[DE] Patch Notes 21.06.2013
Fero
Administrators Beiträge: 1,399
Neue Features:
Flotteneinrichtung – Dilithiummine
• Das Flottensystem wurde ausgebaut und Spieler haben nun Zugriff zur neuen Dilithiummine.
o Flottenmitglieder können zu Flottenprojekten beitragen, um XP für ihre Dilithiummine zu erhalten und neue Stufen, genau wie bei der Botschaft, freizuschalten.
o Der Zeitaufwand ist mit dem von der Botschaft vergleichbar.
o Die Dilithiummine besteht aus einer Weltraumkarte und einer Innenkarte mit zwei Bereichen. Beide befinden sich im Beta-Ursae-Sektorblock.
- Das Aufsteigen von Stufen im Hauptpfad der Dilithiummine wird die Erscheinung der Weltraumkarte auf das nächste Level heben.
- Die Innenkarte wird auf Stufe 1 der Dilithiummine freigeschaltet.
- Spieler erhalten Zugriff auf den Außenbereich der Bodenkarte, sobald die Dilithiummine Stufe 2 erreicht.
o Genau wie die Botschaft, besitzt die Dilithiummine drei Pfade:
- Dilithiummine (Hauptpfad)
• Dieser Pfad erhält XP und Fortschritt durch das Abschließen von Stufen in den beiden Unterpfaden.
- Entwicklung (Unterpfad)
• Der Entwicklungs-Unterpfad erhält XP durch den Abschluss von wiederholbaren Flottenprojekten. Sobald ausreichend XP gewonnen wurden, erhaltet ihr ein besonderes Upgrade-Projekt, um die nächste Stufe freizuschalten. Der Abschluss dieses Upgrade-Projekts gewährt XP für den Hauptpfad der Dilithiummine.
- Handel (Unterpfad)
• Der Handels-Unterpfad erhält XP durch den Abschluss von wiederholbaren Flottenprojekten. Sobald ausreichend XP gewonnen wurden, erhaltet ihr ein besonderes Upgrade-Projekt, um die nächste Stufe freizuschalten. Der Abschluss dieses Upgrade-Projekts gewährt XP für den Hauptpfad der Dilithiummine.
o Vorräte
- Es gibt einen Vorratstyp für jeden Unterpfad (Handel und Entwicklung) im Gegensatz zu verschiedenen Vorräten, wie in der Sternenbasis und der Botschaft. Diese Vorräte werden durch den Abschluss von Flottenprojekten erhalten. Im Folgenden seht ihr Gegenstände, die mit den zwei Arten von Vorräten erworben werden können:
• Handel – Persönliche Gegenstände
o (Extrem selten) Verbesserte technische Panzerungskonsolen Mk X bis Mk XII
o (Extrem selten) Verbesserte technische Manövrierbeschleunigerkonsolen Mk X bis Mk XII
• Entwicklung – Persönliche Gegenstände
o (Extrem selten) Verbesserte Flotten-Warpkerne Mk XII
o (Extrem selten) Verbesserte Flotten-Singularitätswarpkerne XII
o (Extrem selten) Elite-Flotten-Warpkerne Mk XII
o (Extrem selten) Elite-Flotten-Singularitätswarpkerne Mk XII
o Flottenbelohnungen
- Schaltet für alle Flottenmitglieder Vorteile frei, indem ihr die Stufen eurer Dilithiummine steigert:
• Dilithiummine (Hauptpfad): Im Folgenden seht ihr einige Beispielbelohnungen, die durch das Erreichen von Stufen im Hauptpfad der Dilithiummine freigeschaltet werden
o Drei Stufen von Dilithiumrabatten
o Drei Stufen von Dilithiumladenrabatten (Bauprojekt)
o Tägliche Missionen zum Abbau von Dilithium
o Tägliche Missionen zur Verfeinerung von Dilithium
• Handel (Unterpfad): Im Folgenden seht ihr einige Beispielbelohnungen, die durch das Erreichen von Stufen im Handels-Unterpfad freigeschaltet werden
o Drei Stufen von Gegenstands- und Warenrabatten bei Beiträgen
o Zwei Stufen von verbesserten Handelsfrachtern (verringert die Abklingzeit von „Handesfrachter rufen“)
• Entwicklung (Unterpfad): Im Folgenden seht ihr einige Beispielbelohnungen, die durch das Erreichen von Stufen im Entwicklungs-Unterpfad freigeschaltet werden
o Drei Stufen von Dienstoffiziersaufträgen mit hohen Dilithium- und Creditbelohnungen
o Drei Stufen von Flottenmarkenrabatten bei Flottenprojekten
o Drei Stufen von besonderen Bergarbeiter-Dienstoffizieren
Allgemein
• Das Verhalten der Wartelisten bezüglich Teams wurde angepasst:
o Wenn ihr euch in einem Team befindet, kann euch nur der Teamleiter für PvE- und PvP-Wartelisten eintragen und ihr werdet als gesamtes Team angemeldet.
o Wenn ihr einem Team beitretet, werden all eure bestehenden Wartelisten verlassen.
o Wenn ein Spieler ein Team in einer Warteliste verlässt, verlässt er auch die Wartelisten.
o Wenn ein Spieler in ein Team in einer Warteliste eingeladen wird, wird der Spieler zur Warteliste hinzugefügt.
• Sensorenscan bewirkt nun seinen Schadensbonus.
• Romulanische Botschaften spawnen wieder ihre gewohnten NSC-Critter.
• Tachyonwelle, Pulswellenwaffen und Energiestoßwaffen feuern nicht länger manchmal in seltsame Richtungen.
• In den öffentlichen Wartelisten werden keine privaten Wartelisten mehr auftauchen.
• Die Wartelistenzähler wurden überarbeitet, um ihre Genauigkeit zu erhöhen.
• Shader und Shader-Alternativen wurden verbessert.
• Die Köpfe von Spielern sollten nicht länger verschwinden, wenn sie ihren Raumanzug aktivieren.
• Umgebungsgeräusche sollten bestehen bleiben, wenn der Spieler in Reichweite ist, aber die Kamera nicht.
• Es wurden lebhaftere Umgebungsgeräusche zur Kampfarena in der Ersten Stadt hinzugefügt.
• Die Soundeffekte des Elachi-Läufers wurden verbessert.
• Nadel’s Standard-Lautstärke wurde verringert, damit sie besser mit der Lautstärke der anderen Stimmausgaben des Spiels übereinstimmt.
• Orionische Abfangjäger und orionische Marodierende Horden besitzen nun die entsprechenden Soundeffekte.
