Meinungen zu Skill und Waffen. (Assault Cruiser Refit)
jensen87
Veteran der Sternenflotte Beiträge: 90 ✭✭
Hallo Leute,
ich bin im Moment am Feinschliff meines Schiffs und meines Skills.
Ich habe einen Fed Techniker und fliege im Moment einen Assault Cruiser Refit (Regent).
Ich will wenn es m?glich ist dann auf die Flottenvariante umsteigen um die eine taktische Konsole mehr zu bekommen usw..
Ich w?rde euch bitten mal mein Build und meine Skills anzuschauen was ich noch verbessern kann. Bei den Skills wei? ich das es nicht wirklich optimal ist.
Auch w?rde ich euch bitten mal was zu den DOff zu sagen welche ich nehmen sollte.
Ich spiele kein PvP nur PvE und Missionen. Ab und zu mal ein Duell gegen einen Freund aber eher selten.
Da ich nen Assault Cruiser fliege m?chte ich auch auf Schaden gehen. Es schadet aber nicht wenn ich mal keine Aggro habe auch mal ein Teammitglied zu heilen. (Mache ich im Moment auch so gut es geht)
Ich freue mich schon auf eure Vorschl?ge.
Hier mein Build--> http://skillplanner.stoacademy.com/?build=huennisbuild_0
ich bin im Moment am Feinschliff meines Schiffs und meines Skills.
Ich habe einen Fed Techniker und fliege im Moment einen Assault Cruiser Refit (Regent).
Ich will wenn es m?glich ist dann auf die Flottenvariante umsteigen um die eine taktische Konsole mehr zu bekommen usw..
Ich w?rde euch bitten mal mein Build und meine Skills anzuschauen was ich noch verbessern kann. Bei den Skills wei? ich das es nicht wirklich optimal ist.
Auch w?rde ich euch bitten mal was zu den DOff zu sagen welche ich nehmen sollte.
Ich spiele kein PvP nur PvE und Missionen. Ab und zu mal ein Duell gegen einen Freund aber eher selten.
Da ich nen Assault Cruiser fliege m?chte ich auch auf Schaden gehen. Es schadet aber nicht wenn ich mal keine Aggro habe auch mal ein Teammitglied zu heilen. (Mache ich im Moment auch so gut es geht)
Ich freue mich schon auf eure Vorschl?ge.
Hier mein Build--> http://skillplanner.stoacademy.com/?build=huennisbuild_0
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Kommentare
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Hey,
zu deiner Ausrüstung:
wenn du es dir leisten kannst und willst, der Tachyonkinetic Converter und Zero Point Energy Conduit sind vlt. eine Überlegung wert.
Den Zero Point Quantum Chamber kannst du für einen weiteren Mag Regulator ersetzen.
Zu deinen BOffs:
Ein Aux2Batt Build würde imo besser sein.
Com Eng: EPtA1 Aux2Batt1 Aux2Batt2 EjectWarpPlasma
Lt Eng: EngTeam1 EPtS2
Lt Com Tac: FAW1 THY2 APB3
Ens Tac: TS1
Lt uni (Sci): HE1 TSS2
Dazu 3 Techniker und 2 Damage Control oder Warp Core Engineer als DOffs.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
....
Zu deinen BOffs:
Ein Aux2Batt Build würde imo besser sein.
.......
Dazu 3 Techniker und 2 Damage Control oder Warp Core Engineer als DOffs.
Auf jedenfall diese Taktik mit dem Schiff, weill es wirklch optimal dafür ist: Und man ist so flexibel mit verschiedenen Brückenoffizieren sein kann. Den Techniker in Lila gibt es bei Fero.
Ich werde mir direkt mal die Fleet Souvereign holen, sobalt die Flotte soweit ist.
Du solltest viieleicht die Torpedos weglassen, aber nur wenn du umskillen willst. Als Orientierung schau mal hier bei Hellspawny zur Inspritation.
http://i.imgur.com/MW88bWj.jpg
http://sto-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=296481&page=5
So als Vorschlag: http://skillplanner.stoacademy.com/?build=vorschlag_3699
Wenn du das Schiff schon gekauft hast, kannste ja auch einen Taktiker anfangen und dem das Schiff auch freischalten.
mfg"Fate: Protects fools, little children and ships named Enterprise."0 -
Also sollte ich mein Build so machen wie z.B. ein User es auf Youtube geladen hat? Aux2Bat Build.
http://www.youtube.com/watch?v=YcP7WbjoPew0 -
...
1. Du verdoppelst deine Taktischen Skill (naürlich auch die anderen)
2. Waffen und Schildenergie können problemlos bei 125 gehalten werden, Fertigkeiten die auf Aux. Skalieren sind natürlich nicht gut nutzbar.
3. Da du eh Aux für Struktur nicht benutzt hast, wirst du nicht viel vermissen.
Und bei der der Föderation gibt es den lila Techniker bei Fara. Bei den Klingonen muss man sich etwas abstrampeln.
mfg"Fate: Protects fools, little children and ships named Enterprise."0
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