Spieler
2) Der Großteil macht nichts mehr außer Ressourcen an zu häufen. Es gibt keinen neuen Content, keinen neuen Kram den man braucht, keine Abnahme für Dilithium. Alles geht mit wenig Klickerei, die permanenten "Farm" Events überschütten den Markt nochmals mit Ressourcen.
kann ich nur zustimmen, vorallem cryptic hat das zu verschulden, allein schon seit man für alles dilithium bekommt.
wäre aber schon wenn man ein immer aktuellen kurs hätte der sich auch ändern würd0 -
Erst das Loot um 80% entwertet und dann Lev 14 eingeführt, aber im Loot findet man als Lev 60 Spieler lev 10 Zeug, das ist doch ein Witz!
Und wenn man Lev 12 lila bekommen hat ist es absolut nichts mehr Wert.
Vor DR gab es nur Lev 12 und auch im Loot.. Warum gibt es kein Lev 14 im loot? Wegen dem überteuerten F&E System.
Das und vieles andere hat das Wirtschaftssystem in STO völlig verändert und zwar genau so, das gerade neuen Spielern gar nichts anderes übrig bleibt als Echtgeld einzusetzen, weil sie sonst zu gar nichts kommen.
Genau deswegen sind Spieler wie ich gar nicht mehr erwünscht und werden auch nicht gefördert weil ich schon alles was ich brauche habe und nur einen Bruchteil einsetzen muss wenn mal was neues kommt das ich gerne haben möchte.
Traurig ist das...
Post edited by chromaty on0 -
In meinem Beitrag lässt sich "nicht offiziell" erkennen. Natürlich weiß ich, dass Cryptic dafür verantwortlich ist, für solche Aussagen wird man aber gerne mal verwarnt.
Würde man alles Negative seitens Cryptic aufführen, dürfte das Forum aus allen Nähten platzen.0 -
Cryptic treibt den Kurs nicht an...zumindest nicht offiziell...
Wer erstellt dann die Events (und lässt sie sich überschneiden)?suzano#4663 schrieb: »Obwohl mir klar ist, das dieser Post weder zu einem Umdenken noch zu einer Einsicht der eigenen Fehler führen wird.
Es ist halt immer einfacher, das eigene Versagen Cryptic in die Schuhe zu schieben als mal ein wenig weiter als bis zur eigenen Nasenspitze zu schauen. So lange der eigene Vorteil stimmt, ist es doch egal, ob STO durch deren Verhalten jeden Tag ein wenig mehr der grossen Leere entgegensteuert...
So kann man das nun auch wieder nicht sagen.
Es ist eine Kombination aus allen möglichen Faktoren. Es auf Multiaccounts zu schieben ist genauso richtig wie falsch, wie es auf Cryptic zu schieben.
Dass die Preise in exorbitante Höhen steigen, ist mir persönlich auch ein Graus.
Wenn ich da auch wie du an neue Spieler denke, dann hab ich auch Angst, dass sie nach ein paar Wochen oder gar Tagen wieder abspringen, weil sie sich nichts leisten können.
Mir geht es oft auch so, dass ich mir Sachen nicht leisten kann. Und das, obwohl ich schon seit STO Launch dabei bin.xxxhellspawnyxxx schrieb: »Eine weiter reichende Historie gibt es im Z8 Index
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1u82v-JbO0vyFXsEw2eORD0RY5tRov7lXgzEuvCKxo9s/edit#gid=0
Nette Liste.
Leider fehlt der Gegenwert (Dil zu ZEN), was aber nciht arg schlimm ist, da der nur ein bis max zwei Punkte abweicht.
Auch fehlen ein paar Tage. Könnte es sein, dass da die Werte die gleichen sind, wie am vorherigen Tag? Oder hast duda nicht nachgesehen?
Ansonsten ... Kann ich die Werte der Liste übernehmen? Ich geh mal davon aus, dass du der Ersteller der Liste bist. ^^aaabbbbccccddddd schrieb: »Die stetige Inflation ist doch hausgemacht und nicht schwer zu erklären.
Angebot und Nachfrage.
Jeder versucht so viel abzugreifen, wie er nur kann.