• Wegpunkte sollten in Foundry-Missionen wieder korrekt platziert sein.
• Das Löschen von Nachrichten sollte zu keinen Abstürzen mehr führen.
• Die Credits wurden aktualisiert.
Missionen
• Es wurden etliche Tippfehler beseitigt.
• Die Bosskämpfe der Nukara-Invasion wurden zur Warteliste hinzugefügt.
o Die Missionen haben nun die standardmäßige 30-Minuten-Abklingzeit.
- Die Belohnungen wurden an die häufige Wiederspielbarkeit dieser Ereignisse angepasst.
• Alle Missionen der Sternenflotte und der Klingonischen Verteidigungsstreitmacht besitzen nun den entsprechenden Hintergrund für Kontakte.
o Mit wenigen Ausnahmen, diese werden zu einem späteren Zeitpunkt behoben.
• Minenfalle
o Das Verstärken der Marktgebäude wird diesen nun zusätzliche Trefferpunkte gewähren.
• Zur Freiheit
o Der Transwarp zum Beginn der Mission wurde entfernt.
• Blut des Imperiums
o Es wurden Zwischenwegpunkte für das Finden von J’mpok hinzugefügt.
o Die Portal-Spawns wurden aktualisiert.
o Es wurde ein Objekt hinzugefügt, um die Geschichte zu verbessern.
o Es wurden ein paar zerstörte Schiffe zum Qo’noS-System hinzugefügt.
• Wege trennen sich bei Crateris
o Die erste Weltraumkarte wurde überarbeitet, damit Latenzen nicht länger den Fortschritt der Mission verhindern.
• Gesamtbild
o Die erste Weltraumkarte wurde überarbeitet, damit Latenzen nicht länger den Fortschritt der Mission verhindern.
• Feindaktionen
o Die Befragungs-Kontakte beziehen sich nun auf die entsprechenden NSCs.
• Rettung im Azure-Nebel
o Text, Stimmausgabe und Schiffsdesign wurden in Bezug auf Schiffe der Romulanischen Republik anstelle des Tal Shiars geändert.
• Gesko-Blues
o Skaliert nun mit dem Spielerlevel.
o Hiven besitzt nun eine spezifische Stimmausgabe am Ende der Mission.
• Die Suche nach Neu Romulus
o Skaliert nun mit dem Spielerlevel.
• Blinde erzählen Legenden
o Moral stärken gewährt nun einen prozentualen Fortschritt.
o Eine überflüssige Dialogoption mit Law wurde entfernt.
• Suche nach Neu Romulus
o Es wurden zusätzliche Stimmausgaben für Brückenoffiziere hinzugefügt.
• Test von Mettle
o Der Wegpunkt für den Beginn dieser Mission wurde zu einer günstigeren Stelle verlegt.
o Die atmosphärische Erschütterung wurde vom Mond entfernt.
• Behalten Sie Ihre Feinde im Auge
o Man kann nicht länger mit den Sicherheitssystemen interagieren, nachdem man die Gefangenen befreit hat.
• Schläfer
o Commander N’Vek remoduliert nun seine Waffen, wenn die Borg sich angepasst haben.
o Die Piratenkämpfe haben nun Wegpunkte.
• Gefroren
o Die Logik der remanischen Wachen wurde überarbeitet, damit sie sich gegenüber remanischen Captains, die mit dem remanischen Widerstand verbündet sind, entsprechend verhalten.
• Letzte Anstrengungen
o Es wurde ein Fels entfernt, der den Hauptpfad blockiert hat.
• Der Preis der Neutralität
o Der Text im taktischen Bereich wurde überarbeitet.
• Das Haus gewinnt immer
o Der Text an den Türüberbrückungen wurde überarbeitet, um den persönlichen Missionsschritten zu entsprechen.
• Leben nach dem Tod
o Captain Jurlek und Lt. Doran wurden zum Kahn nach Gre’thor hinzugefügt.
o Der „Torwächter“ ist nun Lt. Doran aus dem Tutorial.
o Es gibt nun einen Weg, Lt. Dorans Gruppe zu „bekämpfen“.
o Lt. Doran hat einen neuen Dialog vor und nach dem Öffnen des Tors.
o Die zwei Tore in Gre’thor öffnen sich nun nach innen und es gibt nun eine Animation beim Öffnen.
• Pflichten des Kommandierens
o Die Wissenschaftsoption erscheint nun nur für wissenschaftliche Offiziere.
• Zweite Welle
o Die Invasions-Zwischensequenz wird nicht länger vor dem Abschluss der Borgbedrohungs-Diskussion abgespielt.
• Gedankenspiele
o Ein Tal-Shiar-Aufzeichnungsgerät wurde zu den Belohnungsoptionen hinzugefügt.
- Spieler, die die Mission bereits abgeschlossen haben, werden diese Option als Teil der Widerholungsbelohnung auswählen können.
• Der Blick eines Kriegers
o Die Mission besitzt nun die [Tutorial]-Kennzeichnung im Titel.
• Beim zweiten Stern rechts
o Es wurde eine geduckte Haltung zu Captain John Hollingsworth vor der Befragung hinzugefügt.
o Der Captain kann nun schneller befragt werden.
o Das Personenschild des Captains wurde entfernt.
• Romulanisches Tutorial
o Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nevala das falsche Kostüm nicht erkannt hat.
• Die Vault
o Es wurden einige Stimmausgaben zu Obisek hinzugefügt.
• Botschafter der Zeit
o Tasha Yar bezieht sich im letzten Kampf nun auf die richtigen tholianischen Schiffe.
• Installation 18
o Charakterinteraktionen dauern nun etwas länger, damit die Haupt-NSCs für ihren gesamten Dialog anwesend sind.
• Helix
o Die Schiffs-Präfixe der benannten Tal-Shiar-Schiffe wurde zu „I.R.W.“ geändert.
• Suche nach Neu Romulus
o Es wurden fehlende Soundeffekte zu den Kontaktdialogen hinzugefügt.
• Nimbus
o Es wurde ein Barkeeperladen zum Verkaufen von Gegenständen hinzugefügt.
o Es wurde ein Bank- und Post-Zugriff zur Bar hinzugefügt.
• Die Kuvah’magh:
o Der letzte Kontakt taucht nicht länger im Kampf auf.
• Kühllager
o Der Lobi-Kristall in Kühllager ist nicht länger versteckt und für Spieler, die wissen, wo er sich befindet, erreichbar.
• Tour des Universums
o Spieler können diese Mission nun mehr als einmal abschließen.
• Elachi-NSC-Kontakte sind nun für Weltraumkarten in der Foundy verfügbar.
