Fragen zu Konsolen
naomi05f
Registered Users Beiträge: 69 ✭✭
hallo an alle
also meine fragen hier richten sich an die profis unter euch und zwar gehts um konsolen, die meine waffen verstärken bzw waffen allgemein.
da ich noch recht am anfang bin (nehme missionen, die möglichst viele xp einbringen um schnell upper admiral zu sein. bin aktuell auf lvl23 oder so) und bisher nicht sooo viel ingame-cash und dili habe, kann ich mir die wirklich coolen waffen und konsolen aus den shops bzw börse noch nicht leisten. :frown:
ich fliege einen kreuzer und bin taktiker. meine vorgehensweise: erst schießen, dann fragen.
meine besten waffen sind kanonen und das obwohl sie einen nachteil im schusswinkel haben - der schaden ist wichtiger und der kreuzer ist ja auch recht wendig was den winkelnachteil kaum zu spüren macht. :rolleyes:
so nun meine erste frage: wenn ich 2 konsolen mit "+xx% damage für kanonen" nehme - addieren sich die werte? oder gilt dann nur der höchste wert? wirkt sich eine konsole mit "+xx% strahlenwaffenschaden" bzw "+xx% energiewaffenschaden" auch auf kanonenschaden aus? was würdet ihr mir als optimalste waffenkombo empfehlen?
momentan habe ich vorne: dual heavy canons ... mit was bei 240 bums, sehr seltener torpedowerfer (von der mission vo man den planetenkiller zerstören muss), und noch eine kanone mit 180° radius. hinten werkelt ein torpedowerfer und (noch) eine relativ starke faserbank. die wird demnächst gegen kanonen ersetet. weis nur noch nicht, ob ich da eine mit 360° und wenig schaden oder mit 180° und mehr schaden nehmen soll. es kommt kaum vor, daß ich vom schlachtfeld fliehen muss darum bin ich geneigt, die 360er zu nehmen... ich schätz mal ich werd den hinteren torpedo auch gegen kanonen tauschen... evtl wirklich 2x 360° kanonen hinten rein setzen und gut?
was sagt ihr zu meinen plänen und was würdet ihr da noch optimieren? wenn genauere skillangaben oder dergleichen erwünscht sind, dann sagt bescheid, ich kann da bestimmt was nachreichen
vorschläge sind willkommen
also meine fragen hier richten sich an die profis unter euch und zwar gehts um konsolen, die meine waffen verstärken bzw waffen allgemein.
da ich noch recht am anfang bin (nehme missionen, die möglichst viele xp einbringen um schnell upper admiral zu sein. bin aktuell auf lvl23 oder so) und bisher nicht sooo viel ingame-cash und dili habe, kann ich mir die wirklich coolen waffen und konsolen aus den shops bzw börse noch nicht leisten. :frown:
ich fliege einen kreuzer und bin taktiker. meine vorgehensweise: erst schießen, dann fragen.
meine besten waffen sind kanonen und das obwohl sie einen nachteil im schusswinkel haben - der schaden ist wichtiger und der kreuzer ist ja auch recht wendig was den winkelnachteil kaum zu spüren macht. :rolleyes:
so nun meine erste frage: wenn ich 2 konsolen mit "+xx% damage für kanonen" nehme - addieren sich die werte? oder gilt dann nur der höchste wert? wirkt sich eine konsole mit "+xx% strahlenwaffenschaden" bzw "+xx% energiewaffenschaden" auch auf kanonenschaden aus? was würdet ihr mir als optimalste waffenkombo empfehlen?
momentan habe ich vorne: dual heavy canons ... mit was bei 240 bums, sehr seltener torpedowerfer (von der mission vo man den planetenkiller zerstören muss), und noch eine kanone mit 180° radius. hinten werkelt ein torpedowerfer und (noch) eine relativ starke faserbank. die wird demnächst gegen kanonen ersetet. weis nur noch nicht, ob ich da eine mit 360° und wenig schaden oder mit 180° und mehr schaden nehmen soll. es kommt kaum vor, daß ich vom schlachtfeld fliehen muss darum bin ich geneigt, die 360er zu nehmen... ich schätz mal ich werd den hinteren torpedo auch gegen kanonen tauschen... evtl wirklich 2x 360° kanonen hinten rein setzen und gut?
was sagt ihr zu meinen plänen und was würdet ihr da noch optimieren? wenn genauere skillangaben oder dergleichen erwünscht sind, dann sagt bescheid, ich kann da bestimmt was nachreichen
vorschläge sind willkommen
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Kommentare
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also erstmal großer fail :
Taktiker gehören nicht in kreuzer sondern in eskorten da verschenkst du sonst massig an potenzial.
aber nun gut .
Welchen Kreuzer nutzt du ???
DHC auf Kreuzer ??
Geht nicht höchstens bei der galaxy X
im kreuzer bringen dir kanonen nichts. da du nur einfache kanonen nutzen kannst. die machen zu wenig schaden.
Nehme auf einem kreuzer beambanks und immer nur eine sorte. Keine regenbogenwaffen das bringt es nicht.
dann immer nur taktische konsolen deiner waffenart nehmen. Heißt disruptor ( disruptor coil)
bei drei slots auch drei von denen reinpacken.
