Dies ist der Bereich "Feedback" für den PC.



Den entsprechenden Bereich für PS4 findet ihr hier und den für Xbox hier.

Vorschlag - Open-PvP-Sektoren

yoda2005
yoda2005 Beiträge: 2,607 Arc Nutzer
bearbeitet April 2015 in (PC) Feedback
Hiho,
Die Überschrift sagt eigentlich schon alles aus, wäre das nicht vllt mal eine Möglichkeit, das Spiel ein bisschen interaktiver zu gestalten und Belohnungen einzuführen im Sinne von ''Ihre Fraktion hat den Sektor/das System X für einen Zeitraum von Y gehalten, dafür bekommen alle Beteiligten Belohnungen''
Ja, es wird nicht ankommen, trotzdem, was sagt ihr so dazu?
MfG
s7CQHZ3.jpg
SERVER NOT REDPONDING
Raumpatrouille Elysion / Special Circumstances KDF
Post edited by yoda2005 on

Kommentare

  • nometa
    nometa Beiträge: 136 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    An sich bin ich immer für PvP, aber eine Boden PvP Kampfzone fänd ich da schon passender.
    Dyson Kampfzone nur stat FED/KDF gegen Voth, FED gegen KDF ^^
    "Der einzige Grund für das Vorhandensein von Zeit ist der, dass nicht alles gleichzeitig geschehen kann."
  • yoda2005
    yoda2005 Beiträge: 2,607 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    nometa schrieb: »
    An sich bin ich immer für PvP, aber eine Boden PvP Kampfzone fänd ich da schon passender.
    Dyson Kampfzone nur stat FED/KDF gegen Voth, FED gegen KDF ^^

    Jaja klar, belagert ist ein System nur, wenn Raum und Boden kontrolliert werden
    s7CQHZ3.jpg
    SERVER NOT REDPONDING
    Raumpatrouille Elysion / Special Circumstances KDF
  • aktvetos
    aktvetos Beiträge: 1,177 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    yoda2005 schrieb: »
    Jaja klar, belagert ist ein System nur, wenn Raum und Boden kontrolliert werden
    Ich will jetzt nicht als der I tüpferl Reiter daher kommen.
    Aber wenn es kontrolliert wird, ist es wohl schon eingenommen und nicht belagert, oder? :D

    Abgesehen davon, es gibt ja Open PVP Zonen. Kerrat z.B.
    Also zumindest für KDF ist das so, lt. der Flennerei im Zonechat sehen die Feds das wohl eher als Farmzone... Hart verdienter Loot dort ;)
    L G
    [SIGPIC][/SIGPIC]

    Wo ist K'mtar?
    *Staatlich zertifizierter Troll Basher*
    *Ich warte auf die Rechtsmittelbelehrung eines ein ordentliches Gerichtes*
  • yoda2005
    yoda2005 Beiträge: 2,607 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    aktvetos schrieb: »
    Ich will jetzt nicht als der I tüpferl Reiter daher kommen.
    Aber wenn es kontrolliert wird, ist es wohl schon eingenommen und nicht belagert, oder? :D

    Abgesehen davon, es gibt ja Open PVP Zonen. Kerrat z.B.
    Also zumindest für KDF ist das so, lt. der Flennerei im Zonechat sehen die Feds das wohl eher als Farmzone... Hart verdienter Loot dort ;)
    Ju hast recht, hab ich net beachtet^^

    Allgemein war meine Idee, einen ganzen Sektor mit vielen Systemen einzubauen, die bei Einnahme und je nach Dauer der Haltung besondere Belohnungen gewähren, das würde mal PvP ein neues Ziel setzen
    MfG
    s7CQHZ3.jpg
    SERVER NOT REDPONDING
    Raumpatrouille Elysion / Special Circumstances KDF
  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Alter Vorschlag. Man sieht ja wie sehr sich Cryptic darum schert.