Systeme
• Schiffe
o Die Hüllenstärke der Valdore wird nun im C-Store korrekt angezeigt.
o Der Schildmodifikator des Qaw’Dun-Bird-of-Preys wird nun im C-Store aufgelistet.
o Die Beschreibung des Belohnungspakets für den Spiegel-Ha’feh-Angriffswarbird beschreibt nun die richtige Brückenoffiziersbesetzung.
o Die Javelin der Guramba lädt sich nun sofort nach Aktvierung des Belagerungsmodus auf, selbst wenn sie noch eine Abklingzeit von einem vorhergehenden Einsatz hat.
- Die Javelin kann nicht abgefeuert werden, bevor die Abklingzeit nicht abgelaufen ist, aber sie kann bereits komplett aufgeladen werden.
o Es wurde ein Problem behoben, bei dem der schwere Flotten-Mogai-Warbird unnormal hohe Vorteile von den Fähigkeiten Impulsschubdüsen und Strukturelle Integrität erhalten hat.
o Dual-Polaronkanonen des Dominions können nun auf Warbirds verwendet werden.
• Flottenupdates
o Alle Beiträge zu Flottenprojekten wurden überarbeitet, damit man nun Technik- und Operations-Dienstoffiziere beitragen kann, wo man früher nur entweder ODER beitragen konnte.
o Alle Beiträge zu Flottenprojekten wurden überarbeitet, damit man nun Wissenschafts- und Medizin-Dienstoffiziere beitragen kann, wo man früher nur entweder ODER beitragen konnte.
o Der Tooltip für den Beitrag von nicht-zivilen Dienstoffizieren in den Sternenbasenprojekten „Flottenschiff-Versorgung“ wurde korrigiert.
- Er sollte nun beschreiben, dass das Projekt nicht-zivile Dienstoffiziere statt taktische Offiziere benötigt.
o Die Freischaltungen von Essen/Getränken im Replikator wurden überarbeitet, damit sie mit romulanischen Barkeepern und Köchen funktionieren.
• Singularitätsfähigkeiten
o Quantenabsorption
? Der Tooltip und die Langbeschreibung dieser Fähigkeit beschreibt nun die Dauer der vorrübergehenden Trefferpunkte und
o Warpschatten
? Diese Fähigkeit verhindert nicht länger, dass der Anwender für kurze Zeit nicht anvisierbar ist, nachdem Rang 4 oder 5 aktiviert wurde.
? Es wird nun nur ein Buff-Symbol für diese Fähigkeit erscheinen, wenn der Anwender die perfekte Tarnung erhält, nachdem die Warpschatten verschwunden sind.
• Anpassungen am Kristallwesen
o Belohnungsupdates
- Das normale Kirstallwesen gewährt nun 30 Marken anstatt 25.
- Das Elite-Kristallwesen gewährt nun 60 Marken anstatt 40.
o Die Anzahl der von dem Materieumwandlungsstrahl getroffenen Ziele wurde in Phase 2 und Phase 3 sowie auf Normal und Elite verringert.
o Für Elite wurde die folgenden Änderungen vorgenommen:
- Die maximale Anzahl an Fragmenten, die auf der Karte bestehen können, wurde von 12 auf 9 verringert.
- Die Spawn-Häufigkeit der Fragmente wurde leicht reduziert.
- Die Regenerationsraten des Wesens wurden verringert.
• Dilithiumladen-Updates
o Der Preis von Tetryonstrahlenwaffen im Dilithiumladen wurde reduziert.
o Schwere Dual-Tetryonkanonen von Mark VI bis X haben im Dilithiumladen gefehlt.
o Disruptorkanonen und-Geschütztürme sind nun für alle Ränge im Dilithiumladen erhältlich.
o Polaronraumwaffen Mark VIII und X sind nun im Dilithiumladen erhältlich.
o Plasma-Geschütztürme, einfache Plasmakanonen und Dual-Plasmakanonen sind nun als Mark IV bis X im Dilithiumladen erhältlich.
o Dual-Phaserkanonen und schwere Dual-Phaserkanonen sind nun von Mark II bis X im Dilithiumladen erhältlich.
o Dual-Plasmastrahlenbank Mk IV ist nun im Dilithiumladen erhältlich.
• Materie/Antimaterie-Warpkerne wurden zu den folgenden Sternenflottenmissionen als zusätzliche Missionsbelohnungen hinzugefügt:
o Kuvah’magh
o Dreh das Rad (auch für KVS und Rom verfügbar)
o Freund meines Feindes
o Saat des Widerspruchs
• Spieler können nun ein Hypospray verwenden, um dem Stasisstrahl der tholianischen Drohnen zu entkommen.
o Diese Änderung wirkt sich sowohl auf die umprogrammierten Drohnenbegleiter vom Nukara- Einsatzteam als auch auf die tholianischen Stasisdrohnen aus.
• Romulanische Captains haben nun Zugriff auf eine Reihe von „Brückenoffiziersbewerber“-Aufträgen, die romulanische oder remanische Brückenoffizierskandidaten grüner oder besserer Qualität gewähren.
o Diese Aufträge erscheinen nur im Tau-Dewa-Sektor, Neu Romulus Kommando und sind ungewöhnlich.
• Die Beschreibungen von plasmonischer Sauger und Energieleitungsverbindung wurde überarbeitet, um zu verdeutlichen, dass sie sich nicht stapeln lassen.
o Dies ist nur eine Anzeigeänderung, sie sind schon seit einem früheren Patch nicht mehr stapelbar.
• Hangarschiffe zeigen nicht länger eine bestimmte Charakterklasse an, die sie ausrüsten können.
o Nur Hangarschiffe, die ein bestimmtes Schiff voraussetzen, zeigen dies nun an.
• Die Beschreibungen aller Singularitäts-Warpkerne wurden überarbeitet.
o Sie beschreiben nun richtigerweise, dass sie einen festen Bonus und eine mit dem Singularitätslevel skalierende Menge Energie gewähren.
• Große und kleine Hyposprays können nun in Mengen von 100 Stück gekauft werden.
o Sie stapeln sich immer noch in 20er-Stapeln.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Dienstoffizierauftrag für Militärempfehlung einen Kommandooffizier für eine erhöhte Erfolgswahrscheinlichkeit in einem taktischen Platz benötigte.
o Dies wurde zu einem Energiewaffenoffizier geändert, was eine entsprechende taktische Spezialisierung ist.
• Jakan, ein romulanischer Dienstoffizier, besaß nicht genügend Eigenschaften.
o Er hat nun die Eigenschaft „Gerissen“.
