Dies ist der Bereich "Feedback" für den PC.
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Vorschlag Schiffe kapern und kapitulieren Möglichkeit ?
saivien
Beiträge: 40 Arc Nutzer
Hallo,
wollte zum Spiel ein Vorschlag machen.
Es wäre schön wenn man bevor man im Gefecht wie bisher alle Schiffe immer zerstört auch mal ein Schiff kurz bevor man es zerstört via Enterkommdo kapern kann oder eine Kapitulation verhandeln kann.
Belohnung für den Verkauf der Schiffe halt Dillithium oder Credits etc.
Oder gar selbst das Kommando übernehmen.
Auch die Crew übernehmen als Gefangene etc.
Was haltet Ihr davon ?
wollte zum Spiel ein Vorschlag machen.
Es wäre schön wenn man bevor man im Gefecht wie bisher alle Schiffe immer zerstört auch mal ein Schiff kurz bevor man es zerstört via Enterkommdo kapern kann oder eine Kapitulation verhandeln kann.
Belohnung für den Verkauf der Schiffe halt Dillithium oder Credits etc.
Oder gar selbst das Kommando übernehmen.
Auch die Crew übernehmen als Gefangene etc.
Was haltet Ihr davon ?
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Kommentare
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Relativ wenig, ich will nicht alle Nase lang ein neues Schiff kaufen müssen, und zum anderen seh ich nicht ein das ich für Zen was kaufe was mir dann einer Klauen kann. Von den Kosten für Ausrüstung usw reden wir garnicht erst.0
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Ich meine ja erstmal wenn NPC Schiffe....
Spieler ausgenommen...oder andere Regelung man muss ja nicht kapitulieren...die Selbstzerstörung geht ja auch.0 -
Sagt ja keiner das es im PvP möglich sein sollte. Aber es wäre wirklich eine interessante Sache wenn man mit gekaperten Schiffe ein paar Sekunden auf andere Schiffe feuern könnte. Also voll automatisch via KI-Steuerung._______________________
This is Crypticverse...:mad:
Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:0 -
Naja Kapern und verkaufen definitiv nein, sind so schon zuviele EC und Items im Spiel. Übernahme wie zb bei Armada wäre was anderes dort konnten die Borg das ja mit den Naniten machen.(war glaub ich der Diamant der das konnte). Das Problem ist das so eine Fähigkeit dann immer Ginge auch im PvP den es gibt hier keine Mechanik die im PvP fähigkeiten deaktiviert.0
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Naja immerhin wäre es schon eine neue Variante mal als immer nur Schiffe zu zerstören.
Die Crew sollte man auch übernehmen können oder als Gefangene.
Die sind ja auch nicht billig.0 -
daywalkerhawk schrieb: »Naja Kapern und verkaufen definitiv nein, sind so schon zuviele EC und Items im Spiel. Übernahme wie zb bei Armada wäre was anderes dort konnten die Borg das ja mit den Naniten machen.(war glaub ich der Diamant der das konnte). Das Problem ist das so eine Fähigkeit dann immer Ginge auch im PvP den es gibt hier keine Mechanik die im PvP fähigkeiten deaktiviert.
Cryowave ist im Boden PvP generfd._______________________
This is Crypticverse...:mad:
Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:0 -
naja wieviele Gefangene sollen es den sein? in die Brig gehen maximal 20, das dürfte ja schon mit einer Escorte aus allen nähten Platzen weil man ja auch sonst alle Nase lang Gefange bekommt.0
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Erstmal hab ich ne Frage: Soll das fürs PvP oder fürs PvE gelten?
Dann, für beide Fälle:
Im PvP kann man darüber reden. "Übernehmen" im Sinne von das man das Schiff dann hat, halte ich für unrealistisch und ehrlich gesagt auch nicht für zielführend. So ließe sich praktisch jede Schiffsklasse durch Kapern bekommen. Wer ein besonderes Schiff hat, könnte es so bequem an seine Freunde verteilen, einfach ne Runde gefaktes gleiche-Fraktionen-PvP machen. Solltest du dir dabei vorgestellt haben, dass der frühere Inhaber des Schiffs es dann verliert, dann sage ich: Wir sind hier nicht bei EVE.
Auch könnte man dann Schiffe anderer Fraktionen bekommen. Der Sternenflottenzirkus würde weiter expandieren.
Dass man allerdings Belohnungen bekommt, wenn man Schiffe kapert/zerstört, wäre überlegenswert. Problem sehe ich dabei allerdings, dass im konventionellen PvP die Rollen relativ klar verteilt sind: Eskorten schießen Schiffe vom Himmel, Kreuzer erobern und halten, Wissenschaftsschiffe nerven den Gegner. Dementsprechend müsste man dann, für seinen persönlichen Vorteil, auf die Jagd gehen, zulasten des Gruppenziels, oder nur die Eskorten bekämen den Vorteil.
