Star Trek Online und 2016
pwnevandon
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Kommentare
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Das Jahr 2015 hat eine Menge Story und Systeme erlebt, die in einer noch nie dagewesenen Geschwindigkeit ins Spiel gelangt sind. In jedem Monat von März bis September haben wir mindestens eine Episode dieser umfangreichen Story veröffentlicht
für ne schnecke war das wirklich eine atemberaubende geschwindigkeit. oder meinte trendy mit "nie dagewesen" lediglich "so lahmarschig waren wir schon lange nicht mehr"?
Ich ironiere solange, bis ich einen Sarkasmus bekomme.0 -
Der Nick ist Programm. Manchen Leuten kann man es nicht recht machen.0
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@alecaxevin
denk Dir nichts - es gibt genügend Menschen, die wissen, dass nichts menschliches perfekt sein kann, weil eben dieses uns definiert.
Aber um ihre eigenen kleinen "Unperfektheiten" zu kompensieren, erwarten diese "Kritiker" genau die, für sich selbst nicht darstellbare Perfektion von anderen.
Da diese aber, weil von Menschen geschaffen, nie erreicht werden kann, haben jene eine perfekte Spielwiese, um sich zumindest in dieser klitzekleinen Ecke des Seins ausleben zu können. Ist ja auch schön... :-)
Zumal viele andere (die meisten nämlich), die in der Lage sind, sich an kleinen Dingen zu erfreuen, immer wieder auf die "Querulanten" hereinfallen.
Also @alecaxevin - keep cool - und lass jene schreiben, was immer jenen gefällt :-)
Live long and prosper
und dass es Star Trek Online so lange, wie möglich geben werde.
Von mir aus mit den großen und den kleinen Fehlern, die es hat - aber es erinnert mich an den guten alten Rock`n Roll
"It will never die" :-)Live long and prosper0 -
alestertargary schrieb: »...
Aber um ihre eigenen kleinen "Unperfektheiten" zu kompensieren, erwarten diese "Kritiker" genau die, für sich selbst nicht darstellbare Perfektion von anderen.
...
Ganz im Gegenteil. Den Kritikern liegt was an dem Spiel. Sie wollen eine Verbesserung.
Das die Dev's sich in den Dev Blocks überdimensional loben, sollte den meisten seit Delta Rising bekannt sein.
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Happy Birthday Star Trek Online,
6 Jahre gibts das Game jetzt schon. Ich bin im August 2012 eingestiegen, habe also die Hälfte dieser Zeit mit erlebt. Ganz ehrlich das Spiel ist allem was unter dem Franchise Star Trek Game auf den Markt gekommen ist überlegen.
Wenn ich mal zurück denke wieviele Möglichkeiten man heute im Spiel hat seinen Char. zu entwickeln im Gegensatz zu vor 3 Jahren als ich anfing. Allein die Storyline, die Jem´Hadar, die Romulaner im Besonderen, die Undinen, Solanae, die Voth naja das war eher nicht so gelungen, die Vaadwaur, die Iconianer und jetzt bin ich gespannt wie es mit den Neuentdeckungen und den Terranern weitergeht. Die STF´s haben sich verdoppelt. Wobei ich mir da wünschen würde das man die STF´s die nicht so oft gespielt werden eher in Battelzones umwandelt.
In diesem Sinn. Eine schöne Feier. Auf 6 Jahre STO und 50 Jahre STAR TREK. Hoch die Tassen. :-)Best Regards from Earth0 -
alestertargary schrieb: »Live long and prosper
und dass es Star Trek Online so lange, wie möglich geben werde.
Von mir aus mit den großen und den kleinen Fehlern, die es hat - aber es erinnert mich an den guten alten Rock`n Roll
"It will never die" :-)
Du sprichst mir aus der Seele und darauf hebe ich doch glatt mein Glass "Jack Daniel's
Auf Star Trek und Star Trek Online 2016 !
(PS: so sah ich aus als ich noch jung und hübsch war )
.Everything we hear is an opinion, not a fact. Everything we see is a perspective, not the truth (Marcus Aurelius)0 -
Also ich kann auf die Synchronisation verzichten, höre eh wenn ich STO Spiele nebenbei Musik und das Geld für die Synchronisation wäre besser aufgehoben in dem man das in den ausbau der Story steckt... aber ich wäre eh dafür das Spiel von Anfang an neu zu machen mit mehr Tiefgang.0
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Dano lass das Wasser aus dem Whisky!