Du sagst der schaden ist wichtiger dann nehme Beambanks und als fähigkeiten solltest du später taktikteam, fire ai will, beam overload, beta II, oder Beta 3 Nehmen, und Torpedo Spread,
So wie du das vorhast verlierst du gut 30 % deines machbaren schadens auf eine kreuzers ein0 -
ah sorry, ich meinte "heavy escort" und nicht kreuzer. da hat mir wohl mein gedächtniss einen streich gespielt ^^
so, also meine ausrüstung ist folgende:
vorne:
1. Tetryonkanone MK6 (CrtD)x2 (Dmg) -lila
2. Hargh'pengh Torpedo-Werfer MK4 - lila
3. Phaser Dual Heavy Canons MK3 (CrtD)x2 (Dmg) - lila
hinten:
1. Photonentorpedo Werfer MK3 - weiss
2. Phaserstrahlenbank MK4 - weiss
taktik-konsolen:
Mehrfache geleknte Energieverteiler MK5 - blau
Vorbrennkammer MK3 - lila
Vorbrennkammer MK5 - lila
ergänzen sich die konsolen? wirken sie auf alle meine kanonen/phaser? welche heckwaffen würdet ihr empfehlen?
gibt es irgend eine konsole, die verhindert, daß waffenfeuer die schilde durchdringt?0 -
also in einer eskorte gehören hinten nur geschütztürme rein keine beams das ist das wichtigste und vorne 1 oder keinen torpedo. der rest vorne duale schwere kanonen.
und taktikkonsolen nur für deine waffengattung heißt tetryon kommen tetryon konsolen rein nichts anderes keine torpedo oder sonst was konsolen .
es gibt technische konsolen die deinen widerstand gehen bestimmte enerigewaffen erhöhen.
siehste ja auf meinem pic
hier mal mein build.
kannste ja auf dein level umlegen
0 -
die Taktikkonsolen addieren sich zwar, aber nicht zu 100%;
wenn du 2x +25% Konsolen hast, bekommst du keine +50% sondern etwas weniger. Ich weiss gerade nicht wieviel abgezogen wird, aber so um 3-5% denke ich.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
danke dir, das hilft mir gut weiter
werd dann gucken, was sich so machen lässt. melde mich dann wieder, wenns was neues gibt zu dieser sache bzw wenn ich meine waffen umgerüstet hab (sobald genug ingame-cash da ist)
boah, das forum hier ey.... spinnt total...0 -
Ist ja schon gesagt worden:
Nur eine Waffenart je Strahlen- oder Torpedoart.
Entsprechende Konsolen, und dabei jeweils nur die die für die Waffenart gedacht ist, keine die generell Strahlenwaffen oder Torpedos upgraded, die besitzen nämlich einen geringeren Bonus.
Nutze das upleveln ruhig um ein bisschen zu testen, und spar dir die EC für LvL 50 auf.
Das Taktiker nur in Eskorten gehören ist Humbug. Gibt etliche die auch in Kreuzern oder Anderem fliegen, nur ist das Spielerlebnis ein völlig anderes. Gerade beim upleveln ist es irgendwo noch schnuppe. Ab Admiral würde ich dir jedoch auch zu einer Eskorte raten bei einem Taktiker. Die Wendigkeit macht mehr Spass, als das langsame gekurve eines Kreuzers. Den nehme dann lieber wenn du mal einen Engineer-Toon uplevelst.
Für Kreuzer grundlegend zum empfehlen: Strahlenbanken
Für Eskorten grundlegend zum empfehlen: Kanonen (Vorne) / Geschütztürme (Hinten)
Bei Eskorten ist es überflüssig die Hülle mit Konsolen zu verstärken, da sie eh keine nennenswerte Hülle besitzen. Im Falle einer Eskorte also im Bereich Konsolen die Schilde stärken. Beim Skilltree sieht das schon wieder anders aus. Aber der erste Char ist eh nur zum lernen, irgendwann wirst du den eh umskillen müssen wenn du dein Schiff nach deinen Wünschen ausgerüstest hast. :biggrin:_______________________
This is Crypticverse...:mad:
Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:0 -
Ich bin Taktiker und fliege eine Multivektoreskorte und bin mit dem "Rainbow" Waffenmodell am besten klar gekommen weil sich die Buffs ergänzt haben. Das hilft abe nur bei den Antiborg Waffen die es leuder nicht mehr gibt.Ingame zu finden unter Michel@peter4738 und in meiner selbst gegründeten Flotte. USS Waldesrand-E Advanced-Eskort.0
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Ich bin Taktiker und fliege eine Multivektoreskorte und bin mit dem "Rainbow" Waffenmodell am besten klar gekommen weil sich die Buffs ergänzt haben. Das hilft abe nur bei den Antiborg Waffen die es leuder nicht mehr gibt.
Aha, was soll sich denn da ergänzen?No police, no summons, no courts of law
No proper procedure, no rules of war
No mitigating circumstance
No layers fees, no second chance0 -
makemydayfreeper schrieb: »Aha, was soll sich denn da ergänzen?
Gute Frage. :biggrin:
Ich bin auch immer wieder fasziniert wenn ich Regenbogenschiffe sehe. Also manche nutzen zwei Waffenarten und können erklären welcher Sinn dahinter steckt. Aber ein Regebogenbuild?!...:eek:_______________________
This is Crypticverse...:mad:
Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:0 -
Ja also ich glaube, dass die "Rainbows" andere Schiffe fliegen als der Rest. Haben anscheinend 30 Tak-Konsolen ...^^:biggrin:0
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nein, das sind blos welche mit konsolen aus dem 31.jahrhundert (s gibt ja genug zeitschiffe mittlerweile) die jungs habens voll drauf :biggrin:0
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