[DE] Patch Notes 01.05.2014
Fero
Administrators Beiträge: 1,399
Allgemein:
• Joysticks funktionieren nun wieder genau wie vor Staffel 9.
• Telekinese kann wieder von den entsprechenden Spezies als Eigenschaft ausgewählt werden.
• Aktive Eigenschaften erscheinen nicht länger in der Fertigkeitenliste, außer sie wurden im Eigenschaftsmenü ausgewählt.
• Besondere Flottenprojekte haben nun eine neue Rotation:
• Die Dilithiummine, die Botschaft, der Spire und die Sternenbasis werden alle jeweils 1 besonderes Projekt besitzen, das alle 2 Wochen ausgetauscht wird.
• Für die Flottensternenbasis wird außerdem zu jeder Zeit ein zweites besonderes Projekt zur Verfügung stehen: Zimmer mit Aussicht.
• Diese Projekte gab es alle schon einmal.
• Wenn eure Flotte diese Projekte bereits abgeschlossen hat, dann werden sie nicht in der Liste der auswählbaren Projekte auftauchen.
• Dies wurde bereits mit der Veröffentlichung von Staffel 9 eingeführt, aber nicht in den Release Notes vermerkt.
• Der Sound der fluiden Strahlenexplosion der fluiden Antiprotonen-Unterarmlanze stimmt nun mit dem Grafikeffekt überein.
Inhalt:
• Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Captains der Föderation keine Beförderungsmissionen abschließen konnten.
• Es wurde ein Fehler behoben, der die Abschlussbelohnungen aller täglichen Flottenmissionen, wie die Große Ausgrabung, Gorn-Minenfeld und Klingonische Aufklärer, blockierte.
• Es wurde ein Fehler behoben, der die Wiederholung der Episode „Flüssige Dynamik“ blockierte.
• Episode „Die Höhle des Löwen“:
• Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Sprachausgabe nicht immer mit dem Geschlecht der romulanischen Gefangenen übereinstimmte.
• Es wurden Kostüme für Infizierte der Romulanischen Republik und Tal-Shiar-Commander für die NSCs dieser Episode hinzugefügt.
• Raumkampfzone der Undinen:
• Die Belohnungen für die Vernichtung aller 3 Planetenzerstörer wird nun direkt danach verteilt, statt erst nach dem Ende der Voth-Invasion.
• Es wurde ein Fehler behoben, wodurch ein schwebender Aenar den Captains in der Voth-Phase beim Kämpfen zugesehen hat.
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abschlussbelohnungen für die Voth-Invasion nicht korrekt vergeben wurden.
• Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler manchmal für den Abschluss eines Föderationspunktes belohnt wurden, obwohl sie gar nicht daran teilgenommen haben.
• Es wurde ein Fehler im Kampf gegen den Planetenzerstörer behoben, der die Klingonen-Phase übersprungen hat.
Systeme:
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den stündliche XP-Projekte eine viel längere Abklingzeit besaßen als geplant.
• Wenn dies behoben wird, werden alle Abklingzeiten automatisch auf 20 Stunden nach Beginn der Abklingzeit neuberechnet.
• Verteidigungskommando 8472:
• Es wurden Textbeschreibungen zu den Gegenständen und den Projekten der Bodensetteile hinzugefügt.
• Ihr müsst alle 3 Teile des Sets besitzen, um eine Schneiderfreischaltung für die Rüstung zu erhalten.
• Diese Information wurde auch zur Info des Rufmenüs hinzugefügt.
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Bio-Kriegsschiff und der Bio-Kreuzer der Undinen nicht von der verbesserten Hüllenregeneration profitierten.
• Diese Schiffe erhalten nun den Bonus der verbesserten Hüllenregeneration.
• Ihr müsst eventuell einmal die Karte wechseln, damit der Effekt in Kraft tritt.
Foundry:
• Die Tür zu Quinns altem Büro wurde nun für Foundry-Missionen an eine neue Stelle im neuen Raumdock der Erde versetzt.
• Die Tür wurde an das Büro zur Brückenoffiziersanforderung im unteren Bereich der OPS platziert.
• Foundry-Objekte und Türen des Raumdocks der Erde wurden umbenannt, um sie genauer zu beschreiben.
Bekannte Probleme:
• Die neuen Kit-Module und -Gürtel haben keine eigene Suchkategorie in der Tauschbörse.
• Captains können nicht mehr als einen nicht-einzigartigen Dienstoffizier auswählen.
• Aktive Ruffertigkeiten werden nicht in eure Leiste gezogen, wenn ihr sie im Eigenschaftsmenü auswählt.
• Sie können aus der Fertigkeitenliste in die Leiste gezogen werden.
• Einige Bildhintergründe von NSCs zeigen immer noch die alten Hintergründe des Raumdocks der Erde.
• Kits in eurem Inventar können nicht durch doppelklicken ausgerüstet werden.
• Ihr könnt sie verschieben, um sie auszurüsten.
• Joysticks funktionieren nun wieder genau wie vor Staffel 9.
• Telekinese kann wieder von den entsprechenden Spezies als Eigenschaft ausgewählt werden.
• Aktive Eigenschaften erscheinen nicht länger in der Fertigkeitenliste, außer sie wurden im Eigenschaftsmenü ausgewählt.
• Besondere Flottenprojekte haben nun eine neue Rotation:
• Die Dilithiummine, die Botschaft, der Spire und die Sternenbasis werden alle jeweils 1 besonderes Projekt besitzen, das alle 2 Wochen ausgetauscht wird.
• Für die Flottensternenbasis wird außerdem zu jeder Zeit ein zweites besonderes Projekt zur Verfügung stehen: Zimmer mit Aussicht.
• Diese Projekte gab es alle schon einmal.
• Wenn eure Flotte diese Projekte bereits abgeschlossen hat, dann werden sie nicht in der Liste der auswählbaren Projekte auftauchen.
• Dies wurde bereits mit der Veröffentlichung von Staffel 9 eingeführt, aber nicht in den Release Notes vermerkt.
• Der Sound der fluiden Strahlenexplosion der fluiden Antiprotonen-Unterarmlanze stimmt nun mit dem Grafikeffekt überein.
Inhalt:
• Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Captains der Föderation keine Beförderungsmissionen abschließen konnten.
• Es wurde ein Fehler behoben, der die Abschlussbelohnungen aller täglichen Flottenmissionen, wie die Große Ausgrabung, Gorn-Minenfeld und Klingonische Aufklärer, blockierte.
• Es wurde ein Fehler behoben, der die Wiederholung der Episode „Flüssige Dynamik“ blockierte.
• Episode „Die Höhle des Löwen“:
• Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Sprachausgabe nicht immer mit dem Geschlecht der romulanischen Gefangenen übereinstimmte.
• Es wurden Kostüme für Infizierte der Romulanischen Republik und Tal-Shiar-Commander für die NSCs dieser Episode hinzugefügt.
• Raumkampfzone der Undinen:
• Die Belohnungen für die Vernichtung aller 3 Planetenzerstörer wird nun direkt danach verteilt, statt erst nach dem Ende der Voth-Invasion.
• Es wurde ein Fehler behoben, wodurch ein schwebender Aenar den Captains in der Voth-Phase beim Kämpfen zugesehen hat.
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abschlussbelohnungen für die Voth-Invasion nicht korrekt vergeben wurden.
• Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler manchmal für den Abschluss eines Föderationspunktes belohnt wurden, obwohl sie gar nicht daran teilgenommen haben.
• Es wurde ein Fehler im Kampf gegen den Planetenzerstörer behoben, der die Klingonen-Phase übersprungen hat.
Systeme:
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den stündliche XP-Projekte eine viel längere Abklingzeit besaßen als geplant.
