[DE] Patch Notes 23.10.2014
Nevandon
Beiträge: 812
Allgemein:
Allgemein:
• Die Fähigkeitspunkte und Expertise, die für das Besiegen von NSCs unter dem Level des Spielers erhalten werden, wurden überarbeitet.
o Sie skalieren nun korrekt, beginnend ab 1 Level unter dem Spieler.
o Das Besiegen von NSCs, die 5 Level unter euch sind, gewährt nun deutlich weniger Fähigkeitspunkte und Expertise.
• Fähigkeitspunkte gewähren nicht länger Dilithium, nachdem alle 60 Captainspezialisierungspunkte erreicht wurden.
o Diese Belohnung wird eventuell zu einem späteren Zeitpunkt wieder eingeführt.
• Der Fähigkeitspunktebonus für Teams wurde korrigiert.
o Zu Beginn von Delta Rising war er fehlerhaft und wurde nun verringert.
• Alle Patrouillen und Tiefenraum-Begegnungen im Tau-Dewa-Sektor haben nun NSCs auf dem richtigen Spielerlevel.
• Die Ladebildschirme der Karten wurden aktualisiert.
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige weibliche Menschen und Caitianer unsichtbare Beine hatten, wenn sie Röcke trugen.
• Der Kleine XP-Boost im C-Store wurde auf seinen vorherigen Wert von 1.000 Fähigkeitspunkte zurückgesetzt.
o Bestehende Boosts mit 3.000 Fähigkeitspunkten bleiben erhalten.
Inhalt:
• Die folgenden PvE-Wartelisten sind nun verfügbar:
o Khitomer Vortex
o Szenario ohne Sieger
o Spireangriff
o Vault-Shuttle-Ereignis
• Die Belohnungen vieler PvE-Wartelisten (Raum) wurden überarbeitet.
o Normal:
- 35 Marken bei Abschluss.
- 10 Marken für das Optionale Ziel.
o Schwer:
- 50 Marken bei Abschluss.
- 25 Marken für das Optionale Ziel.
o Elite:
- 80 Marken bei Abschluss.
- 20 Marken für das Optionale Ziel.
o Diese Änderungen betreffen folgenden Wartelisten:
- Angriff in der Atmosphäre
- Borg ohne Verbindung
- Infiziert: Die Leitung
- Khitomer Vortex
- Den Spire stürmen
- Die Lücke
- Das Heilmittel gefunden
- Die Vault: Gefangen
- Angriff der Undinen
- Teufelskreis
• Die Belohnungen vieler PvE-Wartelisten (Boden) wurden überarbeitet.
o Normal:
- 45 Marken bei Abschluss.
- 10 Marken für das Optionale Ziel.
o Schwer:
- 65 Marken bei Abschluss.
- 25 Marken für das Optionale Ziel.
o Elite:
- 95 Marken bei Abschluss.
- 20 Marken für das Optionale Ziel.
o Diese Änderungen betreffen folgenden Wartelisten:
- Infiziert: Manus
- In den Stock
- Khitomer in Stasis
- Das Heilmittel angewandt
- Infiltration der Undinen
• Mehrere PvE-Wartelisten samt Belohnungen wurden überarbeitet.
o Szenario ohne Sieger:
- NSCs besitzen nun die korrekte Schwierigkeitsstufe.
- Die Modi Schwer und Elite gewähren nun das richtige Herstellungspaket, wenn man Welle 8 oder höher besiegt.
o Kristalline Katastrophe:
- Die Trefferpunkte des Kristallwesens im Modus Schwer wurden deutlich reduziert.
- Die Regenerationsrate des Kristallwesens wurde reduziert und skaliert nicht länger mit späteren Phasen des Kampfes.
o „Angriff in der Atmosphäre“ (Schwer) setzt Spieler nun korrekt in die schwere Version der Karte ein.
o „Vault-Shuttle-Ereignis“ gewährt nun alle gelisteten Belohnungen, anstatt einer Auswahl.
o „Khitomer Vortex“ gewährt nun 10 Marken, wenn es fehlschlägt.
o „Nukara Prime: Tendenzen zur Selbstzerstörung“ (Schwer) gewährt nun 10 Marken, wenn es fehlschlägt.
o Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal zu Beginn von „Infiltration der Undinen“ das Schild nicht deaktiviert werden konnte.
o „In den Stock“ (Schwer) hebt den Spieler nun auf Level 60 an.