    Gerade mit Kobali Prime hätte man am Boden mal eine Bodenzone schaffen können.
    _______________________

    This is Crypticverse...:mad:

    Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:
  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Hört sich fast nach BSGO an:tongue:
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • scaleworker2012
    scaleworker2012 Beiträge: 154 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Das alles und vieles mehr wäre leicht möglich.
    Nur nicht mit derzeit verwendeter Engine, Basis :rolleyes:

    Ich beginne mal zu träumen..

    Man verwende NEUES System. Basis ähnlich wie bei EVE-Online.
    (vergesst also das flache Kasterluniversum)
    Also ein wirklich offenes Universum mit Zonen der Fraktionen.
    DAUER-PVP !!! Klingt hart, ist es nicht.

    Wer nicht kämpfen will hält sich in seinen "gesicherten" Zonen auf.

    Wer auf eigene Faust und allein als FÖD durch Klingonengebiet reisen will
    muss eben mit Kontakt rechnen.
    (Ob Friede oder Krise herrscht, Sperrzonen gibt ändert sich stetig)

    Und dann kommen andere Dinge wieder zum tragen die es noch besser machen.

    Erster Schritt. Kontaktaufnahme.. TALK.
    (zur Not mit Symbolikleiste, Vorgaben f. Aliens und nicht Sprachkundige)
    Hilft nichts ? Jene sind auf Beute, Ruhm, Kampf aus ? (oder man selbst HARHAR)

    Bei Flotte dabei ? HILFERUF !!
    Ein Händler ? Vorab bezahlte Escorte sei es KI oder Mitspieler.
    (die sich damit Erfahrungspunkte holen, verdienen können)
    Nicht bei Flotte anbei, keine KI-Fraktions-Schiffe in der Nähe ?
    AUTSCH !
    Wobei Server auf FairPlay achten muss/soll. (keine Hexerei)
    Nicht das 100 freie Piraten 1 Frachtschiff überfallen. Also ausgewogen :)
    (was nicht Kämpfe 100 vs 100 verhindert ;) )

    Man erkennt .. Flotten bekommen dann auch ECHTE Bedeutung.
    Dito Patroulienaufträge. Kann was passieren.. muss nicht.
    (zur Not könnte KI etwas einbringen).

    Und ein Kampf muss nicht unbedingt damit aufhören das ein Raumschiff platzt.
    Lahmlegen von Antrieb, Schilden, Waffen.. dann sehen wir weiter ;)

    HIERZU auch WICHTIG (für Feeling und Möglichkeiten) :
    Verlauf des Fluges wie auch Kampf auch von Brücke aus !!!
    Message ON SCREEN.. bekommt damit wirklich Sinn ;)
    WAHRES, ECHTES Feeling eines Captains.
    Man denke an das gute alte ST-Bridge Commander. (nicht nur in diesem Punkt)

    Integrierte, verwendbare Brücke würde auch den Preis von ZEN-SChiffen rechtfertigen *hüstel*
    (derzeit nur hohle Nussschalen mit verschiedenen Plätzen und Basiswerten)

    Und in einem offenen Universum ist alles möglich. Eben StarTrek mässig.
    Erkundung von Gebieten. Eben in der nie ein Mensch zuvor gewesen ist.
    Zufällige Funde von Artefakten, Begegnungen usw. (KI-Verteilung)

    Man will Händler sein, eine Fabrik erschaffen ? Wäre auch möglich.
    Ein Wunschtraum eines Ferengi eigenen Astroiden abzubauen oder ??
    (wer sich den Schutz vor Überfällen leistet auch noch sicher LACH)

    Gegebene BASIS der Technologie ist Fraktionsforschung !!
    Wer Erfolge als Captain verbucht (nicht nur bei und für BummBaller)
    kann diese anfordern. SICH VERDIENEN. Ohne Markt und Credits.
    (wie man weiß gibt es bei StarTrek FÖD geldgeiles Wirtschaftssystem nicht mehr)

    Damit kommt auch keine Seegurke zu Superausrüstung für Dummys und spielt Hero.

