Kritik statt Popo-Streicheln

zunderdome
zunderdome Beiträge: 114 Arc Nutzer
bearbeitet September 2013 in (PC) Allgemeine Diskussionen
So, ich spiele STO ja schon seit der Beta sehr gerne, wenn gleich auch mit einer längeren Twix-Pause! Und ich habe es bisher auch immer mit Begeisterung gespielt, man achte auf das Wort BISHER... Nun fasse ich aber mal zusammen, was ich und offenbar auch viele anderen User (laut eigener Recherche) auf gut deutsch gesagt **** finden.

Die Änderungen, welche in letzter Zeit passieren sind einfach nur lolig trollig! Sicher rufen die User nach neuem Content und Bugfixing, aber muss man denn lieblos reingeschmißenen Content an den Mann bringen, statt sinnvolle Updates einzuspielen?!

Bugfixes zum Beispiel werden teilweise "lieblos" vorgenommen, detailgetreue Patches (Hitboxen zum Beispiel, die fälschlicherweise durchdringbare Konsolen nun von der Interphasen-Tarnung befreien sollten, sind nun via Luft-Laufsteg begehbar) sind eher dahingeschusterte 1€ Preiswert-Angebote.

Es werden zudem immer mehr universelle Inhalte und neue zusammenhangslose Sachen (in Bezug auf STAR TREK) in den Raum geworfen, die den Einheitsbrei ganz gemäß "Alles ist gleich, spielt was ihr wollt" (Beispiel: Wo ist noch der wahre Unterschied der Klassen und Fraktionen?) fördern.

Ab LvL 50 hat man mittlerweile ein derartig breites und uneingeschränktes Spektrum an Ausrüstung, dass man selbst bei Aldi im Sortiment besser durchblickt. Hier wäre es vielleicht mal angebracht, Klassen-Greifende und nicht übergreifende Änderungen zu vollziehen! (Würde auch das Miracle-Whip-Balancing zur Förderung der Wahl der Klassen ein wenig steigern.) Beispiel: Techniker-Bezogene Konsolen/Antriebe, was auch immer, welche auch nur von diesem genutzt werden können. Etc. pp.

Ich finde zusammenfassend immer weniger Struktur und Linie in STO, wäre ich ein böser Bub, würde ich ja fast behaupten, man möchte das kleine Kälbchen STO nur noch zu einer großen Muhkuh aufziehen, die man dann bis auf die Rippen ausmelkt und danach an die Burger-Brater verscheuert, oder halt einschläfert.

Gleich vorab, wer mit einer "Dann geh doch/Lösch doch das Spiel/Du musst es ja nicht spielen" kommt,... lieber Einfaltspinsel > Dieser super sachliche und ANTI-Kunden-Fördernde Beitrag wird sicherlich auch von PWE/Cryptic gerne gesehen :-P

Ebenfalls: Warum wird in letzter Zeit soviel Blödsinn über Facebook gemacht, ich bin zwar selber FBler, aber was soll der Schwachsinn?!

Wenn ich News suche, irgendwo dran teilnehmen will oder weiß Gott was auch immer ich grad erfahren möchte, warum muss ich dann eher auf FB nachschauen als auf der Webseite des Anbieters selber? Schön, wenn ihr Werbung für euer Produkt machen wollt, aber ganz ehrlich, ein Produkt, was gut läuft, bewirbt sich auch selber.

Da bringt es euch rein gar nichts, wenn ihr euer Augenmerk der Informationsverbreitung auf FB verlegt. Außerdem nenne ich sowas schlichtweg unfair und diskriminierend gegenüber den NICHT-FBlern!

STO entwickelt sich immer mehr zu einem Wirr Warr aus kaum noch zu definierenden massiven Ansammlungen von vielen vielen Einzelsachen, als zu einem großem Ganzen.

Schade, dass man hier mit dem Namen Star Trek versucht etwas zu verschandeln.

Was ich auch langsam hart vermisse und sich negativ bemerkbar macht: Die Performance/Anbindung zum Server gehen manchmal so dermaßen in die Knie, dass das Spielen dann mehr Frust als Lust bringt. Da bringt es auch nichts, die User laufend nach Tracerts zu fragen... Warum nicht einfach mal einen EURO Server aufstellen?! Achso, hab vergessen, kostet mehr Geld und könnte ja neue Kunden anlocken.