PvE sehe ich das mit den Belohnungen ebenfalls kritisch. Dafür gibt es einfach zu viele Gegner und diese sind zu leicht zu überrumpeln. Das Prinzip ansich finde ich aber gut: Eine Kapitulation auszuhandeln oder das Schiff zu kapern, ist ein wenig realistischer, als im Laufe der Karriere die Hälfte der romulanischen Flotte zu Klump zu schießen. Wäre dann auch umgekehrt realistischer, anstatt dass das Schiff auseinanderfliegt und 10 Sekunden später wieder aufm Platz steht. Hinzufügen würde ich zudem die Möglichkeit, Schiffe kampfunfähig zu schießen bzw. geschossen zu werden.0 -
Cryowave is aber von einer Waffe, kein Talent oder eine Fähigkeit, das ist schon ein Unterschied.0
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Die NPC Schiffe meine ich hier vorrangig nicht um es Spielern schwerer zu machen, sondern damit es auch eine Möglichkeit gibt ein anderes Schiff für eine Fraktion ob Föderation oder Klingons etc. zu beschaffen mit Prämie z.B.0
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Eben darum dagegen dann flieg bald jeder Fed ne Scimitar oder wie? oder alle eiern in D'deredex rum, oder in Jem Hadar Bugs. das würde zudem Cryptic sicher nicht Schmecken wenn die Leute nix mehr kaufen weil sie es ja von NPC kapern können.0
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daywalkerhawk schrieb: »naja wieviele Gefangene sollen es den sein? in die Brig gehen maximal 20, das dürfte ja schon mit einer Escorte aus allen nähten Platzen weil man ja auch sonst alle Nase lang Gefange bekommt.
Kapitualtion mein Vorschlag wenn die Crew Stärke auf unter 5 Mann fällt oder die Hülle bei 1- %5 Zerstörung kurz davor steht. So als Zufallsfaktor, eben ob ne chance besteht das Schiff zu übernehmen. Oder es fliegt eben in die Luft....:biggrin:
Klar wenn keine Schiffsplätze vorhanden sind kannste auch keine Crew übernehmen.0 -
Die NPC Schiffe meine ich hier vorrangig nicht um es Spielern schwerer zu machen, sondern damit es auch eine Möglichkeit gibt ein anderes Schiff für eine Fraktion ob Föderation oder Klingons etc. zu beschaffen mit Prämie z.B.
Du meinst um FED-Schiffe auf Klingonenseite und Vice-Versa?! Bleib bloss weg mit so einem Kram!_______________________
This is Crypticverse...:mad:
Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:0 -
Es geht ja auch die Spielmöglichkeit und Abwechslung die einem das Spiel dabei bieten könnte.
Im ürigen wird es kaum eine Kapitulation geben nur eine Chance immer von meintewegen 1-5 % sollte es geben so als Zufallsfaktor eben das man mal ein Schiff kapern kann also wenn auch genug Platz da ist auch für CRew.0 -
Abwechslung gibts mehr als genug oder, willst du KDF schiffe fliegen mach dir nen KDF char, Warbirds? mach dir nen Romulaner. 1-5% wäre eine X-fache von dem was die Chance ist ein Schiff aus einer Lockbox zu holen, Das ist immernoch STO und sollte doch ein wenig am Cannon bleiben.0
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daywalkerhawk schrieb: »Eben darum dagegen dann flieg bald jeder Fed ne Scimitar oder wie? oder alle eiern in D'deredex rum, oder in Jem Hadar Bugs. das würde zudem Cryptic sicher nicht Schmecken wenn die Leute nix mehr kaufen weil sie es ja von NPC kapern können.
Eben nicht es gibt eben nur eine Prämie sonst nichts, ob Credits etc.0 -
daywalkerhawk schrieb: »Abwechslung gibts mehr als genug oder, willst du KDF schiffe fliegen mach dir nen KDF char, Warbirds? mach dir nen Romulaner. 1-5% wäre eine X-fache von dem was die Chance ist ein Schiff aus einer Lockbox zu holen, Das ist immernoch STO und sollte doch ein wenig am Cannon bleiben.
Es ist ja auch nur ein Vorschlag gewesen statt NPC Schiffe nur zu zerstören immer.
Wenn man ein Schiff kapert sollte man dann eben nur als Belohnung Credits erhalten und kein Schiff nur um den Absatzmarkt nicht zu gefährden.
Auch eine Variante...0 -
Also erobern und und verkaufen / Tauschen - JA
Aber selberfliegen - NEIN
Stell dir mal Vor - Kristaline Katastropfe mit 10 Kunen, oder gar die 20 Manmissionen mit 20 Kuben - Nein Danke!STO - nicht SO - Fraktionsschiffe für Jede Fraktion, nicht nur KVS und Föderation!0 -
Erfolgsbonus für KDF Enterkommandos. Gekaperte NPC Schiffe die andere Schiffe rammen. :biggrin:_______________________
This is Crypticverse...:mad:
Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:0 -
Dann will ich Ferengi Gegner da lohnt sich das Kapern(latinum ich komme).0
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Also erobern und und verkaufen / Tauschen - JA
Aber selberfliegen - NEIN
Stell dir mal Vor - Kristaline Katastropfe mit 10 Kunen, oder gar die 20 Manmissionen mit 20 Kuben - Nein Danke!
Es ist ja nur ein Vorschlag woran man basteln kann...im übrigen würde ich bezweifeln das sich Kristaline Wesen oder Klingons kapitulieren würden, es wäre ja auch nur für bestimmte Rassen im Spiel denkbar etc.
Und das auch nicht so oft dann 1 % chance nur das es sowas auch gibt fände ich toll.0 -
daywalkerhawk schrieb: »Dann will ich Ferengi Gegner da lohnt sich das Kapern(latinum ich komme).
Cool ja das wäre auch denkbar :biggrin:0
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