    Das ganze könnte man noch viel weiter ausbauen.
    OFFENES STAR TREK UNIVSERUM. Mit all seinen Möglichkeiten. (auch Piratenflotte).

    Nicht machbar ? DOCH. (Blick über Tellerrand lohnt sich) Technisch kein Problem.
    Nur ist es NEU zu machen. F2P ? NEIN.. wohl nicht.
    Aber dann bezahlt man gern.

    Denkbar wäre ja die Möglichkeit sich Aufenthalt zu "verdienen"
    Gibt ja auch Schüler, Studenten oder Leute mit knapper Kasse im Familienbudget.
    Und ein Hauch STAR TREK darf es sein.

    Jetzt höre ich auf zu träumen sonst weine ich über IST-Stand.

    Derzeit darf man hoffen das die HUD-Leiste mal richtig funktioniert :rolleyes:
    Hat den Anschein als ob Praktikanten vor System eines Fremden hocken und sich erst einlesen müssen. Schlimmer.. nicht klarkommen.

    NO GO auf derzeitiger Schiene. In vielerlei Hinsicht.
    Jede Änderung wäre eine weitere Wurstlerei und dazu in falsche Richtung.
    Weg von StarTrek.

    Weil man auf Mainstream hört.. DR ist die erste, fast schon, logische Antwort.
    Ideal für BUMMBUMMBALLER, Wettrüsten & Co. (dachte man)

    Ich hoffe das bis zu meiner Pension ein Hersteller meine Wünsche erfüllt hat :)
    Dann hat man sogar auch noch ZEIT.

    Alle Games entwickleln sich weiter.
    Nur manche sind schon verstaubt wenn sie erschaffen wurden.
    MMOs könnten besser sein. Nicht nur seitens DUMM-KI am Boden, Raum.
    __________________________________

    Ihr lernt das, was Ihr wissen dürft, und nicht das, was Ihr nicht wissen solltet.
  • sisko73
    sisko73 Beiträge: 459 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Also ich hab schon einige MMOs mit dem "tollen" Open PvP gespielt, am Ende läuft es immer darauf hinaus, das "lowbies" abgefarmt werden. Weil man muss ja zeigen wie toll man ist ! PvP in Kerrat ist OK, da weiss man worauf man sich einlässt, aber ganze Sektoren als Open PvP Gebiet auf keinen Fall.

    Manche Menschen sind der lebende Beweis dafür, dass Gehirnversagen nicht zwingend zum Tod führt.
  • Unbekannt
    bearbeitet November 2014
    This content has been removed.
  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Meine Rede. :biggrin:

    Habe ja auch PvP bevorzugt. Einer der wenigen Spielinhalte die Abwechslung boten, weil menschliche Spieler nun mal ab und an zumindestens ihr Verhalten an passen.

    Ist doch genau das eingetreten was wir prophezeit haben. PvP Spieler verlassen das Spiel. Gab genügend PvPler die das auch im Vorfeld angekündigt haben. Wieso Monate mit den dummen Spielinhalten verbringen nur um mal wieder ordentlich PvP Spielen zu können. Zumal all die Arbeit die die Leute investiert haben ersteinmal gestrichen wurde.
    Ok VanillaPvP, aber das Bedarf schon wieder so langer Planung für ein Match. Das ist doch bescheuert das jedes mal zu wiederholen.

    PvP Update kommt nicht mehr! Was soll das noch bringen, wenn keine PvP Community mehr da ist.

    Also ich hab schon einige MMOs mit dem "tollen" Open PvP gespielt, am Ende läuft es immer darauf hinaus, das "lowbies" abgefarmt werden. Weil man muss ja zeigen wie toll man ist ! PvP in Kerrat ist OK, da weiss man worauf man sich einlässt, aber ganze Sektoren als Open PvP Gebiet auf keinen Fall.

