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Überprüfung Thalaron-Minenschaden
deianirrah
Beiträge: 821 Arc Nutzer
Neulich auf Neu-Romulus in den Vastam-Spitzen:
[Gefecht (allein)] SubCommander Ingenieur fügt Ihnen 25508 Strahlungsschaden mit Aktivierte Thalaronmine.
[System] [CombatAlert] Sie werden angegriffen!
25508 Schaden im Bodenkampf sind ein wenig - hart?
[Gefecht (allein)] SubCommander Ingenieur fügt Ihnen 25508 Strahlungsschaden mit Aktivierte Thalaronmine.
[System] [CombatAlert] Sie werden angegriffen!
25508 Schaden im Bodenkampf sind ein wenig - hart?
"Per aspera ad astra"
Taskforce 47 (Föderation) / Greifenreiter (KDF)
(at) deianirrah
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Kommentare
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Das Talarongerät soll dich sofort töten. Der Schaden ist also vollkommen im Rahmen. Interessant nur, dass es hier immer noch, wenn auch irrsinnig hohe, Schadenswerte nötig sind um den Effekt zu ermöglichen, und kein Skriptsoforttod erzeugt wird.
Der Tod durch das Talarongerät kann aber auch sehr leicht umgangen werden. Der Effekt, den das Ding macht ist nicht grade etwas, das ich als leicht zu übersehen bezeichnen würde. Im Gegenteil die riesige grüne Säule ist sehr leicht zu sehen. Und selbst wenn du keine grüne Säule siehst, sollte auch klarsein, dass ein grüner Schleier falsch ist. Du kannst auch in bewegung weiter feuern, also entsteht dir beim rauslaufen auch kein Nachteil. Wahlweise kannst du die Mine auch einfach zerschießen.
Der sofortige, unvermeidbare Tod durch die Mine ist aber in jedem Falle eine vorgesehene Mechanik.Orginalbeitritt: Feb 20100 -
Warum kann man diese mine eigentlich nicht aus irgendwelchen kisten bekommen?0
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weil das im pvp ein bischen over powerd wäre oder das kommt erst in der nächsten oder übernächsten kiste und dan kosten die aber lobi
i say money money money:biggrin::biggrin::biggrin:0
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