Ach war ja nur Bourbon
Prost STO!
Trotz mancher Schwächen wollen wir dich nicht missen... weiter so!0 -
alestertargary schrieb: »@alecaxevin
Live long and prosper
und dass es Star Trek Online so lange, wie möglich geben werde.
Von mir aus mit den großen und den kleinen Fehlern, die es hat - aber es erinnert mich an den guten alten Rock`n Roll
"It will never die" :-)
Ja das Spiel ist so mega, das es fast schon schmerzt. All diese tollen Ideen, Schiffe und sonst noch was um den Ich-will-alles-haben-Spielern die letzten Zen aus dem Kreuz zu leiern.
Dazu epische Special Effects wie Rubberbanding, Spielabstürze und ewig lange Ladezeiten. Und die gibts weil PWE/ Cryptic ja so spendabel sind sogar für umsonst.
Ich bin so sehr überwältigt, das ich dieses Spiel kaum noch anfasse und mich Besserem zugewendet habe.
P.S.: Der Rock' n Roll Vergleich hinkt. Musikantenstadl trifft es seit Delta Rising wohl eher.
Dieser Post wurde aus ungequälten Pixeln erzeugt und kann Spüren von Ironie und Sarkasmus enthalten. Der Urheber (Moi) nimmt sich das Recht heraus, negative Posts komplett zu ignorieren.
In diesem Sinne: "Hier ist alles super" pfeifft.
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Wie wäre es wenn langsam mal die Bugs ausgebügelt werden, statt immer neue, meist sinnlose Kaufschiffe zu veröffentlichen?
Eure "neuen Inhalte" und eure "Spieltiefe" sind einfach nur Verkaufstrategien, während ihr neue Missionen hauptsächlich von der community entwickeln lasst.
Ich weiß nicht wie gering der Anspruch an euch selbst ist, das ihr euch immer wieder selbst beweihräuchert ohne euch zu schämen, aber ihr habt wohl einfach Übung.
Die "normalen" und "advanced" Mehrspielermissionen macht ihr immer einfacher, nur weil ihr so viele Kinder angelockt und viele Erwachsene vergrault habt.
Und das Gameplay an sich? Es gibt nur noch eine wichtige Klasse, den Taktiker! Warum? Weil das einzige was zählt Schaden ist, viel Schaden in kurzer Zeit. Es gibt keine Spieltiefe, keine Abwechslung in Raumgefechten. Und was ihr an neuen Mechaniken heraus bringt verstärkt diese Entwicklung nur noch mehr.
Aber wie immer werden euch negative Meinungen/Erfahrungen einen Dreck interessieren. Es wird sich nichts ändern.
Selbst wenn ihr feststellt, dass ich euch mehr Geld eingebracht habe als 100 Kacknoob-Spieler zusammen...0 -
Ich würde auch liebend gerne auf einen neuen Story-Bogen verzichten, wenn endlich mal die schon länger bekannten Bugs ausgebügelt würden. Hier sei nur mal die Defera-Invasionszone genannt. Oder dass man endlich mal gemischte Teams aus Klingonen und Feds erstellen kann. Schließlich sind die beiden ja mittlerweile verbündet, oder nicht?
Mir geht diese "Hach, wir sind ja alle so toll"-Stimmung der Devs mittlerweile so ziemlich auf den Senkel, trotzdem werde ich STO weiterspielen, weil es im Bereich Star Trek derzeit einfach nichts anderes gibt (außer vllt einem ziemlich bescheidenen Android/IOS-Spiel).
Und die Episode "Mitternacht" fand ich ziemlich.. langweilig. Was daran so besonders gewesen sein soll ist mir schleierhaft. Da fand ich das Storytelling der alten Episoden wesentlich besser. Zumal man damals auch nicht bei jeder Episode mit irgendeinem suboptimalen Set zugeschmissen wurde.commandergalor schrieb: »Und das Gameplay an sich? Es gibt nur noch eine wichtige Klasse, den Taktiker! Warum? Weil das einzige was zählt Schaden ist, viel Schaden in kurzer Zeit. Es gibt keine Spieltiefe, keine Abwechslung in Raumgefechten. Und was ihr an neuen Mechaniken heraus bringt verstärkt diese Entwicklung nur noch mehr.