    Kann man auf einen Sektor beschränken. Am Boden kannst du z.B. eine gemischte PvE/PvP-Karte nutzen, welche einige Safezones besitzt in der Nähe der Spawns.
    Sicherheitsmechanismen um das abfarmen und griefen zu vermeiden gibt es genug, du brauchst nur fähige Personen die das von vorneherein anständig umsetzen.
    Wie asozial manche sind sah man ja auch hier im BodenPvP schon zu genüge, wenn Premades Pugteams aus ganz eindeutig neuen Spielern am Spawn campen. Und am anderen Ende beschweren sich dann selbige das kaum neue Spieler im PvP landen....jaja. Leute die bei Neuen mal zurückstecken und sich nicht im Team komplett buffen und stacken und einem Neuling mal Luft lassen das er nicht direkt wieder die Koffer packt sind eher selten. Im Raum hingegen fällt es nicht so schnell auf inwieweit der Spieler ausgerüstet ist. Das merkt man am Boden auf den ersten Blick.
    Ohne Sicherung geht es also nicht, sonst würdigen einige massiv für einen Verlust an Spielern verantwortlich sein.
    _______________________

    This is Crypticverse...:mad:

    Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:
  • Unbekannt
    bearbeitet November 2014
    This content has been removed.
  • yukiko2
    yukiko2 Veteran des Reiches Beiträge: 570
    bearbeitet November 2014
    Vieleicht noch Raids ?

    aber mal was anderes wie schauts mitm balancing aus?
    ich hab damals mit nem MMO aufgehört weil das balancing ignorriert wurde und das über jahre hab gestern nochmal reingeschaut Fraktion A 25 leute Fraktion E über 200 leute
    open PvP schön und gut nur was wenn keine gegner da sind dann läufts wie in meinem alten MMO quester müssen herhalten :rolleyes:

    E: PvP Zonen beim Wechsel in nen anderen Sektor müsste man wählen können PvP oder PvE map das währe was anderes ;)



    no_pvp_mug.jpg?height=160&width=160
    :wink:
    Man ist nicht enttäuscht von dem, was ein anderer tut oder nicht tut, sondern nur über die eigene Dummheit, etwas anderes erwartet zu haben.
    :wink:
    [SIGPIC]http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/dreiworte2wyfk850oh6.jpg[/SIGPIC]
  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Ich habe eine Zeit lang PvP gespielt, hauptsächlich wegen der Accolades.
    Aber ich habe mich schon immer gefragt: Warum? STO ist leider ein ziemliches Farm- und Belohnungsspiel und für ein paar ECs und Erfahrung lohnt es sich nicht zu spielen.

    Man spielt PvP zum Selbstzweck! :wink: Die Daseinsbrechtigung des PvP liegt in sich selber. Wir spielen bzw. haben das nicht gespielt um EC zu farmen, nicht mal wegen Accolades, sofern sie nicht zufällig passive Boni geben. Auch nicht wegen Dilithium. Sonder einzig und allein wegen der Herausforderung und für den Spass sich mit was besserem als dummen NPCs zu messen. :biggrin:

    Nichtsdestoweniger nimmt man natürlich die Belohungen aus den Dailies gerne mal mit. Bedeutet ja irgendwo anders dann eventuell 5min weniger Farming. :rolleyes:
    _______________________

    This is Crypticverse...:mad:

    Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:
  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    yukiko2 schrieb: »


    aber mal was anderes wie schauts mitm balancing aus?
    ich hab damals mit nem MMO aufgehört weil das balancing ignorriert wurde und das über jahre hab gestern nochmal reingeschaut Fraktion A 25 leute Fraktion E über 200 leute
    open PvP schön und gut nur was wenn keine gegner da sind dann läufts wie in meinem alten MMO quester müssen herhalten :rolleyes:
    und zeratk
    Safezonen campen man steht alleine in ner Safezone und xx von der anderen Fraktion warten das man raus kommt ist auch nich so prall :rolleyes:
    genauso wie aus safezonen zu heilen oder den gegner auzugreifen (am safezonen rand immer rein und raus fliegen)

    Alles eine Sache der Programmierung. Ich mein da ist ja dann von vorneherein hier schon Hopfen und Malz verloren. Aber die Safezones müssen einfach weitläufig genug sein, das die Grenzen nicht gefarmt werden können. Wenn man dann noch z.B. automatische Verteidigungsanlagen dahin setzt und im Vor- bzw. Zwischenfeld ein wenig mit Territorycontrol arbeitet, lässt es sich auf gut vermeiden das überhaupt größere Zahlen vor dem gegnerischen Safezones hocken. Im Zweifelsfall halt muss man dann halt immer zu dritt oder viert raus, wenn da mal einer ein wenig zu starkt ist.
    Im Prinzip aber alles eine Frage des Designs und des Konzepts.

    Balancing ist ein anderer Schuh. In einem Spiel in dem der Powercreep total ausgeartet ist, braucht man sich damit quasi garnicht mehr zu befassen, verurteilt nämlich alle diese Gedankenspiele zum scheitern. Aber wer weiss, vielleicht wird es solche PvP-Zonen ja mal in einem SciFi-MMORPG finden eines Tages.
    _______________________

    This is Crypticverse...:mad:

    Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:
  • teruker
    teruker Beiträge: 126 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2014
    Open PvP Sektoren sind nicht mehr machbar, da das Spiel kein F2P mehr ist sondern ein P2W . Der unterschied zwischen den Spielern ist seid Delta Rising so enorm groß, dass das nichts mehr bringt. Gerade Gelegenheitszocker sind dnn nicht mehr als Kanonenfutter
  • computeronkel
    computeronkel Beiträge: 5 Arc Nutzer
    bearbeitet Januar 2015
    Und doch gäbe es eine möglichkeit. so könnte man, nachdem man sein heimatplaneten verlässt, ob man wie gewohnt in einem pve oder pvp universum spielen will. möchte man z.b. in ruhe questen spielt man im pve universum, möchte man alledings den reiz erleben, das einem spieler anderer rassen angreifen können, und zwar in jedem system, spielt man im pvp universum.

    und dank des transwarp-sprung kann eh jeder sofort wieder in seinen heimatsektor joinen um dann auf die jeweilige spielweise wechseln, die er gerade bevorzugt.

    kenne dieses prinzip aus dem online-game dc-universe
  • relannabrar
    relannabrar Beiträge: 83 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    also auf Open PVP Hätte ich auch keinen bock.

    ok muss sagen bin eben nicht so der PVPler, aber wenn ich schon mal Lust und laune haben bleibt mir meisten ja nur noch karret, PVP wartenliste warten man bis man schlafen geht, wenn man dann von der arbeit nachhause kommt gehte der 15 minutige pass los.

    also, wenn sie ein Secktor machen würden wo ein Ewiger krieg zwischen, Fod und Klingone Besteht, Währe ich dabei. auch ohne PVP skillung und ausrüstungen für raum und Boden.

    was ich nur meist schade finden beim PVP schilde im raum sind meist nutzlos da jeder schilddruch dringungen hat, (selber schuldig)

    aber einen ganzen sektor zu erobern, vieleicht auch mit einen Bischen fair play drin, so das man nicht, beim rein warpen schon platzt, währe mal eine abwechslung. Abwohl ich da schätze das dieKlingone dann Die Dauerbestzer sind.

    Kämpfe in Ehre nutze aber jede unehrehafte vorteile. Den nur der Zieg Zählt ^^

    ach ja und Bitte keine Queste machen die nicht PVPler Zwingen durch den Sektor zu düssen nur um einen Planten oder sonstigen zu erreichen.

    Gwinnen: würde da sagen

    wer die meiste abschüsse hat kann dann mir aus was Goldens bekommen oder Dill, oder was Nutzlosen wie Trophäen.