Wenn jemand etwas für viel Geld kauft, dann kann man es bestimmt noch teurer reinstellen.
Ich persönlich mache es so, dass ich in die Exchange reinschaue und dann alle anderen unterbiete.
Dadurch mache ich zwar keinen großen Gewinn, aber wenigstens kann ich mir sagen, dass ich kein Ferengi bin.
Ich erinnere mich nach an Zeiten, wo ein Spiegelschiff nur 10.000 EC gekostet hat und man vom Verkauf von Schilden, Antrieben und Deflektoren noch Gewinn machen konnte. Das waren Zeiten. Schade, dass die wohl nie wieder kommen werden.wäre aber schon wenn man ein immer aktuellen kurs hätte der sich auch ändern würd
Ich bin zwar kein Befürworter von Eingriffen in die Wirtschaft, aber in STO gibt es im Prinzip ja gar keine.
Wäre schön, wenn man an einem wasserreichen Planeten Wasser billig kaufen und auf einem Wüstenplaneten teuer verkaufen könnte.
Da ja alle Items bereits einen gewissen Wert vorgegeben haben, wäre es meiner Meinung nach nicht schlecht, wenn man in der Exchange einen maximalen Abschlag bzw. Aufschlag von 50 Prozent einführen würde. Dann könnten sich alle (auch Neulinge) wieder alles leisten. Wenn nötig, wäre eine Anpassung aller Preise nötig, damit eine Mirror-Sovereign nicht für 5.000 Credits über die Theke geht.
Leider geht es derzeit wie im realen Leben zu: Die Reichen werden immer reicher und die armen immer Ärmer.
STO ist ein Spiel. Ein Spiel sollte Spaß machen. Entsprechend sollte man Realität und Ingame differenzieren.0 -
In meinem Beitrag lässt sich "nicht offiziell" erkennen. Natürlich weiß ich, dass Cryptic dafür verantwortlich ist, für solche Aussagen wird man aber gerne mal verwarnt.
Würde man alles Negative seitens Cryptic aufführen, dürfte das Forum aus allen Nähten platzen.
Sorry Yoda ich hatte das total verdreht, hatte ja auch ein falsches Zitat drin, ist alles korrigiert. Im Eifer des Gefechts und so.. nä ^^0 -
Ein Anstieg der Preise im Exchange ist vollkommen in Ordnung, siehe Argument von Angebot und Nachfrage.
Sich selbst mit auseinandersetzen wäre einen Versuch wert.
In einfachen Worten:
Je mehr EC, desto mehr EC.
Hoffentlich interpretiert das jetzt nicht jemand falsch.
Preisbegrenzungen für die Exchange wären nebenbei sinnlos, dann verlagert sich der Handel halt konplett in entsprechende Chatkanäle.0 -
Dann würde ich den Auf-/Abschlag als grundsätzliches Medium anwenden. Egal ob Exchange oder Privattausch.0
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Sie würden nicht wertlos werden. Ihr Wert würde nur angepasst werden.
In anderen MMORPGs gibt es auch ene Grenze dessen, für was man an einer Tauschbörse verlangen kann. Teilweise sogar bloß 20% Auf-/Abschlag. Aber es funktioniert.0 -
villainvile schrieb: »Nette Liste.
Leider fehlt der Gegenwert (Dil zu ZEN), was aber nciht arg schlimm ist, da der nur ein bis max zwei Punkte abweicht.
Auch fehlen ein paar Tage. Könnte es sein, dass da die Werte die gleichen sind, wie am vorherigen Tag? Oder hast duda nicht nachgesehen?
Ansonsten ... Kann ich die Werte der Liste übernehmen? Ich geh mal davon aus, dass du der Ersteller der Liste bist. ^^
Nein, das ist nicht meine Liste. Aber sie wird u.a. für seine sehr nützlichen Sheets von @daBelgrave verwendet.
Fehlende Werte lassen sich sicher als Mittelwert von Vortag und Folgetag ermitteln.