Leider wahr. Meine Techniker und Wissenschaftler verstauben momentan, tanken und debuffen/verwirren/kontrollieren ist bei weitem nicht so gefragt wie reiner DPS. Nicht ohne jeden Grund fliegen in den DPS-Channels fast nur noch Eskorten oder Krenim-Kriegsschiffe. Schon ernüchternd, wenn man als Wissenschaftler zwar die Gegner auf einem Ort festnageln kann (Grav-Quelle), aber dadurch kaum Schaden verursacht wird und dann ein Team-Kollege mit seiner fliegenden Kackwurst (Krenimschiff) mal eben alles aus dem All putzt.
Aber man will ja nicht meckern.
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acidpresley schrieb: »Bekommen wir auch eine Infografik zum 6. Jubiläum?
Die gab es doch bislang jedes Jahr, oder irre ich mich?
Ich tippe mal auf heute Abend. Müsste doch heute Jahrestag sein...0 -
aaabbbbccccddddd schrieb: »Joa, ich denke mir auch immer von sollte den Spieler/Kunden entscheiden lassen, ob neue Inhalte und Features wirklich toll sind. Oder man tut es selbst, oder lässt es über gewisse Propaganda-Kanäle verbreiten.
Aber solange es eben jene gibt, die bei jeder Neuerscheinung eines völlig belanglosen austauschbaren Schiffes und dem x-ten überflüssigen Set und krampfhaften Versuch auch andere Waffenarten konkurrenzfähig zu machen, die Hände kaum über der Tischoberfläche halten können, kann es so weitergehen. Nichts für ungut, als ich in meinen Anfangszeiten noch wenig Durchblick hatte, habe ich mich auch über jeden Krümel gefreut
Naja, es wird ja genug Leute geben, die jedes neue Schiff oder jedes neue Set genauso feiern wie manche Leute die Erfindung des Rades oder das alljährliche neue iPhone. Das sagst du ja selber.
Ich fands nur so herrlich als ich die "Spielerreaktionen" auf Mitternacht gelesen habe: "Ich habe geheult, blablabla". Hab ich lachen müssen, als ich die Mission dann selber gespielt hab "Wir sind die Iconianer! Wir werden euch alle vernichten! Oh, du hast unser Speichergerät? Wir sind dann mal weg, nichts für ungut, ja?" Naja, klang für mich zumindest unglaublich glaubwürdig..
Was ich mir wünschen würde wäre eine "wirkliche" Entwicklung der Spielwelt. Was ist z.B. mit Neu-Romulus? Seit wie vielen Jahren sind die da am rumbauen und nix wird fertig? Oder das ESD nach dem Angriff der Undine? Oder Qu'onos nach dem Angriff der Herolde? In GW2 hatte man das ziemlich gut umgesetzt, da waren Bereiche des Spiels nach gewissen Events temporär nicht zugänglich (weil wegen Zerstörung und so), oder wurden ausgelagert.
Man könnte so viel aus der Galaxie rausholen, aber leider kommt da nichts. So bekommt man nun wieder die Tholianer als Bösewichte vorgesetzt und die Krenim wissen selber nicht was sie wollen..
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Oder das ESD nach dem Angriff der Undine? wurde doch gemacht deswegen hat die fed ja ein neues esd seit staffel 9
suchmal nach sto old esd bildern0 -
commandergalor schrieb: »Aber wie immer werden euch negative Meinungen/Erfahrungen einen Dreck interessieren. Es wird sich nichts ändern.
Selbst wenn ihr feststellt, dass ich euch mehr Geld eingebracht habe als 100 Kacknoob-Spieler zusammen...
Hm, da stellt sich mir schon die Frage ob es unumgänglich ist hier im Forum Spieler - wie auch immer sie spielen mögen - zu verunglimpfen bzw. zu beleidigen?