• Livona, ein romulanischer Dienstoffizier, besitzt nicht länger die Eigenschaft „Gründer der Föderation“.
• Der tholianische Einsiedler startet nicht länger doppelt so viele Jem’hadar Angriffsjäger wie vorgesehen.
• Zeitsignale setzen nun Level 11 voraus, um die Dienstoffiziersaufträge verwenden zu können.
• Das Projekt für den Plasmaflammenwerfer ist nun für Spieler mit Rufstufe 5 bei der romulanischen Fraktion verfügbar.
• Gorn besitzen nun all ihre Spezies-Eigenschaften.
• Romulanische Captains können nun Dienstoffiziere, die Personal der Romulanischen Republik sind, neu zuweisen.
• Die Beschreibung der Energieleitungsverbindung wurde überarbeitet, um zu verdeutlichen, dass sie bis zu 5 Mal stapelt.
• KVS-verbündete Romulaner-Charaktere erhalten nun entsprechende Plünderbelohnungen.
• Auf der Übersichtsseite des Dienstoffiziersfensters für mit den Klingonen verbündete Charaktere bezieht sich die Beschreibung von Plünderung Rang 3 nun richtigerweise auf die Fähigkeit „Jagdkommando zuweisen“.
• Technikfreak gewährt nun 30 Punkte in Hüllenreparatur statt 10.
• „Weit gereist„ erscheint nun im Charakterbogen in der Liste „Passiv“ unter der Sektion „Andere“ nachdem sie verdient wurde.
• Romulaner sind nun in der Lage, mit Dilithium Dienstoffiziere von Centurion Velar zu erwerben.
• Disruptor-Geschütztürme Rang 4 verursachen nun den erwarteten Schaden.
• Von Technikern aufgestellte Disruptor-Geschütztürme besitzen nun ein einzigartiges Aussehen.
Charakter:
• Das Aussehen von Law auf Nimbus wurde leicht verändert.
• Es wurden zusätzliche Kopf-Anpassungsoptionen für Romulaner hinzugefügt.
• Weibliche romulanische Aliens haben nun eine etwas größere Auswahl an verfügbaren Größen.
• Es ist nun möglich, alle weiblichen remanischen Make-Up-Vorlagen farblich zu verändern.
• Die standardmäßige Romulaner-Spezies wird nun bei der Charaktererstellung als erstes erscheinen.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei männlichen Aliens mit dem Freizeithut Vedek ein NSC-Suliban-Kopf beim Schneider erschien.
• Die weiblichen Kostümvorlagen für klingonische Romulaner sollten nun korrekt beim Schneider erscheinen.
Effekte
• Die Häufigkeit, mit der Effektsymbole auftreten, wurde stark reduziert.
• Marodierende Einheit hat nicht länger leere Symbole.
• Das Fekihri-Portal wurde überarbeitet.
• Der Aufschlagsort der Wurfhaken-Konsole wurde überarbeitet.
• Effekte verschwinden nicht länger, wenn der Spieler heranzoomt.
• NSCs reagieren nun nur, wenn eine Granate explodiert, nicht wenn sie geworfen wird.
• Romulanische Schiffsexplosionen sind nicht länger falsch ausgerichtet.
• Schrapneltorpedos werden nun von allen verfügbaren Torpedorampen abgefeuert.
UI
• Die romulanische Singularitätsanzeige in Shuttlen wird sich nun korrekt aktualisieren.
• Alle Gegenstandsnamen im Bedarf/Gier-Fenster werden in Weiß angezeigt, um die Lesbarkeit zu erhöhen.
• Das Bedarf/Gier-Fenster wurde vertikal angeordnet, damit es bei mehr als zwei Gegenständen nicht mehr über den Rand des Fensters hinausragt.
• Die Option „Farbschema“ wurde in „Farbpalette“ umbenannt.
• Der Tooltip der Farbpalette wurde aussagekräftiger gestaltet.
• Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Symbole zum Herbeirufen der To’duj-Jäger die Symbole der Skorpion-Jäger verwendet haben.
• Die Biografieanzeige ist nicht länger inkonsistent.
• Das Regionssymbol der PvE-Wartelisten wurde überarbeitet, sodass es nun ein romulanisches Schiff anzeigt, wenn ihr das romulanische UI verwendet.
• Das Symbol für die romulanische Shuttle-Auszeichnung „Größe ist egal“ wurde überarbeitet und zeigt nun ein romulanisches Shuttle und Symbol.
• Die Lesbarkeit einiger Farbschemen und Dienstoffiziers-/C-Store-Anzeigen wurde verbessert.
• Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Popup-Tipps zweimal erschienen sind und in andere Bereiche des Bildschirms verwiesen haben.
• Verbesserungen am Teamfenster
o Wenn ihr euch auf einer Weltraumkarte befindet und ein Teammitglied auf einer Bodenkarte ist, wird ein Personensymbol statt einem Quadrat angezeigt werden.
o Wenn ihr euch auf einer Bodenkarte befindet und ein Teammitglied auf einer Weltraumkarte ist, wird ein Sternenschiffsymbol statt einem leeren Portrait angezeigt werden.
o Spieler können nun wieder über das Teamfenster Teammitglieder anwählen
o Es wurde ein Mouseover-Status hinzugefügt, wenn ein Teammitglied über das Teamfenster anwählbar ist
- und am Leben und auf der gleichen Karte wie ihr ist.
o Buff-Symbole für Teammitglieder am Boden füllen sich nun nach rechts statt nach links auf und sollten sich nicht länger mit dem Teamfenster überschneiden.
• Das Aussehen der Schiffstrefferpunkte im HUD wurde verbessert.
• Die Drehung des Charakters im Charakterauswahlbildschirm wurde deaktiviert.
• Wenn ein Dienstoffizier einem Auftrag zugeteilt wird, werden der Rahmen und der Hintergrund nun das korrekte Fraktionsdesign anzeigen.
• Romulaner, die mit der KVS verbündet sind, werden KVS-bezogene Bilder für ihre Dienstoffiziersaufträge sehen.
• Das Bild des vorgestellten Foundry Spotlight und das PvE-Bild auf der Übersichtsseite des Missionslogbuchs wurde überarbeitet, um klingonischer auszusehen, wenn ihr ein mit der KVS verbündeter Romulaner seid.
• Das Symbol für die klingonische Version der „Biss“-Eigenschaft wurde überarbeitet, um dem neuen Symbolstil der Eigenschaften zu entsprechen
• Der UI-Stil kann nun pro Charakter eingestellt werden.
