Geschichten des Krieges #11 - Diskussion

Nevandon
Nevandon Beiträge: 812
bearbeitet Juli 2015 in Nachrichten der Föderation
Geschichten des Krieges #11

Ramir stand vor seinem Team. Sie waren müde, blutverschmiert und betrübt. Drei Tage lange Kämpfe hatten ihre Spuren hinterlassen.

Den Blog zum Thema findet ihr hier.
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Kommentare

  • tanderon
    tanderon Beiträge: 54 Arc Nutzer
    bearbeitet Juni 2015
    Nabend.

    Mir persönlich gefallen die "Geschichten des Krieges".
    Die Storys geben gute Einblicke in andere Schlachtfelder und Sichtweisen des Krieges gegen die Iconianer. Richtig spannend wäre es, würden die Geschichten mit den Missionen zusammenhängen, die man durchspielen kann.

    Grüße, Tanderon
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  • merrisondesol
    merrisondesol Beiträge: 154 Arc Nutzer
    bearbeitet Juli 2015
    Da stimme ich dir zu. Teilweise hängen die Geschichten doch zusammen wie
    die Geschichte mit den Rat der Iconianer die spielt man doch zur Zeit und sieht wie der Rat sich trifft und Tket verbrannte Erde machen will mit allen Völkern.
  • Unbekannt
    bearbeitet Juli 2015
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  • agarwaencran#7153
    agarwaencran#7153 Beiträge: 1,701 Arc Nutzer
    bearbeitet Juli 2015
    Die Geschichte sind insgesamt wirklich eine Bereicherung und erwecken den Eindruck, während man auf neue Episoden wartet es tut sich was zwischenzeitlich.
    Allerdings kann ich den Krieg mit den Iconianern schwer nachvollziehen.
    Sie hatten eine riesige Armee und können permanent überall auftauchen. Warum setzten sie permanent nur Nadelstiche, geben der Allianz immer wieder Zeit und Ruhe um sich zu erholen?
    Müssen sie selbst neue Schiffe bauen und Anhänger gewinnen? Hatte jetzt bislang nicht den Eindruck, dass sie während des Kampfes sich rüsten müssen wie die gewöhnlichen Völker des Alpha- und Betaquadrantes.

    Gute Frage. Realistisch gesehen wird es wohl einfach daran liegen,d as STO ein Spiel ist.

    Innerhalbd es Universums könnte man allerdings auch so argumentieren, dass die Iconianer eine extrem machtbesessene Spezies ist. Sie wollen nicht nur die Völker der Galaxie vernichten/unterwerfen, nein, sie wollen sie in einem Zermürbungskrieg desillusionieren. Sie wollen ihnen jede Hoffnung rauben. Egal, wieviele Schiffe die "Allianz" auch besiegt, es kommen immer mehr, als hätte ihre Anzahl kein Ende. Zusätzlich der psychologische Terror: Man weiß nie, wo sie auftauchen werden. Was ist das nächste Ziel? Ist es Nimbus? Die Vault? Die erde? Qo'noS? Jedes Gefühl der Sicherheit ist genommen, bei den bisherigen Gegnern (Dominium, Borg, etc.) konnte man wenigstens noch Subraumbewegungen wahrnehmen oder die Schiffe "fliegen sehen". Die Iconianer können jederzeit udn überall auftauchen. Sei es nun ein Sternensystem oder die eigene Küche (unwahrscheinlich, aber möglich). Es gibt keine Sicherheit mehr. Es scheint keine Grenze an Schiffen zu geben. Jeder "Sieg" (die Zerstörung der Basis in Delta-Staffel, die Sabotage der Basis in "Haus von Pegh" war teuer erkauft und es ist fraglich sich dieser Aufwand überhaupt lohnte, der Sieg irgendetwas bewirkt hat, denn nie bricht der Strom an Schiffen ab.

