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Zu leicht/ zu schwer.... Ausrüstungssache
Kommentare
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@ slosarka
Wie gesagt biete dir an mal über dein build zu schauen und auch ohne flottenkram oder rufitems tips zu geben wo du dein build verbessern kannst 10k sind ohne die sachen locker drinne! Wenn du dein build hier nicht posten willst auch gerne pn an mich! Kannst du hier angeben was alles im schiff hast
http://www.stoacademy.com/tools/skillplanner/
desweiteren biete ich dir auch an wenn du probleme hast storry oder stf mal mit mir zu fliegen erkläre dir dann auch gerne was ich wieso einsetze (Bo Fähigkeiten) oder flugmanöver (stichwort flankieren) zeigen! Bin zwar ts musffel aber übern chat oder skype mache ich da gerne mal ne Ausnahme wenn ich jemanden helfen kann! Ich weiß zwar nicht ob du in einer flotte bist aber normalerweise sind sowas Aufgaben von flottenmitgliedern neulingen Hilfestellung zu geben wenn nicht biete ich dir auch an mal bei uns reinzuschnuppern http://obsidianischer-orden.xobor.de
Sind zwar keine große flotte aber alle sehr hilfsbereit und recht erfahren! Kriegst genügend tips in sachen build ec oder dill farmen und hilfe bei den stfs keinerlei verpflichtetungen!
Bei Interesse pm an mich oder im spiel anschreiben bin meist ab 8 uhr on! Geb einfach tarson ein und du findest mich:cool:
@gruven999
Das der Durchschnitt im Spiel bei 3-6000 DPS liegen soll glaube ich auch nicht. Ich gehe weiter, der Durchschnitt liegt man gerade bei 1500 bis 3000 DPS
Das liegt am obengenanten problem neulinge nimmt kaum noch wer an die hand und hilft ihnen sto ist sehr komplex und cryptik baut wirklich kaum erklärungen ein was wieso genutzt werden sollte und was wofür ist! Deswegen finde ich es wichtig diesen leuten Hilfestellung zu geben und dieses komplexe spiel für sie zu entwirren! Anstatt sie im chat wegen dps anzuflamen! Viele gehen in die stfs weil sie dank storry überzeugt sind das sie der king sind und wissen es halt nicht besser!
So long
Tarson0 -
Schönen guten Abend allerseits.
Poste ja nicht viel, möchte hierzu aber auch mal meinen Senf geben.
Eines vor weg - bin auch nicht derjenige der alles kann und weis!
Und muss noch dazu sagen, das ich gerne Wissenschaftler und Tank fliege.
Taktiker auf einer Martha hab ich auch - aber ... naja ... macht ja jeder
Mein persönliche Meinung ist, es ist nicht wirklich zu schwer, aber viele STFs gehen wirklich aus Unwissenheit verloren.
Schönes Beispiel ist - wie oben genannt - "Infiziert":
Weder auf "normal" noch auf "elite" wir es im Moment dauerhaft gewonnen.
8/10 Mal ist noch nicht einmal der erste Transformator hin wenn es failed.
Warum:
Nachdem der erste Kubus mit den zugehörigen Kugeln geplättet wurde, greifen zwei mit FAW den linken Kubus an und plätten nebenbei die Generatoren.
Ein weiterer Mitspieler greif alleine die andere Seite an.
Dort merkt er dann :eek: "UPS - bin alleine ... aber da kommen Sphären durch das Gate - meins, meins, meins.
Währenddessen haben unsere beiden Helden zwar schon 2-3 Generator zerstört - aber keinen Kubus. Dafür noch zusätzlich 4 +1 Sphären auf dem Hals.
Bedingt durch schwindende Schilde und Hülle entsteht Panik und - peng.
Nach dem Respawn werden gleich die Sphären vom Gate angegriffen und - failed
Da kann ich auch 2 Gravi-Quellen einpacken - das macht keinen Unterschied.
Meine kleine Orionerin :mad: lässt - zum Dampf ablassen - die halbe Crew hinrichten ... nützt aber nix.
Die Feuerkraft wäre da - aber nicht wo sie hingehört.