Flotteneinrichtung – Dilithiummine
• Das Flottensystem wurde ausgebaut und Spieler haben nun Zugriff zur neuen Dilithiummine.
o Flottenmitglieder können zu Flottenprojekten beitragen, um XP für ihre Dilithiummine zu erhalten und neue Stufen, genau wie bei der Botschaft, freizuschalten.
o Der Zeitaufwand ist mit dem von der Botschaft vergleichbar.
o Die Dilithiummine besteht aus einer Weltraumkarte und einer Innenkarte mit zwei Bereichen. Beide befinden sich im Beta-Ursae-Sektorblock.
- Das Aufsteigen von Stufen im Hauptpfad der Dilithiummine wird die Erscheinung der Weltraumkarte auf das nächste Level heben.
- Die Innenkarte wird auf Stufe 1 der Dilithiummine freigeschaltet.
- Spieler erhalten Zugriff auf den Außenbereich der Bodenkarte, sobald die Dilithiummine Stufe 2 erreicht.
o Genau wie die Botschaft, besitzt die Dilithiummine drei Pfade:
- Dilithiummine (Hauptpfad)
• Dieser Pfad erhält XP und Fortschritt durch das Abschließen von Stufen in den beiden Unterpfaden.
- Entwicklung (Unterpfad)
• Der Entwicklungs-Unterpfad erhält XP durch den Abschluss von wiederholbaren Flottenprojekten. Sobald ausreichend XP gewonnen wurden, erhaltet ihr ein besonderes Upgrade-Projekt, um die nächste Stufe freizuschalten. Der Abschluss dieses Upgrade-Projekts gewährt XP für den Hauptpfad der Dilithiummine.
- Handel (Unterpfad)
• Der Handels-Unterpfad erhält XP durch den Abschluss von wiederholbaren Flottenprojekten. Sobald ausreichend XP gewonnen wurden, erhaltet ihr ein besonderes Upgrade-Projekt, um die nächste Stufe freizuschalten. Der Abschluss dieses Upgrade-Projekts gewährt XP für den Hauptpfad der Dilithiummine.
o Vorräte
- Es gibt einen Vorratstyp für jeden Unterpfad (Handel und Entwicklung) im Gegensatz zu verschiedenen Vorräten, wie in der Sternenbasis und der Botschaft. Diese Vorräte werden durch den Abschluss von Flottenprojekten erhalten. Im Folgenden seht ihr Gegenstände, die mit den zwei Arten von Vorräten erworben werden können:
• Handel – Persönliche Gegenstände
o (Extrem selten) Verbesserte technische Panzerungskonsolen Mk X bis Mk XII
o (Extrem selten) Verbesserte technische Manövrierbeschleunigerkonsolen Mk X bis Mk XII
• Entwicklung – Persönliche Gegenstände
o (Extrem selten) Verbesserte Flotten-Warpkerne Mk XII
o (Extrem selten) Verbesserte Flotten-Singularitätswarpkerne XII
o (Extrem selten) Elite-Flotten-Warpkerne Mk XII
o (Extrem selten) Elite-Flotten-Singularitätswarpkerne Mk XII
o Flottenbelohnungen
- Schaltet für alle Flottenmitglieder Vorteile frei, indem ihr die Stufen eurer Dilithiummine steigert:
• Dilithiummine (Hauptpfad): Im Folgenden seht ihr einige Beispielbelohnungen, die durch das Erreichen von Stufen im Hauptpfad der Dilithiummine freigeschaltet werden
o Drei Stufen von Dilithiumrabatten
o Drei Stufen von Dilithiumladenrabatten (Bauprojekt)
o Tägliche Missionen zum Abbau von Dilithium
o Tägliche Missionen zur Verfeinerung von Dilithium
• Handel (Unterpfad): Im Folgenden seht ihr einige Beispielbelohnungen, die durch das Erreichen von Stufen im Handels-Unterpfad freigeschaltet werden
o Drei Stufen von Gegenstands- und Warenrabatten bei Beiträgen
o Zwei Stufen von verbesserten Handelsfrachtern (verringert die Abklingzeit von „Handesfrachter rufen“)
• Entwicklung (Unterpfad): Im Folgenden seht ihr einige Beispielbelohnungen, die durch das Erreichen von Stufen im Entwicklungs-Unterpfad freigeschaltet werden
o Drei Stufen von Dienstoffiziersaufträgen mit hohen Dilithium- und Creditbelohnungen
o Drei Stufen von Flottenmarkenrabatten bei Flottenprojekten
o Drei Stufen von besonderen Bergarbeiter-Dienstoffizieren
Allgemein
• Das Verhalten der Wartelisten bezüglich Teams wurde angepasst:
o Wenn ihr euch in einem Team befindet, kann euch nur der Teamleiter für PvE- und PvP-Wartelisten eintragen und ihr werdet als gesamtes Team angemeldet.
o Wenn ihr einem Team beitretet, werden all eure bestehenden Wartelisten verlassen.
o Wenn ein Spieler ein Team in einer Warteliste verlässt, verlässt er auch die Wartelisten.
o Wenn ein Spieler in ein Team in einer Warteliste eingeladen wird, wird der Spieler zur Warteliste hinzugefügt.
• Sensorenscan bewirkt nun seinen Schadensbonus.
• Romulanische Botschaften spawnen wieder ihre gewohnten NSC-Critter.
• Tachyonwelle, Pulswellenwaffen und Energiestoßwaffen feuern nicht länger manchmal in seltsame Richtungen.
• In den öffentlichen Wartelisten werden keine privaten Wartelisten mehr auftauchen.
• Die Wartelistenzähler wurden überarbeitet, um ihre Genauigkeit zu erhöhen.
• Shader und Shader-Alternativen wurden verbessert.
• Die Köpfe von Spielern sollten nicht länger verschwinden, wenn sie ihren Raumanzug aktivieren.
• Umgebungsgeräusche sollten bestehen bleiben, wenn der Spieler in Reichweite ist, aber die Kamera nicht.
• Es wurden lebhaftere Umgebungsgeräusche zur Kampfarena in der Ersten Stadt hinzugefügt.
• Die Soundeffekte des Elachi-Läufers wurden verbessert.
• Nadel’s Standard-Lautstärke wurde verringert, damit sie besser mit der Lautstärke der anderen Stimmausgaben des Spiels übereinstimmt.
• Orionische Abfangjäger und orionische Marodierende Horden besitzen nun die entsprechenden Soundeffekte.
• Wegpunkte sollten in Foundry-Missionen wieder korrekt platziert sein.
• Das Löschen von Nachrichten sollte zu keinen Abstürzen mehr führen.
• Die Credits wurden aktualisiert.
Missionen
• Es wurden etliche Tippfehler beseitigt.