    So gesehen sind die Iconianer der böseste Gegner, den wir in Star Trek je hatten. Die Borg streben nach Assimilation, das Dominium nach Einfluss, die Romulaner und Klingonen nach vergrößerung ihres Reiches. Aber die Iconianer? Die Auslöschung oder Unterwerfung aller Spezies mit einer so großen Unberechenbarkeit und psychologischer Grausamkeit, dass selbst die Borg noch halbwegs human wirken.
    Star Trek Wochenschau
    The answer to "Why isn't X a priority" is: because Y is.
    drogyn1701
  • tanderon
    tanderon Beiträge: 54 Arc Nutzer
    bearbeitet Juli 2015
    So unrealistisch ist das garnicht.
    Denkt mal an den Dominion-Krieg.
    Das Dominion ist/war auch eine Institution mit mehr Macht im Gamma-Quadranten als die Föderation oder die Klingonen zusammen im Alpha-und Betaquadranten.
    Dennoch sind die Gründer geschlagen worden, trotz ihrer Bündnisse mit anderen Ortsansässigen Mächten.
    Die Iconianer mögen zwar mächtig sein, und sie hatten sicherlich auch viel Zeit, Armeen zu züchten und Flotten zu bauen.
    Aber selbst für sie ist die Galaxie riesig und so ein Gebiet kann man nicht mit stupiden draufhauen erobern, auf Dauer halten schon garnicht.
    Ich denke, die doch recht geringe Anzahl der letzten wahren Iconianer zwingt sie dazu, ihre Taktiken sensibel zu nutzen, da sie nicht unsterblich sind.
    Und momentan sind sie eventuell noch in der "Ausreiz-Phase". D.h. sie testen den Widerstand der Völker, ihren Zusammenhalt und Strategien. Und da Kahless einen Iconianer immerhin verletzen konnte, sind sie wahrscheinloch etwas vorsichtiger geworden.
    Denn aus dem Dominion-Krieg wissen wir ja: Auch Götter können sterben.

    Grüße, Tanderon
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  • Unbekannt
    bearbeitet Juli 2015
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  • tanderon
    tanderon Beiträge: 54 Arc Nutzer
    bearbeitet Juli 2015
    OK, da hast du recht. Das hab ich nicht bedacht.
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  • zaphod1986#3214
    zaphod1986#3214 Beiträge: 35 Arc Nutzer
    bearbeitet Juli 2015
    Zur Stärkung der Moral der Truppe sollte der Risa Planet während des Krieges gegen die Iconianer geöffnet bleiben. Auch die GI's hatten im 2. Weltkrieg Trinidad zur Stärkung der Moral und Erholung.

    Man könnte das Spieltechnisch auch so lösen, dass alle Ereignisse auf Risa mit einem CD von 20 Std. versehen wird. Hoch Fliegen und Wellen machen könnte man ja raus nehmen.
  • littlemonchichi
    littlemonchichi Beiträge: 1,595 Arc Nutzer
    bearbeitet Juli 2015
    In welchem Intervall sollen eigentlich die Iconianer Missionen veröffentlicht werden?
    Pro Monat eine Mission??

    Die Story/Stimmung die Season 10 und der Krieg gegen die Iconianer Schlümpfe rüberbringen soll, ist net so dolle wenn die Priorität darin liegt wöchentlich 10 neue Schiffe unters Volk zu bringen und einmal im Monat ne neu Mission um diese Gassi zu führen.
    Und diese Blogs mit den "Geschichten des Krieges"...das interessiert ja nach dem x-ten Blog keinen Hund mehr.

    Am Ende weiß eh niemand mehr um was es eigentlich ging....da war ja was...Ach ja: Krieg!

    So freudig wie alle auf Season 10 gewartet haben und voller Erwartung in den Iconianer Krieg gezogen sind:
    Freundeslisten und Flottenlisten sind leer!
    (Das Sommerloch mit Urlaubszeit fegt die restlichen Leut die spielen würden aus den Listen)

    Es werden nicht mehr viele da sein die die hübschen Schiffis kaufen, die Flotteneinrchtung ausbauen und die Missionen spielen werden.

    Unter Tags dauert es oft 5-10 Minuten bis ne Infiziert auf normal startet.
    Na gratuliere...
  • xingelxangel
    xingelxangel Beiträge: 176 Arc Nutzer
    bearbeitet Juli 2015
    Naja, wenn man dieser einen bestimmten "leak"-Seite glauben kann, dann kommt genau das in Zukunft. Bisher lagen die fast immer richtig. 10-15 neue Schiffe und 3 weitere Episoden.... Wow. Das spornt mich richtig an.

    Derzeit logge ich mich jeden Tag noch ein um das Dili umzuwandeln, auf den Chars, die genug Marken oder nicht raffiniertes Dili haben. Die anderen beachte ich schon gar nicht mehr.

    Und diese dämlich neue Art und Weise, dass man die Missionen 3 mal spielen muss für alle Belohnungen, geht mir auch extrem gegen den Strich. Hab ich das bei der einen Mission mit Harry Kim noch auf 3 Chars gemacht, mache ich die heute kaum noch mit dem Hauptchar. Die letzten 2 - 3 Missionen hab ich kaum gespielt. Obwohl es nen gratis Spezialpunkt jede Woche gibt. Dazu die Art und Weise, dass selbst "mächtige" Gegner zu Massenware verkommen. Borg, Undinen, Iconianer....was kommt als nächstes? ..nee Cryptic...all das sorgt nicht gerade für Motivation, sich einzuloggen.
  • benan81
    benan81 Beiträge: 1,623 Arc Nutzer
    bearbeitet Juli 2015
    In welchem Intervall sollen eigentlich die Iconianer Missionen veröffentlicht werden?
    Pro Monat eine Mission??

