Bitte eure MEinung Schiff + Waffen
taken1455
Registered Users Beiträge: 26 ✭
]ich brauch mal eure Hilfe dies ist mein erster Taktiker, ( Vulkan)
Ich habe dass vaadwar schiff Manasa Eskorschiff
Ich habe es ausgestatet mit Antiprotonen Fluidisch, Torpedo Udinen Ruf MK 12, sowie Taktische lila Konsolen MK 12 lila, Plasmonischer sauger, subraumriss, aceton Assimilator
Deflektor Udinen Rud, Atwrieb Assismiliert , Universal Konsole Assimiliert
Fluidische Geschütztürme
Ich möchte den Taktiker so bauenm dass ich recht viel Schaden rausbringen kann und bin etwas überfordert auch was den plasmonischen sauger angeht hat ja nur 50 Millionen gekostet OMG. aber ich hab keine Ahnung wie ich skillen soll muss darf .
Also Liebe Community ich brauch echt eure Hilfe
Danke Lieben Gruss
Ich habe dass vaadwar schiff Manasa Eskorschiff
Ich habe es ausgestatet mit Antiprotonen Fluidisch, Torpedo Udinen Ruf MK 12, sowie Taktische lila Konsolen MK 12 lila, Plasmonischer sauger, subraumriss, aceton Assimilator
Deflektor Udinen Rud, Atwrieb Assismiliert , Universal Konsole Assimiliert
Fluidische Geschütztürme
Ich möchte den Taktiker so bauenm dass ich recht viel Schaden rausbringen kann und bin etwas überfordert auch was den plasmonischen sauger angeht hat ja nur 50 Millionen gekostet OMG. aber ich hab keine Ahnung wie ich skillen soll muss darf .
Also Liebe Community ich brauch echt eure Hilfe
Danke Lieben Gruss
Post edited by taken1455 on
0
Kommentare
-
Moin,
um den Sauger zu verbessern, müsstest du Flusskondensatoren skillen.
Steht zwar namentlich so nicht dabei, er funktioniert aber wie Energy Siphon.
The Galactic Horde
[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Ah okay,
und würde es sich empfehlen bei einem Vaadwar schiff auf auch dessen waffen umzusteigen ?0 -
Salve!
Waffenart ist ziemlich egal, da spielen hauptsächlich Vorlieben
eine Rolle. Antiprotonen sind gut, wenn man mit Cannons fliegt
empfehle ich Phaser oder Disruptor wegen dem Undinen-Setbonus
(Turm und Konsole), das bringt ordentlich Zusatzschaden.
Die Raum-Fägihkeiten (die aus den Rufsystemen) spielen auch eine
nicht zu unterschätzende Rolle. Ich nehme eigentlich immer folgende
Kobi:
+ 3% CritH (Romulanerruf)
+15% CritD (Dysonruf)
und die zwei Fähigkeiten aus dem Nukararuf, die mit Hilfsenergie
jeweils Schaden und Resistenzen hochsetzten.
Energielevel dann 100/15/15/70 damit holt man das Maximum aus
den Nukararuf raus.
MfG Siegfried[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Hey Leute,
Vielen Dank für den Tippp ichhab noch ein ganzes MK 12 Set, Kistzen waffen phasen Phaser0
Kategorien
- Alle Kategorien
- 21.9K Star Trek Online
- 4.8K Nachrichten der Föderation
- 678 Versionshinweise
- 4.7K (PC) Allgemeine Diskussionen
- 847 Flottenverwaltung
- 173 Tribble Testserver
- 76 Vorstellungen
- 523 (PS) Allgemeine Diskussionen
- 64 Feedback
- 272 Fehler- und Problemberichte
- 23 Flottenverwaltung
- 339 (Xbox) Allgemeine Diskussionen
- 34 Feedback
- 189 Fehler- und Problemberichte
- 14 Flottenverwaltung
- 1.6K Die Akademie
- 75 Guides & Tutorials
- 117 PvE-Bereich
- 98 PvP-Bereich
- 381 The Foundry von STO
- 130 Foundry Datenbank
- 1.3K (PC) Feedback
- 5.6K (PC) Fehler- und Problemberichte
- 155 Fanart
- 386 10 Vorne (Offtopic)