als techniker mit einer Defiant?

peppsin
peppsin Beiträge: 7 Arc Nutzer
bearbeitet März 2013 in Die Akademie
hallo,

ich hab meinen techniker jetzt auf stufe 50 und bin mit den schiffen, die man "geschenkt" bekommt nich so recht zufrieden. eigentlich gefällt mir ja die Defiant ganz gut :). nun wollt ich fragen ob man als techniker auch in einer Defiant gut unterwegs wäre oder ob es reine verschwendung von geld wäre sich eine zu kaufen.


schon mal vielen dank für die antworten

mfg pepps
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Kommentare

  • agarwaencran
    agarwaencran Beiträge: 1,306 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2013
    Kommt nat?rlich immer auf den Spielstil an, jedoch w?rde ich als Techniker eher zu Kreuzern greifen.

    Die Defiant ist nat?rlich ein schickes kleines Schiff, jedoch ist es eher auf Schadensausteilung gerichtet (wie alle Eskorten), w?hrend Techniker mit ihren Kreuzern ja eher die "Tanks" sind, also zwar nicht so gro?en Schaden, daf?r allerdings in der Lage viel einzustecken.
  • hardyhard29
    hardyhard29 Beiträge: 399 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2013
    Also ich finde das Techniker keine Eskorte fliegen sollten da sie dort nicht ihr gesamtes Potential abrufen können.

    ALs Techniker kann ich euch die Fleet Excelsior empfehlen. Steckt mega viel weg dann gut austeilen durch ihre 4 Taktikplätze und ist für einen Kreuzer echt sehr wendig
  • farinat0r
    farinat0r Beiträge: 1,001 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2013
    Es kommt ganz klar darauf an.

    Natürlich wirst du einem gut ausgerüsteten und optimal geskillten Taktiker nie das Wasser reichen können, was Schaden angeht, allerdings in STFs und an anderen Stellen kannst du auch mit einem Techniker in einer Eskorte gut und effektiv unterwegs sein. Vor allem weil du auf Defensive bei den BOs verzichten kannst. Du wirst dich nur daran gewöhnen müssen, dass du lange nicht so viel aushälst wie im Kreuzer.

    @agarwaencran: Die Einteilung in die "Tank"- Klasse würde ich im Bezug auf den Techniker nicht wagen. Es stimmt, dass man den Kreuzer als Techniker gut in die Richtung trimmen kann, allerdings ist er dann genau so gut als "Heiler" einsetzbar. :wink:

    Ich für meinen Teil bin in der Sache unentschlossen, ich selbst fliege Kreuzer und das sehr defensiv, allerdings sehe ich grade auch in STFs die Vorteile eine Eskorte zu fliegen, da es dort fast nur auf DPS ankommt. Es ist und bleibt deine Entscheidung, und lass dir von Leuten mit absoluten Meinungen bloss nichts einreden. :smile:
    Orginalbeitritt: Feb 2010
  • hardyhard29
    hardyhard29 Beiträge: 399 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2013
    Ne er soll ja fliegen was er mag ....ich selber fliege auch ab und an gern Kreuzer..

    aber Allein um sein ganzes Potential nutzen zu können wäre halt eine Eskorte für einen Techniker nicht das optimale Schiff.

    Klar kann er damit DPS fahren und sehr offensive spielen ist ja alles auch ok.


    Aber wie gesagt als Kreuzer Pilot fehlt gerade mit der Excelsior kann man locker 5000-7000 Dps machen wenn man weiß wie
  • alaquilon
    alaquilon Beiträge: 232 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2013
    Nun... Es gibt durchaus Eskorten, die für einen Techniker sehr gut zu fliegen sind.

    Ich denke da, an die "Armitage" die schwere Träger Eskorte.
    Mit dem Lt Commander und den Techkonsolen, lassen sie einem Tech, gute Möglichkeiten.

    Die Defiant, die würde ich aber wirklich eher in Händen eines Taktikers lassen.
    Sie ist viel zu sehr auf Taktik gelastet.
    Damit braucht sie auch, die Angriffsmuster, die Taktiker nunmal einsetzen.

    Eskorte, ist nunmal nicht gleich Eskorte...
    Die Multivektor beispielsweise, lässt sich auch wunderbar, von einem Science fliegen...