    Die Story/Stimmung die Season 10 und der Krieg gegen die Iconianer Schlümpfe rüberbringen soll, ist net so dolle wenn die Priorität darin liegt wöchentlich 10 neue Schiffe unters Volk zu bringen und einmal im Monat ne neu Mission um diese Gassi zu führen.

    ?hmmm... Das ist doch super, dass es IMMERHIN zur Zeit jeden Monat ne neue Mission gibt. Dazu gibt es besondere Belohnungen, wenn man diese Episoden wiederholt, die gr??tenteils lohnenswert sind. Die Qualit?t der Missionen finde ich ansich auch ganz gelungen (nachdem die anf?nglichen Bugs behoben wurden). Und ansich ist es doch auch nichts neues, dass man f?r das Episodereplay verschieden Setteile ergrinden spielen kann...

    Habt ihr noch im Ged?chtnis wie sie das mit den Delta Rising Missionen gemacht hatten? Mehr Patroullien als Story... und die Belohnung f?r die Episoden lohnte ein erneutes Spielen nicht wirklich... Dann hundert mal lieber so, wie es jetzt ist!!!!

    Und die vielen Schiffe zur Zeit...
    Hm jaaa. Is aber doch irgendwie logisch. Die Community will die alten Schiffe spielen. Also werden sie alle nach und nach als K6 herausgebracht. Und da es viele alte Schiffe gibt, müssen sie das Update einigermaßen zügig durchziehen... oder sollen sie sich zwei Jahre Zeit lassen dafür??? Ist doch gut, dass sie die Schiffe wenigstens immer zu sinnvollen Sets anbieten für alle drei Fraktionen!
    apple3.jpg?w=720
  • Unbekannt
    bearbeitet Juli 2015
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  • xingelxangel
    xingelxangel Beiträge: 176 Arc Nutzer
    bearbeitet Juli 2015
    Mal wieder musst du gar nichts, erst recht nicht auf mehreren Chars.
    Endlich haben die Missionen mal anständige Belohnungen, die auch dem echten FTP Spieler problemlos zur Verfügung stehen (z.B. kürzlich die äußerst sinnvollen Traits) und trotzdem wird gejammert. Zum sind die Episoden auch noch in 10mins zu spielen und geben Dilithium. All das reicht nicht! Der Spieler sieht nur neue Sachen die er auf allen Chars sofort haben muss, das geht aber nicht per Knopfdruck und schon wird sich beschwert.
    Was gab es denn früher für Episoden an Belohnungen? Fast nur "Müll" wie viele Spieler sagen würden.

    Auch ein Zugeständnis an die Community, weil man ja sonst Jahre braucht, weil man ja jede Fähigkeit umbedingt braucht!
    Jetzt gibts nen Punkt für 10 Minuten Spielzeit und das reicht immer noch nicht.
    Zum ersten Mal wird STO kontinuierlich fortgeführt und es gibt permanent neue nützliche Sachen und die Leute sind immer noch nicht zufrieden. Tja, was soll man da noch machen?!

    **off-topic**. Ich habe nirgends gesagt, dass ich spielen muss. Aber früher habe ich es sehr gerne gemacht. Mit mehreren Chars. Sinnvolle Belohnungen? Ja, die sehen immer blendend toll aus. Letztendlich ist alles Schrott. Die Sets witzlos, die Traits maximal solala...ich verwende nix davon auf meinen Schiffen oder Chars. Zum Thema Spezialpunkte: hab ich irgendwo gesagt, dass ich die brauche? Nein. Die Missionen sind teilweise so schwach und künstlich durch Gegnermassen in die Länge gezogen, dass es mir nicht mal wert ist, die Punkte zu holen. Und das ist nunmal meine Meinung. Du kannst hier nicht immer bei jedem behaupten, er lügt, nur weil er nicht deiner Meinung ist.

    Btw: 10 Minuten für die Missionen? Würde ich gerne mal sehen. Alleine die Zwischensequenzen, die man nicht abbrechen kann, nehmen 3-5 Minuten in Anspruch. Aber das ist wahrscheinlich bei dir, wie mit den Spezialpunkten (wie du in einem anderen Thread meintest): du zockst am Tag 1-2 Stunden STFs und doffst und kriegst problemlos 2 Spezialpunkte zusammen am Tag;)
  • Nevandon
    Nevandon Beiträge: 812
    bearbeitet Juli 2015
  • Unbekannt
    bearbeitet Juli 2015
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  • Unbekannt
    bearbeitet Juli 2015
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  • Nevandon
    Nevandon Beiträge: 812
    bearbeitet Juli 2015