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Kumari
tankred3
Beiträge: 335 Arc Nutzer
danke für diese schöne schiff :biggrin:
ABER die phaser wing gun lässt sich leider nicht wegwerfen, wäre schön wenn das noch gefixt wird. ich hab davon 3 im inventar und werde sie nicht mehr los.
ABER die phaser wing gun lässt sich leider nicht wegwerfen, wäre schön wenn das noch gefixt wird. ich hab davon 3 im inventar und werde sie nicht mehr los.
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Kommentare
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danke für diese schöne schiff :biggrin:
ABER die phaser wing gun lässt sich leider nicht wegwerfen, wäre schön wenn das noch gefixt wird. ich hab davon 3 im inventar und werde sie nicht mehr los.
Und die zu niedrigen Schilde, die zu niederige Heilung (Skillpunkte werden nicht mit reingerechnet), oder das die Konsolenfähigkeiten sich auch auf den Cooldown von eigentlich unabhängigen Skills wie Kanonen Schnellfeuer etc. der normalen Waffen auswirken... :rolleyes:
Naja, immerhin kann man mit dem Kahn diesmal STFs spielen, das war ja nicht immer so bei neu eingeführten Schiffen. :biggrin:
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hmmm schilde mit 4000+ ist für eine escorte io und die heilung ka kann ich nix zu sagen bei mir baut sich alles schnell wieder auf. der cooldown auf den waffen macht auch sinn, du kannst ja streuung und schnellfeuer auch nicht zusammen zünden. da die großen guns mit einbezogen werden bei den skills ist es auch verständlich warum mann bei den konsolen angriffen einen cooldown auf schnellfeuer und co hat.0
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Heute ewig getestet und rumprobiert, fazit, das schiff ist ne ganz böse nummer, der Schadensoutput ist gewaltigt. In einem DPS Wettrennen mit einer Flotten Defiant immer 30% drüber.Ich habe 1 dual kanone mit 60 crtD, die quad und eine Andorianische DHC sowie natürlich die Special waffe vorne drinne und einen borg torpedowerfer, wenn ich genug dilli hab upgrade auf 3 andorianische DHCs. Hinten ein Phaser Turm mit 60 CrtD und den cutting beam, special konsolen nur die für die waffenpets, da ich sonst viel zu viel verliere.
Ich musste allerdings auch einige anpassungen der Skills vornehemn, um die Überlebenschancen zu steigern, so habe ich meine beiden Beta Angriffsmuster gegen Delta getauscht, und siehe da, wesentlich weniger Probleme, auch habe ich nun auf das maco set gesattelt, 44k hülle und 6k schild reichen völlig aus bei der wendigkeit und geschwindigkeit. 2 mal Hive Elite, ein Tod durch ungünstige Positionierung,3 mal Infected 2 tode durch Tor Aggro und 3 Spheren, 3 mal Cure,1 Tod durch ungünstige manöver, Khitomer 3 mal, 2 tode durch ungünstiges movement.
PvP 3 Matches, 7 tode, 26 kills, Gruppe wahren jetzt keine Profis, von denne brauchen wir auch gar net anfangen, weil in den ihren Augen ist meist eh jedes neue Schiff, und jede neue Waffe scheisse.
Also das das schiff zu wenig hülle und schilde hatt kann schon mal negiert werden durch richtige skills und das eigene können am Steuer.
Das die Konsolen Skills CD bekommen beim nutzen von Schnellfeuer oder Streufeuer e.t.c. steht sogar **** dabei, ich weiss nicht ob im DE Clienten auch, da fehlt ja meistens immer was ^^, im eng client steht es bei den Konsolen dabei, das sie einen CD bekommen, also schon mal kein Bug. Bleibt noch die sehr niedrige Heilung durch Gefahrenemitter e.t.c., ich selber nutze gar keinen Gefahrenemitter auf dem Schiff, noch irgendeine andere Hüllenheilung, das das geht zeigt meine kleine Statistik oben, 2 mal Notenergie zu den schilden und einmal Polarität umkehren sind ausreichend. 2 mal Taktik Team, 2 mal Kanonen Streufeuer, 2 mal Torpedo Streusalve 2mal Angriffsmuster Delta, alle auf CD gehalten,un dann natürlich noch die üblichen anderen Skills ^^
Fakt ist, mann benötigt Erfahrung, höhrt sich abgedroschen an, ist aber so, dann aber wird diese Schiff zum feuchten traum eines jeden DDs.
