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Fehler bei der Schadensberechnung der Dual-Strahlenbänke

cetuss
cetuss Beiträge: 3 Arc Nutzer
bearbeitet Oktober 2013 in (PC) Fehler- und Problemberichte
Jede Raumwaffe im Spiel hat bekanntlich einen Grundschaden der sich auf die gewöhnliche MK I version bezieht. Anschließend werden je nach Level MK II bis XII und Qualitätsstufe Grün bis Lila, mittels konstanter Faktoren, Schadensbonis dazuaddiert.

Grundschaden + (MK-Level - 1) * MK-Faktor * Grundschaden + (Quali-Level - 1) * Quali-Faktor * Grundschaden = Gesamtschaden

Der Qualitätsfaktor beträgt bei allen Raumwaffen im Spiel etwa 2,33% des Grundschadens pro Qualitätsstufe. Außer bei den Dual-Strahlenbänken, dort beträgt der Faktor nur 1,54%.

Auf Grund der Tatsache, dass der MK-Level Faktor bei jeder Waffe etwa 9,44% beträgt und dort diese Anomalie bei den Dual-Strahlenbänken nicht auftritt, halte ich oben genannte Abweichung für einen Bug.



Beispiel mit einer Phaserstrahlenbank MK XII

140,6 + (12 - 1) * 0,09436 * 140,6 + (4 - 1) * 0,01541 * 140,6 = 293 DPV

korrekt währe aber

140,6 + (12 - 1) * 0,09436 * 140,6 + (4 - 1) * 0,02339 * 140,6 = 296,4 DPV
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Kommentare

  • xxxhellspawnyxxx
    xxxhellspawnyxxx Beiträge: 1,562 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2013
    Die Zahlen deuten eher darauf hin, dass es sich um eine Hybride Waffe mit nur zwei Modifikatoren (Acc, CrtD, CrtH, Dmg) handelt, z.B. eine Waffe aus dem Romulanischen Rufsystem.

    Die Schadensberechnung (Schaden pro Schuss bei 50 Waffenenergie) ist wie folgt:
    Grundschaden der Waffe: 130
    Bonus durch Modifikatoren: x * 2,5%, also 10% für fortg. Flottenwaffen, 7,5% für normale, 5% für Hybride
    Bonus durch Mk. Stufe: 120,4% für Mk XII
    Bonus durch [Dmg] Modifikatoren: x * 5%

    Also ergibt sich für Waffen ohne [Dmg]:
    Normale lila Mk XII: 130 * (1 + 0,075 + 1,204) = 296,27
    Hybride Mk XII: 130* (1 + 0,05 +1,204) = 293,02

    Eine fortgeschritten Flottenwaffe mit [Dmg]x3 [Acc] wäre wie folgt:
    130 * (1 + 0,1 + 1,204 + 0,15) = 319,02
  • cetuss
    cetuss Beiträge: 3 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2013
    Ah ok verstehe. Habs nochmal nachgerechnet. Der Schaden einer hybriden MK XII der Qualität lila, entspricht quasi einer normalen MK XII der Qualität blau, ohne [Dmg] Mod.

    Vielen Dank.