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[Vorschlag] Tank-Schilde; Flottenadmiralsrang

seraphim126
seraphim126 Registered Users Beiträge: 2
bearbeitet April 2013 in (PC) Feedback
Tank Schilde: Dabei handelt es sich um ein system, das in einem ToS-Roman entwickelt wurde, jedoch leider nicht weiterverfolgt, obwohl es aus meiner sicht eine logische Weiterentwicklung der Schildsysteme, gerade für Kreuzer, handelt, die rede ist von Mehrfachgestaffelten Schutzschirmen, in obrigen Buch beschrieben, 3fach-gestaffelt. Da dieses System mit Sicherheit eine menge Platz verbraucht, währe soetwas als Tank-Schild für Kreuzer Kommandanten, sprich, für Tanks primär am besten geeignet. Als Nachteil könnte man einbauen, das, wenn die Schild-Subsysteme nicht auf 100 sind, die Schilde nach aussen hin schwächer werden, bsp. bei 50 Schildsubsystem, innerer Schild 75% Stärke, mittlerer 50% Stärke, und ausserer Schild, 25% Stärke.


Flottenadmirals-Rang: Wie ja im Romulaner Dev-Blog beschrieben, steht in einer der Episoden nach LoR die Rangerhöhung auf den Flottenadmirals-Rang an, dazu ein paar Vorschläge von mir, unter der Prämisse, wann ist ein Flottenadmiral ein Flottenadmiral, natürlich, wenn er eine Flotte kommandiert.

Beförderung von Bridge-Officer in den Rang eines Captains, sowie zuweisung in eines der Schiffe, die die meiste Zeit sonst eh nur im Dock sind. zusätzlich die einführung von "Flotten-Aktionen" angelehnt an die Deckofficer-Missionen, sprich, man kann ein Schiff auf eine geeignete Mission schicken, welche es dann für Belohnung x erfüllt, oder halt in Anlehnung an die Krankenstation, für Reperaturarbeiten ins Dock muss. Wobei natürlich für jede Schiffsklasse unterschiedliche Schwerpunkte in Missionen gut sind, wie bei ner Escort-Klasse Militär/Spionage, bei einem Kreuzer Diplomatie/Handel/Technik und bei nem Wissenschaftsschiff Erforschung/Medizin/Handel.

Desweiteren, sollte man sich aus seinen Schiffen eines aussuchen können, welches bei Missionen unterstützt. Vornehmlich eines, welches eigene Schwächen ausgleicht, so würde wahrscheinlich nen Taktik-Captain nen Technik-Schiff als Tank dazuwählen, oder nen Wissenschafts-Heiler/Debuffer. Nen Techniker würde wohl ein Escort dazuwählen, für mehr Schaden, oder nen Wissenschafts-Heiler/Debuffer für längeres durchhalten, nen Wissenschaftler entsprechend nen Escort oder Techniker. Natürlich sollte man auch die Option haben einfach seine Stärken weiter Auszubauen, sprich als Taktiker nen Escort Schiff dazunehmen, als Techniker nen Kreuzer, oder als Wissenschaftler nen Forschungs-schiff.

Das ganze sollte für Missionen und Dailys möglich sein, stf`s dagegen sollten weiterhin fest in Hand der Spieler bleiben, da ich mir nicht ausmalen möchte, wie das ganze dort zu balancen währe. Bei den normalen Missionen und Dailys hingegen, sollte es egal sein, ob man nun 5 min schneller durch ist, oder nicht.
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Kommentare

  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2013
    Wäre einfacher zu diskutieren, wenn mehrere Vorschläge getrennt gepostet werden würden. :wink:
    seraphim126 schrieb: »
    Tank Schilde: Dabei handelt es sich um ein system, das in einem ToS-Roman entwickelt wurde, jedoch leider nicht weiterverfolgt, obwohl es aus meiner sicht eine logische Weiterentwicklung der Schildsysteme, gerade für Kreuzer, handelt, die rede ist von Mehrfachgestaffelten Schutzschirmen, in obrigen Buch beschrieben, 3fach-gestaffelt. Da dieses System mit Sicherheit eine menge Platz verbraucht, währe soetwas als Tank-Schild für Kreuzer Kommandanten, sprich, für Tanks primär am besten geeignet. Als Nachteil könnte man einbauen, das, wenn die Schild-Subsysteme nicht auf 100 sind, die Schilde nach aussen hin schwächer werden, bsp. bei 50 Schildsubsystem, innerer Schild 75% Stärke, mittlerer 50% Stärke, und ausserer Schild, 25% Stärke.

    Nunja...ich fürchte das würde zu kräftigem OP führen. Zumal es recht konfus werden würde, auf welche Schilde dann Heilungsbuffs angewendet werden würden.

    seraphim126 schrieb: »
    Flottenadmirals-Rang: Wie ja im Romulaner Dev-Blog beschrieben, steht in einer der Episoden nach LoR die Rangerhöhung auf den Flottenadmirals-Rang an, dazu ein paar Vorschläge von mir, unter der Prämisse, wann ist ein Flottenadmiral ein Flottenadmiral, natürlich, wenn er eine Flotte kommandiert.