Alles nützt nix wenn auf dem Transformator ein Sensorscan, eine Tykenspalt3 mit sekundärem Verfallsdeflektor-Bonus und ein Torpedo-Spread mit 3 kleine Grav-Quellen liegen und keiner macht mit
Versuche über den Chat eine Möglichkeit durchzugeben stoßen fast grundsätzlich auf taube Ohren.
Hinweise auf div. YouTube Videos werden scheinbar ignoriert.
So ähnlich geschieht es doch in fast allen anderen Randoms.
Heilmittel: 4 fliegen zu Kang und deffen - gleich zu Beginn.
Portal nach Gre'thor: 4 bleiben auf einer Seite - einer alleine auf der Anderen (oder es wird alles angegriffen aber keine "grünen" Portale geschlossen).
Manche fliegen auch wild von vorne nach hinten obwohl ein 2. Mann da ist.
Der Dreadnought am Ende ... oh oh, böse ... greif ich lieber erstmal das Kleinzeug an.
Kithomer: sag ich nix zu
Kristalline: JA, das geht - hin und druff - leider nicht auf den großen, glitzernden Kristall-Leuchter...
Muss nicht weitermachen, oder?
Selbst "kleine" Feuerkraft kann gewinnen - wenn alle wissen was das Ziel ist.
MfG
Stefan0 -
mcqueen1979 schrieb: »Selbst "kleine" Feuerkraft kann gewinnen - wenn alle wissen was das Ziel ist.
Wahre Worte:
https://www.youtube.com/watch?v=1BMvhpCXJAM
0 -
mcqueen1979 schrieb: »Schönen guten Abend allerseits.
Poste ja nicht viel, möchte hierzu aber auch mal meinen Senf geben.
*WoT*
hehehe schön beschrieben kann ich auch bestätigen :biggrin:
Man ist nicht enttäuscht von dem, was ein anderer tut oder nicht tut, sondern nur über die eigene Dummheit, etwas anderes erwartet zu haben.
[SIGPIC]http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/dreiworte2wyfk850oh6.jpg[/SIGPIC]0 -
Naja das bestätigt eigentlich nur was so im Allgemeinen schon 100x gesagt wurde:
In einem vernünftigen Team, in dem jeder weis was er zu machen hat (am besten noch indem man sich im TS abspricht) kannst du auch mit Platzpatronen und genügend Zeit gewinnen. Aber in den normalen Random-Teams kommst nicht darum herum möglichst viel Schaden zu machen, um mögliche Fehler vllt. noch zu retten. Es wäre nicht so und ich verweise dabei noch mal auf meinen Post von Vorgestern (Seite 8): Es gibt in STO genügend Fähigkeiten die man benutzen könnte, die nur leider rein gar nichts taugen. Wie schon gesagt, wenn ich als Beispiel mal mit FAW und Zielen auf Antrieb auch tatsächlich mal 5-10 Nanitensphären für 10 Sek. stoppen könnte, dann könnte ich auch den ein oder anderen Fehler wettmachen. Aber an so etwas wird ja bei STO seitens Cryptic nicht gebastelt. Nein lieber noch 100 Schiffe - die mMn sowieso niemand brauch - in den Zen-Store stellen.
Aber es ist am Ende sowieso egal wer hier was schreibt, der CM leitet davon sowieso nichts weiter, die Entwickler scheren sich auch ein feuchten Dre** um das was hier steht und sowohl die "Low-DPS-Spieler" als auch die "High-DPS-Spieler" gehen sich gegenseitig an die Gurgel und behaupten auch immer das Gleiche (Viel zu schwer, nein viel zu leicht, etc.).
Von daher ich hab's ja schon woanders geschrieben, wenn sich hier nicht bald etwas ändert wird es wohl keinen 6. Jahrestag mehr geben - zumindest nicht mit mir.0 -
Was aber das ganze Spiel wurmt und ich auch am Anfang meinte, ist dass die Wartelisten zu schwer sind auf normalem schwieigkeitsgrad da sind entweder zu viele Gegner oder zu starke Gegner oder beides. Und dann soll wer diese Optionalen Ziele schaffen. Ausserdem ist das in dder vorgegebenen Zeit zu schwer.
Meine Skillung hab ich längst verbessert und meine Ausrüstung hab ich längst aufgerüstet, also schreibt hier nicht über meine Chars denn da hab ich schon viel dafür getan mich zu verbessern aber wenn ich in einer PvE von 3 Schlachtschiffen und x kleinkariertes zeug belagert werde hab ich ein Problem.