Soviel nun dazu, einmal All-Inklusive Kritik im 5-Gänge-Menü ;)
Dabei seit... dem es STO gibt :p
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Kommentare

  • magnetarxx
    magnetarxx Registered Users Beiträge: 524
    bearbeitet September 2013
    Was die Bugs und die Server Anbindung angeht, gebe ich dir vollkommen recht. Miracle-Whip-Balancing, fände ich auch gut.
    Ansonnsten finde ich es genial, je vielfältiger die Ausrüstung ist, desto besser.
    Ich finde es genial, das man laufend Neues entdeckt und in verschiedenen Kombinationen ausprobieren kann.
    Als quasi Neu-Gamer (etwa 6 Monate jetzt, kenne also die Vorherigen Staffeln nicht) einer der Gründe warum ich bei STO geblieben bin, ist die Vielfalt. Allerdings vermisse ich etwas die Möglichkeiten die man im Endgame hat. (mal sehen wie die neue "Staffel" wird).

    Aber echt Hammer ist, das du wenigstens konstruktive Kritik übst und keine Destruktive. (nicht ironisch sondern ernst gemeint)
    Ich habe keine Angst vor dem Tod. Ich habe Angst vor der Zeit. Es ist nicht tot, was ewig liegt, bis dass die Zeit den Tod besiegt. :eek:
  • pornoigel
    pornoigel Registered Users Beiträge: 10
    bearbeitet September 2013
    Tendenziell stimme ich der Kritik zu, mir persönlich scheint es auch so, dass die Vielfalt "überhand" nimmt. Andererseits sehe ich ein, dass das durchaus so geplant sein kann, damit nicht jeder alles hat/haben kann. Ich spiele das Spiel seit über einem Jahr und finde das selbst in diesem Zeitraum eine gewisse Beliebigkeit durch Vielfalt Einzug gehalten hat, die ich allerdings noch nicht als schlimm empfinde. Das ist mit Sicherheit eine extreme Gratwanderung - vor allem unter dem Aspekt F2P/zahlende Kundschaft - auch in Hinblick auf die angesprochenen Gewinnziele (um die ja niemand drumrum reden muss). Aber wie gesagt - noch stört es nicht dolle, es ist halt die Frage, wohin der Weg führt. Ich hoffe, dass er nicht beim Burger-Brater endet ;-)
  • magnetarxx
    magnetarxx Registered Users Beiträge: 524
    bearbeitet September 2013
    Meiner Erfahrung nach (bzw. der von den anderen Gamern die ebenfalls in meiner Flotte spielen), sind die Unterschiede der Waffenarten alles Andere als maginal:
    Zwei Beispiele: Plasma macht zusätzlichen Schaden über Zeit, Disruptoren senken die Wiederstände usw. (Wenn man denn "vernünftig" kämpft :biggrin:)
    Die Setboni sind schon (merklich) unterschiedlich. (Schon alleine wegen der Aktiven Setboni)
    Von den Schilden und den Deflektoren mal zu schweigen. (mit deiner Behauptung über die "Durchschnittsspieler", würdest du Ihnen aberkennen offensichtliche Dinge wahrzunehmen)
    Mit den Konsolen, hast du auf jeden Fall recht (zumindestens im PVE).
    Was die Bereitschaft der Leute angeht PVP zu spielen, habe ich Viele im Game getroffen die keine Lust auf PVP haben, allerdings (gefühlt) genauso Viele die es gern tun.
    Ich habe keine Angst vor dem Tod. Ich habe Angst vor der Zeit. Es ist nicht tot, was ewig liegt, bis dass die Zeit den Tod besiegt. :eek:
  • on3m3n4rmy
    on3m3n4rmy Registered Users Beiträge: 152 ✭✭✭
    bearbeitet September 2013
    Ich bring euch mal euch meine Ansicht der Dinge nahe. Auch wenn das nicht das Thema des Threads ist.

    Prozentual spielen eher weniger Spieler PVP. Liegt auch daran, dass die Belohnungen alles andere als verlockend sind.

    Die Waffenart macht je nacht Fall was aus, im PVP ist z.B. Phaser wichtig, da es z.B. f?r eine bestimmte Zeit die Gegnerischen Schilde ausschalten kann, welches ausreicht um jemanden zu zerst?ren. Plasma ist da nicht so sinvoll, da viele Spieler Schilde mit Plasmaresistenzen haben.
    Im PVE ist Phaser schon eher mist, was bringt es schon, wenn einmal die Antriebssysteme f?r nen paar Sekunden beim Kubus ausgeschalten werden oder die Generatoren keine Schilde mehr haben.