Was aber auch letztlich egal ist, denn wer sich halbwegs mit dem aktuellem Umfeld im Spiel beschäftigt, wird zukünftig nur noch steigende Kurse erwarten. Oder anders formuliert, Dilithium wird immer wertloser. Wer soll es auch gegen Zen kaufen, es kommen schließlich kaum noch Spieler dazu während die aktiven immer mehr Dili anhäufen. Das nächste Kristalline Event steht auch wieder vor der Tür, und jeder Spieler kann problemlos mit jedem Char 50.000 Dili in 14 oder weniger Tagen erfarmen.
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Ich hab mal die Daten aus 2014 und 2015 in mein Forum übertragen: http://forum.bosl.info/viewtopic.php?p=4991#p4991
Eine grafische Umsetzung wird etwas länger dauern. Zudem werde ich für jedes Jahr ein eigenes Diagramm erstellen.
Was mir bei der Durchsicht und dem Übertragen aufgefallen ist, dass sich jedes Jahr eine Steigerung auf den nächsten Hunderter ergibt.0 -
Ich habs gewusst! Cryptic manipuliert die Preise still, langsam und heimlich und mit Events werden bewusst die Preise kontrolliert!0
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Grafisch aufgearbeitet (mit Mouseover-Effekt!) gibt es alles hier:
* Gesamtbilanz http://www.bosl.info/Files/STO/Gesamtkurs.html
* 2014 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2014.html
* 2015 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2015.html
* 2016 http://www.bosl.info/Files/STO/Kurs-2016.html0 -
xxxhellspawnyxxx schrieb: »Das nächste Kristalline Event steht auch wieder vor der Tür, und jeder Spieler kann problemlos mit jedem Char 50.000 Dili in 14 oder weniger Tagen erfarmen.
Generell hatt Hellspawny bereits die Antwort zu der krassen Dili Inflation gegeben.
Ich kann mir durchaus vorstellen das der Umtauschkurs zu 80% von Angebot und Nachfrage geprägt ist. (Warum 80%? wo sind die restlichen 20%? Ich bin mir fast sicher, das en unteres Limit eingebaut ist, unter dem es sich dauerhaft für den Spielebetreiber nicht mehr lohnt. Währe aber auch irgendwo verständlich. Allerdings wird dann dieses limmet mittlerweile überflüssig sein...)
Jetzt kommt aber der Knackpunkt: Auch wenn die Tauschbörse nicht durch direkte Einflussnahme manipuliert wird, wissen wir doch aus über 100Jahre Börsenspekulationen auf der Welt, das man das Angebot und die Nachfrage die die Umtauschkurse beeinflussen durchaus beeinflussen kann.
Das heißt, das der umtauschwert deswegen verfällt, weil (wie es Hellspawny schon schrieb) es immer mehr parallele möglichkeiten gibt an Dilitium zu kommen. Ob es nun regelmäßige events wie Kristaline, Spielgelevent, Q-Event (Jahresfeier) oder Rufmarkenevnents oder Doff+Admiralität oder Mine oder diese verbesserten Minenverträge oder STF's oder, oder sind.
Das einzige was das ganze noch begrenzt ist die Umwandlungsgrenze von 8500dil/Tag. Und die erreicht mittlerweile fast jeder halbwegs aktive Spieler ohne größere Mühen.
Crybtic versucht oder versuchte ja auch das viele Dili aus dem spiel zu ziehen, aber der Erfolg war eher dürftig. Da schließt sich der Kreis dann langsam wieder zu den (meiner Meinung nach) zu verschachtelten und sinnfreien Spieleinhalte.
Mit dem Flottensystem zb. wurde versucht große Mengen an Dili zu neutralisieren. Aber scheinbar hat das nicht funktioniert. Ich weiß nicht wie es bei anderen Flotten ist, aber bei unserer wurde kaum ein Sonderprojekt begonnen und der Ausbau ging immer schleppent.
Ich denke auch wenn jemand 200.000 veredeltes Dili rumliegen hat, wird er das eher auf Zen umwandeln und auf das nächste 8Fach-Schiffspacket für 15.000ZEN sparen als es in die Flotte zu stecken (Klar gibts da auch wieder löbliche ausnahmen.) Wieso "Geld" in ein gemeinschaftsprojekt stecken, das einem evtl vielleicht den Umbau eines T5-Schiffes auf ein T5-F schiff ermöglicht, oder inhalte freischaltet die man dann wieder mit dili kaufen muss und die zumindest momentan eher veraltet sind. (Ausgenommen spezielle Konsolen oder boffs die man aber auch nur 2-3xKauft)
Und da der Umtauschwert stetig schlechter wird, werden die meisten wohl auch semtliche tägliche dili sofort umtauschen, weil morgen das ganze wieder weniger wert ist. Was irgendwie verständlich ist. Allerdigs verschlechtert das den umtauschkurs noch mehr.