• Die Mission „Die Infiltratoren infiltrieren“ in der Kobali-Abenteuerzone hat nun eine 20-stündige Abklingzeit.
Systeme:
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erhalt von Fähigkeitspunkten inkorrekt war.
o Dieses Update setzt die Rate auf 2× normal.
- Vor Delta Rising war die Rate auf 1,75× normal.
• Die benötigten Fähigkeitspunkte für Sternenschiffmeisterschaftslevel wurden um 33% reduziert.
o Es werden keine Sternenschiffmeisterschaftspunkte entfernt.
o Wenn ihr eine Sternenschiffmeisterschaft levelt, werdet ihr eine Erhöhung des Meisterschaftslevels erhalten, die dieser Verringerung entspricht.
• Der Angepasste Tal-Shiar-Warpkern wird nun korrekt auf Mk XII aufgewertet.
o Vorher verwandelte er sich bei der Aufwertung in eine Plasmastrahlenbank.
o Der Angepasste Tal-Shiar-Warpkern kann nun im Dilithiumladen zurückgefordert werden.
- Ihr könnt diesen Gegenstand nur einfordern, wenn ihr ihn nicht mehr habt, aber den Angepassten Tal-Shiar-Zerstörer oder den Angepassten Tal-Shiar-Schlachtkreuzer besitzt.
- Ihr könnt ihn auch zurückfordern, wenn euer Kern versehentlich in eine Plasmastrahlenbank verwandelt wurde.
o Der Hüllenreparaturbonus verbessert sich mit höherem Mark.
• Das alte Aegis-Set kann nun aufgewertet werden.
o Dies betrifft die folgenden Aegis-Gegenstände:
- Deflektor
- Impulsantrieb
- Schildarray
• Die Schwierigkeit von Raum-NSCs wurde für Level 50 – 60 aktualisiert.
o Normal: Alle Raum-NSCs besitzen etwas weniger Hüllen- und Schildtrefferpunkte.
o Schwer: Alle Raum-NSCs besitzen etwas weniger Hüllen- und Schildtrefferpunkte.
- Deutlich weniger Schild als Hülle.
o Elite: Alle Raum-NSCs besitzen mehr Hüllen- und etwas weniger Schildtrefferpunkte.
o Diese Änderungen betrifft alle Raum-NSCs in:
- Allen Episoden Level 50 – 60
- Allen Patrouillen Level 50 – 60
- Allen PvE-Wartelisten Level 50 – 60
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kazon-Raider sehr schwache Regenerationsraten für Hülle und Schilde besaß.
• Schiffsaufwertung:
o Alle Einkäufe im Spiel, die ein bestimmtes K5-Schiff voraussetzen, akzeptieren nun auch die K5-U-Versionen.
- Vorher untersagten einige Läden den Kauf von bestimmten Schiffsgegenständen, da sie die aufgewertete Version nicht erkannten.
o Die betrifft Schiffsgegenstände in:
- Dilithiumladen
- Händler im RdE
- Flottenläden
- Händler auf Qo'noS
- Besondere Dilithiumgegenstände
• Die besonderen Eigenschaften der Xindi- und Talaxianer-Brückenoffiziere können nun aktiviert werden.
Foundry:
• Die Wissenschaftlerjacke ist nun für weibliche Charaktere im Kostümeditor verfügbar.
• Es wurden NSC-Kontakte mit verschiedenen Raumanzügen hinzugefügt.
• Es gibt weitere holografische NSC-Kontakte.
• Es wurde ein Fehler mit doppelten Anzeigenamen für NSC-Kontakte der Ocampa und Octanti behoben.
• Die nicht kämpfenden NSC-Gruppen werden nun als „Neutral“ angezeigt.
Bekannte Probleme:
• Flottenprojekte, die Gegenstände wie Photonentorpedos voraussetzen, akzeptieren diese nicht.
• Die Sternenbasis in der Warteliste der Flottensternenbasis skaliert nicht mit der Schwierigkeitsstufe.
• Die Warteliste „Rettung im Azure-Nebel“ ist nicht verfügbar.
• Die Episode „Verhaftung“ kann manchmal nicht abgeschlossen werden, wenn Gaul in der Halle zur Arena besiegt wird.
o Wenn dies eintrifft, werdet ihr hinter den Türen feststecken und nicht fortfahren können.