    Aber wenn man jetzt die Bonis betratet, dann sieht man das es echt nicht so viel(Ausser man m?chte Optimieren) ausmacht.

    Antiprotonen hat +20% Schwere des Kritischen Treffers
    Bei schon vorhandenen +80% Grundwert w?ren das dann ein Schadensgewinn von 25% bei Kritischen treffern. Wenn man noch die Chance von sagen wir mal 15% mit einberechnet dann bringt es einen Gesamtschadensbonus von 3,75%, wenn alle Waffen Antiprotonenwaffen sind UND keine externen/exotischen Schadensbringer wie PET?s und Graviquelle... da sind. Also den Bonus von 3,75% kann man sich sparen, wenn das kein optimierter Build ist.

    Was Deflektor, Schild und Antrieb ist eine gute Kombination durchaus Wichtig (meiner Meinung nacht). Ich nutze auf meiner Kumari 2xBorg und einen kovarianten adapted MACO Schild, welches wichtig ist weil ich mit dem Schild Schadensspitzen abhalten kann, und durch den 2er Borg Set Bonus eine passable H?llenregeneration habe. Aber statt dem MACO k?nnte ich auch nen Kovarianten Flottenschild nutzen.

    Was Wissenschaftlet betrifft w?rde ich Deflektoren empfehlen die ihre Wissenschaftsf?higkeiten unterst?tzen und Regenerative Flottenschilde nehmen, da sie eh gen?gend Schilde habe und durch die hohe Regeneration nich noch extra f?r sich Schildheilungsf?higkeiten abhalten m?ssen.

    Konsolen k?nnen auch wichtig sein. Ein Beispiel: Mit einem Plasmabuild und einer Flow Capacitor Botschaftskonsole und einem Plasmonischen Sauger ist halt die Botschaftskonsolle recht sinvoll, wenn man nicht nocht wichtigeres hat. Klar. Man k?nnte auch eine Schildemitterbotschaftskonsole nehmen, aber wenn man fast eh keine Schildheilungsf?higkeiten hat, dann bringt es herzlich wenig.
    ___________________________________________

    Wie man sieht k?nnen die Konsolen und Co durchaus Wichtig sein, wenn man sein Build optimiert.

    ABER: Was aber auch ist das, dass es etliche MIST Konsolen und co. gibt die so ineffektiv sind, sodass man die in die Tonne werfen kann.



    Achja: Ich muss zunderdome im Gro?en und Ganzen leider zustimmen, auch wenn ichs nicht so hart sehe.
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  • magnetarxx
    magnetarxx Registered Users Beiträge: 524
    bearbeitet September 2013
    Hi aaabbbbccccddddd,

    Okay, jetzt hab ichs glaube ich verstanden. Wir haben warscheinlich unterschiedliche Herangehensweisen an das Game. Ich gehöre zu Denen die versuchen ihre Builds zu optimieren um noch das Kleinste Bischen rauszuholen. Ausserdem freue ich mich in STFs immer über eine neue (persönliche oder Team) Bestzeit. Wie du zockst weiß ich jetzt nicht, da ich auch keine Lust habe zu Mutmaßen (hinterher dichte ich dir noch was Falsches an). Aber für Diese Spielweise ists Supi. Ich hoffe nur das mit der nächsten Staffel Einiges fürs Endgame getan wird. Wenn man jetzt komplett anders zockt, kann ich deine Kritik natürlich verstehen.
    Ich habe keine Angst vor dem Tod. Ich habe Angst vor der Zeit. Es ist nicht tot, was ewig liegt, bis dass die Zeit den Tod besiegt. :eek:
  • agarwaencran#7153
    agarwaencran#7153 Beiträge: 1,701 Arc Nutzer
    bearbeitet September 2013
    Hallo aaabbbbccccddddd,

    rein als privater Spieler würde ich dir da zunächst erstmal zustimmen, mir wäre das rein persönlich auch lieber, wenn es für Fed nur Fed-Schiffe mit Phasern, Photonen-, Quanten- und Trikobaldtorpedos geben würde (Also nur Sachen, welche die Fed nach Canon nutzt - und entsprechend für die Romulaner/KVS auch nur eine entsprechende Auswahl).

    Allerdings würde das in einem MMO nicht funktionieren. MMOs leben numal davon, dass es viele verschiedene Items gibt, die dem Spieler zur Verfügung stehen, sodass dieser eine Art Langzeitmotivation hat sich die - entsprechend persönlichen Spielgefühl - besten Sachen zu holen.