Das was meiner Meinung nach immernoch Dili zieht, sind die Rufsysteme. Denn sobeld wieder ein neues Rufprojekt startet muss fast zwanghaft jeder die Setteile haben und wenn sie noch so viel dili kosten. Das funktioniert aber mittlerweile auch nichtmehr so gut, vor allem bei den gerade nicht aktuellen Rufprojekten, da die dafür benötigten Sonder Items (Uralter Datenkern,...) nichtmehr erspielbar sind, da die dazu nötigen STF`s nichtmehr gespielt werden oder platzen weil nur ab den Advancet es 100% so ein Item gibt und deswegen auch ungeübte dort ihr Glück versuchen. Weswegen man noch schlechter an die Sonderitems kommt und kein Dili in ein Ruf-Schild stecken kann bzw man es garnichtmehr versucht. An gewisse alte Rufitems kommt man garnichtmehr rann, weil da scheinbar überhaupt keiner mehr eine entsprächende STF spielt.
Also kanp gesagt, der Diliwert singt, weil es immer mehr möglichkeiten gibt an dili zu kommen, ingame keine im nennenswerten umfang im Endgame erspielenswerte Inhalte gibt (Man hat ja schon fast alles) und die ZEN-Artikel immer teuerer werden.
Ist doch ganz logisch. Ich überschwemme den Markt mit einer Ware-A. Verlange für einen im Preis/Leistungsverhältniss gleiche Artikelart (vor 3Jahren T5 jetzt T6 also immer das jeweilige zuder Zeit endgameschiffe) immer mehr von einer Anderen Ware-B. Da ist es doch nicht verwunderlich, das der Tauschkurs Ware-A zu Ware-B immer schlechter wird.
Dazu kommen noch die Bündel. Da wo es immer nur ein Schiff gab und jeder auf dieses Sparte, sparen die meisten natürlich gleich auf das Rießenbündel aus 8Schiffen für alle seine Fractionen und wandelt dementsprächend ncoht mehr Dili in ZEN um.
villainvile: Evtl könntest du einen weiteren Wert hinzufügen um das ganze besser auszuwerten. Quasi um den zu einem bestimmten Datum ermittelte Kaufkraft des dili/durchschitts Tageserlös eines durchschnittlichen Spielers.
Da etwas bestimmtes festzulegen ist sicher nicht einfach, aber ich denke da zb. an Endgameschiffe. Vor drei Jahren kostete ein Endgameschiff glaub ich 1500ZEN dann kam glaub ich die Excelsior mit 2000ZEN? Dann die Spionagedinger mit 2500ZEN und mittlerweile liegen wir doch bei 3000ZEN oder schon 3500?
Nochschwieriger wird das festlegen des durchschnittlichen Tageserlös eines durchschittlichen Spielers. Vor 3Jahren war mein persönlicher durchschnittserlös zwischen 3-5000dili/T spitze nätürlich 8000dili/Tag. Mittlerweile ist mein niedrigster erlös bei 8500dili/tag, da ich durch Events Sondersachen und den neuen Inhalten und den 8500dili-Cap nichtmehr auf 0Erz runter komm. Rechne ich jetzt nur wirklich das was ich Täglich an dili Sammle, dann lieg ich sicherlich auch irgendwo im Durchschnitt bei 7500-8000dili/T. Wobei auch nciht alle auch wirklich täglich spielen.
Aber ich denke nur so lässt sich auch eine halbwegs vernünftige und aussagekräftige Aussage vormulieren.
0 -
Mit 10 Chars dauert eine Runde CCA vielleicht eine halbe bis eine Stunde, vollkommen machbar und für viele Spieler eine Menge an Dilithium, selbst mit 3 Chars dürfte einem die erhaltene Menge utopisch vorkommen. (Aufs Event bezogen)
Eine Inflation ist da mittlerweile kein Wunder mehr.0 -
@thingol1701
Wenn du Leute für STFs/PVEs brauchst, dann sag bescheid. Ich flieg mit.