Das Spiel sollte sich auch in PvE nach Neulinge richten, tut Cryptic aber nix zu, die PvE müsste auch gleiche Belohnungen bringen, egal welcher Schwierigkeitsgrad und mehr Belohnungen um nicht für ein winziges bissjen Marken ab zu plagen und damit Anfänger sich nicht gleich in schwer und Elite verirren und die Mission zum versagen bringen.
In meiner Flotte sind wir alle Neulinge und ich der Oberneuling:cool: und das bleibt auch so!
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Was aber das ganze Spiel wurmt und ich auch am Anfang meinte, ist dass die Wartelisten zu schwer sind auf normalem schwieigkeitsgrad da sind entweder zu viele Gegner oder zu starke Gegner oder beides. Und dann soll wer diese Optionalen Ziele schaffen. Ausserdem ist das in dder vorgegebenen Zeit zu schwer.
Meine Skillung hab ich längst verbessert und meine Ausrüstung hab ich längst aufgerüstet, also schreibt hier nicht über meine Chars denn da hab ich schon viel dafür getan mich zu verbessern aber wenn ich in einer PvE von 3 Schlachtschiffen und x kleinkariertes zeug belagert werde hab ich ein Problem.
Das Spiel sollte sich auch in PvE nach Neulinge richten, tut Cryptic aber nix zu, die PvE müsste auch gleiche Belohnungen bringen, egal welcher Schwierigkeitsgrad und mehr Belohnungen um nicht für ein winziges bissjen Marken ab zu plagen und damit Anfänger sich nicht gleich in schwer und Elite verirren und die Mission zum versagen bringen.
In meiner Flotte sind wir alle Neulinge und ich der Oberneuling:cool: und das bleibt auch so!
das ist doch wohl nicht dein ernst oder ? du bist nen verdammter tech her gott noch mal und wie ist es eigentlich möglich als TECH in einer normalen instanz
-> ich beton es nochmals auf >NORMAL< zuverrecken ?? kannst du mir das mal verraten ?
>NORMALE< instanzen sind mit blauem mk 10 items machbar !!!! und da gehste afk kaffee kochen !!!
Was du hier machst ist einfach nur flamen ,weil >du< zu blöde bist zum zocken mehr ist das nicht !Harder Better Faster Stronger -> Hyundai i30n Fastback0 -
Das andere Problem ist das es in diesem Spiel auch darum geht sein Gear entsprechend weiterzuentwickeln. Das macht es gerade für uns Hardcore und Stats kranke interessant. Die Story und auch andere Aspekte verblassen bei uns und diese Leute (dazu Zähle ich mich auch ) versuchen immer das beste zu bekommen, craften, upgraden und noch mehr. Wir vergleichen zeigen Respekt demjenigen gegenüber der es geschafft hat und versuchen beim nächsten mal noch besser zu sein. Das ist der Geist nachdem wir Leben und Spielen. Daher muss Cryptic und PWE um diese Spieler zu halten was machen, und das wirkt sich sicherlich negativ auf einige Spieler aus die nicht daoben mitspielen.
NEIN, da STO immer mehr Mitspieler bekommen soll und Cryptic auch davon lebt, muss sich die Schwierigkeit auch nach diesen Anfängern richten, nicht nach den wenigen Elitespielern sonst verdient Cryptic ja nicht sehr viel.
Diese wollen die Stories und STFS nutzen um an "bessere" Sachen zu kommen oder um es einfach 1 mal geschafft zu haben. Aber diese Inhalte sind nicht für Casual Spieler, diese Inhalte sind für Leute gemacht die mehr und noch mehr und immer besser werden wollen. Das sollte der Casual Spieler dann auch mal Akzeptieren.
Das eben geht nicht weil die neue Kundschaft ja sonst wieder wegläuft weil alles zu schwer ist. Ausserdem wie sollen die anfänger richtig gut sein wenn die nicht bei den PvE die belohnungen bekommen können um sich bessere sachen zu kaufen. Und da fängt wieder der Kreis der Ausrüstung an: Neue spieler haben es schwer gute Belohnungen zu bekommen und sich bessere Ausrüstung zu kaufen aber gute Spieler haben es einfach an gute Ausrüstung zu kommen!!! DAS ist ein grosser Fehler im Spiel!