    Das in einem MMO also diese Canon-Abstriche gemacht werden ist schonmal nicht zu vermeiden (bzw. schwieriger zu vermeiden) und ich für meinen Teil bin schonmal froh, dass es wenigstens nur Waffenarten gibt, die auch aus den Serien stammen (ausgenommen Antiproton, da fällt mir gerade kein Beispiel ein aber ich lasse mich gerne korrigieren).
    Star Trek Wochenschau
    The answer to "Why isn't X a priority" is: because Y is.
    drogyn1701
  • magnetarxx
    magnetarxx Registered Users Beiträge: 524
    bearbeitet September 2013
    Zum Thema Antiprotonen in Star Trek, fand ich Folgendes
    Ich habe keine Angst vor dem Tod. Ich habe Angst vor der Zeit. Es ist nicht tot, was ewig liegt, bis dass die Zeit den Tod besiegt. :eek:
  • agarwaencran#7153
    agarwaencran#7153 Beiträge: 1,701 Arc Nutzer
    bearbeitet September 2013
    magnetarxx schrieb: »
    Zum Thema Antiprotonen in Star Trek, fand ich Folgendes

    Asche auf mein Haupt, wie konnte ich nur den Planetenkiller vergessen :rolleyes: Danke für den Hinweis. :smile:

    Wirklich als Waffensystem wie in STO (der Planetenkiller selbst ist ja eigentlich eine Waffe udn kein Schiff mit Waffensystem), scheinen es aber nur die Husnock in TNG zu nutzen, aber immerhin, das macht auch Antiprotonwaffen canon.

    Die Jem'Hadar blende ich da jetzt mal bewusst aus, da deren Antiprotonstrahlen ja nicht als offensiv (Waffen) eingesetzt werden, sondern defensiv (aufspüren von getarnten Schiffen)
    Star Trek Wochenschau
    The answer to "Why isn't X a priority" is: because Y is.
    drogyn1701
  • rigit42
    rigit42 Registered Users Beiträge: 43 ✭✭
    bearbeitet September 2013
    zunderdome schrieb: »
    So, ich spiele STO ja schon seit der Beta sehr gerne, wenn gleich auch mit einer längeren Twix-Pause! Und ich habe es bisher auch immer mit Begeisterung gespielt, man achte auf das Wort BISHER... Nun fasse ich aber mal zusammen, was ich und offenbar auch viele anderen User (laut eigener Recherche) auf gut deutsch gesagt **** finden.

    Die Änderungen, welche in letzter Zeit passieren sind einfach nur lolig trollig! Sicher rufen die User nach neuem Content und Bugfixing, aber muss man denn lieblos reingeschmißenen Content an den Mann bringen, statt sinnvolle Updates einzuspielen?!


    Bugfixes zum Beispiel werden teilweise "lieblos" vorgenommen, detailgetreue Patches (Hitboxen zum Beispiel, die fälschlicherweise durchdringbare Konsolen nun von der Interphasen-Tarnung befreien sollten, sind nun via Luft-Laufsteg begehbar) sind eher dahingeschusterte 1€ Preiswert-Angebote.

    habe mir mal sagen lassen, das es bugs gibt die man nicht fixen kann. ist zwar an vielen ecken im spiel doof aber man muss halt klar kommen.

    Es werden zudem immer mehr universelle Inhalte und neue zusammenhangslose Sachen (in Bezug auf STAR TREK) in den Raum geworfen, die den Einheitsbrei ganz gemäß "Alles ist gleich, spielt was ihr wollt" (Beispiel: Wo ist noch der wahre Unterschied der Klassen und Fraktionen?) fördern.

    vielleicht sollte man ein paar foundry missionen als inhalt einfügen. wäre auch mal nett.

    Ab LvL 50 hat man mittlerweile ein derartig breites und uneingeschränktes Spektrum an Ausrüstung, dass man selbst bei Aldi im Sortiment besser durchblickt. Hier wäre es vielleicht mal angebracht, Klassen-Greifende und nicht übergreifende Änderungen zu vollziehen! (Würde auch das Miracle-Whip-Balancing zur Förderung der Wahl der Klassen ein wenig steigern.) Beispiel: Techniker-Bezogene Konsolen/Antriebe, was auch immer, welche auch nur von diesem genutzt werden können. Etc. pp.

    dem kann ich so nicht zustimmen. warum sollte man sich nicht die technologie anderer zu nutze machen? wenn man nämlich mal die verschiedenen waffen ansieht mit ihren tollen mods ( zB. plasma + DoT ) dann wäre es etwas unfair, finde ich zumindest.