• Die Bosskämpfe der Nukara-Invasion wurden zur Warteliste hinzugefügt.
o Die Missionen haben nun die standardmäßige 30-Minuten-Abklingzeit.
- Die Belohnungen wurden an die häufige Wiederspielbarkeit dieser Ereignisse angepasst.
• Alle Missionen der Sternenflotte und der Klingonischen Verteidigungsstreitmacht besitzen nun den entsprechenden Hintergrund für Kontakte.
o Mit wenigen Ausnahmen, diese werden zu einem späteren Zeitpunkt behoben.
• Minenfalle
o Das Verstärken der Marktgebäude wird diesen nun zusätzliche Trefferpunkte gewähren.
• Zur Freiheit
o Der Transwarp zum Beginn der Mission wurde entfernt.
• Blut des Imperiums
o Es wurden Zwischenwegpunkte für das Finden von J’mpok hinzugefügt.
o Die Portal-Spawns wurden aktualisiert.
o Es wurde ein Objekt hinzugefügt, um die Geschichte zu verbessern.
o Es wurden ein paar zerstörte Schiffe zum Qo’noS-System hinzugefügt.
• Wege trennen sich bei Crateris
o Die erste Weltraumkarte wurde überarbeitet, damit Latenzen nicht länger den Fortschritt der Mission verhindern.
• Gesamtbild
o Die erste Weltraumkarte wurde überarbeitet, damit Latenzen nicht länger den Fortschritt der Mission verhindern.
• Feindaktionen
o Die Befragungs-Kontakte beziehen sich nun auf die entsprechenden NSCs.
• Rettung im Azure-Nebel
o Text, Stimmausgabe und Schiffsdesign wurden in Bezug auf Schiffe der Romulanischen Republik anstelle des Tal Shiars geändert.
• Gesko-Blues
o Skaliert nun mit dem Spielerlevel.
o Hiven besitzt nun eine spezifische Stimmausgabe am Ende der Mission.
• Die Suche nach Neu Romulus
o Skaliert nun mit dem Spielerlevel.
• Blinde erzählen Legenden
o Moral stärken gewährt nun einen prozentualen Fortschritt.
o Eine überflüssige Dialogoption mit Law wurde entfernt.
• Suche nach Neu Romulus
o Es wurden zusätzliche Stimmausgaben für Brückenoffiziere hinzugefügt.
• Test von Mettle
o Der Wegpunkt für den Beginn dieser Mission wurde zu einer günstigeren Stelle verlegt.
o Die atmosphärische Erschütterung wurde vom Mond entfernt.
• Behalten Sie Ihre Feinde im Auge
o Man kann nicht länger mit den Sicherheitssystemen interagieren, nachdem man die Gefangenen befreit hat.
• Schläfer
o Commander N’Vek remoduliert nun seine Waffen, wenn die Borg sich angepasst haben.
o Die Piratenkämpfe haben nun Wegpunkte.
• Gefroren
o Die Logik der remanischen Wachen wurde überarbeitet, damit sie sich gegenüber remanischen Captains, die mit dem remanischen Widerstand verbündet sind, entsprechend verhalten.
• Letzte Anstrengungen
o Es wurde ein Fels entfernt, der den Hauptpfad blockiert hat.
• Der Preis der Neutralität
o Der Text im taktischen Bereich wurde überarbeitet.
• Das Haus gewinnt immer
o Der Text an den Türüberbrückungen wurde überarbeitet, um den persönlichen Missionsschritten zu entsprechen.
• Leben nach dem Tod
o Captain Jurlek und Lt. Doran wurden zum Kahn nach Gre’thor hinzugefügt.
o Der „Torwächter“ ist nun Lt. Doran aus dem Tutorial.
o Es gibt nun einen Weg, Lt. Dorans Gruppe zu „bekämpfen“.
o Lt. Doran hat einen neuen Dialog vor und nach dem Öffnen des Tors.
o Die zwei Tore in Gre’thor öffnen sich nun nach innen und es gibt nun eine Animation beim Öffnen.
• Pflichten des Kommandierens
o Die Wissenschaftsoption erscheint nun nur für wissenschaftliche Offiziere.
• Zweite Welle
o Die Invasions-Zwischensequenz wird nicht länger vor dem Abschluss der Borgbedrohungs-Diskussion abgespielt.
• Gedankenspiele
o Ein Tal-Shiar-Aufzeichnungsgerät wurde zu den Belohnungsoptionen hinzugefügt.
- Spieler, die die Mission bereits abgeschlossen haben, werden diese Option als Teil der Widerholungsbelohnung auswählen können.
• Der Blick eines Kriegers
o Die Mission besitzt nun die [Tutorial]-Kennzeichnung im Titel.
• Beim zweiten Stern rechts
o Es wurde eine geduckte Haltung zu Captain John Hollingsworth vor der Befragung hinzugefügt.
o Der Captain kann nun schneller befragt werden.
o Das Personenschild des Captains wurde entfernt.
• Romulanisches Tutorial
o Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nevala das falsche Kostüm nicht erkannt hat.
• Die Vault
o Es wurden einige Stimmausgaben zu Obisek hinzugefügt.
• Botschafter der Zeit
o Tasha Yar bezieht sich im letzten Kampf nun auf die richtigen tholianischen Schiffe.
• Installation 18
o Charakterinteraktionen dauern nun etwas länger, damit die Haupt-NSCs für ihren gesamten Dialog anwesend sind.
• Helix
o Die Schiffs-Präfixe der benannten Tal-Shiar-Schiffe wurde zu „I.R.W.“ geändert.
• Suche nach Neu Romulus
o Es wurden fehlende Soundeffekte zu den Kontaktdialogen hinzugefügt.
• Nimbus
o Es wurde ein Barkeeperladen zum Verkaufen von Gegenständen hinzugefügt.
o Es wurde ein Bank- und Post-Zugriff zur Bar hinzugefügt.
• Die Kuvah’magh:
o Der letzte Kontakt taucht nicht länger im Kampf auf.
• Kühllager
o Der Lobi-Kristall in Kühllager ist nicht länger versteckt und für Spieler, die wissen, wo er sich befindet, erreichbar.
• Tour des Universums
o Spieler können diese Mission nun mehr als einmal abschließen.
• Elachi-NSC-Kontakte sind nun für Weltraumkarten in der Foundy verfügbar.