EDIT
Das durchschnittliche Einkommen dürfte bei 8040 Erz pro Tag liegen.Post edited by villainvile on0 -
This content has been removed.
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@villainvile; Danke für das Angebot. Seit zwei Wochen bin ich eher Inaktiv. Hab die aktuelle Episode einmal gespielt und seitdem reizt mich das spiel gerade nicht mehr. Nur noch sammeln was das zeug hält...?!
Ich warte wohl erstmal ab bis sich einige neue Episoden angesammelt haben. Aber dann komm ich gern auf dein angebot zurück.
@yoda2005: Das macht das ganze auch noch schwieriger zu berechnen. Neue spieler werden kaum 3-8 Chars haben. Und selbst von den altgedienten sind sicher nicht alle solche Samler. Ich habe zb. schon vor zwei Jahren aufgehört meine anderen 3Chars zu pflegen. Andererseits gibt es Spieler die die volle Charanzahl betreiben...
Es ist durch solche und ähnliche möglichkeiten vielleicht auch ein lockmittel für das spiel gewesen um neue Spieler anzulocken. Man steigert den erhalt der Tauschware für die Premiumwerbung. Auf den ersten blick super im vergleich mit anderen Spielen aber auf den zweiten blick merkt man dann das es einem nichts bringt, da dadurch auch der Tauschwert verfällt...
Ich denke bei so einer Berechnung sollte man erstmal nur einen Char einbeziehen. Da kann man sich jedenfalls sicher sein das jeder Spieler soviel hat ;-) Und man erhält einen Standartwert.
Man kann die Kaufkraft des Dili auch über den Jahresstandart berechnen. Da täte man sich leichter die Events einzurechnen, allerding währe da auch die frage wieviele Tage pro woche man als Spieltage einrechnet. Tendenziell würde ich hier 7/7 sagen, da es ja nur eine Tabelle für die rechnerische Dili-Invlation ist und die Kaufkraft des Dilis ist.
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thingol1701 schrieb: »@villainvile; Danke für das Angebot. Seit zwei Wochen bin ich eher Inaktiv. Hab die aktuelle Episode einmal gespielt und seitdem reizt mich das spiel gerade nicht mehr. Nur noch sammeln was das zeug hält...?!
Ich warte wohl erstmal ab bis sich einige neue Episoden angesammelt haben. Aber dann komm ich gern auf dein angebot zurück.
Ich mach es so, dass ich neuen Spielern / Spielern mit neuen Chars beim Leveln helfe. Also durch Episoden begleite. Macht im Team sehr viel Spaß und gibt gut extra Erfahrung. Vor allem, wenn man auf Advanced (Schwer) spielt. ^^
Mit meinen Flotten und Freunden hab ich ausgemacht, dass wir zum TOS Event alle neue Chars erstellen und die Episoden dann gemeinsam durchspielen, um zu leveln.0 -
xxxhellspawnyxxx schrieb: »Eine weiter reichende Historie gibt es im Z8 Index
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1u82v-JbO0vyFXsEw2eORD0RY5tRov7lXgzEuvCKxo9s/edit#gid=0
Boah, Hellspawny! Du mal wieder.
Aber eine schöne Übersicht.
Zum Thema:
Könnte es nicht auch sein, dass sich im Laufe der Jahre so viel virtuelles Vermögen angesammelt hat, dass dadurch automatisch die Preise im Spiel steigen?
Mir geht es nicht in den Kopf, wie jemand durch (angeblich künstliche) Preissteigerungen Kaufanreize bieten will und uns durch die (angebliche) Manipulation der Dilithiumbörse veranlassen will, Zen (oder Dilithium) auszugeben, das ich nicht habe, für Dinge, die ich nicht brauche, um Leute zu beeindrucken, die ich nicht mag.
Das letzte Mal als ich mir etwas für Zen gekauft habe, war es für das Interieur der Voyager.
Ansonsten hat mich noch keiner gezwungen für irgendwas Geld im Spiel auszugeben.0
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