Das Problem in den STFs ist, das jeder ab einem bestimmten Level diese einfach Spielen kann, und 1 Spieler macht leider schon den unterschied in Spielen wie Korfez oder ISA. Gerade in Korfez denken einige DPS bringt nix und es kommt auf s Heilen oder Buffen an. Aber Irrtum so schnell wie im Benthan Level die Vaadwaur Ihre Polaron Bohnen flitzen lassen kann man gar nicht heilen und schiessen. Ergo man braucht schon Feuerkraft und Abstimmung. Letzteres kann man im Flotten Team bekommen, aber Feuerkraft? Wenn 3 Leute man gerade 2000 DPS im peak machen?
Hier wieder, wenn nicht alles so schwer währe dann müsste niemand 10k+ DPS machen und dann währen auch Anfänger nicht so überfordert!
Das der Durchschnitt im Spiel bei 3-6000 DPS liegen soll glaube ich auch nicht. Ich gehe weiter, der Durchschnitt liegt man gerade bei 1500 bis 3000 DPS.
Und wieder, wenn Cryptic sich nach der schwierigkeit dieser Durchschnittsspieler richten würde dann währe auch nix zu schwer.
Ich habe in den letzten Wochen mindestens 400 STFs im Random gespielt und die STFs wo Spieler mit 5000 oder mehr in der überzahl waren wurden meist auch gewonnen. Die Spiele die allerdings vom Durchschnitts Spieler aller...ich will Elite Marken und Advanced oder Elite Queue Belohnung haben wollen waren ausnahmslos mit Leuten besetzt die nicht mal 1000 geschafft haben.
Hier wieder das Problem dass die Belohnungen für normale PvE zu klein sind und es so ewig brauchen würde damit das Rufsystem voll zu machen deshalb gehen alle in die schwereren PvE um bessere Belohnungen zu bekommen. DAS heist die Belohnuhngen sollten gleich sein damit die Anfänger keine plage in den Elite Missionen sind, was ausserdem den kreis des besser werdens schliessn würde!
Korfez 47x gestartet, 6x gewonnen, 4x verloren durch Timer Bug oder Torpedos die nicht Abgeschossen wurden (DPS im Team war zu gering um den Dreadnought zu knacken) rest verloren. Warum....Team bestand ausnahmslos aus Leuten die Passiv sind und nichtmal wissen was Sie machen sollen. Dazu 500-4000 DPS wobei die untere Zahl häufiger vorkam als oberes. In Korfez kann man eh nur den Peak messen...aber wenn das der Peak ist will ich nicht wissen was die 3-5min lang schaffen.
Exakt das ist die Auswirkung von dem was ich mit den Belohnungen meine und dem Kreis des besser werdes.
ISA failed fast direkt im Random Raum...die Leute bemühen sich nicht mal zu erkennen worum es geht. Geflame über zu wenig DPS oder Team Play von Leuten die nicht mal 3000 schaffen.
Bevor ich mich bewegt habe 10k zu schaffen und dann noch mehr habe ich bereits 7-9k im Durchnschnitt gezogen ohne großes Craften, Flotten Zeugs und sontiges. Ein bekannter hat gestern mit fast den gleichen Sachen ISA erstmals mit 13k bestanden...ist nix. Aber er packt auch kein Geld ins Spiel...ergo habe ich Respekt vor ihm. 0 Investment, 0 Starship Trait und 0 Flotten Konsolen und trotzdem hat er es gepackt in dem er zugehört hat und das machbare für Ihn eingebaut und Upgraded hat. Ergebniss...er hat mehr Spass am Spiel weil er jetzt mit Leuten fliegt die Wissen was sie tun und nach 5min die Belohnungen kommen. Ohne Stress und Frust...
Es wäre schon wenn wir Hardcore locker was bekommen was andere nicht direkt kaputt machen. Missionen wo man sich vorher Beweisen muss um reinzukommen und entsprechend die Möglichkeit hat die Leute zu schützen die dort sind und Ihren Spass haben wollen.
Und daswegen sollte Normal-PvE die gleichen Belohnungen bekommen wie Elite, damit Anfänger wegen besseren Belohnunngen nicht die Mission kaputt machen und die Elite Spieler ihre ruhe haben.