P.S. Im Übrigen, vielleicht ist der extrem niedrige heal auch gewollt, denn wie gesagt hab ich gar keine Hüllenheilung an Bord, und es funzt wunderbar, ich denke einfach das wenn mann noch einen richtig krassen hüllenheal hätte, dieses Schiff einfach viel zu stark werden würde, denn wie gesagt, bevor mich da 3-4 Spheren anmachen und auf meiner Hülle sind, sind die schon Tot, und durch movement kann mann wirklich extremst viel ausgleichen, genau das selbe im PvP, alle die mich nicht beim ersten anflug erledigt hatten, hatten ein massives Problem, nämlich Respawn ^^0 -
Also ich habe gestern auch alle drei varianten getestet und das sehr ausgiebig.
Und klar hat es wenig schilde aber ok das kann man umgehen.
Man muss einfach das setup etwas tunen und man muss echt wissen wir man ihn fliegt.
Selber nutze keine der konsolen und die wingkanone auch nicht hatte über 100k dili für die andorianischen waffen ausgegeben aber im PVE machen die zu wenigen schaden.
Crit H und CritD fehlen halt aber mit den Waffen aus meiner fleet defiant knallt das dingen echt alles aus den latschen.0 -
Sowohl Schilde als auch Heilung wird heute gepatcht.
Ich verzichte dankend sowohl auf die Spezialkanone als auch die Konsolen und bevorzuge die taktische Variante. :cool:
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Du Verzichtest auf die Stärkste kanone die es auf Fed Seite jemals gab?!? 5800 schaden, 2600 DPS, und das ohne irgendwelche buffs ! ? Diese waffe kritet regelmässig für 15-35k,ich hatte auch schon 3 mal direkt hintereinander 67k crits ! und zwar in schöner regelmässigkeit, nicht alle paar minuten, mann braucht ein volles 4er gespann DHCs um auch nur annähernd auf diese Schadenswerte zu kommen, oder spezielle skills, konsolen, torpedo configs, und die haben lange nicht die feuerrate der Andorianischen Kanone.Noch was, selbst wenn ich auf maximaler feuerentfernung bin, 9,9km wo normal DHCs und beams nur ein müdes kitzeln erzeugen, trifft diese waffe mit 2-3k hits !
Also manchmal versteh ich dich absolut nicht Hellspawny, du magst ja wirklich sehr gut in STO sein, lass Dir allerdings gesagt sein, das diese Waffe, anders als die von dir verachtete Quad Cannon eigentlich das Andorianische Schiff erst so richtig böse macht.
Du brauchst keine Andorianische Escorte wenn du diese Waffe nicht nutzen möchtest, dann bist du mit einer Fleet Defiant besser bedient, denn ja ich habe sie auch mit 5er gespann DHCs geflogen, und mit Dual Beam und etlichen anderen Configs, keine Config konnte den Schaden mit der Andorianischen Kanone im Setup Toppen.
@HardyHard Die Andorianischen DHCs machen zu wenig schaden im PvE ? kann ich nicht bestätigen, 2400 schaden 1600 DPS unbuffed, eine salve, wirklich nur eine salve, und die Proben sind weg ! 24 Sekunden, 3 NeghWars plus 2 Raptoren ! Cube in Cure (Heilung, mit oberen heilspheren, alle Spheren auf einmal geplatzt, cube keine 20 sekunden. Und ich habe z.zt. nur eine drinne !!0 -
Du Verzichtest auf die Stärkste kanone die es auf Fed Seite jemals gab?!? 5800 schaden, 2600 DPS, und das ohne irgendwelche buffs ! ? Diese waffe kritet regelmässig für 15-35k,ich hatte auch schon 3 mal direkt hintereinander 67k crits ! und zwar in schöner regelmässigkeit, nicht alle paar minuten, mann braucht ein volles 4er gespann DHCs um auch nur annähernd auf diese Schadenswerte zu kommen, oder spezielle skills, konsolen, torpedo configs, und die haben lange nicht die feuerrate der Andorianischen Kanone.Noch was, selbst wenn ich auf maximaler feuerentfernung bin, 9,9km wo normal DHCs und beams nur ein müdes kitzeln erzeugen, trifft diese waffe mit 2-3k hits !
Also manchmal versteh ich dich absolut nicht Hellspawny, du magst ja wirklich sehr gut in STO sein, lass Dir allerdings gesagt sein, das diese Waffe, anders als die von dir verachtete Quad Cannon eigentlich das Andorianische Schiff erst so richtig böse macht.
Du brauchst keine Andorianische Escorte wenn du diese Waffe nicht nutzen möchtest, dann bist du mit einer Fleet Defiant besser bedient, denn ja ich habe sie auch mit 5er gespann DHCs geflogen, und mit Dual Beam und etlichen anderen Configs, keine Config konnte den Schaden mit der Andorianischen Kanone im Setup Toppen.