    Überlege die doch, welche deine Stärken als Techniker sind. dann sieh dir die BO
    und Konsolen Plätze der Schiffe an.
    Ich bin überzeugt, dir fällt dabei eine gute Möglichkeit ein und du wirst deine beste Wahl treffen...
  • farinat0r
    farinat0r Beiträge: 1,001 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2013
    hardyhard29 schrieb: »
    Ne er soll ja fliegen was er mag ....ich selber fliege auch ab und an gern Kreuzer..

    aber Allein um sein ganzes Potential nutzen zu können wäre halt eine Eskorte für einen Techniker nicht das optimale Schiff.

    Klar kann er damit DPS fahren und sehr offensive spielen ist ja alles auch ok.


    Aber wie gesagt als Kreuzer Pilot fehlt gerade mit der Excelsior kann man locker 5000-7000 Dps machen wenn man weiß wie

    Ich weiß nicht woran es liegt, aber bei solchen Ansagen, bleibt bei mir immer der Beigeschmack "Aber ich will bei meiner Eskorte noch einen Kreuzer im Rücken wissen." übrig. (Vor allem, wenn ich gleichzeitig deine Signatur sehe. :biggrin:)

    Als wenn du befürchten müsstest, dass du ohne Kreuzer in der Gruppe permanent platzen würdest. :tongue:
    Orginalbeitritt: Feb 2010
  • agarwaencran
    agarwaencran Beiträge: 1,306 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2013
    farinat0r schrieb: »
    @agarwaencran: Die Einteilung in die "Tank"- Klasse würde ich im Bezug auf den Techniker nicht wagen. Es stimmt, dass man den Kreuzer als Techniker gut in die Richtung trimmen kann, allerdings ist er dann genau so gut als "Heiler" einsetzbar. :wink:

    Stimmt auch wieder :D

    Das ist eben das sch?ne an STO, wirklich auf eine Klasse festgelegt (DD, Tank, Healer, Buffer) ist man nicht, es kommt eher auf die Skillung udn das gew?hlte Schiff an (auch wenn die drei "Karrieren" eine ungef?hre Richtung andeuten)
  • peppsin
    peppsin Beiträge: 7 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2013
    dann schon mal vielen dank für die hilfreichen antworten, ist heute nicht mehr selbstverständlich. naja ich werd wohl noch etwas überlegen müssen, aber die defiant hätte mich schon gereizt ;) aber da ich eh jemand bin, der eher hinten steht und von dort den feind bearbeitet, bleib ich wohl bei den kreuzern. muß mir nur noch den passenden suchen.

    danke pepps
  • sebfre
    sebfre Beiträge: 157 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    peppsin schrieb: »
    dann schon mal vielen dank für die hilfreichen antworten, ist heute nicht mehr selbstverständlich. naja ich werd wohl noch etwas überlegen müssen, aber die defiant hätte mich schon gereizt ;) aber da ich eh jemand bin, der eher hinten steht und von dort den feind bearbeitet, bleib ich wohl bei den kreuzern. muß mir nur noch den passenden suchen.

    danke pepps

    Es ist auch - leider - nicht mehr selbstverständlich, das man einfach das fliegt, was man möchte oder am schönsten findet. Alles muss mittlerweile "ideal" sein...

    Und trotzdem hat eine Intrepid Stil!
  • warp04
    warp04 Beiträge: 171 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    Meine Meinung: kauf sie Dir und spiel was DIR gefällt und nicht was andere meinen was sein muss. Ich hab lange Zeit einen Techniker auf einer Escorte gespielt (zuerst die Defiant, dann die Mobius) und weder ist mir jemand dumm gekommen noch hätte ich mit dem Schaden nicht mithalten können (klar ist, ein Taktiker wird weitaus mehr Schaden machen aber Du bist als Tech in einer Escorte sicherlich kein Klotz am Bein. Der Unterschied ist: wenn die Tacs platzen schießt Du noch weiter^^

    In STO gibt es diese starre Unterteilung in Tank, DD und Heiler nicht und das ist gut so. Klar ist ein Taktiker eher der Schadensmacher, ein Tech ist fürs Tanken besser geeignet als ein Sci welcher besser Heilen könnte. Aber Schaden machen sie alle, Tanken können sie alle und heilen auch (nur halt nicht jeder gleich gut). Es kommt in erster Linie auf das Schiff und die Skillung an.