Wenn jemand bock hat nur "normal" zu Spielen soll er das tun, aber der Ansporn besser zu werden und nicht Durchschnitt zu bleiben (was ein Schwachsinn sich am Durchschnitt zu orientieren.
Wenn jemand unbedingt Elite Spielen will...dann muss er sich beweisen um das zu können und nicht einfach in die Warteliste gehen. Level 60 ist kein Anspruch auf Fertig oder High Level...und leider ist genau hier das Problem. Cryptic erzieht die Leute das Level 60 erreicht = Endgame heißt...das ist es noch leider lange nicht.
Advanced und Elite sind nicht zu schwierig...nicht mal richtig fordernd sie haben nur mehr HP und mehr Gegner. HP = DPS = ohne das geht es nicht.
10k = Spielerdurchschnitt...rofl...
soviel von mir!0 -
das ist doch wohl nicht dein ernst oder ? du bist nen verdammter tech her gott noch mal und wie ist es eigentlich möglich als TECH in einer normalen instanz
-> ich beton es nochmals auf >NORMAL< zuverrecken ?? kannst du mir das mal verraten ?
>NORMALE< instanzen sind mit blauem mk 10 items machbar !!!! und da gehste afk kaffee kochen !!!
Was du hier machst ist einfach nur flamen ,weil >du< zu blöde bist zum zocken mehr ist das nicht !
Hast du ISA auf normal schon mit Ausrüstung in blauer Qualität erfolgreich geschafft? Dazu will ich ein Link wo das komplette Team mit blauer Ausrüstung fliegt und das deutlich zu sehen ist auch die Fähigkeiten Skills und so weiter. damit es einen deutlichen beweis gibt.0 -
Hast du ISA auf normal schon mit Ausrüstung in blauer Qualität erfolgreich geschafft? Dazu will ich ein Link wo das komplette Team mit blauer Ausrüstung fliegt und das deutlich zu sehen ist auch die Fähigkeiten Skills und so weiter. damit es einen deutlichen beweis gibt.
also ganz ehrlich solangsam platz mir der kragen du labberst ein müll das geht gar nicht !
seit wann gibt es isa auf normal wenn ich mal fragen darf ? scheisse wenn man keine ahnug hat :rolleyes:Harder Better Faster Stronger -> Hyundai i30n Fastback0 -
Der ganze Thread ist schon völlig konfus und ich hab da nur eine Frage:
Gehts hier nur darum weil e i n Spieler findet STO ist zu schwer?
Was ist denn in diesem Spiel (ausser elite) mit normaler Ausrüstung nicht schaffbar?
ISA schafft mit einem funktionierendem Team jedes Schwammerl...sogar ich0 -
Nochwas....
Wenn sich die Superspieler beschweren dass alles zu leicht ist dann haben die selber schuld denn wenn die es sich selbst leicht machen solltet die sich nicht über Crüptic beschweren dass die nicht genug für die guten Spieler machen denn so wird alles schwerer und für Neulinge nicht zu schaffen.
PS: schreibfehler könnt ihr essen!0 -
....mich wuerde echt mal interessieren welches Schiff, welche Konsolen und welche Skills es nicht schaffen auf "normal"?"Fate: Protects fools, little children and ships named Enterprise."0
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littlemonchichi schrieb: »Der ganze Thread ist schon völlig konfus und ich hab da nur eine Frage:
Gehts hier nur darum weil e i n Spieler findet STO ist zu schwer?
Was ist denn in diesem Spiel (ausser elite) mit normaler Ausrüstung nicht schaffbar?
ISA schafft mit einem funktionierendem Team jedes Schwammerl...sogar ich
Ich hab heute schon wieder 20 mal normale PvE durch und drei wurden geschafft der Rest war Fail weil das ganze Team nicht genug gegner klein hauen konnte unm das optionale Ziel zu erreichen. Und das kann nicht allein von mir kommen.0 -
littlemonchichi schrieb: »Der ganze Thread ist schon völlig konfus und ich hab da nur eine Frage:
Gehts hier nur darum weil e i n Spieler findet STO ist zu schwer?
Was ist denn in diesem Spiel (ausser elite) mit normaler Ausrüstung nicht schaffbar?