Die Kanone bringt mir nichts, wenn ich kein Phaser-Setup nutze, oder? Von daher ist meine Aussage, die sich einzig auf mich bezog, wohl durchaus berechtigt. Und nicht allzuviele Leute, die ich kenne, nutzen im Moment Phaser...
Nichtsdestotrotz hatte ich vor sie auszuprobieren, aber da ich gestern genötigt wurde, mehrmals das No-Win-Szenario zu spielen und meine Zeit begrenzt ist, kam ich nicht dazu. Wie dem auch sei, die Meinungen zur Kanone gehen durchaus auseinander, zumindest, was ich so gehört habe, zu den Konsolen ist sie relativ einhellig. Nebenbei, ich hatte mir die Kanone gestern im Tooltip angesehen um die DPS-Zahlen zu vergleichen. Mit Rapid 3 kamen mehr als abstruse Werte raus, sowohl SPS als auch DPS gingen völlig in den Keller.
Du meinst eher, dass die Fleet Defiant 5 taktische Konsolen hat, nicht 5 DHCs, nicht wahr?
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:eek: Hihi, ne ich meinte, ja ich habe die Andorianische Escorte mit 5 DHCs getestet,etwas Unglücklicher Satzbau da, sorry.0
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@tkohr, ja die machen im PVE weitaus weniger Schaden als meine Romulanischen Waffen
da ich dort CritH und CritD drauf habe und das in kombi mit der botschaftkonsole 2 botschafts Boffs meinen 5 Taktischen +30 Konsolen.
Ich sage nicht das die Phaser schlecht sind habe sie selber ausgetestet aber sie machen halt weitaus weniger schaden das ist halt so.
zumindest in meinem setup.0 -
@HardyHard Das kann natürlich sein das du mit deinem setup mit den Romulanischen immo mehr schaden machst, ich selber habe 4 vollausgestattete Schiffe mit meinem Taktiker, zum einen mit Full disruptor, full Phased Polarons und Full Romulan Plasma, und jetzt eines mit voller Phaserbestückung. Das plasma Schiff ist mit 30% konsolen gefitted, die polarons und disruptoren mit 28% konsolen, und die phaser z.zt. mit 26%, und ehrlich gesagt, lila 30% ist nice to have, aber macht bei weitem nicht so viel aus wie immer gesagt wird.
Gerade bei Schiffen mit 5 Konsolen, habe ich das gefühl, das hier eine art Dimishing Return gibt, abnehmende wirkung ab mehr als 75% Wirkleistung, eine durchaus gängige Methode in MMOS um die Wirkleistung nicht zu stark werden zu lassen, und somit eine zu starke Imbalance im Spiel hervorzurufen, die 5te Konsole gibt ein bischen mehr, wirklich notwendig ist sie allerdings nicht, habe tatsächlich schon mit dem gedanken gespielt hier meinen torpedo verteidigungskonsole einzusetzten, da dies eine Tak. Konsole ist, und zu 100% trifft, will heissen Torpedos und alles was abgeschossen werden kann, wäre dann absolut add acta gelegt ^^0 -
@HardyHard Das kann natürlich sein das du mit deinem setup mit den Romulanischen immo mehr schaden machst, ich selber habe 4 vollausgestattete Schiffe mit meinem Taktiker, zum einen mit Full disruptor, full Phased Polarons und Full Romulan Plasma, und jetzt eines mit voller Phaserbestückung. Das plasma Schiff ist mit 30% konsolen gefitted, die polarons und disruptoren mit 28% konsolen, und die phaser z.zt. mit 26%, und ehrlich gesagt, lila 30% ist nice to have, aber macht bei weitem nicht so viel aus wie immer gesagt wird.
Gerade bei Schiffen mit 5 Konsolen, habe ich das gefühl, das hier eine art Dimishing Return gibt, abnehmende wirkung ab mehr als 75% Wirkleistung, eine durchaus gängige Methode in MMOS um die Wirkleistung nicht zu stark werden zu lassen, und somit eine zu starke Imbalance im Spiel hervorzurufen, die 5te Konsole gibt ein bischen mehr, wirklich notwendig ist sie allerdings nicht, habe tatsächlich schon mit dem gedanken gespielt hier meinen torpedo verteidigungskonsole einzusetzten, da dies eine Tak. Konsole ist, und zu 100% trifft, will heissen Torpedos und alles was abgeschossen werden kann, wäre dann absolut add acta gelegt ^^
ich habe auch einige komplette builds was taktiker angeht und fliege unteranderem
einige fleetvarianten mit genau wie du mit disruptor, einige mit plasma und eine mit den neuen phasern.
und gebe dir auch recht wenn du sagst das ne 5 konsole nicht all zuviel bringt.
das gefühl habe ich auch, da es meist so ist wie du beschreibst das einfach der wert der sich addiert i wann zu gering ist als das er groß was bringt.
aber man muss einfach sehen das CritH und CritD im PVE zumindest weit aus mehr bringen als DMG und ACC.
auch wenn ACC der über 100 Liegt dem Schadne und Kritschaden hinzu gerechnet wird
bleibt die Crit Treffer wahrscheinlichkeit und auch die Höhe weit hinter denen der waffen mit CritH und CritD.