    Ich finde zusammenfassend immer weniger Struktur und Linie in STO, wäre ich ein böser Bub, würde ich ja fast behaupten, man möchte das kleine Kälbchen STO nur noch zu einer großen Muhkuh aufziehen, die man dann bis auf die Rippen ausmelkt und danach an die Burger-Brater verscheuert, oder halt einschläfert.

    ich glaub nicht das sto so schnell einschläft.^^

    Gleich vorab, wer mit einer "Dann geh doch/Lösch doch das Spiel/Du musst es ja nicht spielen" kommt,... lieber Einfaltspinsel > Dieser super sachliche und ANTI-Kunden-Fördernde Beitrag wird sicherlich auch von PWE/Cryptic gerne gesehen :-P

    Ebenfalls: Warum wird in letzter Zeit soviel Blödsinn über Facebook gemacht, ich bin zwar selber FBler, aber was soll der Schwachsinn?!

    Wenn ich News suche, irgendwo dran teilnehmen will oder weiß Gott was auch immer ich grad erfahren möchte, warum muss ich dann eher auf FB nachschauen als auf der Webseite des Anbieters selber? Schön, wenn ihr Werbung für euer Produkt machen wollt, aber ganz ehrlich, ein Produkt, was gut läuft, bewirbt sich auch selber.

    Da bringt es euch rein gar nichts, wenn ihr euer Augenmerk der Informationsverbreitung auf FB verlegt. Außerdem nenne ich sowas schlichtweg unfair und diskriminierend gegenüber den NICHT-FBlern!

    STO entwickelt sich immer mehr zu einem Wirr Warr aus kaum noch zu definierenden massiven Ansammlungen von vielen vielen Einzelsachen, als zu einem großem Ganzen.

    Schade, dass man hier mit dem Namen Star Trek versucht etwas zu verschandeln.

    Was ich auch langsam hart vermisse und sich negativ bemerkbar macht: Die Performance/Anbindung zum Server gehen manchmal so dermaßen in die Knie, dass das Spielen dann mehr Frust als Lust bringt. Da bringt es auch nichts, die User laufend nach Tracerts zu fragen... Warum nicht einfach mal einen EURO Server aufstellen?! Achso, hab vergessen, kostet mehr Geld und könnte ja neue Kunden anlocken.

    mir scheint du hast ahnung wie man ein mmo aufbaut, designe etc. warum bietest du dich nicht als spiele entwickler an und machst fleisig mit. vieleicht kannst du ja was an sto verändern.
  • xeagle02x
    xeagle02x Registered Users Beiträge: 42 ✭✭
    bearbeitet September 2013
    senachrt schrieb: »

    Fed nur Fed-Schiffe mit Phasern, Photonen-, Quanten- und Trikobaldtorpedos geben würde (Also nur Sachen, welche die Fed nach Canon nutzt - und entsprechend für die Romulaner/KVS auch nur eine entsprechende Auswahl).

    Allerdings würde das in einem MMO nicht funktionieren. MMOs leben numal davon, dass es viele verschiedene Items gibt, die dem Spieler zur Verfügung stehen, sodass dieser eine Art Langzeitmotivation hat sich die - entsprechend persönlichen Spielgefühl - besten Sachen zu holen.


    SOrry wenn ich das jetzt mal so Sagen muss aber das sowas im MMO nicht Funktioniert ist totaler bl?dsin.
    Mann kann das durchaus gescheit machen und viele Items haben und doch ei dem bleiben was zu ner Fraktion geh?rt.

    1. Ich muss nicht zig verschiedene Schadensarten nehmen (Disruptor, Phaser, Plasma, Tetryon usw) ich kann auch die ganzen unterschiedlichen Werte auf eine, jeweils passende schadensart anwenden und von unterschieden lebt ein MMO erst! Nicht davon das alles gleich ist.

    Die meisten MMO?s leben eigentlich davon das jede Rasse, jede Klasse so ihre unterschiede hat nicht wie in STO wo im grunde jede Rasse gleich ist und nur die klassen marginale unterschiede haben der durch einen unterschiedlichen Skillbaum auch gr?sser sein k?nnte.

    Jede Rasse hat ihre Waffen, ihre Verteidigungsm?glichkeiten die an ihren jeweiligen Hauptfeind angepasst ist (FED resitencen gegen Plasma, Romulaner resistencen gegen Phaser, Klingonen so ne art allround resitence (nich besonders gut gegen das eine oder andere aber auch net besonders schlecht gegen das eine oder andere) usw.

