Dies ist der Bereich "Fehler- und Problemberichte" für den PC.
Den entsprechenden Bereich für PS4 findet ihr hier und den für Xbox hier.
Mission "Teufelskreis" seit Monaten verbuggt!
chromaty
Beiträge: 789 Arc Nutzer
In der Mission gibt es 4 Optionale die zufällig nach der Zerstörung der ersten Planetenkiller-Werft erscheinen und erfüllt werden müssen, da sonst die Mission scheitert.
Auf die Bedeutung des Wortes "optional" gehe ich jetzt gar nicht mehr ein, denn dazu scheint es in USA einfach an IQ zu fehlen. :rolleyes:
Jedenfalls ist die Optionale "Anomalie scannen", wofür man gerade mal 20 Sek. hat, nicht erfüllbar, WEIL ES GAR KEINE VERDAMMTE ANOMALIE GIBT!!!
"HAHA" denkt sich wohl Cryptic dabei... und dann wundern sie sich das die Wartelisten leer sind.
Liebe Mods und LIEBER CM, gebt das bitte endlich mal weiter weil dieser Bug bereits seit Monaten besteht und es ohnehin schon schwer genug ist an Argonitgas heran zu kommen, währen man Trellium K und Radiogene Partikel im überfluss hat, weil "Kristalline" und "Infiziert" im Accord gespielt werden. Sind ja auch die einzigen die funktionieren bzw. von den Spielern begriffen werden.
Ich habe ingame schon vor Monaten einen Fehlerbericht erstellt und vor ein paar Wochen nochmal.. ich glaube diese Fehlerberichte werden nicht einmal gelesen, das unterstelle ich einfach mal. Zumindest kann mir keiner das Gegenteil beweisen.
Hunderte Spieler online und keiner spielt die Undinen PVE Missionen. Sind die bei Cryptic einfach zu faul dazu oder warum wird so ein einfacher Mist nicht gefixt?
Das kanns doch echt nicht sein
Zum X.ten mal in der Mission und sie scheitert weil es Cryptic nicht gebacken kriegt, verdammt nochmal. :mad:
Auf die Bedeutung des Wortes "optional" gehe ich jetzt gar nicht mehr ein, denn dazu scheint es in USA einfach an IQ zu fehlen. :rolleyes:
Jedenfalls ist die Optionale "Anomalie scannen", wofür man gerade mal 20 Sek. hat, nicht erfüllbar, WEIL ES GAR KEINE VERDAMMTE ANOMALIE GIBT!!!
"HAHA" denkt sich wohl Cryptic dabei... und dann wundern sie sich das die Wartelisten leer sind.
Liebe Mods und LIEBER CM, gebt das bitte endlich mal weiter weil dieser Bug bereits seit Monaten besteht und es ohnehin schon schwer genug ist an Argonitgas heran zu kommen, währen man Trellium K und Radiogene Partikel im überfluss hat, weil "Kristalline" und "Infiziert" im Accord gespielt werden. Sind ja auch die einzigen die funktionieren bzw. von den Spielern begriffen werden.
Ich habe ingame schon vor Monaten einen Fehlerbericht erstellt und vor ein paar Wochen nochmal.. ich glaube diese Fehlerberichte werden nicht einmal gelesen, das unterstelle ich einfach mal. Zumindest kann mir keiner das Gegenteil beweisen.
Hunderte Spieler online und keiner spielt die Undinen PVE Missionen. Sind die bei Cryptic einfach zu faul dazu oder warum wird so ein einfacher Mist nicht gefixt?
Das kanns doch echt nicht sein
Zum X.ten mal in der Mission und sie scheitert weil es Cryptic nicht gebacken kriegt, verdammt nochmal. :mad:
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Kommentare
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Eine andere "Optionale", welche auf Schwer und Elite verbuggt ist:
Das Gekli zu seiner Mutter bringen!
Wir haben uns mal komplett aufgeteilt und auf der ganzen Karte (soweit man in ein paar Durchläufen innerhalb der Zeit kommen kann) gesucht und das Viech nicht gefunden.
Auf Normal funktioniert es ohne Probleme.0 -
Eine andere "Optionale", welche auf Schwer und Elite verbuggt ist:
Das Gekli zu seiner Mutter bringen!
Wir haben uns mal komplett aufgeteilt und auf der ganzen Karte (soweit man in ein paar Durchläufen innerhalb der Zeit kommen kann) gesucht und das Viech nicht gefunden.
Auf Normal funktioniert es ohne Probleme.
Auf schwer/advanced kann man den Gekli ganz normal zu seiner Mom bringen.
Jetzt sind die optionale auch noch unter den einzelnen Schwierigkeitsgraden verbuggt.... super0 -
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Notiert... und notiert.
Danke Nevandon! Und notier doch bitte gleich noch folgende Probleme:
"Angriff der Undinen (schwer)" (Raum)
Wurde die Optionale nicht erfüllt, kann man zwar den Planetenkiller vernichten,
jedoch ballert er anschließend unsichtbar weiter. Es erscheint kein "Karte verlassen", wie in anderen Szenarios. Will man das Szenario verlassen nach Annahme der 10 Marken, bekommt man die übliche Warnung das man evtl. gesperrt wird für 60 Min.
Die Zeit für die Optionale ist einfach viel zu kurz. Die Entwickler haben die viele Fliegerei von einem Ende der Karte zur anderen nicht berücksichtigt,
inkl. der Dauer für die Vernichtung der Undinen-Dreads die übertrieben hohe Trefferpunkte haben.
Wir waren gerade 5 patente Spieler und es fehlten trotzdem etwa 20 Sek.
"Nicht so patente Spieler" werden also immer wieder scheitern. Deswegen wird dieses Szenario, wenn überhaupt nur selten oder gar nicht gespielt.
Ich spiele es jetzt def. nicht mehr bis diese Dinge gefixt wurden und meine 4 Kollegas auch nicht. Weil sinnlos.
Lösung:
1. Zeitlimit für die Optionale leicht anheben
2. HP der Undinen-Dreads leicht senken
3. "Karte verlassen" erleichtern nach scheitern der Optionalen Mission
"Kitomer in Stasis (schwer)" (Boden)
Das Zeitlimit für die Optionale ist hier angebracht. Hat man dieses jedoch überschritten, kommt kein "Karte verlassen" wie in anderen Misisonen, sondern man bekommt lediglich die 10 Marken und muss auch hier unter Androhung einer Strafe das Szenarion verlassen. Es bringt auch nichts bis zum Endgegner zu spielen.
Ist die Optionale Mission gescheitert, sollte man das Szenario nach erhalt der 10 Marken verlassen können.0 -
-
Vor ein paar Wochen wurde im engl.Forum die frage gestellt, warum (einige) PvE-Wartelisten-Instanzen nicht mehr gespielt werden - das ist ein Beispiel/der Grund.
3 Wochen? Chromaty - ich bitte Dich! Es gibt Bugs seit 3 Jahren!
Irgendwann ist es ein Cryptic-Feature!Since Feb 20120 -
Einfache Lösung, die überall praktiziert wird: Einfach rauswarpen.
Es gibt keine Zeitstrafe oder ähnliches. Man kann dann einfach von vorne anfangen. Gleiches funktioniert fast überall: ANRA, NTTE, Korfez, BDE usw. Das Spiel ist so kaputt, dass das mittlerweile problemlos funktioniert.0 -
xingelxangel schrieb: »Einfache Lösung, die überall praktiziert wird: Einfach rauswarpen.
Es gibt keine Zeitstrafe oder ähnliches. Man kann dann einfach von vorne anfangen. Gleiches funktioniert fast überall: ANRA, NTTE, Korfez, BDE usw. Das Spiel ist so kaputt, dass das mittlerweile problemlos funktioniert.
Danke, aber wie mit allem anderen auch funktioniert es bei den einen und bei den anderen nicht :rolleyes:
Ich gehöre zu denen die dann 60 Min. Strafe laufen haben. Sonst würd ich hier gar keinen Terz machen.
Und so wie es aussieht schaut Nevandon 1 mal in so einen Thread rein und dann hat es sich damit.
Und hört bloß auf damit es gäbe hier ja soooo viel zu tun und so wenig Zeit und überhaupt wäre alles Ehrenamtlich und man könnte ja froh sein DAS...
Das Forum ist voller Beschwerden die seit Wochen fast alle die gleichen sind. Die Prioritäten sind eigentlich klar bzw. die schlimmsten Fehler und Serverprobleme.0 -
Rauswarpen ist immer nur dann eine Option, wenn die Instanz als privates Spiel gestartet wurde. Teams, die sich über die Warteschlange einreihen, werden hingegen für's frühzeitige Verlassen bestraft.
STO-Center | STO-League
Ligatabelle
STO - @Hellspawny | MWO - Hellspawny | SC - Hellspawn
Get the Forums Enhancement Extension!0 -
xxxhellspawnyxxx schrieb: »Rauswarpen ist immer nur dann eine Option, wenn die Instanz als privates Spiel gestartet wurde. Teams, die sich über die Warteschlange einreihen, werden hingegen für's frühzeitige Verlassen bestraft.
Ja das muss man sich mal antun... Cryptic baut nur **** und als Spieler wird man dafür noch bestraft.. Das dürfte in der MMO Welt einmalig sein.
Und die fühlen sich da drüben noch wie die Helden!? Das ist so mega peinlich...
Nachtrag:
Noch etwas zum notieren: Der Benthaner Part in Korfez ist unmöglich zu gewinnen! Auch seit Anbeginn bekannt. Kann man diesen Part nicht einfach heraus nehmen bis er überarbeitet wurde?0 -
Angriff der Undinen schlägt bei uns auch seit DR nach dem Besiegen des Planetenzerstörers fehl. Wir haben mittlerweile alles probiert, weil das angeblich mit irgendwelchen Dreads zu tun haben soll, aber kein Erfolg.
Azura ist auch verbuggt so lang ich die Mission kenne, ab und zu spawnen keine Gegner nach. Neulich hatten wir nach 5 Minuten nichts mehr zu tun, konnten nur warten bis das Zeitlimit ablief.
Benthaner bei Korfez in der ersten Mission sind praktisch schon verloren beim Mapwechsel. Naja Bodenmissionen laufen ja auch nicht alle so super...
Aber zum Glück werden ja jetzt die häufig genutzten Wartelistenmissionen generft oder gleich komplett entfernt, damit wieder mehr Spieler die verbuggten Missionen spielen.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Wurde behoben, Thread kann geschlossen werden, danke0
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