ISA schafft mit einem funktionierendem Team jedes Schwammerl...sogar ich
frag das am besten slosarka der hat anscheinen ein besseren überblick wie die meisten :rolleyes:
scheisse eigentlich wollte ich ne runde pennen geht jetzt nicht mehr wegen so einem vogel :mad: man! man! man!Harder Better Faster Stronger -> Hyundai i30n Fastback0 -
Was ist für Neulinge nicht zu schaffen?
ISA? CSA?
Machen auch immer Mischteams (erfahrene Spieler und neuere Spieler) und ich bin alles, nur kein guter Spieler.
Aber das Spiel ist doch auch auf schwer noch idiotensicher. (wenn man weißm was man tut)
Und wir nehmen bewusst Science mit (das diese Berufsklasse nicht ausstirbt).
Du schreibst seit vielen vielen Seiten immer nur das gleiche - STO ist zu schwer.
Aber das ist ja nicht wahr.
Schließe Dich Leuten und/oder ner Flotte/Team an das Dir alle Tips und Tricks (wenn es sowas überhaupt gibt) zeigen.
Die Missionen laufen eh alle stupide gleich ab.
Meistens ist nur eine gewisse Koordiantion nötig.
Ich glaub Du verrennst Dich da nur in etwas.0 -
Ich hab heute schon wieder 20 mal normale PvE durch und drei wurden geschafft der Rest war Fail weil das ganze Team nicht genug gegner klein hauen konnte unm das optionale Ziel zu erreichen. Und das kann nicht allein von mir kommen.
du kannst ne ISA 100 mal spielen wenn das team net weiß was es tut wird es immer failen.
umso weniger dps, desto wichtiger der teamgeist
wir fliegen nur nach einem motto: "hauptsache brot!"
furzegal was man fliegt, wie man fliegt und was man drin hat - wir schaun das wir es im team schaffen!
das man auch mal failt ist sonnenklar - aber eher die ausnahme.0 -
also ganz ehrlich solangsam platz mir der kragen du labberst ein müll das geht gar nicht !
seit wann gibt es isa auf normal wenn ich mal fragen darf ? scheisse wenn man keine ahnug hat :rolleyes:rottenbeere schrieb: »....mich wuerde echt mal interessieren welches Schiff, welche Konsolen und welche Skills es nicht schaffen auf "normal"?frag das am besten slosarka der hat anscheinen ein besseren überblick wie die meisten
Er will sich nicht verbessern hat er klar und deutlich geschrieben.
Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.0 -
littlemonchichi schrieb: »Was ist für Neulinge nicht zu schaffen?
ISA? CSA?
Aber das Spiel ist doch auch auf schwer noch idiotensicher. (wenn man weißm was man tut)
Hehehe, kann man garnicht besser schreiben:biggrin:Everything we hear is an opinion, not a fact. Everything we see is a perspective, not the truth (Marcus Aurelius)0 -
Hehehe, kann man garnicht besser schreiben:biggrin:
Möchte hier aber auf jeden Fall klarstellen ich bin einer von diesen lulu dps kriegern
slosarka:
bitte beruhige dich wieder.
ein tip. ein guter tip: schau dir mal die videos von ezriryan an und pick dir raus was du brauchst.
du wirst sehen auf was es ankommt und wie man mehr schaden, mit weniger aufwand schafft.
wenn unsere dps jedis isa in tier 1 schiffen packen, dann werden das ja 08/15 gamer wie ich mit normal ausrüstung in tier5u und tier6 schiffen schaffen0 -
schwarzer34 schrieb: »Noch nicht gemerkt das ist ein Troll Thread
Achte mal im STOGerman Chat und nutze Gateway. Recht lustig wie ich finde:biggrin:
Deswegen gründet so einer eine Flotte und stürtzt noch andere ins Verderben.
Er will sich nicht verbessern hat er klar und deutlich geschrieben.
troll thread ja passt iwie ^^
das er in sto german ist weiss ich mach mich dort immer lustig über ihn
mit der flotte weiss ich auch , die armen player die tun mir iwie leid die wissen warscheinlich nicht mal das er nicht ganz frisch im kopf istHarder Better Faster Stronger -> Hyundai i30n Fastback0 -
was braucht man den schon groß für ein brauchbares build?