    Beförderung von Bridge-Officer in den Rang eines Captains, sowie zuweisung in eines der Schiffe, die die meiste Zeit sonst eh nur im Dock sind. zusätzlich die einführung von "Flotten-Aktionen" angelehnt an die Deckofficer-Missionen, sprich, man kann ein Schiff auf eine geeignete Mission schicken, welche es dann für Belohnung x erfüllt, oder halt in Anlehnung an die Krankenstation, für Reperaturarbeiten ins Dock muss. Wobei natürlich für jede Schiffsklasse unterschiedliche Schwerpunkte in Missionen gut sind, wie bei ner Escort-Klasse Militär/Spionage, bei einem Kreuzer Diplomatie/Handel/Technik und bei nem Wissenschaftsschiff Erforschung/Medizin/Handel.

    Könnt man machen, ein wenig wie ein weiteres DOff-System.
    seraphim126 schrieb: »
    Desweiteren, sollte man sich aus seinen Schiffen eines aussuchen können, welches bei Missionen unterstützt. Vornehmlich eines, welches eigene Schwächen ausgleicht, so würde wahrscheinlich nen Taktik-Captain nen Technik-Schiff als Tank dazuwählen, oder nen Wissenschafts-Heiler/Debuffer. Nen Techniker würde wohl ein Escort dazuwählen, für mehr Schaden, oder nen Wissenschafts-Heiler/Debuffer für längeres durchhalten, nen Wissenschaftler entsprechend nen Escort oder Techniker. Natürlich sollte man auch die Option haben einfach seine Stärken weiter Auszubauen, sprich als Taktiker nen Escort Schiff dazunehmen, als Techniker nen Kreuzer, oder als Wissenschaftler nen Forschungs-schiff.

    Das ganze sollte für Missionen und Dailys möglich sein, stf`s dagegen sollten weiterhin fest in Hand der Spieler bleiben, da ich mir nicht ausmalen möchte, wie das ganze dort zu balancen währe. Bei den normalen Missionen und Dailys hingegen, sollte es egal sein, ob man nun 5 min schneller durch ist, oder nicht.

    Dailies basieren oft auch auf PvP. Wenn überhaupt nur für Questmissionen, und dann auch nur im Sinne wie Flottenunterstützung rufen. Also ein herbeigerufenes Schiff für einen kurzen Zeitraum.
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    This is Crypticverse...:mad:

    Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:
  • aktvetos
    aktvetos Beiträge: 1,177 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2013
    Abgesehen davon das ich solche Schilde aus Perry Rhodan kenne, desen Romane schon seit den 60´er Jahren am Markt sind, gehören die wohl nicht ins Star Trek Universum.
    Kampfschiffe setzen – bis zur Erhöhung der Hyperimpedanz – meist mehrfach gestaffelte »Schalen« aus Schutzschirmen unterschiedlicher Wirkungsweise ein. Hierbei befindet sich der stärkste Schutzschirm auf der Außenseite. Zwischen ihm und dem Raumschiff werden die leistungsschwächeren Schirme als Sicherheitsreserve aufgebaut. Nach Erhöhung der Hyperimpedanz ist keine Staffelung mehr möglich.

    Ich finde es immer wieder erstaunlich, wieviele Idee sich von Perry Rhodan immer wieder in anderen Si-Fi Serien wieder finden :) .
    Hat aber meines Empfindens nach wenig mit dem derzeitigen Star Trek Kanon zu tun, auch wenn es in !einem! Buch vorgekommen ist.

    Der vorschlag mit den neuem "doffsystem" mit eigenen Aufträgen für die Bo´s und die ungenutzen Schiffe kam hier schon mal auf, wäre interessant ob es von unseren Communitymods weiter getragen wurde?
    L G
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  • v3nn
    v3nn Registered Users Beiträge: 452
    bearbeitet April 2013
    Das mit den Schilden ist in so fern umgesetzt, als dass Kreuzer in der Regel (Ausnahmen gibt es sicherlich) einen höheren Schild-Modifikator (zB 1.2 statt 0.9).

    Denkbar wäre für mich, wenn überhaupt, ein 2. Schildarray-Slot, dessen Potential zur Hälfte genutzt wird. Aber durch die Schildmodifikation ist das ja schon geregelt und zu viel wäre dann auch nicht gut.
    Da müssten dann entsprechend andere Boni für andere Schiffe geschaffen werden, damit es ausgeglichen ist.

    Das BridgeOfficerMissionSystem (BOMS:biggrin:) wäre sicherlich eine hübsche Bereicherung. Aber es wäre letzten Endes eine Art Kopie des DOOF-Systems. Und somit ein weiterer Bereich wo man einfach nur verwaltet, statt aktiv zu spielen. Was einem Admiral eigentlich ähnlicher sehen würde.
    Würde mir aber vielleicht auch gefallen.


    Die Schiffe mit den BOs als NPC-Unterstützung fände ich ok. Aber wir sind ja auch in einem MassivMultiplayerOnline....
    Hier soll ja das Zusammenspiel im Mittelpunkt stehen, ob in der Flotte, mit Freunden oder mit Zufallsgruppen.
    Das würde etwas dagegen sprechen.
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  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet April 2013
    Schlachten gegen eigene andere Schiffe die von einem BOff kommandiert werden. :biggrin:
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