• Die Vaadwaur-Rakete in „Die Schlacht von Korfez“ wird falsch dargestellt.
• Einige Texte passen nicht zur Sprachausgabe.
• Die neue Spionagefertigkeit „Kinetischer Magnet“ funktioniert nicht mit allen Gegenständen.
Allgemein:
• Die Fähigkeitspunkte und Expertise, die für das Besiegen von NSCs unter dem Level des Spielers erhalten werden, wurden überarbeitet.
o Sie skalieren nun korrekt, beginnend ab 1 Level unter dem Spieler.
o Das Besiegen von NSCs, die 5 Level unter euch sind, gewährt nun deutlich weniger Fähigkeitspunkte und Expertise.
• Fähigkeitspunkte gewähren nicht länger Dilithium, nachdem alle 60 Captainspezialisierungspunkte erreicht wurden.
o Diese Belohnung wird eventuell zu einem späteren Zeitpunkt wieder eingeführt.
• Der Fähigkeitspunktebonus für Teams wurde korrigiert.
o Zu Beginn von Delta Rising war er fehlerhaft und wurde nun verringert.
• Alle Patrouillen und Tiefenraum-Begegnungen im Tau-Dewa-Sektor haben nun NSCs auf dem richtigen Spielerlevel.
• Die Ladebildschirme der Karten wurden aktualisiert.
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige weibliche Menschen und Caitianer unsichtbare Beine hatten, wenn sie Röcke trugen.
• Der Kleine XP-Boost im C-Store wurde auf seinen vorherigen Wert von 1.000 Fähigkeitspunkte zurückgesetzt.
o Bestehende Boosts mit 3.000 Fähigkeitspunkten bleiben erhalten.
Inhalt:
• Die folgenden PvE-Wartelisten sind nun verfügbar:
o Khitomer Vortex
o Szenario ohne Sieger
o Spireangriff
o Vault-Shuttle-Ereignis
• Die Belohnungen vieler PvE-Wartelisten (Raum) wurden überarbeitet.
o Normal:
- 35 Marken bei Abschluss.
- 10 Marken für das Optionale Ziel.
o Schwer:
- 50 Marken bei Abschluss.
- 25 Marken für das Optionale Ziel.
o Elite:
- 80 Marken bei Abschluss.
- 20 Marken für das Optionale Ziel.
o Diese Änderungen betreffen folgenden Wartelisten:
- Angriff in der Atmosphäre
- Borg ohne Verbindung
- Infiziert: Die Leitung
- Khitomer Vortex
- Den Spire stürmen
- Die Lücke
- Das Heilmittel gefunden
- Die Vault: Gefangen
- Angriff der Undinen
- Teufelskreis
• Die Belohnungen vieler PvE-Wartelisten (Boden) wurden überarbeitet.
o Normal:
- 45 Marken bei Abschluss.
- 10 Marken für das Optionale Ziel.
o Schwer:
- 65 Marken bei Abschluss.
- 25 Marken für das Optionale Ziel.
o Elite:
- 95 Marken bei Abschluss.
- 20 Marken für das Optionale Ziel.
o Diese Änderungen betreffen folgenden Wartelisten:
- Infiziert: Manus
- In den Stock
- Khitomer in Stasis
- Das Heilmittel angewandt
- Infiltration der Undinen
• Mehrere PvE-Wartelisten samt Belohnungen wurden überarbeitet.
o Szenario ohne Sieger:
- NSCs besitzen nun die korrekte Schwierigkeitsstufe.
- Die Modi Schwer und Elite gewähren nun das richtige Herstellungspaket, wenn man Welle 8 oder höher besiegt.
o Kristalline Katastrophe:
- Die Trefferpunkte des Kristallwesens im Modus Schwer wurden deutlich reduziert.
- Die Regenerationsrate des Kristallwesens wurde reduziert und skaliert nicht länger mit späteren Phasen des Kampfes.
o „Angriff in der Atmosphäre“ (Schwer) setzt Spieler nun korrekt in die schwere Version der Karte ein.
o „Vault-Shuttle-Ereignis“ gewährt nun alle gelisteten Belohnungen, anstatt einer Auswahl.
o „Khitomer Vortex“ gewährt nun 10 Marken, wenn es fehlschlägt.
o „Nukara Prime: Tendenzen zur Selbstzerstörung“ (Schwer) gewährt nun 10 Marken, wenn es fehlschlägt.
o Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal zu Beginn von „Infiltration der Undinen“ das Schild nicht deaktiviert werden konnte.
o „In den Stock“ (Schwer) hebt den Spieler nun auf Level 60 an.