2 mal FAW, 2 mal Tacteam, 1 mal EPTW, 1 mal EPTS, 1 mal Gefahrenemitter, 1 mal TSS und 3 blaue Schadenskontroll Doffies um den CD von EPTW/S zu reduzieren. das findet man auf fast jedem schiff. (ps. besser wäre es wenn man auch Angriffsmuster Beta 2 mal mitnehmen kann.) die dann noch Zyklen und dann kommt noch blaue oder grüne MK 10 Ausrüstung dazu und fertig ist ein Schiff was Problemlos alles auf Schwer schafft außer Hive.
Aber hier sind wir wieder bei dem eigentlichem Kernproblem angekommen das es in STO zu wenig Hilfe seitens des Spiels gibt!! Es existieren keine einführung in die BO-Fähigkeiten oder Schiffsausrüstung oder Energieeinstellungen oder ... das alles muss man sich selber erarbeiten oder man liest mal ein paar gute Guides die wurden hir sogar schon gepostet.
Also @slosarka wenn du über was jammeren willst dann darüber das das Spiel dir nicht hilft aber nicht, weil das Spiel zu schwer sei. DU bist nur zu beschränkt um dich zu verbessern!! Hier gab es schon genug Hilfsangebote auf die du nicht eingegangen bist!! Von daher sehe ich dein Gehabe mehr als Trollen, als alles andere.MfG
Eragon0 -
littlemonchichi schrieb: »ein tip. ein guter tip: schau dir mal die videos von ezriryan an und pick dir raus was du brauchst.
du wirst sehen auf was es ankommt und wie man mehr schaden, mit weniger aufwand schafft.
Gut gemeinter Vorschlag, littlemonchichi, aber leider hat unser slosarka, dem ja alles zu schwer ist, schon deutlich gemacht, dass er sich diese Videos nicht anschauen will:
http://sto-forum.de.perfectworld.eu/showpost.php?p=5121912&postcount=84
Dass er auch nicht wirklich Hilfe will, sieht man auch daran, dass er kein Build postet, obwohl einige Leute ihm das angeboten haben.
Aber insgesamt sorgt er doch gerade für eine sehr gute Unterhaltung. So jemanden liest man nicht jeden Tag ;D0 -
...also echt: Schreib mal hin, was f?r ein Schiff, welche Waffen, welche Konsolen usw. und vorallem welche Skills! Und dann sieht man das Problem schon.
Gruss!
P.S.: Wozu T5-U oder T6: Das ist alles mit den kostenlosen Schiffen oder den billigen BoxSchiffen f?r ein paar EC von der B?rse zu schaffen.
Edit: Also ein Einfuehrung gibt es schon, aber nur bei der Foederation ganz am Anfang im Holodeck, was die meisten ganz schnell wegklicken."Fate: Protects fools, little children and ships named Enterprise."0 -
http://skillplanner.stoacademy.com/?build=arkarnia_0
ich bekomme nur die skillung nicht hin und mit aurüsten bin ich noch nicht ferig0 -
in Infiziert normal ist an erledigen nicht zu denken wenn alle nicht besonders gut sind und wenn ich 4 Borgkugeln begegne dann bin ich 40 sek später respawn und selbst wenn der Rest des Team sich an den Nanitandingern fest schiesst ist an Mission erfolgreich schaffen nicht zu denken, weil es zu lange braucht die dinger kaputt zu kriegen und die kugeln alle aus dem team kaputt kloppen.
Ohne dass mal zufällig jemand gutes dabei ist ist das nicht zu schaffen.0 -
Ist auch nicht Korrekt, es exisiert eine Einführung bei allen 3 Fraktionen, di e einen Erklären was es mit der Energie auf sich hatt, was Taktische Technische und Wissenschaftliche Brückenoffiziere ausmacht, was Breitseite mit Beam ist und Front mit 45oder 90grad Waffen, ab Level 15 wird einem Erklärt was es mit den Doffs auf sich hatt, und das man diese in den Plätzen einsetzten kann und so seine Fähigkeiten Verstärken kann, man muss nur mal Augen aufmachen und ein Tutorial auch wirklich Beachten.