Was ja nicht heißen soll das man damit keinen hohen Schaden fahren kann.
Meine DPS je nach dem bei welcher STF oder sonst was gemessen liegen im schnitt 8-11K DPS. Und ich denke das ist ne mehr als ordentliche Zahl.0 -
Eine lila Mk XII bringt für DHCs 87 DPS / 130,5 SPS, bei 125 Waffenenergie. Das ist natürlich der ungebuffte Grundschaden.
Beispielsweise machen "normale" lilanen DHCs 997,31 DPS ohne Konsolen. Wenn ich vier davon einsetzen würde plus 5 lilane XII'er Konsolen, sind es in Summe 5730 DPS. Mit 4 lilanen XII'ern 5381, also 348 weniger. Rechnet man noch Geschütztürme hinzu, wird es natürlich DPS-mäßig etwas mehr, in Summe sind es aber nur in etwa 6% mehr Schaden, die bezogen auf die DPS eine 5. Konsole zusätzlich bringt. Reine Theorie, ohne Buffs, kritische Treffer und ähnliches. Für PvE, wo man letztlich die meiste Zeit frontal auf den Gegner feuern kann, ist es durchaus sinnig 5 Konsolen zu haben, für PvP, wo es auf andere Dinge wie Timing, Teamwork etc. ankommt, geben die 6% mehr zwar ein gutes Gefühl, entscheidend sind sie nicht.
Der Unterschied zu einer blauen Mk XII bzw. lila Mk XI ist glatte 5,4 DPS / 8,2 SPS pro DHC. Aus rationalen Gründen ist der Kauf von lila XII'ern eigentlich nie gerechtfertigt, seien es Waffen-, Panzerungen oder alles andere. Aber sie sehen halt so toll aus mit ihrem lila Overlay und dem schicken XII. :rolleyes:
Was DPS-Vergleiche angeht, so machen sie nur Sinn, wenn man sie unter klinischen Bedingungen durchführt. Es gibt soviele Variablen, die die Ergebnisse verfälschen, so dass man eigentlich Äpfel mit Birnen vergleicht, wenn man untereinander Zahlen austauscht. Sie geben höchstens eine Richtschnur. Wenn ich persönlich meine Schiffe und Builds vergleiche, und die DPS Zahlen von den STFs ansehe, die ich regelmäßig mit den gleichen Leuten in ähnlichen Zeiten absolviert habe, dann muss ich allerdings eingestehen, dass nicht meine Eskorten die höchsten Werte liefern, sondern ein Char ohne Weltraumtraits auf einer Galor. Und da behaupte mal jemand, dass Kreuzer benachteiligt sind. :eek:
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Hallo!
Ich gehöre nun auch zu denen, die das neue Bundle ihr eigen nennen....! Und ich kann nicht meckern! Der Schaden, den ich damit anrichte, ist recht heftig! Besondern die Überladung der Flügelkanonen..., aua....! Schilde verstärke ich wie gewohnt mit Feldgenerator und Schildverstärker..., passt schon! Das die neuen, andorianschen Phaserwaffen "nur" MK X sind, ist nicht weiter wild..., man ja andere nehmen, oder im Dilithium-Store fündig werden, denn da sind diese Waffen ja als MK XI in lila Qualität erhältlich...., wenn denn das Dilithium dafür vorhanden ist... Am Anfang befürchtete ich ja, meine durch Vesta, Armitage und Jem'Hadar Heavy Escort Carrier liebgewonnenn Jägerstaffeln schmerzlich zu vermissen, aber die beiden Flügelkanonen-Plattformen, die einem treu folgen, tun es auch. Gut, sie können ein Ziel nicht schon 15km vorher abfangen, aber dafür sind es ja auch Begleiter. Der Rest wird sich zeigen! Eines ist jetzt aber schon für mich klar..., ich bin zufrieden und bereue meine Anschaffung nicht! Danke Cryptic!
Mit vulkanischem Gruß
Sanktar0
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