Systeme
• Schiffe
o Die Hüllenstärke der Valdore wird nun im C-Store korrekt angezeigt.
o Der Schildmodifikator des Qaw’Dun-Bird-of-Preys wird nun im C-Store aufgelistet.
o Die Beschreibung des Belohnungspakets für den Spiegel-Ha’feh-Angriffswarbird beschreibt nun die richtige Brückenoffiziersbesetzung.
o Die Javelin der Guramba lädt sich nun sofort nach Aktvierung des Belagerungsmodus auf, selbst wenn sie noch eine Abklingzeit von einem vorhergehenden Einsatz hat.
- Die Javelin kann nicht abgefeuert werden, bevor die Abklingzeit nicht abgelaufen ist, aber sie kann bereits komplett aufgeladen werden.
o Es wurde ein Problem behoben, bei dem der schwere Flotten-Mogai-Warbird unnormal hohe Vorteile von den Fähigkeiten Impulsschubdüsen und Strukturelle Integrität erhalten hat.
o Dual-Polaronkanonen des Dominions können nun auf Warbirds verwendet werden.
• Flottenupdates
o Alle Beiträge zu Flottenprojekten wurden überarbeitet, damit man nun Technik- und Operations-Dienstoffiziere beitragen kann, wo man früher nur entweder ODER beitragen konnte.
o Alle Beiträge zu Flottenprojekten wurden überarbeitet, damit man nun Wissenschafts- und Medizin-Dienstoffiziere beitragen kann, wo man früher nur entweder ODER beitragen konnte.
o Der Tooltip für den Beitrag von nicht-zivilen Dienstoffizieren in den Sternenbasenprojekten „Flottenschiff-Versorgung“ wurde korrigiert.
- Er sollte nun beschreiben, dass das Projekt nicht-zivile Dienstoffiziere statt taktische Offiziere benötigt.
o Die Freischaltungen von Essen/Getränken im Replikator wurden überarbeitet, damit sie mit romulanischen Barkeepern und Köchen funktionieren.
• Singularitätsfähigkeiten
o Quantenabsorption
? Der Tooltip und die Langbeschreibung dieser Fähigkeit beschreibt nun die Dauer der vorrübergehenden Trefferpunkte und
o Warpschatten
? Diese Fähigkeit verhindert nicht länger, dass der Anwender für kurze Zeit nicht anvisierbar ist, nachdem Rang 4 oder 5 aktiviert wurde.
? Es wird nun nur ein Buff-Symbol für diese Fähigkeit erscheinen, wenn der Anwender die perfekte Tarnung erhält, nachdem die Warpschatten verschwunden sind.
• Anpassungen am Kristallwesen
o Belohnungsupdates
- Das normale Kirstallwesen gewährt nun 30 Marken anstatt 25.
- Das Elite-Kristallwesen gewährt nun 60 Marken anstatt 40.
o Die Anzahl der von dem Materieumwandlungsstrahl getroffenen Ziele wurde in Phase 2 und Phase 3 sowie auf Normal und Elite verringert.
o Für Elite wurde die folgenden Änderungen vorgenommen:
- Die maximale Anzahl an Fragmenten, die auf der Karte bestehen können, wurde von 12 auf 9 verringert.
- Die Spawn-Häufigkeit der Fragmente wurde leicht reduziert.
- Die Regenerationsraten des Wesens wurden verringert.
• Dilithiumladen-Updates
o Der Preis von Tetryonstrahlenwaffen im Dilithiumladen wurde reduziert.
o Schwere Dual-Tetryonkanonen von Mark VI bis X haben im Dilithiumladen gefehlt.
o Disruptorkanonen und-Geschütztürme sind nun für alle Ränge im Dilithiumladen erhältlich.
o Polaronraumwaffen Mark VIII und X sind nun im Dilithiumladen erhältlich.
o Plasma-Geschütztürme, einfache Plasmakanonen und Dual-Plasmakanonen sind nun als Mark IV bis X im Dilithiumladen erhältlich.
o Dual-Phaserkanonen und schwere Dual-Phaserkanonen sind nun von Mark II bis X im Dilithiumladen erhältlich.
o Dual-Plasmastrahlenbank Mk IV ist nun im Dilithiumladen erhältlich.
• Materie/Antimaterie-Warpkerne wurden zu den folgenden Sternenflottenmissionen als zusätzliche Missionsbelohnungen hinzugefügt:
o Kuvah’magh
o Dreh das Rad (auch für KVS und Rom verfügbar)
o Freund meines Feindes
o Saat des Widerspruchs
• Spieler können nun ein Hypospray verwenden, um dem Stasisstrahl der tholianischen Drohnen zu entkommen.
o Diese Änderung wirkt sich sowohl auf die umprogrammierten Drohnenbegleiter vom Nukara- Einsatzteam als auch auf die tholianischen Stasisdrohnen aus.
• Romulanische Captains haben nun Zugriff auf eine Reihe von „Brückenoffiziersbewerber“-Aufträgen, die romulanische oder remanische Brückenoffizierskandidaten grüner oder besserer Qualität gewähren.
o Diese Aufträge erscheinen nur im Tau-Dewa-Sektor, Neu Romulus Kommando und sind ungewöhnlich.
• Die Beschreibungen von plasmonischer Sauger und Energieleitungsverbindung wurde überarbeitet, um zu verdeutlichen, dass sie sich nicht stapeln lassen.
o Dies ist nur eine Anzeigeänderung, sie sind schon seit einem früheren Patch nicht mehr stapelbar.
• Hangarschiffe zeigen nicht länger eine bestimmte Charakterklasse an, die sie ausrüsten können.
o Nur Hangarschiffe, die ein bestimmtes Schiff voraussetzen, zeigen dies nun an.
• Die Beschreibungen aller Singularitäts-Warpkerne wurden überarbeitet.
o Sie beschreiben nun richtigerweise, dass sie einen festen Bonus und eine mit dem Singularitätslevel skalierende Menge Energie gewähren.
• Große und kleine Hyposprays können nun in Mengen von 100 Stück gekauft werden.
o Sie stapeln sich immer noch in 20er-Stapeln.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Dienstoffizierauftrag für Militärempfehlung einen Kommandooffizier für eine erhöhte Erfolgswahrscheinlichkeit in einem taktischen Platz benötigte.
o Dies wurde zu einem Energiewaffenoffizier geändert, was eine entsprechende taktische Spezialisierung ist.
• Jakan, ein romulanischer Dienstoffizier, besaß nicht genügend Eigenschaften.
o Er hat nun die Eigenschaft „Gerissen“.
• Livona, ein romulanischer Dienstoffizier, besitzt nicht länger die Eigenschaft „Gründer der Föderation“.
• Der tholianische Einsiedler startet nicht länger doppelt so viele Jem’hadar Angriffsjäger wie vorgesehen.