    Daher nochmal: kauf Dir die Defiant und werde glücklich damit^^
    BTW: Ändern kannst Du das Schiff später auch immer noch.
  • sanktar
    sanktar Beiträge: 22 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    Ojé...

    ....dann bin ich mit meinem Wissenschaftler ja ganz raus! Denn ich fliege alles! Mein Raumdock beinhaltet alle Raumschiffklassen. Ich habe das Kumari-Bundle, die Armitage, mehrere Kreuzer, das Vesta-Bundle, den schweren Jem'Hadar Träger, und alle verfügbaren Spiegeluniversum-Schiffe! Nur die regulären, freien Wissenschaftsschiffe sind nicht mehr im Bestand! Tja, und ich weiß nicht, aber ich finde gerade sie Möglichkeit, mit allen Schiffen mal durch den Sektor zu reisen sehr reizvoll. Jedes hat ein anderes Setting, meine Schwächen werden durch die Stärken meiner BO's ausgeglichen. Auch davon habe ich mir ein paar mehr (3 Wissenschaftler, 3 Techniker, 3 Taktiker) bewahrt. Jedem habe ich Fähigkeiten gegeben, die die unterschiedliche Beschaffenheit der jeweiligen Schiffe getrimmt sind. Dann ordne ich diese einfach bei Schiffswechsel nur noch zu...

    Ich kann nur sagen, einfach ausprobieren, weniger in den Kategorien denken, Spass haben. Selbst mir ist es gelungen, nicht mehr ganz alt gegenüber den Taktikern auszusehen. Mein wirklicher Liebling ist die Vesta, und die ist nun so ausgerüstet, dass z.B. PvP zu einer sehr zeitraubenden Sache wird!

    Da jedoch die C-Store Schiffe recht kostspielig sind, kann ich verstehen, dass diese Entscheidung nicht leicht wird. Dann tendiere auch ich zum Kreuzer, für den ich eher das ZEN ausgeben würde...


    Mit vulkanischem Gruß

    Sanktar
  • hardyhard29
    hardyhard29 Beiträge: 399 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    Was ich immer schwierig finde ist warum spielt man techniker wenn man sein potential nicht nutzen kann. JEDER SOL DAS FLIEGEN WORAUF ER SPAß HAT UND DAS IST AUCH SUPER SO!!

    Aber zu dem beispiel :

    Gerade die Defiant hat mit nur einem Lt Technik nicht das Potenial alles aus seinem Techniker
    heraus zu holen!! und das ist das was viele dann ärgert da sie mit ihrer klasse die wichtigen fähigkeiten die die klasse ausmacht nicht nutzen können.

    Wieso spielt dann so jemand nicht von anfang an Taktiker??

    Jeder soll spielen was im Spaß macht aber wirklich sinnig ist es nicht
  • farinat0r
    farinat0r Beiträge: 1,001 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    Fühlt sich ein Wissenschaftler auf seiner Intrepid wie das 5. Rad am Wagen, wenn er STFs spielt? Ja klar, das liegt aber am einfältigen Leveldesign und nicht an der Klassenbalance. Nicht umsonst wechseln alle Leute, die ich kenne zumeist auf eine Eskorte, wenn sie STFs spielen. Das Umstellen dauert 2 Minuten. Man muss sich halt anpassen. Bei 2° und Regen geht schließlich auch kaum einer in seiner ultracoolen Badeshorts vor die Tür.
    hardyhard29 schrieb: »
    Was ich immer schwierig finde ist warum spielt man techniker wenn man sein potential nicht nutzen kann.

    Wenn ich dass zusammen rechne kommt bei mir raus: Spiel Eskorte egal welche Klasse dein Charakter hat.
    Orginalbeitritt: Feb 2010
  • xxxhellspawnyxxx
    xxxhellspawnyxxx Beiträge: 1,562 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    farinat0r schrieb: »
    Wenn ich dass zusammen rechne kommt bei mir raus: Spiel Eskorte egal welche Klasse dein Charakter hat.