• Wenn dies behoben wird, werden alle Abklingzeiten automatisch auf 20 Stunden nach Beginn der Abklingzeit neuberechnet.
• Verteidigungskommando 8472:
• Es wurden Textbeschreibungen zu den Gegenständen und den Projekten der Bodensetteile hinzugefügt.
• Ihr müsst alle 3 Teile des Sets besitzen, um eine Schneiderfreischaltung für die Rüstung zu erhalten.
• Diese Information wurde auch zur Info des Rufmenüs hinzugefügt.
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Bio-Kriegsschiff und der Bio-Kreuzer der Undinen nicht von der verbesserten Hüllenregeneration profitierten.
• Diese Schiffe erhalten nun den Bonus der verbesserten Hüllenregeneration.
• Ihr müsst eventuell einmal die Karte wechseln, damit der Effekt in Kraft tritt.
Foundry:
• Die Tür zu Quinns altem Büro wurde nun für Foundry-Missionen an eine neue Stelle im neuen Raumdock der Erde versetzt.
• Die Tür wurde an das Büro zur Brückenoffiziersanforderung im unteren Bereich der OPS platziert.
• Foundry-Objekte und Türen des Raumdocks der Erde wurden umbenannt, um sie genauer zu beschreiben.
Bekannte Probleme:
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• Kits in eurem Inventar können nicht durch doppelklicken ausgerüstet werden.
• Ihr könnt sie verschieben, um sie auszurüsten.
Gruß
Fero
Holt euch das Delta Rising Einsatzpaket!
Folgt uns: URL="http://www.facebook.com/StarTrekOnlineDE"]STO-Facebook[/URL URL="http://www.twitch.tv/perfectworldeu"]Livestreams[/URL URL="http://www.youtube.com/playlist?list=PLj77UW4I4UthCwcPNU_nxod_GJvJgQFmo"]YouTube-Kanal[/URL
Fero
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Kommentare
-
Halllloooooooooooooooooooooooooo???????_______________________
This is Crypticverse...:mad:
Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:0 -
Hej,
sehen super aus die Patchnotes
Vielen Dank für die vielen Fehlerbehebungen!
.
Since Feb 20120 -
Ist ja eine lange Liste, da war wohl wieder jemand fleissig.0
-
Ich finde es sehr gut das diese Spiel kontinuierlich
weiterentwickelt und verbessert wird. Das nicht alle Fehler in solch einem komplexen Spiel sofort behoben werden können verstehe ich da die Programmierzeit wie bei allen anderen Firmen auch begrenzt ist.
Die kleinen Fehler die man gelegentlich mal erlebt sind zwar nicht schön, in der Summe überwiegt für mich aber der Spielspass darum Daumen hoch an die Programmierer und bitte weiter alte Fehler bereinigen
Und wer sich das nun fragt: Ich bin kein Programmierer und auch nicht hier angestellt :cool: - Nur ein zufriedener Spieler.
Lieben Gruß
Tfalk0 -
laughingtrendy vermag mit einigen Usern Scherze zu reißen ohne Ende in den Ankündigungen drüben, aber Stellung zu nehmen zu Problemen die noch nicht gefixed wurden oder nun gerade werden, tut er nicht...
Also alles beim alten hier bei dem Verein._______________________
This is Crypticverse...:mad:
Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:0 -
• Captains können nicht mehr als einen nicht-einzigartigen Dienstoffizier auswählen.
Na hoffentlich wird das bald gefixed geht mir nämlich auf die ..... wenn man ausversehen die konfi wechselt nur noch Müll Doffs reinbauen kann. Oder es gibt bald neue Patchnotes ab jetzt nur noch ein Doff von jeder Art. :-). Fehler behoben :-).It's not a bug, it's a feature :biggrin:0 -
...tja mein Launcher will gerade garnicht starten, gehört das auch zu den Fixes?
mfg"Fate: Protects fools, little children and ships named Enterprise."0 -
Schaut lieber das:
- Nicht immer Waffen, Konsolen oder sonst was aus den Schiff in das Inventar Verschwinden
- Das Hud Menü nicht andauernd wieder anders Angeorndet ist als ERST VOR EINIGEN SEKUNDEN Angeordnet wurde.