• Zeitsignale setzen nun Level 11 voraus, um die Dienstoffiziersaufträge verwenden zu können.
• Das Projekt für den Plasmaflammenwerfer ist nun für Spieler mit Rufstufe 5 bei der romulanischen Fraktion verfügbar.
• Gorn besitzen nun all ihre Spezies-Eigenschaften.
• Romulanische Captains können nun Dienstoffiziere, die Personal der Romulanischen Republik sind, neu zuweisen.
• Die Beschreibung der Energieleitungsverbindung wurde überarbeitet, um zu verdeutlichen, dass sie bis zu 5 Mal stapelt.
• KVS-verbündete Romulaner-Charaktere erhalten nun entsprechende Plünderbelohnungen.
• Auf der Übersichtsseite des Dienstoffiziersfensters für mit den Klingonen verbündete Charaktere bezieht sich die Beschreibung von Plünderung Rang 3 nun richtigerweise auf die Fähigkeit „Jagdkommando zuweisen“.
• Technikfreak gewährt nun 30 Punkte in Hüllenreparatur statt 10.
• „Weit gereist„ erscheint nun im Charakterbogen in der Liste „Passiv“ unter der Sektion „Andere“ nachdem sie verdient wurde.
• Romulaner sind nun in der Lage, mit Dilithium Dienstoffiziere von Centurion Velar zu erwerben.
• Disruptor-Geschütztürme Rang 4 verursachen nun den erwarteten Schaden.
• Von Technikern aufgestellte Disruptor-Geschütztürme besitzen nun ein einzigartiges Aussehen.
Charakter:
• Das Aussehen von Law auf Nimbus wurde leicht verändert.
• Es wurden zusätzliche Kopf-Anpassungsoptionen für Romulaner hinzugefügt.
• Weibliche romulanische Aliens haben nun eine etwas größere Auswahl an verfügbaren Größen.
• Es ist nun möglich, alle weiblichen remanischen Make-Up-Vorlagen farblich zu verändern.
• Die standardmäßige Romulaner-Spezies wird nun bei der Charaktererstellung als erstes erscheinen.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei männlichen Aliens mit dem Freizeithut Vedek ein NSC-Suliban-Kopf beim Schneider erschien.
• Die weiblichen Kostümvorlagen für klingonische Romulaner sollten nun korrekt beim Schneider erscheinen.
Effekte
• Die Häufigkeit, mit der Effektsymbole auftreten, wurde stark reduziert.
• Marodierende Einheit hat nicht länger leere Symbole.
• Das Fekihri-Portal wurde überarbeitet.
• Der Aufschlagsort der Wurfhaken-Konsole wurde überarbeitet.
• Effekte verschwinden nicht länger, wenn der Spieler heranzoomt.
• NSCs reagieren nun nur, wenn eine Granate explodiert, nicht wenn sie geworfen wird.
• Romulanische Schiffsexplosionen sind nicht länger falsch ausgerichtet.
• Schrapneltorpedos werden nun von allen verfügbaren Torpedorampen abgefeuert.
UI
• Die romulanische Singularitätsanzeige in Shuttlen wird sich nun korrekt aktualisieren.
• Alle Gegenstandsnamen im Bedarf/Gier-Fenster werden in Weiß angezeigt, um die Lesbarkeit zu erhöhen.
• Das Bedarf/Gier-Fenster wurde vertikal angeordnet, damit es bei mehr als zwei Gegenständen nicht mehr über den Rand des Fensters hinausragt.
• Die Option „Farbschema“ wurde in „Farbpalette“ umbenannt.
• Der Tooltip der Farbpalette wurde aussagekräftiger gestaltet.
• Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Symbole zum Herbeirufen der To’duj-Jäger die Symbole der Skorpion-Jäger verwendet haben.
• Die Biografieanzeige ist nicht länger inkonsistent.
• Das Regionssymbol der PvE-Wartelisten wurde überarbeitet, sodass es nun ein romulanisches Schiff anzeigt, wenn ihr das romulanische UI verwendet.
• Das Symbol für die romulanische Shuttle-Auszeichnung „Größe ist egal“ wurde überarbeitet und zeigt nun ein romulanisches Shuttle und Symbol.
• Die Lesbarkeit einiger Farbschemen und Dienstoffiziers-/C-Store-Anzeigen wurde verbessert.
• Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Popup-Tipps zweimal erschienen sind und in andere Bereiche des Bildschirms verwiesen haben.
• Verbesserungen am Teamfenster
o Wenn ihr euch auf einer Weltraumkarte befindet und ein Teammitglied auf einer Bodenkarte ist, wird ein Personensymbol statt einem Quadrat angezeigt werden.
o Wenn ihr euch auf einer Bodenkarte befindet und ein Teammitglied auf einer Weltraumkarte ist, wird ein Sternenschiffsymbol statt einem leeren Portrait angezeigt werden.
o Spieler können nun wieder über das Teamfenster Teammitglieder anwählen
o Es wurde ein Mouseover-Status hinzugefügt, wenn ein Teammitglied über das Teamfenster anwählbar ist
- und am Leben und auf der gleichen Karte wie ihr ist.
o Buff-Symbole für Teammitglieder am Boden füllen sich nun nach rechts statt nach links auf und sollten sich nicht länger mit dem Teamfenster überschneiden.
• Das Aussehen der Schiffstrefferpunkte im HUD wurde verbessert.
• Die Drehung des Charakters im Charakterauswahlbildschirm wurde deaktiviert.
• Wenn ein Dienstoffizier einem Auftrag zugeteilt wird, werden der Rahmen und der Hintergrund nun das korrekte Fraktionsdesign anzeigen.
• Romulaner, die mit der KVS verbündet sind, werden KVS-bezogene Bilder für ihre Dienstoffiziersaufträge sehen.
• Das Bild des vorgestellten Foundry Spotlight und das PvE-Bild auf der Übersichtsseite des Missionslogbuchs wurde überarbeitet, um klingonischer auszusehen, wenn ihr ein mit der KVS verbündeter Romulaner seid.
• Das Symbol für die klingonische Version der „Biss“-Eigenschaft wurde überarbeitet, um dem neuen Symbolstil der Eigenschaften zu entsprechen
• Der UI-Stil kann nun pro Charakter eingestellt werden.
Gruß
Fero
Holt euch das Delta Rising Einsatzpaket!
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Fero
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Kommentare
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Da fehlt noch das ihr wahllos Mails der Spieler gelöscht habt, inklusive Anhänge._______________________
This is Crypticverse...:mad:
Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:0 -
Sehr schön, jetzt werden auch die Patchnotes richtig angezeigt.
Danke0
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