Die meisten Tutorials in MMOs Erklären auch nur die Grundlagen im Spiel, viele Kniffe und Tricks muss man sich dann selber beibringen/rausfinden und kombinieren oder ebend Erfahrene Spieler fragen. Das ist nichts neues und gang und gebe in jedem MMO, zumal in STO jeder Verdammte Skill eine Beschreibung hatt, was er macht, welchen CD er hatt, womit er Skaliert, meine güte was solln die noch alles Erklären. Und ein wenig Interresse sollte man schon Vorraussetzten, das man sich ebend mal umschaut, wo ist was, welcher NPC steht wo und so weiter.
Das das Spiel einem nicht Erklärt wie mann 50K oder 100k DPS macht ist doch wohl logisch, sowas ist vom Spiel auch nicht Explizit vorgesehen, und wer das machen will braucht dinge die so in keinem MMO jemals Erklärt werden würden, oder wer bitte schaut sich 5-6 stunden lang Video Tutorials im spiel an ?
Ich bin sehr harsch hier im Forum, ich weiss, weil solche DPS Videos z.b. mehr schaden als das sie Helfen, ich habe mich erst letztens noch einmal insgesamt 5 stunden hingesetzt und mir die Videos von Ryen sehr genau zu gemüte geführt, hier wird allerdings doch Stoff vorgetragen der für die Allermeisten normalen Spieler schlicht zu anspruchsvoll ist, CD timing der Waffen mit Skills, Keybinds, Piloting der Schiffe e.t.c., man kann nicht Erwarten das einer der normal Spielt so tief in die materie einsteigt, deswegen halte ich diese Videos für etwas zu anspruchsvoll für normal spieler, auch sind mir einige sachen aufgefallen die im Wiederspruch zum Escort Kompendium von HSpawny stehen, und einige Verwirren dürften die sich beides zu gemüte führen, sind aber nur kleinigkeiten, das allerwichtigste ist wohl der Schildausgleich in einem Keybind, und das man diesen Unbedingt unterlassen sollte, ja sollte mann auch unbedingt, denn ein Schildausgleich in einem Fireall Weapon plus möglicherwiese noch 2-3 anderen skills auf einer einem ein tasten Keybind,drückt den DPS dermassen in den Keller, ich möchte nicht wissen wie viele Spieler mit schildausgleich+fireall weapon auf der Spacetaste rumfliegen und damit ihre DPS schrotten !!
Ich kann Spieler verstehen die sagen ihn sei der kontent zu schwer, denn immo ist einfach ISA nicht mehr aktuel, und ich finde es wird langsam auch mal Zeit das uns unsere "STO WIzards" mal zeigen wie sie die neuen instanzen auf Elite denn so machen, denn ISA ist langsam aber siche schon dermassen Verstaubt, das selbst die, ich geb zu beindruckenden 100k+ DPS Runs, aufgrund der immer selben Intanz, langweilig werden, zumal es kein Elite mehr gibt in den Borg STFs, bitte spielt mal die neuen instanzen, und zeigt mal wie sich eure DPS Builds denn so gegen die neuen Elite Iconianer e.t.c. schlagen.
P.S. ich hoffe ich wahr diesmal etwas Freundlicher, ich Versparach ja besserung.0 -
QUOTE=tkohr
ICH WILL EINEN LIKE BUTTON0 -
Ist auch nicht Korrekt, es exisiert eine Einführung bei allen 3 Fraktionen, di e einen Erklären was es mit der Energie auf sich hatt, was Taktische Technische und Wissenschaftliche Brückenoffiziere ausmacht, was Breitseite mit Beam ist und Front mit 45oder 90grad Waffen, ab Level 15 wird einem Erklärt was es mit den Doffs auf sich hatt, und das man diese in den Plätzen einsetzten kann und so seine Fähigkeiten Verstärken kann, man muss nur mal Augen aufmachen und ein Tutorial auch wirklich Beachten.
Ja es gibt dies beiläufigen Erklärungen, die gehen mir aber nicht weit genug. Wenn der normale Spieler sich wenigstens daran halten würde, hätten wir viele Threads dieser Art nicht.
Es wird auch von niemandem erwartet das er gleich 20k macht aber man kann erwarten das man mit Basiswissen 8-10k ab LvL 50 macht!! Egal mit welchem Char. Das ist die Basis wo jeder player mindestens stehen sollte, wenn nicht macht er was grundlegendes Falsch oder das Wissen was vom Spiel vermittelt wird ist mangelhaft.MfG
Eragon0 -
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