Problem mit unsichtbaren W?nden
schattengast
Registered Users Beiträge: 15 ✭
Guten Tag,
ich bastele grade an einer Mission und habe folgendes Problem.
Ein NPC soll angesprochen werden und nach einem Dialog verschwinden
unsichtbare W?nde um eine Gegnergruppe die sich im selben Raum befindet
und gibt diese zum Kampf frei.
Egal ob ich "unsichtbare W?nde" oder "unsichtbare W?nde hoch" verwende
im Editor bleibt die Gruppe ruhig an ihrem Platz stehen bis der Dialog
beendet ist.
Im Spiel selber gestaltet sich dies anders.
Verwende ich "unsichtbare W?nde hoch" versuchen die Gegner wie wild
aus diesen W?nden heraus zum Spieler zu kommen. Was ihnen nicht gelingt.
Erst nach dem Dialog werden sie freigesetzt.
Verwende ich nur "unsichtbare W?nde" werde ich direkt angegriffen.
Die W?nde zeigen keine Wirkung bzw. nicht die gew?nschte.
Was kann ich tun damit die Gegnergruppe im Spiel ruhig an ihrem Platz
stehen bleibt und erst nach dem Dialog in aktiv werden?
ich bastele grade an einer Mission und habe folgendes Problem.
Ein NPC soll angesprochen werden und nach einem Dialog verschwinden
unsichtbare W?nde um eine Gegnergruppe die sich im selben Raum befindet
und gibt diese zum Kampf frei.
Egal ob ich "unsichtbare W?nde" oder "unsichtbare W?nde hoch" verwende
im Editor bleibt die Gruppe ruhig an ihrem Platz stehen bis der Dialog
beendet ist.
Im Spiel selber gestaltet sich dies anders.
Verwende ich "unsichtbare W?nde hoch" versuchen die Gegner wie wild
aus diesen W?nden heraus zum Spieler zu kommen. Was ihnen nicht gelingt.
Erst nach dem Dialog werden sie freigesetzt.
Verwende ich nur "unsichtbare W?nde" werde ich direkt angegriffen.
Die W?nde zeigen keine Wirkung bzw. nicht die gew?nschte.
Was kann ich tun damit die Gegnergruppe im Spiel ruhig an ihrem Platz
stehen bleibt und erst nach dem Dialog in aktiv werden?
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