• Die Mission „Die Infiltratoren infiltrieren“ in der Kobali-Abenteuerzone hat nun eine 20-stündige Abklingzeit.
Systeme:
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erhalt von Fähigkeitspunkten inkorrekt war.
o Dieses Update setzt die Rate auf 2× normal.
- Vor Delta Rising war die Rate auf 1,75× normal.
• Die benötigten Fähigkeitspunkte für Sternenschiffmeisterschaftslevel wurden um 33% reduziert.
o Es werden keine Sternenschiffmeisterschaftspunkte entfernt.
o Wenn ihr eine Sternenschiffmeisterschaft levelt, werdet ihr eine Erhöhung des Meisterschaftslevels erhalten, die dieser Verringerung entspricht.
• Der Angepasste Tal-Shiar-Warpkern wird nun korrekt auf Mk XII aufgewertet.
o Vorher verwandelte er sich bei der Aufwertung in eine Plasmastrahlenbank.
o Der Angepasste Tal-Shiar-Warpkern kann nun im Dilithiumladen zurückgefordert werden.
- Ihr könnt diesen Gegenstand nur einfordern, wenn ihr ihn nicht mehr habt, aber den Angepassten Tal-Shiar-Zerstörer oder den Angepassten Tal-Shiar-Schlachtkreuzer besitzt.
- Ihr könnt ihn auch zurückfordern, wenn euer Kern versehentlich in eine Plasmastrahlenbank verwandelt wurde.
o Der Hüllenreparaturbonus verbessert sich mit höherem Mark.
• Das alte Aegis-Set kann nun aufgewertet werden.
o Dies betrifft die folgenden Aegis-Gegenstände:
- Deflektor
- Impulsantrieb
- Schildarray
• Die Schwierigkeit von Raum-NSCs wurde für Level 50 – 60 aktualisiert.
o Normal: Alle Raum-NSCs besitzen etwas weniger Hüllen- und Schildtrefferpunkte.
o Schwer: Alle Raum-NSCs besitzen etwas weniger Hüllen- und Schildtrefferpunkte.
- Deutlich weniger Schild als Hülle.
o Elite: Alle Raum-NSCs besitzen mehr Hüllen- und etwas weniger Schildtrefferpunkte.
o Diese Änderungen betrifft alle Raum-NSCs in:
- Allen Episoden Level 50 – 60
- Allen Patrouillen Level 50 – 60
- Allen PvE-Wartelisten Level 50 – 60
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kazon-Raider sehr schwache Regenerationsraten für Hülle und Schilde besaß.
• Schiffsaufwertung:
o Alle Einkäufe im Spiel, die ein bestimmtes K5-Schiff voraussetzen, akzeptieren nun auch die K5-U-Versionen.
- Vorher untersagten einige Läden den Kauf von bestimmten Schiffsgegenständen, da sie die aufgewertete Version nicht erkannten.
o Die betrifft Schiffsgegenstände in:
- Dilithiumladen
- Händler im RdE
- Flottenläden
- Händler auf Qo'noS
- Besondere Dilithiumgegenstände
• Die besonderen Eigenschaften der Xindi- und Talaxianer-Brückenoffiziere können nun aktiviert werden.
Foundry:
• Die Wissenschaftlerjacke ist nun für weibliche Charaktere im Kostümeditor verfügbar.
• Es wurden NSC-Kontakte mit verschiedenen Raumanzügen hinzugefügt.
• Es gibt weitere holografische NSC-Kontakte.
• Es wurde ein Fehler mit doppelten Anzeigenamen für NSC-Kontakte der Ocampa und Octanti behoben.
• Die nicht kämpfenden NSC-Gruppen werden nun als „Neutral“ angezeigt.
Bekannte Probleme:
• Flottenprojekte, die Gegenstände wie Photonentorpedos voraussetzen, akzeptieren diese nicht.
• Die Sternenbasis in der Warteliste der Flottensternenbasis skaliert nicht mit der Schwierigkeitsstufe.