- Das nicht die Doffs andauernd Neu angeordnet werden MÜßEN
- DIe Bos neu Angeornet müssen
DAS IST VIEL WICHTIGER :mad::mad:[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Hab das Problem selbst gelöst! :biggrin:
mfg"Fate: Protects fools, little children and ships named Enterprise."0 -
-
Absatz gelöscht wegen beleidigendem Inhalt
senachrt
also:Schaut lieber das:
- Nicht immer Waffen, Konsolen oder sonst was aus den Schiff in das Inventar Verschwinden
- Das Hud Menü nicht andauernd wieder anders Angeorndet ist als ERST VOR EINIGEN SEKUNDEN Angeordnet wurde.
- Das nicht die Doffs andauernd Neu angeordnet werden MÜßEN
- Die Bos neu Angeornet müssen
Dem kann ich nur zustimmen. einige sachen sind ja echt latte. aber das ist wirklich heftig und nervt extrem. jedes mal wenn man auf ne station geht oder rausbeamt muss man alles neu anordnen. aber wirklich fast alles. doff, boffs, abilitys in der leiste, nimmt einem schon fast die lust wegen dem ständigen neu anordnen . denke mal das hängt auch direkt mit den load out speicherproblemen zusammen. bitte bitte ändern, danke.• Die Belohnungen für die Vernichtung aller 3 Planetenzerstörer wird nun direkt danach verteilt, statt erst nach dem Ende der Voth-Invasion.
ist das nicht die Fluide Undine Stf? gut halb so wild. dachte nur ich weis mal auf nen textfehler in den patchnotes hin :biggrin:
mfg0 -
Niemand "hält hier den Rand", bitte in Zukunft solcherlei Ausdrücke unterlassen, sonst wird nicht der entsprechende Absatz sondern der ganze Beitrag gelöscht.0
-
schrotkorn schrieb: »Man nun Heult doch nicht bei jedem Update rum, seit ja schlimmer als meine Kinder...
Die werden schon nach und nach alles Fixen was geht, aber das brauch auch Zeit!
Mit eurem Geheule geht es auch nicht schneller.
Na dann Hoffe ich das es dir sehr sehr oft so geht das du das alles nochmal Neu Ordnen darfst. Und zwar sehr Oft. und weh ich lese was von dir :biggrin:[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
darktrygon schrieb: »
ist das nicht die Fluide Undine Stf? gut halb so wild. dachte nur ich weis mal auf nen textfehler in den patchnotes hin :biggrin:
mfg
Das betrifft die Kampfzone der Undine in der Sphere.0 -
Moinsen,
hat das eigentlich noch jemand, dass die Schiffsbatterien nach einem Mapwechsel Boden/Raum immer aus der Aktionsleiste verschwunden & im Inventar verschoben sind?
Also, dass einzelene Funktionen verschwinden, ist seit Wochen so, aber nun die Battereien..ähnlich wie damals mit den Hypo´s am Boden..Since Feb 20120 -
Moinsen,
hat das eigentlich noch jemand, dass die Schiffsbatterien nach einem Mapwechsel Boden/Raum immer aus der Aktionsleiste verschwunden & im Inventar verschoben sind?
Also, dass einzelene Funktionen verschwinden, ist seit Wochen so, aber nun die Battereien..ähnlich wie damals mit den Hypo´s am Boden..
Stimmt das hab ich ja vergessen Vor allem wenn du die dan zu guter letzt in deinen Inventar, Statt im Schiff findest:rolleyes:[SIGPIC][/SIGPIC]0
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