Everything we hear is an opinion, not a fact. Everything we see is a perspective, not the truth (Marcus Aurelius)0 -
Oder das ESD nach dem Angriff der Undine? wurde doch gemacht deswegen hat die fed ja ein neues esd seit staffel 9
suchmal nach sto old esd bildern
Eigentlich war es sogar umgekehrt, den Angriff auf das ESD durch die Undinen gab es nur, weil man eine ingame-Erklärung haben wollte, warum das ESD anders aussieht
Ist genauso wie mit der Fek'Ihr-Storyline auf Qo'noS: Die gibt es auch nur, weil sie eine neue First City gemacht haben ^^ Das in der Missionsreihe war das alte xD0 -
agarwaencran schrieb: »Ist genauso wie mit der Fek'Ihr-Storyline auf Qo'noS: Die gibt es auch nur, weil sie eine neue First City gemacht haben ^^ Das in der Missionsreihe war das alte xD
Ach sieh an! Ich glaub ich muss die Mission nochmal spielen... Wusste gar nicht, dass die First City mal anders aussah0 -
commandergalor schrieb: »Aber wie immer werden euch negative Meinungen/Erfahrungen einen Dreck interessieren. Es wird sich nichts ändern.
Selbst wenn ihr feststellt, dass ich euch mehr Geld eingebracht habe als 100 Kacknoob-Spieler zusammen...
Hm, da stellt sich mir schon die Frage ob es unumgänglich ist hier im Forum Spieler - wie auch immer sie spielen mögen - zu verunglimpfen bzw. zu beleidigen?
Spiel random STFs, so 100 Stück. Dann sag mir noch einmal das "Kacknoob" eine Verunglimpfung ist.
Da melden sich Leute für Advaned oder Elite, die nicht eine Fähigkeit benutzen, geschweige denn das Missionsziel verfolgen.
Dabei wird das mittlerweile sogar vorgelesen, bzw. sehr deutlich erklärt!0 -
Hahaha @commandergalor, deine Antwort hat mich angenehm überrascht und zum Lachen gebracht, also sei dir dein Kraftausdruck verziehen auch wenn ich von Haus aus eher eine andere Sprache verwende
Zum Thema, auch ich fliege Random und es ist natürlich richtig daß da nicht alle immer wissen was sie tun bzw. eigentlich überhaupt nix wissen. Insofern kann ich dir da natürlich folgen und deinen Unmut verstehen. Die Lösung hier, die ich selbst auch oft anwende, ist mit Flottenmitgliedern oder Freunden zu fliegen wenn ich will dass es flutscht, denn selbst nur zu dritt können wir jede STF retten, auch wenn wir auf zwei "weniger begabte" Mitspieler treffen
It's only STO, but I like it Everything we hear is an opinion, not a fact. Everything we see is a perspective, not the truth (Marcus Aurelius)0 -
Ich fänds ja auch nett, wenn es keine Spielabstürze gäbe, aber ich bin froh, dass ich mit einem Notebook spielen kann. Ich für meinen Teil freue mich, dass es weitergeht.
Jeder so, wie er es mag, aber nur rumätzen ist blöd und irgendwie hat man das Gefühl, dass einige hier genau das tun. Wäre mir meine Zeit zu schade für. Und es nervt nebenbei. Ist genau so nervig wie nur rumloben.^^
Viel Spass sage ich nur, egal wie.
Ich halte mich aus Advanced und Elite raus, da kann ich auch nicht beschimpft werden. *g*0 -
commandergalor schrieb: »....
Die "normalen" und "advanced" Mehrspielermissionen macht ihr immer einfacher, nur weil ihr so viele Kinder angelockt und viele Erwachsene vergrault habt.
Und das Gameplay an sich? Es gibt nur noch eine wichtige Klasse, den Taktiker! Warum? Weil das einzige was zählt Schaden ist, viel Schaden in kurzer Zeit. Es gibt keine Spieltiefe, keine Abwechslung in Raumgefechten. Und was ihr an neuen Mechaniken heraus bringt verstärkt diese Entwicklung nur noch mehr.
Aber wie immer werden euch negative Meinungen/Erfahrungen einen Dreck interessieren. Es wird sich nichts ändern.
Selbst wenn ihr feststellt, dass ich euch mehr Geld eingebracht habe als 100 Kacknoob-Spieler zusammen...
Musst du gleich Kacknoob schreiben? du warst auch mal Anfänger, vergiss das mal nicht!
Wenn dir die Missionen zu einfach sind solltest du mal überlegen warum du deine Ausrüstung so super zusammenstellst. Damit machst du es dir selber einfach, also beschwere dich nicht dass etwas zu einfach ist. Sowas kommt davon dass du gute Ausrüstung nutzt.0
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