    Ein Fed muss kein Plasma Torp benutzen k?nnen und en Romulaner kein Photonentorp warum auch?
    Wenn ich mich in anderen MMO?s wos Krieger, Magier usw gibt mit Rassen wie Elfen, Menschen, Zwerge usw (nein ich mein jetzt net zwangsl?ufig WoW) f?r z.b. nen Elf entscheide muss ich auch vieleicht damit leben das der eben kein riesen zweihandschwert tragen kann daf?r kann er vergiftete Klingen benutzen was en Mensch vieleicht nicht kann.
    Die GIft klinge macht weniger schaden am st?ck daf?r ?bern l?ngeren zeitraum wenns am ende passt is es ok. Oder wenn ich mich f?rn Krieger entscheide muss ich auch damit Leben das der eben keine Fallen stellen kann, kein Feuerregen auf die gegner werfen kann und eben auch net mit nem BOgen um sich ballern kann.

    2. Immer wieder was neues? Es muss net dauernd was neues her wenn man genug gescheites im spiel zu tun hat sprich hier endgame Content...
    Wenn den doch was neues muss, muss ich auch net Schiffe von allen Rassen an alle verteilen oder immer neue Rassenspezifische Waffen an alle verteilen sonder das geht auch anders...
    Man kann in die Kisten auch rassen spezifische Funde platzieren das dann eben f?r die FED Seite keine elachis, Cardassia, oder sonst was f?r dinger rausfallen sondern halt verbesserte versionen von vorhanden FED schiffen oder Experimentelle FED schiffe die (auch wenn in FIlme und Serie kaum erw?hnt) es durchaus gibt. Da kann man im grunde sich unendlich viele ausdenken ohne das es ein einheitsbrei geben muss bzw man schon am schiff erkennen kann was f?rn Capt da drinne sitzt. Waffen das selbe nimmt man halt verbesserte Phaser f?r FED (mehr schaden an subsysteme oder sowas), verbesserte Plasma versionen f?r Romus (z.b. welche die die Plasma resistencen der FED schilde umgehn usw)


    Es ist net n?tig (mal bei waffen geblieben aber auch auf alles andere anwendbar) da jede schadensart jedem zug?nglich zu machen auf die Werte kommt es an und das kann man besser verpacken. Stellt die Spieler auch net als "alle sind bescheuert" hin das die dann net damit klar kommen w?rden.

    Unterschide! davon lebt ein MMO wenn jede klasse, jede Rasse seine vor und nachteile hat wenn eben nicht jeder an alles kommt und wenn das gescheit gemacht ist von der Balance dann ist DAS der schl?ssel f?r ein gutes MMO und net das alle, alles haben k?nnen und alles gleich ist und im grunde die Rassen/Fraktionen zu einem brei verkommen.
  • hsvmalle
    hsvmalle Beiträge: 123 Arc Nutzer
    bearbeitet September 2013
    Also ich finde die vielfalt bei STO garnicht mal schlecht. Wenn ich bedenke, dass jeder Charakter mit der selben Uniform und Schiffen rumfliegen würde wie ich, würde mich das schon sehr stören. Das einzige was mich nervt ist die tatsache, dass ich Romulaner beim ESD antreffe. Ich finde das ist ein No-go. Jede Fraktion sollte seine eigene große Basis haben.
  • necroever
    necroever Registered Users Beiträge: 84 ✭✭
    bearbeitet September 2013
    Der unterschied hier, ist maximal auf die Standard schiffe bezogen. Also KDF,FED,Romul.
    Den rest können eigentlich alle gleich verwenden finde ich nicht schlecht.

    Allerdings sind hier bei der klasse ja nicht mal wirklich die rollen zu merken. Ich mein ja ein Wissi ist oder soll wohl ein Heiler sein. Aber eigentlich kann man sich mit jeder klasse selbst Heilen. Was auch nicht schlecht ist. Weil ich oft genug Fails erlebt habe, wenn ich mich auf die Heilung von anderen verlassen habe. Sorry ohne witz, ich bin ein Taktik char und Fliege grundsätzlich nur Wissenschafts und Forschungsschiffe. >_> Da wünschte ich wirklich dass es im Zen Store eine möglichkeit gäben, seinen Char nachträglich nochmal anzupassen. Also ein Taktiker zu einem Wissi zu machen.