• Die Warteliste „Rettung im Azure-Nebel“ ist nicht verfügbar.
• Die Episode „Verhaftung“ kann manchmal nicht abgeschlossen werden, wenn Gaul in der Halle zur Arena besiegt wird.
o Wenn dies eintrifft, werdet ihr hinter den Türen feststecken und nicht fortfahren können.
• Die Vaadwaur-Rakete in „Die Schlacht von Korfez“ wird falsch dargestellt.
• Einige Texte passen nicht zur Sprachausgabe.
• Die neue Spionagefertigkeit „Kinetischer Magnet“ funktioniert nicht mit allen Gegenständen.
Gruß
Nevandon
Folgt uns: URL="http://www.facebook.com/StarTrekOnlineDE"]STO-Facebook[/URL URL="http://www.twitch.tv/perfectworldeu"]Livestreams[/URL URL="http://www.youtube.com/playlist?list=PLj77UW4I4UthCwcPNU_nxod_GJvJgQFmo"]YouTube-Kanal[/URL
Nevandon
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Post edited by Nevandon on
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Kommentare
-
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kazon-Raider sehr schwache Regenerationsraten für Hülle und Schilde besaß.
Ohne Zahlen zu kennen. Das ist alte Kazon/Trabe-Technologie. Das war sicherlich schon richtig so! :rolleyes:_______________________
This is Crypticverse...:mad:
Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:0 -
Was ist mit den BO´s und DO´s???
Was ist mit der Bedienleiste?
Was ist mit den Lags?
Was ist mit den ständigen Spielabstürzen?
Was ist mit Kerrat?
Achso - kann ja niemand antworten...sind ja alle beim Feiern.....Since Feb 20120 -
Kann es sein, daß beim Balancing eventuell was schiefgelaufen ist? Die Borg-Disco ist nun pippi-lulli einfach (also für frische 50er ohne Ausrüstung machbar), dafür sind die normalen Episoden derart schwer geworden, weil selbst ein Scout-Schiff nun über 100.000HP hat.0
-
ähm, belohnungen für pve warteliste wurde genervt. also hab heute borgdingen gemacht, 63 marken bekommen. mit 3 optionalen zielen. 35+10+10+10=65. werden jetzt marken abgezogen? oder bekommt man gar keine marken mehr?
oder falsch verstanden?
nach dem update, das neue borg ding, 27 marken. juhu, jetzt dauerts farmen mehr als doppelt so lange :-/0 -
Was ist mit den BO´s und DO´s???
Was ist mit der Bedienleiste?
Was ist mit den Lags?
Was ist mit den ständigen Spielabstürzen?
Was ist mit Kerrat?
Achso - kann ja niemand antworten...sind ja alle beim Feiern.....
Bringt doch kein Geld ein, wieso fixen0 -
was ist mit : • Die Episode „Verhaftung“ kann manchmal nicht abgeschlossen werden, wenn Gaul in der Halle zur Arena besiegt wird.
o Wenn dies eintrifft, werdet ihr hinter den Türen feststecken und nicht fortfahren können.
warum wurde das nich gefixt ? hatte es nochma getestet und wieder das problem muß ich den ganzen mist nun zum 3ten mal machen ?0 -
was ist mit : • Die Episode „Verhaftung“ kann manchmal nicht abgeschlossen werden, wenn Gaul in der Halle zur Arena besiegt wird.
o Wenn dies eintrifft, werdet ihr hinter den Türen feststecken und nicht fortfahren können.
warum wurde das nich gefixt ? hatte es nochma getestet und wieder das problem muß ich den ganzen mist nun zum 3ten mal machen ?
Vielleicht wurde es nicht gefixt, weil man noch dabei ist, es zu fixen? Vielleicht ist das ein Fehler der länger braucht um ihn zu beheben (ich habe ja inzwischen eh die Vermutung, dass der Quellcode alles andere als übersichtlich ist).
Nicht jeder Fehler dauert gleich lang um ihn zu beheben. So etwas wie Tau Dewa wird wohl sehr schnell gehen, da hier nur Werte geändert werden in einzelnen Systemen, bei denen die Änderungen wohl keinen Einfluss auf andere Dinge haben.
Bei Gaul muss aber (Vermutungen von mir! Alles Vermutungen!) überprüft werden, woran der Fehler genau liegt (im Sinne des Quallcoes), wie es zu so einer Situation kommen kann (ich hatte den Fehler zum Beispiel nicht), was dagegen unternommen werden kann, ob das so vielleicht andere Probleme auslösen könnte (im Zusammenhang mit Missionszielen davor oder danach) und so weiter.
Ein wenig habe ichd as selbst schon in Foundrys erlebt, wenn ich entweder eine Feindgruppe durch eine andere ersetze udn die Feindgruppe nur in "kill enemys" eingebunden ist und bei anderen Missionen, bei denen sich die Trigger für eine komplette Karte ändern, da auf ich etwas ändern wollte... Beim ersten war das eine Sache von 2 Minuten (und vergleichbar mit Tau Dewa), beim zweiten hatte ich da 4 Stunden dran gesessen (inklusive etwa 10 Versuchen) und das ist wohl nicht einmal ansatzweise Vergleichbar.0 -
Hallo Captains,
Wir haben den Bereich "Allgemein" der Patchnotes etwas spezifiziert. Er lautet nun wie folgt:
Allgemein:
• Die Fähigkeitspunkte und Expertise, die für das Besiegen von NSCs unter dem Level des Spielers erhalten werden, wurden überarbeitet.
o Sie skalieren nun korrekt, beginnend ab 1 Level unter dem Spieler.
o Das Besiegen von NSCs, die 5 Level unter euch sind, gewährt nun deutlich weniger Fähigkeitspunkte und Expertise.
• Fähigkeitspunkte gewähren nicht länger Dilithium, nachdem alle 60 Captainspezialisierungspunkte erreicht wurden.
o Diese Belohnung wird eventuell zu einem späteren Zeitpunkt wieder eingeführt.
• Der Fähigkeitspunktebonus für Teams wurde korrigiert.
o Zu Beginn von Delta Rising war er fehlerhaft und wurde nun verringert.
• Alle Patrouillen und Tiefenraum-Begegnungen im Tau-Dewa-Sektor haben nun NSCs auf dem richtigen Spielerlevel.
• Die Ladebildschirme der Karten wurden aktualisiert.
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige weibliche Menschen und Caitianer unsichtbare Beine hatten, wenn sie Röcke trugen.
• Der Kleine XP-Boost im C-Store wurde auf seinen vorherigen Wert von 1.000 Fähigkeitspunkte zurückgesetzt.
o Bestehende Boosts mit 3.000 Fähigkeitspunkten bleiben erhalten.
Gruß
Nevandon
Folgt uns: URL="http://www.facebook.com/StarTrekOnlineDE"]STO-Facebook[/URL URL="http://www.twitch.tv/perfectworldeu"]Livestreams[/URL URL="http://www.youtube.com/playlist?list=PLj77UW4I4UthCwcPNU_nxod_GJvJgQFmo"]YouTube-Kanal[/URL0 -
Was ist mit den BO´s und DO´s???
Was ist mit der Bedienleiste?
Was ist mit den Lags?
Was ist mit den ständigen Spielabstürzen?
Was ist mit Kerrat?
Achso - kann ja niemand antworten...sind ja alle beim Feiern.....
Es wurde hier eine berechtigte Frage gestellt. Warum werden diese nicht beantwortet?
Ist es Teil eurer Geschäftspolitik, den Kunden anzuschweigen und/oder zu verarschen? Ist das der grandiose Erfolg der gefeiert wird? Kunden gefunden zu haben die alles schlucken?
Komischerweise wird im Moment nur das gefixt was zu Lasten der Kunden geht.L G
[SIGPIC][/SIGPIC]
Wo ist K'mtar?
*Staatlich zertifizierter Troll Basher*
*Ich warte auf die Rechtsmittelbelehrung eines ein ordentliches Gerichtes*0 -
Es wurde hier eine berechtigte Frage gestellt. Warum werden diese nicht beantwortet?
Ist es Teil eurer Geschäftspolitik, den Kunden anzuschweigen und/oder zu verarschen? Ist das der grandiose Erfolg der gefeiert wird? Kunden gefunden zu haben die alles schlucken?
Komischerweise wird im Moment nur das gefixt was zu Lasten der Kunden geht.
Siehe Beitrag 8, lässt sich auch darauf anwenden...