    Letzlich ist es egal, was man spielt, Hauptsache, man hat Spaß daran. Wenn man Effizienz als Kriterium nimmt, dann sollte man Eskorten spielen. Egal welche Klasse. Das Spiel ist leider als aufgehübschter Shooter konzipiert. Man braucht sich nur die Accolades anzusehen, zerstöre X Gegner, verursache Y Polaronschaden, aber kein Benutze 100 mal Virale Matrix gegen feindliche Schiffe. Auch wenn Cryptic nun halbherzig versucht, nicht martialische Lösungen anzubieten, wie im Tau Dewa Sektor, so ist es immer noch einträglicher, sich z.B. durch die Gegnerreihen im Jumari System zu schnetzeln, denn dort gibt es reichlich Beute = ECs zu holen.

    Falls man lieber wie seine Serienhelden mit Kreuzern u.a. herumschippert, ist das auch völlig ok. Schließlich gibt es Builds, die locker an den Schaden von Eskorten heranreichen, Stichwort Aux2Battery (Energie für Batterie). Mit einer Galor, einer Flottenexcelsior u.ä. schafft man auch als Techniker mit ein wenig Übung und guter Ausrüstung durchaus mehr DPS in STFs als 90% der Eskorten (als Taktiker mehr als 99%).

    Nur ist die immer wieder gehörte Aussage, dass Techniker wegen ihrer Captain Skills auf einem Kreuzer besser aufgehoben sind, weil sie mehr technische Brückenoffiziersfähigkeiten haben, schlichtweg falsch. Vielmehr erhöhen diese Fähigkeiten die eigene Überlebensfähigkeit, und das funktioniert auf jedem Schiff (und besonders auf denen, die wenig technische Plätze haben). Zudem bringt EPS-Powertransfer und Nadioninversion Vorteile auf allen Schiffen mit Energiewaffen. Von daher gibt es wirklich keinen Grund, der dafür spricht, Techniker nur in Kreuzer und nicht in Eskorten zu stecken.
  • peppsin
    peppsin Beiträge: 7 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    hardyhard29 schrieb: »
    Was ich immer schwierig finde ist warum spielt man techniker wenn man sein potential nicht nutzen kann. JEDER SOL DAS FLIEGEN WORAUF ER SPAß HAT UND DAS IST AUCH SUPER SO!!

    Aber zu dem beispiel :

    Gerade die Defiant hat mit nur einem Lt Technik nicht das Potenial alles aus seinem Techniker
    heraus zu holen!! und das ist das was viele dann ärgert da sie mit ihrer klasse die wichtigen fähigkeiten die die klasse ausmacht nicht nutzen können.

    Wieso spielt dann so jemand nicht von anfang an Taktiker??

    Jeder soll spielen was im Spaß macht aber wirklich sinnig ist es nicht




    ja warum spielte ich nicht gleich taktiker.....weil ich mir den techniker am anfang ausgewählt hatte und dann hochgespielt habe und als ich mein max.level erreicht hatte wollte ich nicht wieder anfangen extra noch einen taktiker zu leveln.......
  • nahognos
    nahognos Registered Users Beiträge: 13
    bearbeitet März 2013
    peppsin schrieb: »
    ja warum spielte ich nicht gleich taktiker.....weil ich mir den techniker am anfang ausgewählt hatte und dann hochgespielt habe und als ich mein max.level erreicht hatte wollte ich nicht wieder anfangen extra noch einen taktiker zu leveln.......

    Kann ich gut verstehen!
    In STO geht es zwar vergleichsweise einfach, das max. Lvl zu erreichen,
    aber nerven tut es schon.
    Ausserdem setzt nicht jeder auf Ausrüstung aus der Tauschbörse oder aus der Flotte.
    Das Ruf-System hat auch geile Sachen zu bieten, die gibt es aber meist erst ab Tier5 und das zu erreichen dauert nen ~Monat.
    Evtl. möchte man auch gerne ohne DI zu den Klingonen, oder braucht (für was auch immer) nen Very Rare DO-Holodock, somit muss man noch das DO-System lvln. usw.
    Also einfach mal schnell nen Taktiker auf Lvl. 50 grinden und ab gehts, ist einfacher gesagt als getan (meine Meinung).

    Ein 2. und 3. Char lohnt sich aber alleine schon wegen des Dili..
    Mit nem Taktiker nebenbei mal n paar Stf's fliegen (Notfalls auch nur auf normal) schnell n paar DO-Missis reingeknallt und in 1-4 Monaten hast du bestimmt nen voll ausgestatteten Char (je nach Zeitaufwand) der dann auch wirklich was kann und Spaß macht.
    Solange bleib einfach bei deinem Techniker, denn der kann auch einiges!