    Grund dafür ist simpel: Ich habe schon einige gute sachen aus Kisten und so bekommen, wo ich kein lust habe, nochmal auf gut glück auf die suche zu gehen. Sorry ist halt so.

    Aber ich finde das spiel Trotz seiner schwächen die bekannt sein sollte immer noch gut.
  • tkohr
    tkohr Beiträge: 336 Arc Nutzer
    bearbeitet September 2013
    Die Vielfalt, und die Totale Freiheit in STO sind doch grade die dinge, die STO von anderen MMOs abhebt, jetzt kommt ihr daher und kreidet das als negativ punkt an?

    In anderen Spielen habe ich mich schon etliche male geärgert das ich bestimmte items nicht benutzen darf, aufgrund einer Klassenrestriktion, ja warum eigentlich muss ich mich in diesen Spielen Regeln beugen die irgendwann irgendwer mal festgelegt hatt, warum darf ein Magier keine Plattenrüstung haben, oder der Krieger keinen Zauber sprechen? Balancing? Wiederspielwert ? Alleinstellungsmerkmal? Sicherlich nicht, alleinstellungsmerkmale kommen durch die Individualisierung des Spielers, nicht gezwungener Massen durch irgendwelche Regeln die aufgestellt werden.

    In Skyrim, sowie in allen Elder Scrolls Titeln hatt sich noch nie jemand darüber aufgeregt das ein Character alles Erlernen kann, ein Magier mit Plattenrüstung und 2hand Schwert durch die gegend rennt, nein, gerade diese Freiheit hatt diese Serie so extrem Erfolgreich gemacht, was die Spieler mit dieser Freiheit anfangen können oder ebend auch nicht, liegt in ihren eigenen Händen.

    STO Lebt von dieser Freiheit, und es gibt tausende möglichkeiten sich zu fitten, seinen Character zu gestalten und zu Spielen, und ich hoffe das sich das nie ändern wird, denn alle MMOs die mir Fesseln angelegt haben sind über kurz oder lang von meiner Platte geflogen, ich beuge mich nämlich ungern irgendwelchen völlig bescheuerten regeln und sogenannten Klassenspezifischen Ausrüstungsteilen, sie machen das Spiel auf dauer langweilig und öde, weil sie meine Experimentierfreudigkeit so stark einschränken, das es mir schlicht nur noch auf die Nerven geht.

    STO braucht nur eins, neuen anspruchsvollen Content, der nicht nur durch reine DPS zu lösen ist, es braucht vielleicht auch Bonis für bestimmte Klassen die ihnen ein wenig mehr Einzigartigkeit geben, was es aber nicht braucht, sind Restriktionen was die Ausrüstung betrifft. Wenn ich mit einem Fed Plasma fliegen will, soll das auch möglich sein, und wenn ich mit nem Romu Phaser haben will, dann bitte, was hier einige wünschen finde ich sehr verwunderlich, und kann ich Ehrlich gesagt in keinster weisse nachvollziehen.

    Im übrigen Plädiere ich immer noch dafür bestimmte Waffen wie die Phaser Wingcannon auch als Plasma Tetryon e.t.c. verfügbar zu machen, diese Restriktion kotzt mich nämlich schon gewaltig an, und das ist nur eine sehr kleine,von den extrem wenigen die STO mir Vorschreibt, und wenn mich solche kleinen dinge schon Ärgern, wisst ihr sicher wies mir in anderen mmos geht, der reinste Albtraum sind die für mich.
  • rigit42
    rigit42 Registered Users Beiträge: 43 ✭✭
    bearbeitet September 2013
    hsvmalle schrieb: »
    Also ich finde die vielfalt bei STO garnicht mal schlecht. Wenn ich bedenke, dass jeder Charakter mit der selben Uniform und Schiffen rumfliegen würde wie ich, würde mich das schon sehr stören. Das einzige was mich nervt ist die tatsache, dass ich Romulaner beim ESD antreffe. Ich finde das ist ein No-go. Jede Fraktion sollte seine eigene große Basis haben.

    hab ich mir auch schon überlegt warum die romulaner nicht ihr eigenes habe aber wenn man es jetzt ändern würde, müsste man die komplette story der roms umschreiben und ich glaube das macht keiner
  • algehscell
    algehscell Beiträge: 14 Arc Nutzer
    bearbeitet September 2013
    Ach, wenn man die Nachfolgende Kommentare liesst, muss man sich schon fast ne Windel anziehn. :biggrin:
    habe mir mal sagen lassen, das es bugs gibt die man nicht fixen kann. ist zwar an vielen ecken im spiel doof aber man muss halt klar kommen.

    [IRONIE AN]
    Vollprofi? Ich weiss nicht, wielang du Onlinespiele spielst, oder wo deine Quellen sitzen, aber bitte, ich lass mich gerne eines besseren belehren, das man BUGS nicht behaben kann.
    Bitte teile mir die Quelle deiner Weisheit mit, damit ich etwas lerne.

    Ich schau mir mal den heutigen Patch an. Ups?! Haben wir Donnerstag? Ne, Montag.
    Also haben die netten Programmier von PW vielleicht was an Bugs behoben (So was wie die komische Anzeige bei den Kits bzw Körpersets). NEIN!
    Man schraubt doch das etwas das Crytalline runter.
    Gut, es war etwas härter, aber mit richtigen Teams... Aber liegt ja schon der Hase begraben.. TEAMS!
    Wenn man in eine Instanz reinkommt, sieht man direkt, wie 2 Scimitars auf Tholianer und Co einholzen... FAIL!
    Aber das Crystalline is ja soooo schwer...
    Den ersten Platz belegen.. ganz einfach, man gehe als Healer rein und heilt alles hoch. Wenn das ganze "Team" aus Healern besteht.. FAIL!
    Aber das Crystalline is ja soooo schwer... [Ironie aus]

    Das schlimme an der ganzen Sache, wie es schon der Zunderdome gesagt hat, man kann einfach auch nicht mehr unterscheiden, wer Klingone, Romulaner oder Föderation ist.

    Ein Föderationsmensch auf einer Breeneskorte? Oder auf einem Jem Hadar Schiff?
    Ich lehne mich mal weit aus dem Fenster, wenn ich sage, die Föderation ist in STO als eine weitere Piratenfraktion.
    Die Föderation hat andere Stärken, als die Klingonen oder Romulaner. Aber mittlerweile ist es eigentlich fast egal, was man für eine Rasse und Klasse auswählt, es gibt bis auf das Aussehn kaum unterschiede.
    Die Vielfalt, und die Totale Freiheit in STO sind doch grade die dinge, die STO von anderen MMOs abhebt, jetzt kommt ihr daher und kreidet das als negativ punkt an?

    In anderen Spielen habe ich mich schon etliche male geärgert das ich bestimmte items nicht benutzen darf, aufgrund einer Klassenrestriktion, ja warum eigentlich muss ich mich in diesen Spielen Regeln beugen die irgendwann irgendwer mal festgelegt hatt, warum darf ein Magier keine Plattenrüstung haben, oder der Krieger keinen Zauber sprechen? Balancing? Wiederspielwert ? Alleinstellungsmerkmal? Sicherlich nicht, alleinstellungsmerkmale kommen durch die Individualisierung des Spielers, nicht gezwungener Massen durch irgendwelche Regeln die aufgestellt werde

    Du hast es erkannt! Und trotzdem verstehst du es nicht!
    Was soll ein Krieger mit einem Zauberstab? Ein Magier mit Plattenrüstung?
    Dafür gibt es nunmal die einzelnen spezifischen Klassen.
    Der Krieger sollte mehr schaden mit der Klinge machen und nicht erst in ein Magiebuch schauen um zu sehn, wie er einen Totes Kaninchen in ein Zombie verwandelt. Das sollte er getrost einem Magier überlassen.

    Ein Taktiker sollte nicht die gleiche Ausrüstung tragen können wie ein Wissenschaftler.
    Dafür ist STO eigentlich auch ein Teamplaygame. Aber anscheinend gibt es Flotten, in denen das wort unbekannt ist, denn ein Team aus allen drei klassen ist besser als ein wild zusammengemixter Char ( Man nennt auch sowas Eierlegende Wollmilchsau :biggrin: )

    Dafür gibt es die Klassen, oder man lässt es direkt bleiben, mit Klassen zu arbeiten!

    mir scheint du hast ahnung wie man ein mmo aufbaut, designe etc. warum bietest du dich nicht als spiele entwickler an und machst fleisig mit. vieleicht kannst du ja was an sto verändern.

    Glaub mir, wenn die richtigen Trekkis bei STO was zu sagen hätten, dann würde es mit einer Wahrscheinlichkeit von 95% etwas anders im Game aussehn. So ist es in der Hand von einem Kommerziellen Unternehmen, das gerade versucht, mit dem guten Namen von Star Trek Geld zu verdienen.

    In dem Sinne :cool: