AUSBILDUNGSWECHSEL/UMSCHULUNG für Captains..
scaleworker2012
Beiträge: 154 Arc Nutzer
Vielleicht denken da ja gleich wie ich..
"MERDE.. Hab ich den Captain doch (wieder) auf die falsche Ausbildung geschickt"
So hat dieser dann seinen Frust als Techniker und träumt von Wissenschaft
wo ein anderer wieder als Techniker gern Taktiker oder Wissenschaftler sein würde.
KLAR. Eigentlich kann jeder jedes Schifferl befehlen
Aber manchmal erstellt man einen Charakter denkt sich was aus..
Und dieser Protagonist "entwickelt" sich dann doch ganz anders als geplant.
Falsche KARRIERE erwischt.
Im richtigen Leben (eine Richtung/Ausbildung wäre mir z.B. zu wenig gewesen)
sind zwei, drei Ausbildungs- Studienrichtungen doch auch "normal".
(Berufswechsel inkl.)
Also warum nicht auch die Möglichkeit bei SPIELCHARAKTER.
Klar. Es ist
Verständlich das man RASSE nicht ändern kann.
Verständlich auch nicht die Fraktion.
Aber den Weg seiner Ausbildung nicht abändern, vertiefen, erweitern können ?
Das wäre mir z.B. einiges an ZEN Wert !!
Kleiner Vorschlag an Cryptic.. mit Gewinnchance (Marktlücke)
Und vor allem leicht umsetzbar, machbar.
Oder ? Schön wäre es.
Damit ist ein einmaliger Wechsel (wie bei Namen) gemeint.
"MERDE.. Hab ich den Captain doch (wieder) auf die falsche Ausbildung geschickt"
So hat dieser dann seinen Frust als Techniker und träumt von Wissenschaft
wo ein anderer wieder als Techniker gern Taktiker oder Wissenschaftler sein würde.
KLAR. Eigentlich kann jeder jedes Schifferl befehlen
Aber manchmal erstellt man einen Charakter denkt sich was aus..
Und dieser Protagonist "entwickelt" sich dann doch ganz anders als geplant.
Falsche KARRIERE erwischt.
Im richtigen Leben (eine Richtung/Ausbildung wäre mir z.B. zu wenig gewesen)
sind zwei, drei Ausbildungs- Studienrichtungen doch auch "normal".
(Berufswechsel inkl.)
Also warum nicht auch die Möglichkeit bei SPIELCHARAKTER.
Klar. Es ist
Verständlich das man RASSE nicht ändern kann.
Verständlich auch nicht die Fraktion.
Aber den Weg seiner Ausbildung nicht abändern, vertiefen, erweitern können ?
Das wäre mir z.B. einiges an ZEN Wert !!
Kleiner Vorschlag an Cryptic.. mit Gewinnchance (Marktlücke)
Und vor allem leicht umsetzbar, machbar.
Oder ? Schön wäre es.
Damit ist ein einmaliger Wechsel (wie bei Namen) gemeint.
__________________________________
Ihr lernt das, was Ihr wissen dürft, und nicht das, was Ihr nicht wissen solltet.
Ihr lernt das, was Ihr wissen dürft, und nicht das, was Ihr nicht wissen solltet.
Post edited by scaleworker2012 on
0
Kommentare
-
Jep,
Sehr schöne Idee !
Vielleicht würde es ja schon reichen wenn mann mit einem neuen Char alle bereits vorhandenen Schiffe fliegen könnte...
Allerdings wenn ich mir vorstelle welchen Berg Neulinge zu besteigen haben...
Wie konnte ich vor kurzem hier lesen:
Ein Schiff sie alle finden...
In`s dunkle zu treiben und ewig zu grinden..
In`s lande Cryptic, wo die Schatten drohn!:cool:
(frei nach alestertagary)
LG
Ein Stein
Dont drink and buy !0 -
Als Leutnant gleich ein Klasse 5 Schiff ?
Nene.. wäre am Sinn vorbei und FREUDLOS.
___________
So mancher Charakter ist an´s Herz gewachsen.
Sein Weg wurde vorgezeichnet nur dieser Typ hat sich eben anders entwickelt.
Mein Vulkanier fragt mich immer warum ich ihn in die Technik steckte LACH
Gut.. erkläre ich ihm .. da wußte ich noch nicht das ich LifeTimer werde
und ein BORG nachfolgt. Der dann dummerweise Wissenschaftler wurde. TJA..
Fragt nicht was mir der BORG immer vorjammert :rolleyes:
Jedenfalls sind beide schon lange Flottenadmiräle aber unglücklich ihrer Ausbildung.
Haben ihre speziellen "gebundenen" Sets, Konsolen, Waffen usw.
Einzig ihre Rolle ist so wie ich sie nun verwenden will.. FALSCH.
Und einen NEUEN lieblos nachziehen ?
NEIN. Das wäre das fünfte Rad am Wagen.
Manchmal redet man sich eben Dinge ein.. vorher wie nachher.
Und hier könnte Cryptic ZEN verdienen. *ZWINKER*
Einfache Möglichkeit.. große Wirkung.__________________________________
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scaleworker2012 schrieb: »Als Leutnant gleich ein Klasse 5 Schiff ?
Nene.. wäre am Sinn vorbei und FREUDLOS.
...
Warum sinnlos?
Als lvl 1-50 lernst; außer du gehst es wirklich durch; kaum was über´s Spiel, und merkst erst bei nem re-run, was für ein Noob du bist; und eben nichts gelernt hast. Keine Taktik; nichts wofür ne Ausrüstung wirklich gut ist; respektive die Wechselwirkungen und echte Unterschiede.. . die merkst kaum.
Das merkst du dann, wenn du als "flugerfahrener" 2x mit dem selben Schiff; aber unterschiedlicher Ausrüstung ein und die selbe Mission fliegst;
und selbst dann spielt "Taktik" gegenüber der KI noch ne Rolle.
Grundsätzlich bleibt es sich also egal/gleich.
Das einzige was du -wenn du den bisherigen Weg gehst- wirklich lernst, das jeder zen, den du vorher in ein Schifferl investierst "sinnlos" ist, weil das Schiff in höheren Leveln unbrauchbar istPflaumensaft, ein Getränk für Krieger
Star Bugs Online - Das MMO rund um Rubberbanding und Login-Lotto0 -
Es geht aber nicht um Schiffsausrüstung oder dergleichen.
Nur um "eingeredete" Verwendung .. der Rolle wegen
Im Einsatz halten sich alle gut. Egal welchen Schiffstyp sie verwenden.
Die Gegner zerplatzen nach Sekunden.. was will man mehr.
Und echte Taktik in PVE ? STO ? ALLEIN ?
Die finde ich nur in PVP. Allerdings anderen Games. (WarThunder z.B.)
Da gibt es auch notwendige Tiefe wie Möglichkeit.
In STO fehlt es schon an unterschiedlichen Reichweiten der Gattung.__________________________________
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Bin da mit meinem Vorschlag noch nicht ganz durch :rolleyes:
Zumindest eine art Probezeit... also was hätte mein Schiff für eine Performanz
wenn ein Tak. anstatt Eng. zB die Kiste fliegen würde wäre schön !
Dann könnte mann einen Anreiz bekommen einen neuen Char. auszubilden (und wieder Zen zu investieren)
Mann müsste dem Spieler nur sagen wir mal 2 Wochen Spielen lassen und schon würde der Sabber bis zum Portmonee tropfen :biggrin:
Lebe lang und in Frieden
Ein Stein0 -
Ahh.. jetzt kam bei mir der Stein ins rollen
Das hast Du gemeint. *KLICK* (Sorry. Altersbedingte lange Leitung )
Joi.. da könnte man etwas inspiriert werden
Wäre gut wie praktisch.__________________________________
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