    Ich habe lange rumgetüftelt um meinen Techniker so hinzubekommen wie ich es wollte und fertig ist er noch immer nicht :smile:.
    Natürlich ist er kein Killer geworden, aber mit meinem Dmg bin ich zufrieden und platzen tut er auch nicht so schnell.

    Mein Setup:
    Breen Chel Grett (vom Weihnachtsevent 2012)
    Alle Waffen sind MK XII aus OMEGA & Rom. Ruf-System T5

    Waffen vorne:
    1 Rom. DC, 1Rom. DHC, 1 Exp. Rom. Strahlenbank, 1 Rom. Hochgeschwind. Torp.

    Waffen hinten:
    3x Rom Geschützturm, 1x Borg Schneidstrahl

    Tech. Konsolen:
    1x Nullpunkt-Energieleiter(Rom. Ruf) 1x Plasmaregler MK XI (blau), 1x Emitterspule MK XI

    Sci. Konsolen:
    1x Assimiliertes Modul(OMEGA Ruf), 1x Schildverstärker MK XI (blau),
    1x Emitterarray MK XI (blau)

    Tak. Konsolen:
    2x Plasma Infudierer MK XI (blau), 2x Ambiplasmahülle MK XI (lila)

    Deflektor: MACO Graviton-Deflektorschild MK XII
    Antrieb: MACO Impulsantrieb MK XII
    Schilde: Robustes MACO Schildarray MK XII

    Geräte 20x Waffenbatterie, 20x Schildbatterie, 1x Subraum-Feldmodulator (aus Mission)

    BO's:
    Nur Menschliche BO's

    Tak. Cmdr.: Tak Team 1, Torp. Großflächig 3, Kanone Streusalve 1 & 3
    Sci. Lt. Cmdr.: Gefahrenemitter 1 & 2, Hülle polarisieren 1
    Tak. Lt.: Tak Team 1, Strahlenbank Überladung 2
    Tech Lt.: Notenergie auf Waffen 1, Schildpol. umkehren 1
    Tech Ensign.: Notenergie auf Schilde 1

    Ist jetzt nur ein Beispiel, auch ich bin für Sinnvolle vorschläge immer offen.
  • peppsin
    peppsin Beiträge: 7 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    das nenn ich ja mal ein geiles schiffchen :)

    aber mal was anderes, hat jemand hier schon erfahrung mit dem Caitianischer Atrox-Träger gesammelt?
  • makemydayfreeper
    makemydayfreeper Beiträge: 328 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    peppsin schrieb: »
    das nenn ich ja mal ein geiles schiffchen :)

    Naja, eigentlich ist das ein ziemlicher Fail. Das Build von Hardyhard hier irgendwo im Forum war deutlich besser.
    peppsin schrieb: »
    aber mal was anderes, hat jemand hier schon erfahrung mit dem Caitianischer Atrox-Träger gesammelt?

    Im Vergleich zum Jem'Hadar Dreadnaught oder auch zum Tholianischen Träger zwei Klassen schlechter.
    No police, no summons, no courts of law
    No proper procedure, no rules of war
    No mitigating circumstance
    No layers fees, no second chance
  • agarwaencran
    agarwaencran Beiträge: 1,306 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2013
    peppsin schrieb: »
    das nenn ich ja mal ein geiles schiffchen :)

    aber mal was anderes, hat jemand hier schon erfahrung mit dem Caitianischer Atrox-Träger gesammelt?

    Ich habe mit meinem Wissenschaftler einen Atroxträger udn bin mit dem eigentlich sehr zufrieden. Klar, Jem'Hadar udn so sind vllt besser, aber auch schwerer zu bekommen.

    Auf jeden Fall komme ich mit dem gut zurecht, habe Spaß und seitdem ich ihn fliege bilde ich mir auch ein, dass die STFs nen wenig leichter sind xD

    Merkwürdig ist es nur, dass er in Systemen eine niedrige wendegeschwindigkeit hat, im Sektor aber besser wendet als meine Fleet-Defient bei meinem Taktiker :biggrin: