Dies ist der Bereich "Fehler- und Problemberichte" für den PC.
Den entsprechenden Bereich für PS4 findet ihr hier und den für Xbox hier.
Ungewolte Teleportation zum Deltaquadranten!
obain
Beiträge: 668 Arc Nutzer
greitzkruzefixsaklzementzefixhalelujamilakstamarschscheißglupvareckts (Bayrische Redewendung),
das kann jetzt ja wohl nicht wahr sein was die Progger da wieder abgeliefert haben!
In den vergangenen 3 Stunden bin ich 3 mal mitten in einer Patrollienmission aus dem Systhem in den Deltaquadranten teleportiert worden!
Mitten im Kampf - plötzlich Ladebildschirm und dann Deltaquadrant.
Besorgt den Amis endlich Progger die was können oder bringt ihnen das Proggen endlich bei!
Und testet den Müll endlich mal ausgibig bevor er Live geht!
Die Hälfte der in den Patchnotes genannten Fehlerbehebungen funktioniert nicht, z.B. die Raum Aktionsleisten - dauerkliken und drücken und evtl. wird mal was ausgelöst.
Tastaturanschläge werden einfach unterbrochen von anderen Fertigkeiten etc.
Wie wäre es den mal mit 1 Jahr Entwicklungspause und Fehlerkorrektur.
Das könnte dem Spiel nur Helfen - und bei über 100 Euro für ein Schiffsbündel kann man eigentlich mehr Qualität, Stabilität und Fehlerkorrekturen erwarten, als Stupide Quantitätserhöhungen.
Zumal Ihr es derzeit nicht schafft die Fehler zu verringern.
Ihr Patcht 3 Fehler raus um 3 neue Fehler rein zu Patchen, danach patcht ihr diese 3 Fehler wieder raus um im Gegenzug die alten 3 Fehler wieder rein zu patchen!
Das ist keine qualitative Arbeit sondern Pfusch am Bau!
Ein freundlich und ernstgemeinter Ratschlag von mir:
Fragt doch mal bei EA, Lucasart, Ubisoft und Co nach wie es geht!
Die Wissen wenigstens wie man mit Kunden Umgeht und wie man Fehler im Spiel behebt und ausmerzt und das ohne das die Qualität des Spieles darunter Leidet!
Ein gutes Beispiel ist hier StarWars the old Republic, hier wird gepatcht und nicht permanent erweitert. Die Preise sind Moderat und die Qualität ist deutlich besser als derzeit in Star Treck Online.
Mir stellt sich hier die Frage warum es eine der beiden Kultmarken nicht auf die reihe bekommt Qualität vor Quantität zu stellen und endlich mal die Fehler die seit Jahren existieren zu beheben.
Angeblich dient die Engine von Cryptic genau diesem Zweck?!
Doch derzeit scheint die Engine nur dem gegenteiligen Zweck zu erfüllen, nämlich permanent neue Fehler ins Spiel zu integrieren.
Sorgt endlich mal für Qualität, bevor Eine Quantität (die habt ihr ja so gerne) der Spielerschafft das Spiel so lange bestreikt bis die Fehler behoben sind.
Wenn ihr so weiter macht wird es eine Revolte gegen euch geben.
das kann jetzt ja wohl nicht wahr sein was die Progger da wieder abgeliefert haben!
In den vergangenen 3 Stunden bin ich 3 mal mitten in einer Patrollienmission aus dem Systhem in den Deltaquadranten teleportiert worden!
Mitten im Kampf - plötzlich Ladebildschirm und dann Deltaquadrant.
Besorgt den Amis endlich Progger die was können oder bringt ihnen das Proggen endlich bei!
Und testet den Müll endlich mal ausgibig bevor er Live geht!
Die Hälfte der in den Patchnotes genannten Fehlerbehebungen funktioniert nicht, z.B. die Raum Aktionsleisten - dauerkliken und drücken und evtl. wird mal was ausgelöst.
Tastaturanschläge werden einfach unterbrochen von anderen Fertigkeiten etc.
Wie wäre es den mal mit 1 Jahr Entwicklungspause und Fehlerkorrektur.
Das könnte dem Spiel nur Helfen - und bei über 100 Euro für ein Schiffsbündel kann man eigentlich mehr Qualität, Stabilität und Fehlerkorrekturen erwarten, als Stupide Quantitätserhöhungen.
Zumal Ihr es derzeit nicht schafft die Fehler zu verringern.
Ihr Patcht 3 Fehler raus um 3 neue Fehler rein zu Patchen, danach patcht ihr diese 3 Fehler wieder raus um im Gegenzug die alten 3 Fehler wieder rein zu patchen!
Das ist keine qualitative Arbeit sondern Pfusch am Bau!
Ein freundlich und ernstgemeinter Ratschlag von mir:
Fragt doch mal bei EA, Lucasart, Ubisoft und Co nach wie es geht!
Die Wissen wenigstens wie man mit Kunden Umgeht und wie man Fehler im Spiel behebt und ausmerzt und das ohne das die Qualität des Spieles darunter Leidet!
Ein gutes Beispiel ist hier StarWars the old Republic, hier wird gepatcht und nicht permanent erweitert. Die Preise sind Moderat und die Qualität ist deutlich besser als derzeit in Star Treck Online.
Mir stellt sich hier die Frage warum es eine der beiden Kultmarken nicht auf die reihe bekommt Qualität vor Quantität zu stellen und endlich mal die Fehler die seit Jahren existieren zu beheben.
Angeblich dient die Engine von Cryptic genau diesem Zweck?!
Doch derzeit scheint die Engine nur dem gegenteiligen Zweck zu erfüllen, nämlich permanent neue Fehler ins Spiel zu integrieren.
Sorgt endlich mal für Qualität, bevor Eine Quantität (die habt ihr ja so gerne) der Spielerschafft das Spiel so lange bestreikt bis die Fehler behoben sind.
Wenn ihr so weiter macht wird es eine Revolte gegen euch geben.
STO - nicht SO - Fraktionsschiffe für Jede Fraktion, nicht nur KVS und Föderation!
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