Man kann eben nicht jeden Bug sofort fixen sondern muss einen nach den anderen machen. Das dauert nunmal, zumal durch Bugfixes auch wieder neue entstehen können.
Und wo geht es zu lasten der Kunden, dass die PvEs jetzt wieder einfacher sind? ISA ist jetzt zum Beispiel auch wieder für mich schaffbar, war es Mittwoch nicht nicht...
Das man aus Zeitgründen nicht jeden Bug sofort fixen kann, darauf zu kommen braucht es nicht die Logik eines Vulkaniers.
Und ja, ich denke auch, dass Cryptic ihre Prioritätenliste überdenken sollte, was die Reihenfolge angeht, welche Bugs gefixt werden. Aber da hätte jeder Mensch auch wieder eine andere...0 -
Das man aus Zeitgründen nicht jeden Bug sofort fixen kann, darauf zu kommen braucht es nicht die Logik eines Vulkaniers.
Das schreit ja gerade zu danach nachzufragen was mit den jahrealten Bugs ist._______________________
This is Crypticverse...:mad:
Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:0 -
Ist doch klar, die werden fürs Sommerloch aufgehoben, wenn mal weniger zu tun ist. User bannen, ihnen Punkte streichen, oder Belohnungen für die dreifache "arbeit" kürzen ist wichtiger.
Achja, und das zwischenzeitliche Feiern, nicht zu vergessen.L G
[SIGPIC][/SIGPIC]
Wo ist K'mtar?
*Staatlich zertifizierter Troll Basher*
*Ich warte auf die Rechtsmittelbelehrung eines ein ordentliches Gerichtes*0 -
Es wurde hier eine berechtigte Frage gestellt. Warum werden diese nicht beantwortet?Was ist mit den BO´s und DO´s???
Sie bleiben da wo ich ich sie gesetzt habe nach map oder STFWas ist mit der Bedienleiste?Was ist mit den Lags?Was ist mit den ständigen Spielabstürzen?Was ist mit Kerrat?Achso - kann ja niemand antworten...sind ja alle beim Feiern.....
Das man aus Zeitgründen nicht jeden Bug sofort fixen kann, darauf zu kommen braucht es nicht die Logik eines Vulkaniers.
Spaß bei seite
und nein ich bin kein trekkieich bin multilingual, ich spreche
"Deutsch"
"Englisch"
"Ironisch"
"Sarkastisch"
"Zynisch"
"Ein mix aus allem"0 -
Was ist mit den BO´s und DO´s???
Was ist mit der Bedienleiste?
Was ist mit den Lags?
Was ist mit den ständigen Spielabstürzen?
Was ist mit Kerrat?
Achso - kann ja niemand antworten...sind ja alle beim Feiern.....
Also ich kann keines dieser probleme bestätigen. Ausgenommen Kerrat aber dies liegt da dran das ich mit PVP eh nichts am hut habe.0 -
singapatala schrieb: »Also ich kann keines dieser probleme bestätigen. Ausgenommen Kerrat aber dies liegt da dran das ich mit PVP eh nichts am hut habe.
Das freut mich für Dich!! Wirklich!!
Ich würde auch gerne wieder "normal" spielen, anstelle ständig meine HUD-Leiste neu einzusortieren..(trotz Speicherung usw)Was ist mit den BO´s und DO´s???
1. Was ist mit der Bedienleiste?
2. Was ist mit den Lags?
3. Was ist mit den ständigen Spielabstürzen?
4. Was ist mit Kerrat?
News aus den engl. Patchnotes vom 30.10. behandeln zumindest bei mir die Punkte 3./4., wie ich hoffe:Resolved a graphics related crash that would occur on video cards with Shader Model 2.
Resolved a crash that could occur on startup with Direct X9 settings.
Zu den Punkten 1.& 4. liest man leider gar nichts.....
[...]
Man kann eben nicht jeden Bug sofort fixen sondern muss einen nach den anderen machen. Das dauert nunmal, zumal durch Bugfixes auch wieder neue entstehen können.
Ist ja okay - diese aber noch nicht einmal als "identifiziert" zu benennen, ist schon irgendwie höhnisch...besonders durch diesen Fehler muss ich mir genau überlegen, was ich spiele bzw. nach jedem Kartenwechsel erstmal schauen, ab es mir wieder alles zerschossen hat. Lästig und spielstörend!Since Feb 20120
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