    Hauptsachen Sektor Stürmen und mal Spass haben, beide seiten dann auch einen sicheren zufluch Punkt machen, wo man Respawnen kann, in Kerrat werden die meisten Belagert ohne ende.
  • clawtalon
    clawtalon Beiträge: 14 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    nometa schrieb: »
    ..., aber eine Boden PvP Kampfzone fänd ich da schon passender. Dyson Kampfzone nur stat FED/KDF gegen Voth, FED gegen KDF ^^.......

    Ähm soweit ich mich erinnern kann, gab es sowas wie eine PVP-Zone ähnlich der in Kerrat, aber halt nur am Boden. Ich kann mich daran erinner, weil ich da immer von einem Gorn und seinem Schatten weg geballert wurde.

    Ich weiss nich mehr ob sich jemand noch an die Map errinnern kann, dort beamte man runter scannte ein paar Trümmer musste mehrer Gruppen von Wissenschaftler retten vor den Borg. Danach konnte man einige Knoten abschalten musste zuvor aber erst die Bodengeschütze zerstören.

    Diese MAp wurde glaube mit start von S6 entfernt.
    1. Fleet Command Germany / 1. Klingon Command Germany

    sashme3d1d6udv.jpg

    Trekkie seit 1980
  • achim1306
    achim1306 Beiträge: 344 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    clawtalon schrieb: »
    Ähm soweit ich mich erinnern kann, gab es sowas wie eine PVP-Zone ähnlich der in Kerrat, aber halt nur am Boden. Ich kann mich daran erinner, weil ich da immer von einem Gorn und seinem Schatten weg geballert wurde.

    Ich weiss nich mehr ob sich jemand noch an die Map errinnern kann, dort beamte man runter scannte ein paar Trümmer musste mehrer Gruppen von Wissenschaftler retten vor den Borg. Danach konnte man einige Knoten abschalten musste zuvor aber erst die Bodengeschütze zerstören.

    Diese MAp wurde glaube mit start von S6 entfernt.

    Diese Map gibt es heute noch und mache da auch PVP Auszeichnungen.
    Das System nennt sich Otha und wurde auch schon im Dev Blog erwähnt.
    Grüßle Billiana
    ___________________________________________
    Zitat von Billiana:

    Wenn ein Troll es nötig hat andere zu trollen und der getrollte zurück trollt, dann ist der getrollte nicht besser als der Troll der zuerst getrollt hat.
    :biggrin:
  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    Dabei handelt es sich allerdings nicht im entferntesten um eine Boden Kampfzone wie sie wiederholt seitens der Community vorgeschlagen wird.

    Dafür gibt Otha viel zu wenig her. Sowohl als Karte, als auch an Missionsdesign. Der Name Kampfzone taugt hier auch wenig. Es ist eher ein stink normale offene Boden-PvP Map. Mehr nicht.
    _______________________

    This is Crypticverse...:mad:

    Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:
  • schlesier#8918
    schlesier#8918 Beiträge: 2,253 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2015
    Holt mal jemand ein CM her der das alles mal an das cryptic team weiterleiten kann?

    Das sind alles sehr gute Ideen die man durchaus in STO gebrauchen könnte und... naja... wie gut diese Ideen sind hatten schon einige vor mir geschrieben :) das kann ich nur unterstützen.

    Nur bei F2P solls bleiben!!!
  • benan81
    benan81 Beiträge: 1,623 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2015
    Man k?nnte eine PVP Zone einbauen, die einen in eine andere Wirklichkeit versetzt... in einen Temporalen Krieg... oder in ein Spiegeluniversum. Vielleicht durch ein Gate zug?nglich. Dort g?be es dann Berechtigung f?r die wildesten Auseinandersetzungen aller m?glichen Fraktionen, die nichts mit der eigenen Wirklichkeit in unserem Universum zu tun haben :smile:
    apple3.jpg?w=720
  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2015
    Meine Güte das interessiert da oben doch keinen die Bohne. Derartiges wird sich hier nie finden. Zumal man schon über Jahre ein PvP Update versprach. Unnötige Zeitverschwendung sich um Verbesserungen Gedanken zu machen.
    _______________________

    This is Crypticverse...:mad:

    Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin: