[DE] Patch Notes 13.11.2012 (Staffel 7)
Fero
Administrators Beiträge: 1,399
Rufsystem
• Das Rufsystem ist ein Weg für Spieler, Ruf bei verschiedenen Fraktionen oder Gruppen im Spiel zu erlangen während gleichzeitig spezifische Gegenstände und Fähigkeiten der Fraktion oder Gruppe freigeschaltet werden.
o Wenn ein Spieler einloggt und sein Statusfenster öffnet, wird er einen neuen Reiter namens "Ruf" vorfinden.
o Durch Fortschritte in diesem System werden Fähigkeiten und die Herstellung besonderer Gegenstände freigeschaltet.
o Dieses System wird mit Level 50 freigeschaltet.
• Rufmenü
o Das Rufmenü ist im Statusfenster unter einem neuen Reiter namens "Ruf" zu finden.
o Ein Klick auf "Ruf" wird das Rufmenü öffnen.
- Auf der linken Seite des Menüs sind die verfügbaren Ruffraktionen zu sehen.
o Das Fortschrittsmenü zeigt die derzeitige Stufe oder die momentan bearbeitete Stufe des Spielers und die Fähigkeiten, die mit jeder Stufe erlangt werden.
• Persönliche Projekte
o Ein persönliches Projekt kann man sich als Flottenprojekt für eine einzelne Person vorstellen.
- Allerdings gibt es ein paar kleine Unterschiede.
o Diese Projekte werden vom Spieler ausgewählt und durchgeführt.
o Alle Projekte besitzen eine Bearbeitungsdauer, die abgeschlossen werden muss, bevor die Belohnung erhalten und das nächste Projekt begonnen werden kann.
o Persönliche Projekte sind in verschiedene Kategorien eingeteilt:
- XP-Projekte
- Diese Projekte gibt es in großer und kleiner Ausführung und gewähren eine große Menge an XP für den Systemfortschritt.
- Ausrüstungsprojekte
- Diese Projekte sind für den Erhalt von Ausrüstung oder Belohnungen des Rufsystems erforderlich und gewähren eine mittlere Menge an XP.
- Aufstiegsprojekte
- Diese Projekte sind für den Aufstieg auf die nächste Stufe notwendig und schalten neue Fähigkeiten frei.
• Belohnungen
o Durch Ausrüstungsprojekte werden Gegenstände im Rufsystem freigeschaltet.
- Einige Ausrüstungsprojekte gewähren euch Ausrüstung direkt nach Abschluss des Projekts während andere sie im Rufladen zum Kauf freischalten.
- Ausrüstungsprojekte mit direkter Vergabe funktionieren eher wie Aufträge für Diensthabende Offiziere als Flottenprojekte.
- Sobald ein Ausrüstungsprojekt abgeschlossen ist, wird das Projekt die Belohnung nicht sofort gewähren.
- Der Spieler muss ins Menü gehen und den Gegenstand aus dem abgeschlossenen Projekt entnehmen.
- Sobald die Belohnung erhalten wurde, können Spieler ein neues Projekt in den zuvor belegten Projektplatz zuweisen.
- Die Belohnungen dieser Kategorie sind folgende:
- Besondere Verbrauchsgüter
- Besondere oder einzigartige Gegenstände
- Set-Ausrüstung
- Es gibt außerdem einen Laden, der neue Gegenstände für Dilithium verkauft.
- Der Rufladen kann auf der Seite der Ruffraktion über die Schaltfläche "Laden" geöffnet werden.
- Jede Ruffraktion hat ihren eigenen, einzigartigen Laden.
- Diese Läden werden auf bestimmten Stufen durch Freischaltungsprojekte freigeschaltet.
- Sobald das Projekt abgeschlossen wurde, kann sämtliche Ausrüstung dieser Kategorie für Dilithium erworben werden.
- Beispiel: Das Projekt für die Plasmapistole Mark 12 schaltet im Laden die Plasmapistolen Mk12 zum Kauf frei.
- Diese Gegenstände sind entweder neu oder beziehen sich auf die Ruffraktion zu der sie gehören und sind keine Set- oder einzigartigen Gegenstände.
o Neue Captain-Fähigkeiten
- Auf jeder der fünf Fortschrittsstufen werden Spieler die Wahl zwischen zwei neuen Fähigkeiten freischalten.
- Die ersten vier Stufen bieten eine Wahl zwischen zwei Fähigkeiten.
- Diese passive Fähigkeit kann für Raum ODER Boden sein.
- Die fünfte Stufe gewährt eine neue aktive oder passive Fähigkeit.
- Diese Fähigkeit wird für Raum ODER Boden sein.
• Rufspezifische Marken
o Rufspezifische Marken werden durch das Spielen von Missionen, die als Markenmissionen gekennzeichnet sind, erhalten.
- Romulaner-Marken werden für den Ruf bei den Romulanern verwendet.
- Die folgenden Inhalte gewähren Romulaner-Marken als Belohnung:
- Vault-Shuttle-Ereignis
- Tägliche Mission im Azure-Sektor
- Planeten- und Instanzmissionen auf Neu Romulus
- Ausgewählte Warteliste-Ereignisse
- Die Vault: Gefangen
- Rettung im Azure-Nebel
- Minenfalle
- Omegamarken werden für den Ruf bei der Omega Task Force verwendet.
- Die folgenden Inhalte gewähren Omegamarken als Belohnung:
- Normale Kommandoaufträge
- 25% zusätzliche Marken für das Erreichen des optionalen Ziels.
- Elite-Kommandoaufträge
- Elite-Kommandoaufträge gewähren die dreifache Menge an Omegamarken gegenüber eines normalen KAs.
- 25% zusätzliche Marken für das Erreichen des optionalen Ziels.
- Elite gewährt außerdem einen Borg-Neuralprozessor.
- Borg-Neuralprozessoren werden für Mk-12-Ausrüstung benötigt.
- Borg-Neuralprozessoren können auch über das Rufsystem in Dilithium umgetauscht werden.
- Rote Alarme der Borg
- Defera-Invasion
- Omega-Umwandlungskisten:
- Alle Charaktere, die im Besitz von Borg-Technologien oder KA-Anforderungen waren, werden eine Omega-Umwandlungskiste in ihrem Inventar vorfinden.
- Alle zuvor genannten Gegenstände werden aus dem Inventar und der Bank entfernt.
- Es gibt verschiedene Stufen von Umwandlungsraten, abhängig von der Menge an Gegenständen, die die Spieler besessen haben.
- Rechtsklickt auf die Kiste und wählt "Info", um den genauen Inhalt zu erfahren.
- Omega-Umwandlungskisten bleiben verschlossen bis der Charakter Stufe 3 des Omega-Rufs erreicht hat.
Flottenbehausung: Botschaft
• Das Flottensystem wurde erweitert und Spieler können nun eine romulanische Botschaft aufbauen.
o Flottenmitglieder können zu Projekten beitragen, um XP und Vorräte zu erhalten und Stufen wie bei einer Sternenbasis freizuschalten.
o Die Flottenbotschaft besteht aus einer Bodenkarte, die mit jeder Stufe kosmetische und einige funktionale Verbesserungen erhält.
o Der Fortschritt der Botschaft ist anders als bei einer Sternenbasis.
- Die Botschaft besitzt drei Pfade mit drei Stufen pro Pfad.
- Diplomatie
- Rekrutierung
- Allgemein
o Es gibt in der Botschaft komplett neue Belohnungen, die die Belohnungen der Sternenbasis vervollständigen.
• Flottenmenü
o Das Menü wurde überarbeitet, um die neue Behausung zu integrieren.
- Es gibt nun Pfeile auf der Übersichtsseite, die den Flottenmitgliedern erlauben, zwischen ihren Behausungen zu wechseln.
- Zusätzlich gibt es auf den übrigen Seiten Reiter auf der linken Seite des Flottenmenüs, die die Behausungen und die Stufen dieser anzeigen.
• Flottenprojekte
o Flotten werden gemeinsam an Flottenprojekten arbeiten müssen, um in diesem System voranzukommen.
o Flottenprojekte kann man sich als Gruppenaufträge für Diensthabende Offiziere vorstellen, die eine Flotte benötigen, um alle benötigten Komponenten beizutragen.
o Diese Projekte werden von der Flottenleitung ausgewählt und können von jedem in der Flotte unterstützt werden.
o Alle Projekte besitzen eine "Bearbeitungsdauer", die abgeschlossen werden muss, bevor die Belohnung erhalten und das nächste Projekt begonnen werden kann.
o Projekte sind in verschiedene Kategorien eingeteilt:
- Standard
- Standardprojekte gibt es für Diplomatie und Rekrutierung.
- Diese Projekte gewähren Flotten-XP, entsprechend ihrer Kategorie und können außerdem eine geringe Menge an Buff-Vorräten gewähren.
- Flotten können 2 beliebige Standard- oder Vorratsprojekte gleichzeitig bearbeiten.
- Vorratsprojekte gewähren etwas Flotten-XP, entsprechend ihrer Kategorie und können außerdem Vorräte zu einem bestimmten Flottenladen gewähren.
- Aufwertungsprojekte
- Diese Projekte erlauben den Spielern, Orte und Personal ihrer Botschaft zu verbessern.
- Flotten können ihre Abteilungsstufe, Botschaftsstufe und ihre Innenräume aufwerten.
- Dies sind die teuersten aller Projekte.
- Flotten können immer nur ein Aufwertungsprojekt gleichzeitig bearbeiten.
- Besondere Projekte:
- Besondere Projekte erlauben der Flotte, einzigartige kosmetische Verbesserungen für die Innenräume ihrer Botschaft freizuschalten oder ein Projekt zu bearbeiten, das Flotten-XP zu jeder Nicht-Botschafts-Kategorie hinzufügt.
- Flotten können immer nur ein besonderes Projekt gleichzeitig bearbeiten.
o Vorräte
- Vorratsprojekte funktionieren etwas anders als bei Flotten-Sternenbasen.
- Es gibt nun einen einzigen Vorratsauftrag pro Pfad auf jeder Stufe, der Vorräte gewährt.
- Wenn eure Flotte Diplomatiegegenstände anbieten will, werden nun alle Diplomatievorräte mit einem Projekt aufgefüllt.
o Flottenmarken
- Flottenmarken können durch das Spielen von Inhalten aus Staffel 6 und ausgewählten Missionen aus Staffel 7 erhalten werden.
- Folgende Inhalte (nicht ausschließlich) gewähren Flottenmarken:
- NEU - Die Vault: Gefangen: 5 Mann
- NEU - Rettung im Azure-Nebel: 5 Mann
- NEU - Minenfalle: 20 Mann
- Sternenbasis-Flottenverteidigung: 20 Mann
- Sternenbasis-Blockade: 5 Mann
- Flottenalarme: 5 Mann
- Szenario ohne Sieger: 5 Mann
- Kolonierettung: 5 Mann
- All diese Karten sind 24 Stunden pro Tag verfügbar und haben eine 30-minütige Abklingzeit für das Wiederholen derselben Mission.
- Es gibt ein Kalenderereignis, das für jedes der oben genannten Missionen zusätzliche Flottenmarken gewährt.
Minenfalle
• Dies ist ein neues 20-Mann-Ereignis, das etwa 20-30 Minuten dauert und jederzeit über die PvE-Warteliste verfügbar ist.
• Klingonen- und Sternenflottenoffiziere Level 50 müssen zusammen arbeiten, um die romulanischen Flüchtlinge vor einer schrecklichen Bedrohung aus den Ruinen einer vergrabenen Basis des Tal Shiar zu verteidigen.
o Weist die Flüchtlinge an, Zuflucht in ihren Häusern zu suchen.
o Verstärkt die Gebäude.
o Beschützt die Häuser vor der Bedrohung.
o Flieht aus der Stadt.
o Erreicht die Shuttles und flieht.
• Erhaltet Romulaner- und Flottenmarken als Belohnung.
• Spielt während der Ruf-oder Flottenereignisse für zusätzliche Belohnungen.
Rettung im Azure-Nebel
• Dies ist ein neues 5-Mann-Raumereignis, das 12 Minuten dauert und jederzeit über die PvE-Warteliste verfügbar ist.
• Dies ist eine fraktionsübergreifende Mission, sodass Föderation und KVS ab Level 50 zusammen gegen die Tholianer kämpfen können.
• Tholianische Streitkräfte haben eine Basis im Azure-Nebel errichtet und einige romulanische Schiffe gefangen genommen.
o Die Schiffe werden durch das Deaktivieren der Traktorstrahlen, die sie festhalten, befreit.
o Aber die Tholianer werden nicht still rumsitzen während ihr ihre Gefangenen befreit.
o Größere Schiffe gewähren mehr Punkte, sind aber auch schwerer bewacht.
o Die Belohnungen hängen von der Anzahl und dem Wert der befreiten Schiffe ab.
o Es tauchen stets neue Schiffe auf bis die Zeit abgelaufen ist.
• Es gibt einen Titel für das Retten einer bestimmten Anzahl von Schiffen.
Die Vault: Gefangen
• Dies ist ein neues 5-Mann-Ereignis, das 15 Minuten dauert und jederzeit über die PvE-Warteliste verfügbar ist.
• Das Ereignis ist von gemischten Gruppen bestehend aus Sternenflotte und KVS ab Level 50 spielbar.
o Die Spieler müssen versuchen, die Vault vor den tholianischen Angreifern zu beschützen.
• Die Tholianer greifen die Vault an und planen, sie in ihren Netzen gefangen zu halten.
o Die Spieler müssen die remanischen Schiffe vor den anfänglichen Angriffen der Tholianer zu retten.
o Anschließend müssen sie die Tholianer von dem Aufbau eines Netzes um die Vault abhalten.
o Letztendlich müssen die Spieler die Hauptgruppe der tholianischen Streitmacht besiegen.
• Die Belohnungen hängen von der Leistung der Spieler ab, die auf folgende Kriterien hin bewertet werden:
o Anzahl der geretteten remanischen Schiffe.
o Anzahl der Teile des tholianischen Netzes, die vom Aufbau abgehalten wurden.
o Erreichen des optionalen Ziels.
In das Kollektiv
• Dies ist ein neuer 5-Mann-Boden-KA, der jederzeit über die PvE-Warteliste verfügbar ist.
• Das Ereignis ist von gemischten Gruppen bestehend aus Sternenflotte und KVS spielbar.
o Die "normale" Version ist für Level 45-50.
o Die Elite-Version ist nur für Spieler Level 50.
• Spieler der Sternenflotte und der KVS können ab Level 50 zusammen versuchen, die Borgkönigin zu besiegen.
o Unterbrecht den Uniplexus, indem ihr die Wartungsdrohnen des Systems vernichtet.
o Ladet einen neuen Virus hoch, der das Kollektiv davon abhält, eure Angriffe auf die Königin abzuwehren.
o Stellt euch der Borgkönigin in all ihrer assimilierten Pracht.
o Erreicht das optionale Ziel für noch mehr Belohnungen.
• Spieler erhalten Omegamarken.
• Spielt während der Rufstunden für noch mehr Marken.
Angriff des Kollektivs
• Dies ist ein neuer 5-Mann-Raum-KA, der jederzeit über die PvE-Warteliste verfügbar ist.
• Das Ereignis ist von gemischten Gruppen bestehend aus Sternenflotte und KVS spielbar.
o Die "normale" Version ist für Level 45-50.
o Die Elite-Version ist nur für Spieler Level 50.
• Spieler der Sternenflotte und der KVS können ab Level 50 zusammen versuchen, die Borgkönigin zu besiegen, die sich mit einem Oktaeder verbunden hat.
o Besiegt die Borgkönigin und ihre Wachen.
o Erreicht das optionale Ziel für noch mehr Belohnungen.
• Spieler erhalten Omegamarken.
• Spielt während der Rufstunden für noch mehr Marken.
Tau-Dewa-Sektor
• Der Tau-Dewa-Sektor ist zur Erkundung geöffnet!
• Er liegt südlich des Psi-Velorum-Sektorblocks, nördlich des Pi-Canis-Sektorblocks und östlich des Regulus-Sektorblocks.
• Er wird von romulanischen Flüchtlingen bevölkert, die nach dem Untergang des Romulanischen Sternenimperiums auf der Such nach einer neuen Heimat sind.
• Dieser Sektor beinhaltet 17 neue Systeme und den Azure-Nebel.
• Es gibt eine tägliche Mission, um den Romulanern bei ihrer Kolonie zu helfen.
o Diese Mission gewährt Romulanermarken.
o Sucht die Romulaner, die um eure Hilfe für die Kolonie in folgenden Systemen gebeten haben:
- Acamar-System
- Archer-System
- Beta-Lankal-System
- Beta-Thoridor-System
- Carraya-System
- Galorndonkern-System
- Gamma-Eridon-System
- Japori-System
- Narendra-System
- Nequencia-Alpha-System
- Pheben-System
- Sternenbasis-234-System
• Andere Systeme in diesem Sektorblock sind:
o Khitomer
o Neu Romulus
o Nimbus
o Suliban
• Der Tau-Dewa-Sektor hat seinen eigenen Roten Alarm!
o Die Borg wurden im Tau-Dewa-Sektorblock gesichtet, aber es gibt auch seltsame Messwerte in diesem Gebiet.
o Wenn ihr den Roten Alarm angezeigt bekommt, klickt auf die Schaltfläche, um direkt zum Austragungsort zu warpen.
o Sektorkontakt Commander Mivek bietet eine tägliche Mission für das Abschließen dieses Roten Alarms.
o Es gibt eine neue Auszeichnung für das Besiegen 3 einzigartiger Schiffe, die nur in diesem Roten Alarm vorkommen.
Neu Romulus
• Dies ist eine offene Abenteuerzone, in der Spieler Level 50 nach Neu Romulus beamen können und Missionen für Romulanermarken abschließen können.
• Jetzt ist die beste Zeit, um sich mit den Romulanern zusammenzuschließen und sowohl die Föderation als auch das Klingonische Reich wollen ihre Gelegenheit nutzen.
• Spieler können tägliche Missionen in 6 Gebieten abschließen. Diese Missionen sind für 1-3 Spieler gedacht.
o Das Sammlungsgebiet
o Die Vastam-Spitzen
o Das Atlai
o Die Epohh-Felder
o Der Isha-Wald
o Hwael-Ruinen
• Neben den täglichen Missionen können Spieler sich zusammenschließen, um auf der ganzen Karte Notrufmissionen abzuschließen.
• Mit dem Verbessern des Rufs bei den Romulanern werden besondere Missionen freigeschaltet.
• Das Abschließen dieser Missionen gewährt Romulanermarken.
o Schließt die Missionen während der Rufstunden für noch mehr Romulanermarken ab.
Romulanische Flottenbotschaft
• Spieler mit einer Flotte können nun ihre Flottenbotschaft auf Neu Romulus betreten.
• Es gibt drei Wege, sie zu erreichen.
o Spieler unter Level 50 erreichen sie aus dem Tau-Dewa-Sektor beim Neu-Romulus-System.
o Spieler auf Level 50 erreichen sie auf zwei Wegen:
- Im Orbit von Neu Romulus.
- Über das große Tor in der Mauer der romulanischen Stadt auf Neu Romulus.
• Genau wie die Flotten-Sternenbasis, ist die Botschaft anfangs relativ schlicht.
o Eure Flotte kann weitere Dekorationen, Händler und Dienste freischalten, indem Projekte in Angriff genommen und entsprechend Ressourcen gespendet werden.
• Die Botschaft verfügt dabei über einen gleichnamigen Hauptpfad und zwei Nebenpfade, Diplomatie und Rekrutierung.
o Diplomatie-Aufwertungsprojekte schalten neue Möbel und Dekorationen für den Konferenzraum frei.
o Rekrutierung-Aufwertungsprojekte schalten neue Möbel und Dekorationen für die Büro- und Forschungseinrichtungen über der Lobby frei.
• Weiterhin gibt es eine Anzahl spezieller Projekte, die nur zu bestimmten Zeiten verfügbar sind.
Epohh-Aufzucht
• Spieler, die Zugang zu Neu Romulus haben, können mit Toreth auf den Epohh-Feldern sprechen, um die Aufzucht der Epohhs zu beginnen!
• Toreth bietet eine tägliche Mission, in der Spieler in eineinhalb Minuten so viele Epohhs wie möglich markieren müssen.
o Je mehr Epohhs markiert werden, desto mehr Romulanermarken und Epohh-Abzeichen erhält der Spieler.
o Spieler können Gruppen bilden, um eine höhere Punktzahl in dieser Mission zu erreichen.
• Spieler können vier Epohh-Abzeichen verwenden, um eine Mission für Diensthabende Offiziere zu absolvieren, die bei Toreth angenommen werden kann.
o Bei einem Missionserfolg gibt es einen Epohh-Datensatz; bei einem kritischen Erfolg drei.
• Fünf Epohh-Datensätze können bei Toreth gegen einen nicht kämpfenden Epohh-Welpen nach Wahl eingetauscht werden.
• Spieler können dann mit dem entsprechenden Forscher sprechen, um eine Mission für Diensthabende Offiziere zu beginnen, die sich um die Aufzucht der Epohh-Haustiere dreht.
o Ein Erfolg bei der Mission wird das Epohh-Haustier auf die nächste Altersstufe heben. Bei einem kritischen Erfolg prägt das Epohh eine einzigartige Farbe aus!
o Jeder Epohh ist ein beschwörbarer, nicht kämpfender Begleiter.
• Ihr könnt euer Epohh entweder behalten oder aufgezogene Epohhs Toreth im Austausch gegen Romulanermarken geben.
o Sie wird für sie ein schönes neues Zuhause finden, das nicht ständig irgendwo in der Galaxie unterwegs ist, um gefährliche Regionen des Weltalls zu erkunden.
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Allgemein
• Aktualisierte Übersetzungen für Deutsch und Französisch.
• Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler selbst auf dem normalen Schwierigkeitsgrad manchmal Verletzungen erlitten, wenn sie starben.
• Eine Option wurde hinzugefügt, die es ermöglicht, dass der Kamerafokus während des RPG-Modus nicht in das Charaktermodell hineinzoomt.
• Alle Standardwaren können nun in 100er Stapeln erworben werden.
• Der veraltete KA-Laden auf DS9 wurde geschlossen.
• Commander Roxy von DS9 hält nun aktuelle Informationen über KA-Belohnungen bereit sowie zusätzliche Informationen zum Rufsystem.
• Die Dilithium-Belohnung wurde aus der täglichen Vizeadmiral-Mission 'Erkundet den B'Tran-Haufen' entfernt.
• Das Heilmittel: Die Strafe beim Verlassen wurde aktualisiert, so dass Spieler, die die ganze Mission absolvieren, aber nicht einen bestimmten Nebenmissionsschritt, dennoch die Karte ohne Strafe verlassen können.
• Aktualisierte Flottenaktionen:
o Erhöhte Dilithium-Belohnungen für Flottenaktionen, die Dilithium gewähren, z.B. Sternenbasis 24.
- Anstelle von mehr Dilithium, gewährt der 1. Platz in Flottenaktionen nun 2 lilane Gegenstände und den gleichen Betrag an Dilithium wie ihn auch andere Teilnehmer der Flottenaktion erhalten.
o Flottenaktionen, die Dilithium gewähren haben nun eine 30-minütige Abklingzeit.
• Die Stühle um den freischaltbaren Konferenztisch der Föderations-Flotten-Sternenbasis wurden neu ausgerichtet.
• Ein Toastmeister-NPC wurde neben dem für KDF-Flotten freischaltbaren Blutweinbrunnen hinzugefügt, um die verschiedenen Toastvarianten zu erklären.
• Die Flottenaktion 'Fluider Raum' ist nun nicht mehr zugänglich.
• Das früher als Azure-Nebel bekannte System heißt nun Yan-Nebel.
• Tholianer-Invasion auf Nukara: Ein Schreibfehler im Namen der schweren Außenmission wurde behoben.
• Der Arucanis-Arm ist nun in der Systemliste des Regulus-Sektorblocks gelistet.
Diensthabende Offiziere:
• Die Dilithiumkosten für Neuzuordnungen wurden erhöht:
o Weiß zu Grün: Nun 500 Dilithium
o Grün zu Blau: Nun 2.500 Dilithium
o Blau zu Lila: Nun 5.000 Dilithium
• Die Mission "Allgemeine Rekrutierung", die in den Akademiezonen beider Fraktionen erhältlich ist, wurde verändert:
o Die Länge wurde von 24 Stunden auf 48 Stunden verlängert.
- Die Abklingzeit wurde nicht verändert.
o Zusätzliche Kosten in Höhe von 1.000 Dilithium wurden hinzugefügt.
• Die Variabilität der Diensthabenden Offiziere in den abteilungsspezifischen Paketen wurde dramatisch erhöht, so dass nahezu alle Diensthabenden Offiziere der Allgemeinen Rekrutierung auch dort erhältlich sind.
• Diese Pakete sind nun 25% im Preis erhöht im Vergleich zu den Standardpaketen der gleichen Qualität, um die Verbesserung auch entsprechend zu entgelten.
• Flugdeckoffiziere, die die Abklingzeit von Enterkommandos reduzieren sollten, tun dies nun auch in korrekter Weise.
• Das Hinzufügen von Punkten in die Neuraler Neutralisator-Eigenschaft der Diensthabenden Offiziere erhöht nun korrekterweise die Dauer von Festhalten.
The Foundry:
• Der Foundry-Blickpunkt wurde dem Missionslogbuch hinzugefügt.
o Der Rufen-Button startet automatisch die neueste Foundry-Blickpunkt-Mission
- Dies startet zugleich auch eine tägliche Mission, die als Belohnung über eine spezielle Geheimnisvolle Kiste verfügt.
- Diese Mission kann nicht zwischen Spielern geteilt werden.
- Wenn eine Gruppe zusammen spielen möchte, muss jedes Gruppenmitglied die Mission mithilfe des Missionslogbuchs annehmen.
- Spieler können die Blickpunkt-Mission so oft spielen, wie sie möchten, aber Belohnungen gibt es nur einmal pro Tag.
o Der Mehr-Button führt nun direkt ins Blickpunkt-Archiv.
o Spieler müssen nun die Standard-Endbenutzerlizenzvereinbarung der Foundry akzeptieren, bevor sie eine Foundry-Mission spielen können.
o Die Rufen- und Mehr-Buttons werden durch einen "EULA ansehen"-Button ersetzt, wenn ein Spieler sie noch nicht akzeptiert hat.
o Der Community-Reiter wurde zu "Alle durchsuchen" umbenannt.
• Eine neue NPC-Gruppe wurde zu den Feinden hinzugefügt: Mugato
• Es ist nun möglich, NPC-Kontakte und NPC-Gruppen zu verstecken.
• Die Voraussetzungen für die tägliche Foundry-Mission "Offiziersberichte untersuchen" wurden aktualisiert.
o Nun zählen fürs Abschließen nur noch Projekte, die normalerweise mit EXP und Credits belohnt werden.
o Die Missionsbeschreibung in der Foundry wird nun darauf hinweisen, ob die Mission für die tägliche Foundry-Mission zählt.
• Die Missionsbewertungen der Foundry sind nun nicht mehr standardmäßig auf "drei Sterne" voreingestellt.
o Eine Bewertung muss nun manuell ausgewählt werden.
• Die Veröffentlichung von Projekten, die mit duplizierten Karten arbeiten, werden nun nicht mehr auf unbestimmte Zeit im Äther festhängen.
• Es gibt nun Fehlermeldungen für das Suchen und Verkaufen im Auktionshaus, beim Senden von Gegenständen und beim Dilithium-Handel, die Folgendes aussagen: "Dies ist während der Vorschau einer Foundry-Mission nicht möglich."
• Nachrichten wurden hinzugefügt, dass man sich nicht für PvE- und PvP-Wartelisten anmelden kann, solange man sich in der Foundry-Vorschau befindet.
Systeme:
• Bestehende remanische Datenaufzeichnungen wurden in Romulanermarken umgewandelt.
o Die Umwandlungsrate ist 5 Marken für 1 Datenaufzeichnung.
• Die Waffenenergie und Standardverteidigung der Mobius- und Krenn wurde aktualisiert.
o Beide Schiffe genossen einen verdoppelten inhärenten Verteidigungsbonus und zusätzliche 15 Waffenenergie. Dies wurde nun korrigiert.
• Anforderungen für Flotten-Sternenbasis-Projekte wurden aktualisiert.
o Alle Voraussetzungen für Waren, Geschütztürme und Waffenplattformen des Gamma-Quadranten wurden nun durch Voraussetzungen mit Standardwaren ersetzt.
o Seltene Verzehrgegenstände als Voraussetzung von freischaltbaren Projekten für Barkeeper und Köche wurden nun durch Standard-Verzehrgegenstände ersetzt.
o Alle DOff-Voraussetzungen für Flotten-Sternenbasen-Projekte wurden reduziert.
- Wenn ein Projekt vorher nur Diensthabende Offiziere weißer Qualität voraussetzte, wurde nun auch die benötigte Anzahl reduziert.
- Wenn ein Projekt vorher eine bestimmte Spezifizierung benötigte, benötigt es nun nur noch eine bestimmte Abteilung.
- Alle DOff-Voraussetzungen Grüner, Blauer und Lila Qualität wurden nun auf Weiße Qualität herabgesetzt.
- Diese Veränderungen bei der Qualität und dem relativen Wert führen dazu, dass die Voraussetzungen bei den Gegenständen relativ zugenommen haben, aber insgesamt haben sich die Kosten nicht erhöht.
o Für alle oben genannten Änderungen gilt:
- Alle derzeit in Ausführung befindlichen Projekte sind von den Veränderungen nicht betroffen.
- Wenn ihr bereits Gegenstände in den betreffenden Voraussetzungsfeldern habt, werdet ihr den aktuellen Fortschritt oder Flottencredits nicht verlieren.
- Wenn ein Voraussetzungsfeld bereits erfüllt war, es aber nun höhere Voraussetzungen verlangt, wird es nicht länger als erfüllt betrachtet, solange das Projekt noch nicht begonnen wurde.
- Wenn ein Voraussetzungsfeld bereits teilweise erfüllt war, aber nun geringere Voraussetzungen verlangt und es somit erfüllt, wird der Timer des Projekts gestartet, wenn es das letzte benötigte Voraussetzungsfeld war.
• Tooltips für den Slipstream-Antrieb und andere Reisefähigkeiten, die "schneller als Warp" sind, wurden klarer formuliert.
o Slipstream, Verbesserter Slipstream, Assimilerter Subtranswarpantrieb, Asynchrones MACO-Warpfeld und Asynchroner Flotten-Warpfeldantrieb.
o Auch wurden ihre Werte verbessert, um ein angemessenes Fortschreiten sicherzustellen.
• Das Temporale Unterbrechungsgerät wird nun korrekterweise von Chroniton-Modifikatoren anstatt Trikobalt-Modifikatoren verbessert.
• Das Bild für das Kortikale Defera-Borg-Array wurde aktualisiert und sieht nun auch wie ein Kortikales Array aus.
o Bisher verwendete es das Bild eines Neuralprozessors.
• Remanisches Raumset: Der 3er-Set-Bonus der Kovarianten Kapazitätszelle wurde verbessert.
o Die Proc-Chance wurde von 5% auf 10% erhöht.
o Die maximale Stapelhöhe wurde von 5 auf 10 erhöht.
- Dies erlaubt eine bis zu 50% erhöhte Schildkapazität.
o Der Proc erhöht nun die momentane Schildstärke um die gleiche Menge wie die maximale Schildstärke.
o Diese zusätzlichen Schildpunkte werden mit dem Auslaufen des Effekts verfallen.
- Dies kann ein Schild deaktivieren, wenn es bereits schwer beschädigt ist.
• Die Heilkraft der Brückenoffiziersfähigkeit Herstellung: Medizinischer Generator erhöht sich jetzt mit der Anzahl der darin investierten Punkte.
o Die Captain-Version dieser Fähigkeit wurde nun aufgewertet und entspricht nun der stärksten Version für Brückenoffiziere mit entsprechendem Rang.
• Das Dämpfungsfeld bleibt nun über die korrekte Dauer bestehen, auch wenn das von der Fähigkeit betroffene Ziel stirbt, bevor die Dauer ausläuft.
• Raumanzüge können nun von Brückenoffizieren verwendet werden, wenn sie sich in entsprechenden Gebieten befinden.
• Ein Fehler in der Beschreibung des Ophidianischen Gehstocks wurde korrigiert.
• Die Beschreibung des Naniten-Gesundheitsmonitors wurde verbessert.
• Der Beschreibung des Exothermischen Induktionsfeldes wurde hinzugefügt, dass die Fähigkeit eine Dauer von Sekunden hat.
o Dies ist nur eine Textänderung.
• Es wurden Tippfehler in der Beschreibung von Torpedosalve korrigiert.
• Aktualisierung des Assimilierten Raumsets:
o Universalkonsole - Assimiliertes Modul wurde vom Set entfernt.
- Diese Konsole ist nun Teil eines neuen 3-teiligen Sets, das über Omega-Ruf erhalten werden kann.
o Der frühere 4-Teile-Bonus (Assimilierter Traktorstrahl) ist nun ein 3-Teile-Bonus, der über das Ausrüsten des Schilds, des Antriebs und des Deflektors erhalten werden kann.
o Alle anderen bestehenden Attribute und Boni bleiben ansonsten unverändert.
UI:
• Es ist nun möglich, das Ausloggen zu überspringen und direkt zur Charakterauswahl zu gelangen!
o Es wurde eine Schaltfläche zum Aufrufen des Charakterauswahlbildschirms zum Spielmenü hinzugefügt.
o Der Eingabebefehl lautet /GotoCharacterSelect.
• UI der Diensthabenden Offiziere:
o Es wurde ein Bestätigungsfenster zu Aufträgen hinzugefügt, die Diensthabende Offiziere dauerhaft entfernen.
o Auftragsfenster: Der Aktuelle Sektor wurde in Aktuelle Karte umbenannt, um die tatsächliche Funktionalität korrekt widerzuspiegeln.
o Die Liste und die Filter der Diensthabenden Offiziere wurden im Fenster zum Anfordern von Diensthabenden Offizieren verborgen, wenn es keine neuen Diensthabenden Offiziere gibt.
o Nur die Eigenschaften- und Rassenfilter werden bei der Liste der Gefangenen und Passagiere angezeigt, da die anderen überflüssig sind.
• Aktualisierungen des Chatfensters:
o Die Chat-Eingabe wird fokussiert, sobald '/' oder ';' gedrückt werden, während das Chatfenster minimiert ist.
o Das Auswählen einer Privaten Nachricht an einen Spieler, während das Chatfenster geschlossen ist, wird dieses nun öffnen.
o Das Drücken der Eingabe-Taste zur Auswahl der Auto-Vervollständigung im Chateingabefeld wird nun die Zeile vervollständigen.
o Das Herausfordern eines Spielers mithilfe des Chat-UIs öffnet nun das Herausfordern-Fenster.
• Chatkanal-Admin-Aufwertungen:
o Es ist nun möglich, nur Spieler anzuzeigen, die zurzeit online sind.
o Ein Zeichenlimit von 1.000 wurde den Feldern für die Chatkanal-Beschreibung und der Nachricht des Tages hinzugefügt.
o Beim Verwenden der Admin-Funktion bei privaten Chatkanälen wurde eine Funktion hinzugefügt, die das Durchblättern und Suchen von Chatmitgliedern erlaubt.
• Das Popup beim Kaufen von Stapeln wurde verbessert.
o Rechts und links wurden Pfeile hinzugefügt, um den Schieber um den Wert 1 zu verändern.
o Beim Stapelkauf wird nun die maximale Menge angezeigt.
o Die aktuelle Anzahl ist nun ein Texteingabefeld, so dass nun eine exakte Menge eingegeben werden kann.
o Der Gesamtpreis für die gewählte Menge wird nun angezeigt.
• Das Aussehen des Fensters für PvE-Wartelisten wurde verbessert.
o Status: Diese Spalte zeigt ein Symbol, wenn ihr für diese Mission angemeldet seid.
- Sie zeigt außerdem einen Fehler, wenn ihr euch nicht auf dem richtigen Schiffstyp befindet.
- Sie zeigt weiterhin eine Abklingzeit an, sofern vorhanden.
o Bereich: Diese Spalte zeigt mit einem Symbol an, ob es sich um eine Boden- oder eine Raummission handelt.
o Belohnung: Diese Spalte zeigt die Art der Belohnung(en) der Mission.
o Herausforderung: Diese Spalte zeigt ein Symbol für die Schwierigkeit der Mission: Normal, Mittel oder Schwer.
o # Spieler Diese Spalte zeigt die notwendige Spieleranzahl für diese Mission.
• Aktualisierungen der Bank:
o Das Doppelklicken eines Gegenstandes in der Bank - Account, Charakter oder Flotte - wird den Gegenstand ins Inventar verschieben.
o Das Doppelklicken eines Gegenstandes im Inventar, während das Bank-Fenster geöffnet ist - Account, Charakter oder Flotte - wird den Gegenstand in die Bank verschieben.
o Die Account-Bank hat nun Buttons für Alles abheben und Alles einzahlen, die den maximalen Wert an Credits entweder abheben oder einzahlen.
• Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass auf der Karte und Minikarte falsche Symbole für von Spielern platzierte Wegpunkte angezeigt wurden.
• Overlays, die die Seltenheit von Brückenoffizieren anzeigten, wurden nun überarbeitet, so dass sie die Karrierefarbe nicht überdecken.
• Ein Portrait vom Kopf des Kontaktes wurde dem Kommunikationslogbuch hinzugefügt.
• Die Ladebildschirme wurden visuell überarbeitet.
• Aktionsleisten-Tooltips zeigen nun die maximale Anzahl von Feinden an, die von den Fähigkeiten betroffen sein können.
• Ein Schiff-umbenennen-Button wurde dem Schiffsauswahlfenster hinzugefügt.
• Es ist nun möglich lediglich das Ausstattung eines gespeicherten Kostüms beim Schneider zu laden und sie dem aktuellen Kostüm hinzuzufügen.
• Das Post-Fenster wurde verbreitert und die Spalten für das Datum und den Absender wurden vergrößert.
• Die vergleichenden Tooltips für Schiffswaffen wurden verbessert.
o Sie vergleichen nun Waffen basierend auf ihrem Typ, z.B. Strahlenwaffen mit Strahlenwaffen.
• Dem Status-Bildschirm des Schiffes wurde die Schildregenerationsrate hinzugefügt.
o Beachtet, dass dies nur im Weltraum funktioniert.
• Gegenstände, die nicht ausgerüstet werden können, da die Klasse oder der Rang nicht stimmen, zeigen nun die nicht erfüllte Voraussetzung in rot an.
• Die unnötige Checkbox "Nicht im Besitz befindliche Teile anzeigen" wurde vom Flottenemblemschneider entfernt.
• Dialogfenster: Ein Symbol wurde neben abgeschlossenen Missionen hinzugefügt, um besser sichtbar zu machen, dass diese bereits abgeschlossen sind.
• Die Missionen im Reiter "Aktuelle Missionen" zeigen nun die Belohnungen an, wenn ihr sie abschließt.
• Es gibt nun einen Button, der die kommenden Flottenereignisse im Kalender des Flottenereignisfensters anzeigen lässt.
• Der Reiter für das Vermögen richtet sich von der Größe her nun nach der Größe des Inventar-Fensters.
• Es ist nun möglich die Symbole der Fähigkeiten aktiver Brückenoffiziere vom Status-Bildschirm in die Fähigkeitenleiste zu ziehen.
• Das unnötige Attribut Tarnreichweite wurde aus dem Status-Bildschirm entfernt.
o Dies ist lediglich eine Anzeigeänderung. Dieses Attribut hat und hatte noch nie einen Effekt auf Spieler.
• Missionsverfolgung:
o Schaltflächen für "Logbuch öffnen" und "Abgeben" wurden hinzugefügt.
o Der "Abgeben"-Button ersetzt den Transwarp-Button.
• Ein Fehler wurde beseitigt, der die Farbe von Uniform-Ober-und Unterbekleidung beim Schneider voneinander abhängig machte.
• Die Größen und das Aussehen einiger Fenster wurden angepasst, um besser mit den französischen und deutschen Texten zurechtzukommen.
• Einigen Schiffsklassen wurden bei der Schiffsauswahl einzigartige Symbole spendiert.
• Die Position eines Freundes wird nun mit "in der Foundry" angegeben, so er sich in der Foundry befindet.
• Das Schiffsauswahlmenü wurde überarbeitet.
o Kleine und große Schiffe wurden in zwei Listen aufgeteilt.
o Es ist nun möglich, den bevorzugten Schiffstyp für Karten für beide Schiffstypen einzustellen.
o Diese Änderungen können bei der Schiffsauswahl aufgerufen werden.
• Fraktionsspezifische HP-Symbole wurden für NPC-Gruppen der Remaner- und Romulaner-Fraktion hinzugefügt.
• Die Abfolge einiger Föderationsschiffe im Store wurde geändert.
o Das Träger-Eskortschiff ist nun unter Eskortschiffe anstelle von Andere zu finden.
• Das Rufsystem ist ein Weg für Spieler, Ruf bei verschiedenen Fraktionen oder Gruppen im Spiel zu erlangen während gleichzeitig spezifische Gegenstände und Fähigkeiten der Fraktion oder Gruppe freigeschaltet werden.
o Wenn ein Spieler einloggt und sein Statusfenster öffnet, wird er einen neuen Reiter namens "Ruf" vorfinden.
o Durch Fortschritte in diesem System werden Fähigkeiten und die Herstellung besonderer Gegenstände freigeschaltet.
o Dieses System wird mit Level 50 freigeschaltet.
• Rufmenü
o Das Rufmenü ist im Statusfenster unter einem neuen Reiter namens "Ruf" zu finden.
o Ein Klick auf "Ruf" wird das Rufmenü öffnen.
- Auf der linken Seite des Menüs sind die verfügbaren Ruffraktionen zu sehen.
o Das Fortschrittsmenü zeigt die derzeitige Stufe oder die momentan bearbeitete Stufe des Spielers und die Fähigkeiten, die mit jeder Stufe erlangt werden.
• Persönliche Projekte
o Ein persönliches Projekt kann man sich als Flottenprojekt für eine einzelne Person vorstellen.
- Allerdings gibt es ein paar kleine Unterschiede.
o Diese Projekte werden vom Spieler ausgewählt und durchgeführt.
o Alle Projekte besitzen eine Bearbeitungsdauer, die abgeschlossen werden muss, bevor die Belohnung erhalten und das nächste Projekt begonnen werden kann.
o Persönliche Projekte sind in verschiedene Kategorien eingeteilt:
- XP-Projekte
- Diese Projekte gibt es in großer und kleiner Ausführung und gewähren eine große Menge an XP für den Systemfortschritt.
- Ausrüstungsprojekte
- Diese Projekte sind für den Erhalt von Ausrüstung oder Belohnungen des Rufsystems erforderlich und gewähren eine mittlere Menge an XP.
- Aufstiegsprojekte
- Diese Projekte sind für den Aufstieg auf die nächste Stufe notwendig und schalten neue Fähigkeiten frei.
• Belohnungen
o Durch Ausrüstungsprojekte werden Gegenstände im Rufsystem freigeschaltet.
- Einige Ausrüstungsprojekte gewähren euch Ausrüstung direkt nach Abschluss des Projekts während andere sie im Rufladen zum Kauf freischalten.
- Ausrüstungsprojekte mit direkter Vergabe funktionieren eher wie Aufträge für Diensthabende Offiziere als Flottenprojekte.
- Sobald ein Ausrüstungsprojekt abgeschlossen ist, wird das Projekt die Belohnung nicht sofort gewähren.
- Der Spieler muss ins Menü gehen und den Gegenstand aus dem abgeschlossenen Projekt entnehmen.
- Sobald die Belohnung erhalten wurde, können Spieler ein neues Projekt in den zuvor belegten Projektplatz zuweisen.
- Die Belohnungen dieser Kategorie sind folgende:
- Besondere Verbrauchsgüter
- Besondere oder einzigartige Gegenstände
- Set-Ausrüstung
- Es gibt außerdem einen Laden, der neue Gegenstände für Dilithium verkauft.
- Der Rufladen kann auf der Seite der Ruffraktion über die Schaltfläche "Laden" geöffnet werden.
- Jede Ruffraktion hat ihren eigenen, einzigartigen Laden.
- Diese Läden werden auf bestimmten Stufen durch Freischaltungsprojekte freigeschaltet.
- Sobald das Projekt abgeschlossen wurde, kann sämtliche Ausrüstung dieser Kategorie für Dilithium erworben werden.
- Beispiel: Das Projekt für die Plasmapistole Mark 12 schaltet im Laden die Plasmapistolen Mk12 zum Kauf frei.
- Diese Gegenstände sind entweder neu oder beziehen sich auf die Ruffraktion zu der sie gehören und sind keine Set- oder einzigartigen Gegenstände.
o Neue Captain-Fähigkeiten
- Auf jeder der fünf Fortschrittsstufen werden Spieler die Wahl zwischen zwei neuen Fähigkeiten freischalten.
- Die ersten vier Stufen bieten eine Wahl zwischen zwei Fähigkeiten.
- Diese passive Fähigkeit kann für Raum ODER Boden sein.
- Die fünfte Stufe gewährt eine neue aktive oder passive Fähigkeit.
- Diese Fähigkeit wird für Raum ODER Boden sein.
• Rufspezifische Marken
o Rufspezifische Marken werden durch das Spielen von Missionen, die als Markenmissionen gekennzeichnet sind, erhalten.
- Romulaner-Marken werden für den Ruf bei den Romulanern verwendet.
- Die folgenden Inhalte gewähren Romulaner-Marken als Belohnung:
- Vault-Shuttle-Ereignis
- Tägliche Mission im Azure-Sektor
- Planeten- und Instanzmissionen auf Neu Romulus
- Ausgewählte Warteliste-Ereignisse
- Die Vault: Gefangen
- Rettung im Azure-Nebel
- Minenfalle
- Omegamarken werden für den Ruf bei der Omega Task Force verwendet.
- Die folgenden Inhalte gewähren Omegamarken als Belohnung:
- Normale Kommandoaufträge
- 25% zusätzliche Marken für das Erreichen des optionalen Ziels.
- Elite-Kommandoaufträge
- Elite-Kommandoaufträge gewähren die dreifache Menge an Omegamarken gegenüber eines normalen KAs.
- 25% zusätzliche Marken für das Erreichen des optionalen Ziels.
- Elite gewährt außerdem einen Borg-Neuralprozessor.
- Borg-Neuralprozessoren werden für Mk-12-Ausrüstung benötigt.
- Borg-Neuralprozessoren können auch über das Rufsystem in Dilithium umgetauscht werden.
- Rote Alarme der Borg
- Defera-Invasion
- Omega-Umwandlungskisten:
- Alle Charaktere, die im Besitz von Borg-Technologien oder KA-Anforderungen waren, werden eine Omega-Umwandlungskiste in ihrem Inventar vorfinden.
- Alle zuvor genannten Gegenstände werden aus dem Inventar und der Bank entfernt.
- Es gibt verschiedene Stufen von Umwandlungsraten, abhängig von der Menge an Gegenständen, die die Spieler besessen haben.
- Rechtsklickt auf die Kiste und wählt "Info", um den genauen Inhalt zu erfahren.
- Omega-Umwandlungskisten bleiben verschlossen bis der Charakter Stufe 3 des Omega-Rufs erreicht hat.
Flottenbehausung: Botschaft
• Das Flottensystem wurde erweitert und Spieler können nun eine romulanische Botschaft aufbauen.
o Flottenmitglieder können zu Projekten beitragen, um XP und Vorräte zu erhalten und Stufen wie bei einer Sternenbasis freizuschalten.
o Die Flottenbotschaft besteht aus einer Bodenkarte, die mit jeder Stufe kosmetische und einige funktionale Verbesserungen erhält.
o Der Fortschritt der Botschaft ist anders als bei einer Sternenbasis.
- Die Botschaft besitzt drei Pfade mit drei Stufen pro Pfad.
- Diplomatie
- Rekrutierung
- Allgemein
o Es gibt in der Botschaft komplett neue Belohnungen, die die Belohnungen der Sternenbasis vervollständigen.
• Flottenmenü
o Das Menü wurde überarbeitet, um die neue Behausung zu integrieren.
- Es gibt nun Pfeile auf der Übersichtsseite, die den Flottenmitgliedern erlauben, zwischen ihren Behausungen zu wechseln.
- Zusätzlich gibt es auf den übrigen Seiten Reiter auf der linken Seite des Flottenmenüs, die die Behausungen und die Stufen dieser anzeigen.
• Flottenprojekte
o Flotten werden gemeinsam an Flottenprojekten arbeiten müssen, um in diesem System voranzukommen.
o Flottenprojekte kann man sich als Gruppenaufträge für Diensthabende Offiziere vorstellen, die eine Flotte benötigen, um alle benötigten Komponenten beizutragen.
o Diese Projekte werden von der Flottenleitung ausgewählt und können von jedem in der Flotte unterstützt werden.
o Alle Projekte besitzen eine "Bearbeitungsdauer", die abgeschlossen werden muss, bevor die Belohnung erhalten und das nächste Projekt begonnen werden kann.
o Projekte sind in verschiedene Kategorien eingeteilt:
- Standard
- Standardprojekte gibt es für Diplomatie und Rekrutierung.
- Diese Projekte gewähren Flotten-XP, entsprechend ihrer Kategorie und können außerdem eine geringe Menge an Buff-Vorräten gewähren.
- Flotten können 2 beliebige Standard- oder Vorratsprojekte gleichzeitig bearbeiten.
- Vorratsprojekte gewähren etwas Flotten-XP, entsprechend ihrer Kategorie und können außerdem Vorräte zu einem bestimmten Flottenladen gewähren.
- Aufwertungsprojekte
- Diese Projekte erlauben den Spielern, Orte und Personal ihrer Botschaft zu verbessern.
- Flotten können ihre Abteilungsstufe, Botschaftsstufe und ihre Innenräume aufwerten.
- Dies sind die teuersten aller Projekte.
- Flotten können immer nur ein Aufwertungsprojekt gleichzeitig bearbeiten.
- Besondere Projekte:
- Besondere Projekte erlauben der Flotte, einzigartige kosmetische Verbesserungen für die Innenräume ihrer Botschaft freizuschalten oder ein Projekt zu bearbeiten, das Flotten-XP zu jeder Nicht-Botschafts-Kategorie hinzufügt.
- Flotten können immer nur ein besonderes Projekt gleichzeitig bearbeiten.
o Vorräte
- Vorratsprojekte funktionieren etwas anders als bei Flotten-Sternenbasen.
- Es gibt nun einen einzigen Vorratsauftrag pro Pfad auf jeder Stufe, der Vorräte gewährt.
- Wenn eure Flotte Diplomatiegegenstände anbieten will, werden nun alle Diplomatievorräte mit einem Projekt aufgefüllt.
o Flottenmarken
- Flottenmarken können durch das Spielen von Inhalten aus Staffel 6 und ausgewählten Missionen aus Staffel 7 erhalten werden.
- Folgende Inhalte (nicht ausschließlich) gewähren Flottenmarken:
- NEU - Die Vault: Gefangen: 5 Mann
- NEU - Rettung im Azure-Nebel: 5 Mann
- NEU - Minenfalle: 20 Mann
- Sternenbasis-Flottenverteidigung: 20 Mann
- Sternenbasis-Blockade: 5 Mann
- Flottenalarme: 5 Mann
- Szenario ohne Sieger: 5 Mann
- Kolonierettung: 5 Mann
- All diese Karten sind 24 Stunden pro Tag verfügbar und haben eine 30-minütige Abklingzeit für das Wiederholen derselben Mission.
- Es gibt ein Kalenderereignis, das für jedes der oben genannten Missionen zusätzliche Flottenmarken gewährt.
Minenfalle
• Dies ist ein neues 20-Mann-Ereignis, das etwa 20-30 Minuten dauert und jederzeit über die PvE-Warteliste verfügbar ist.
• Klingonen- und Sternenflottenoffiziere Level 50 müssen zusammen arbeiten, um die romulanischen Flüchtlinge vor einer schrecklichen Bedrohung aus den Ruinen einer vergrabenen Basis des Tal Shiar zu verteidigen.
o Weist die Flüchtlinge an, Zuflucht in ihren Häusern zu suchen.
o Verstärkt die Gebäude.
o Beschützt die Häuser vor der Bedrohung.
o Flieht aus der Stadt.
o Erreicht die Shuttles und flieht.
• Erhaltet Romulaner- und Flottenmarken als Belohnung.
• Spielt während der Ruf-oder Flottenereignisse für zusätzliche Belohnungen.
Rettung im Azure-Nebel
• Dies ist ein neues 5-Mann-Raumereignis, das 12 Minuten dauert und jederzeit über die PvE-Warteliste verfügbar ist.
• Dies ist eine fraktionsübergreifende Mission, sodass Föderation und KVS ab Level 50 zusammen gegen die Tholianer kämpfen können.
• Tholianische Streitkräfte haben eine Basis im Azure-Nebel errichtet und einige romulanische Schiffe gefangen genommen.
o Die Schiffe werden durch das Deaktivieren der Traktorstrahlen, die sie festhalten, befreit.
o Aber die Tholianer werden nicht still rumsitzen während ihr ihre Gefangenen befreit.
o Größere Schiffe gewähren mehr Punkte, sind aber auch schwerer bewacht.
o Die Belohnungen hängen von der Anzahl und dem Wert der befreiten Schiffe ab.
o Es tauchen stets neue Schiffe auf bis die Zeit abgelaufen ist.
• Es gibt einen Titel für das Retten einer bestimmten Anzahl von Schiffen.
Die Vault: Gefangen
• Dies ist ein neues 5-Mann-Ereignis, das 15 Minuten dauert und jederzeit über die PvE-Warteliste verfügbar ist.
• Das Ereignis ist von gemischten Gruppen bestehend aus Sternenflotte und KVS ab Level 50 spielbar.
o Die Spieler müssen versuchen, die Vault vor den tholianischen Angreifern zu beschützen.
• Die Tholianer greifen die Vault an und planen, sie in ihren Netzen gefangen zu halten.
o Die Spieler müssen die remanischen Schiffe vor den anfänglichen Angriffen der Tholianer zu retten.
o Anschließend müssen sie die Tholianer von dem Aufbau eines Netzes um die Vault abhalten.
o Letztendlich müssen die Spieler die Hauptgruppe der tholianischen Streitmacht besiegen.
• Die Belohnungen hängen von der Leistung der Spieler ab, die auf folgende Kriterien hin bewertet werden:
o Anzahl der geretteten remanischen Schiffe.
o Anzahl der Teile des tholianischen Netzes, die vom Aufbau abgehalten wurden.
o Erreichen des optionalen Ziels.
In das Kollektiv
• Dies ist ein neuer 5-Mann-Boden-KA, der jederzeit über die PvE-Warteliste verfügbar ist.
• Das Ereignis ist von gemischten Gruppen bestehend aus Sternenflotte und KVS spielbar.
o Die "normale" Version ist für Level 45-50.
o Die Elite-Version ist nur für Spieler Level 50.
• Spieler der Sternenflotte und der KVS können ab Level 50 zusammen versuchen, die Borgkönigin zu besiegen.
o Unterbrecht den Uniplexus, indem ihr die Wartungsdrohnen des Systems vernichtet.
o Ladet einen neuen Virus hoch, der das Kollektiv davon abhält, eure Angriffe auf die Königin abzuwehren.
o Stellt euch der Borgkönigin in all ihrer assimilierten Pracht.
o Erreicht das optionale Ziel für noch mehr Belohnungen.
• Spieler erhalten Omegamarken.
• Spielt während der Rufstunden für noch mehr Marken.
Angriff des Kollektivs
• Dies ist ein neuer 5-Mann-Raum-KA, der jederzeit über die PvE-Warteliste verfügbar ist.
• Das Ereignis ist von gemischten Gruppen bestehend aus Sternenflotte und KVS spielbar.
o Die "normale" Version ist für Level 45-50.
o Die Elite-Version ist nur für Spieler Level 50.
• Spieler der Sternenflotte und der KVS können ab Level 50 zusammen versuchen, die Borgkönigin zu besiegen, die sich mit einem Oktaeder verbunden hat.
o Besiegt die Borgkönigin und ihre Wachen.
o Erreicht das optionale Ziel für noch mehr Belohnungen.
• Spieler erhalten Omegamarken.
• Spielt während der Rufstunden für noch mehr Marken.
Tau-Dewa-Sektor
• Der Tau-Dewa-Sektor ist zur Erkundung geöffnet!
• Er liegt südlich des Psi-Velorum-Sektorblocks, nördlich des Pi-Canis-Sektorblocks und östlich des Regulus-Sektorblocks.
• Er wird von romulanischen Flüchtlingen bevölkert, die nach dem Untergang des Romulanischen Sternenimperiums auf der Such nach einer neuen Heimat sind.
• Dieser Sektor beinhaltet 17 neue Systeme und den Azure-Nebel.
• Es gibt eine tägliche Mission, um den Romulanern bei ihrer Kolonie zu helfen.
o Diese Mission gewährt Romulanermarken.
o Sucht die Romulaner, die um eure Hilfe für die Kolonie in folgenden Systemen gebeten haben:
- Acamar-System
- Archer-System
- Beta-Lankal-System
- Beta-Thoridor-System
- Carraya-System
- Galorndonkern-System
- Gamma-Eridon-System
- Japori-System
- Narendra-System
- Nequencia-Alpha-System
- Pheben-System
- Sternenbasis-234-System
• Andere Systeme in diesem Sektorblock sind:
o Khitomer
o Neu Romulus
o Nimbus
o Suliban
• Der Tau-Dewa-Sektor hat seinen eigenen Roten Alarm!
o Die Borg wurden im Tau-Dewa-Sektorblock gesichtet, aber es gibt auch seltsame Messwerte in diesem Gebiet.
o Wenn ihr den Roten Alarm angezeigt bekommt, klickt auf die Schaltfläche, um direkt zum Austragungsort zu warpen.
o Sektorkontakt Commander Mivek bietet eine tägliche Mission für das Abschließen dieses Roten Alarms.
o Es gibt eine neue Auszeichnung für das Besiegen 3 einzigartiger Schiffe, die nur in diesem Roten Alarm vorkommen.
Neu Romulus
• Dies ist eine offene Abenteuerzone, in der Spieler Level 50 nach Neu Romulus beamen können und Missionen für Romulanermarken abschließen können.
• Jetzt ist die beste Zeit, um sich mit den Romulanern zusammenzuschließen und sowohl die Föderation als auch das Klingonische Reich wollen ihre Gelegenheit nutzen.
• Spieler können tägliche Missionen in 6 Gebieten abschließen. Diese Missionen sind für 1-3 Spieler gedacht.
o Das Sammlungsgebiet
o Die Vastam-Spitzen
o Das Atlai
o Die Epohh-Felder
o Der Isha-Wald
o Hwael-Ruinen
• Neben den täglichen Missionen können Spieler sich zusammenschließen, um auf der ganzen Karte Notrufmissionen abzuschließen.
• Mit dem Verbessern des Rufs bei den Romulanern werden besondere Missionen freigeschaltet.
• Das Abschließen dieser Missionen gewährt Romulanermarken.
o Schließt die Missionen während der Rufstunden für noch mehr Romulanermarken ab.
Romulanische Flottenbotschaft
• Spieler mit einer Flotte können nun ihre Flottenbotschaft auf Neu Romulus betreten.
• Es gibt drei Wege, sie zu erreichen.
o Spieler unter Level 50 erreichen sie aus dem Tau-Dewa-Sektor beim Neu-Romulus-System.
o Spieler auf Level 50 erreichen sie auf zwei Wegen:
- Im Orbit von Neu Romulus.
- Über das große Tor in der Mauer der romulanischen Stadt auf Neu Romulus.
• Genau wie die Flotten-Sternenbasis, ist die Botschaft anfangs relativ schlicht.
o Eure Flotte kann weitere Dekorationen, Händler und Dienste freischalten, indem Projekte in Angriff genommen und entsprechend Ressourcen gespendet werden.
• Die Botschaft verfügt dabei über einen gleichnamigen Hauptpfad und zwei Nebenpfade, Diplomatie und Rekrutierung.
o Diplomatie-Aufwertungsprojekte schalten neue Möbel und Dekorationen für den Konferenzraum frei.
o Rekrutierung-Aufwertungsprojekte schalten neue Möbel und Dekorationen für die Büro- und Forschungseinrichtungen über der Lobby frei.
• Weiterhin gibt es eine Anzahl spezieller Projekte, die nur zu bestimmten Zeiten verfügbar sind.
Epohh-Aufzucht
• Spieler, die Zugang zu Neu Romulus haben, können mit Toreth auf den Epohh-Feldern sprechen, um die Aufzucht der Epohhs zu beginnen!
• Toreth bietet eine tägliche Mission, in der Spieler in eineinhalb Minuten so viele Epohhs wie möglich markieren müssen.
o Je mehr Epohhs markiert werden, desto mehr Romulanermarken und Epohh-Abzeichen erhält der Spieler.
o Spieler können Gruppen bilden, um eine höhere Punktzahl in dieser Mission zu erreichen.
• Spieler können vier Epohh-Abzeichen verwenden, um eine Mission für Diensthabende Offiziere zu absolvieren, die bei Toreth angenommen werden kann.
o Bei einem Missionserfolg gibt es einen Epohh-Datensatz; bei einem kritischen Erfolg drei.
• Fünf Epohh-Datensätze können bei Toreth gegen einen nicht kämpfenden Epohh-Welpen nach Wahl eingetauscht werden.
• Spieler können dann mit dem entsprechenden Forscher sprechen, um eine Mission für Diensthabende Offiziere zu beginnen, die sich um die Aufzucht der Epohh-Haustiere dreht.
o Ein Erfolg bei der Mission wird das Epohh-Haustier auf die nächste Altersstufe heben. Bei einem kritischen Erfolg prägt das Epohh eine einzigartige Farbe aus!
o Jeder Epohh ist ein beschwörbarer, nicht kämpfender Begleiter.
• Ihr könnt euer Epohh entweder behalten oder aufgezogene Epohhs Toreth im Austausch gegen Romulanermarken geben.
o Sie wird für sie ein schönes neues Zuhause finden, das nicht ständig irgendwo in der Galaxie unterwegs ist, um gefährliche Regionen des Weltalls zu erkunden.
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Allgemein
• Aktualisierte Übersetzungen für Deutsch und Französisch.
• Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler selbst auf dem normalen Schwierigkeitsgrad manchmal Verletzungen erlitten, wenn sie starben.
• Eine Option wurde hinzugefügt, die es ermöglicht, dass der Kamerafokus während des RPG-Modus nicht in das Charaktermodell hineinzoomt.
• Alle Standardwaren können nun in 100er Stapeln erworben werden.
• Der veraltete KA-Laden auf DS9 wurde geschlossen.
• Commander Roxy von DS9 hält nun aktuelle Informationen über KA-Belohnungen bereit sowie zusätzliche Informationen zum Rufsystem.
• Die Dilithium-Belohnung wurde aus der täglichen Vizeadmiral-Mission 'Erkundet den B'Tran-Haufen' entfernt.
• Das Heilmittel: Die Strafe beim Verlassen wurde aktualisiert, so dass Spieler, die die ganze Mission absolvieren, aber nicht einen bestimmten Nebenmissionsschritt, dennoch die Karte ohne Strafe verlassen können.
• Aktualisierte Flottenaktionen:
o Erhöhte Dilithium-Belohnungen für Flottenaktionen, die Dilithium gewähren, z.B. Sternenbasis 24.
- Anstelle von mehr Dilithium, gewährt der 1. Platz in Flottenaktionen nun 2 lilane Gegenstände und den gleichen Betrag an Dilithium wie ihn auch andere Teilnehmer der Flottenaktion erhalten.
o Flottenaktionen, die Dilithium gewähren haben nun eine 30-minütige Abklingzeit.
• Die Stühle um den freischaltbaren Konferenztisch der Föderations-Flotten-Sternenbasis wurden neu ausgerichtet.
• Ein Toastmeister-NPC wurde neben dem für KDF-Flotten freischaltbaren Blutweinbrunnen hinzugefügt, um die verschiedenen Toastvarianten zu erklären.
• Die Flottenaktion 'Fluider Raum' ist nun nicht mehr zugänglich.
• Das früher als Azure-Nebel bekannte System heißt nun Yan-Nebel.
• Tholianer-Invasion auf Nukara: Ein Schreibfehler im Namen der schweren Außenmission wurde behoben.
• Der Arucanis-Arm ist nun in der Systemliste des Regulus-Sektorblocks gelistet.
Diensthabende Offiziere:
• Die Dilithiumkosten für Neuzuordnungen wurden erhöht:
o Weiß zu Grün: Nun 500 Dilithium
o Grün zu Blau: Nun 2.500 Dilithium
o Blau zu Lila: Nun 5.000 Dilithium
• Die Mission "Allgemeine Rekrutierung", die in den Akademiezonen beider Fraktionen erhältlich ist, wurde verändert:
o Die Länge wurde von 24 Stunden auf 48 Stunden verlängert.
- Die Abklingzeit wurde nicht verändert.
o Zusätzliche Kosten in Höhe von 1.000 Dilithium wurden hinzugefügt.
• Die Variabilität der Diensthabenden Offiziere in den abteilungsspezifischen Paketen wurde dramatisch erhöht, so dass nahezu alle Diensthabenden Offiziere der Allgemeinen Rekrutierung auch dort erhältlich sind.
• Diese Pakete sind nun 25% im Preis erhöht im Vergleich zu den Standardpaketen der gleichen Qualität, um die Verbesserung auch entsprechend zu entgelten.
• Flugdeckoffiziere, die die Abklingzeit von Enterkommandos reduzieren sollten, tun dies nun auch in korrekter Weise.
• Das Hinzufügen von Punkten in die Neuraler Neutralisator-Eigenschaft der Diensthabenden Offiziere erhöht nun korrekterweise die Dauer von Festhalten.
The Foundry:
• Der Foundry-Blickpunkt wurde dem Missionslogbuch hinzugefügt.
o Der Rufen-Button startet automatisch die neueste Foundry-Blickpunkt-Mission
- Dies startet zugleich auch eine tägliche Mission, die als Belohnung über eine spezielle Geheimnisvolle Kiste verfügt.
- Diese Mission kann nicht zwischen Spielern geteilt werden.
- Wenn eine Gruppe zusammen spielen möchte, muss jedes Gruppenmitglied die Mission mithilfe des Missionslogbuchs annehmen.
- Spieler können die Blickpunkt-Mission so oft spielen, wie sie möchten, aber Belohnungen gibt es nur einmal pro Tag.
o Der Mehr-Button führt nun direkt ins Blickpunkt-Archiv.
o Spieler müssen nun die Standard-Endbenutzerlizenzvereinbarung der Foundry akzeptieren, bevor sie eine Foundry-Mission spielen können.
o Die Rufen- und Mehr-Buttons werden durch einen "EULA ansehen"-Button ersetzt, wenn ein Spieler sie noch nicht akzeptiert hat.
o Der Community-Reiter wurde zu "Alle durchsuchen" umbenannt.
• Eine neue NPC-Gruppe wurde zu den Feinden hinzugefügt: Mugato
• Es ist nun möglich, NPC-Kontakte und NPC-Gruppen zu verstecken.
• Die Voraussetzungen für die tägliche Foundry-Mission "Offiziersberichte untersuchen" wurden aktualisiert.
o Nun zählen fürs Abschließen nur noch Projekte, die normalerweise mit EXP und Credits belohnt werden.
o Die Missionsbeschreibung in der Foundry wird nun darauf hinweisen, ob die Mission für die tägliche Foundry-Mission zählt.
• Die Missionsbewertungen der Foundry sind nun nicht mehr standardmäßig auf "drei Sterne" voreingestellt.
o Eine Bewertung muss nun manuell ausgewählt werden.
• Die Veröffentlichung von Projekten, die mit duplizierten Karten arbeiten, werden nun nicht mehr auf unbestimmte Zeit im Äther festhängen.
• Es gibt nun Fehlermeldungen für das Suchen und Verkaufen im Auktionshaus, beim Senden von Gegenständen und beim Dilithium-Handel, die Folgendes aussagen: "Dies ist während der Vorschau einer Foundry-Mission nicht möglich."
• Nachrichten wurden hinzugefügt, dass man sich nicht für PvE- und PvP-Wartelisten anmelden kann, solange man sich in der Foundry-Vorschau befindet.
Systeme:
• Bestehende remanische Datenaufzeichnungen wurden in Romulanermarken umgewandelt.
o Die Umwandlungsrate ist 5 Marken für 1 Datenaufzeichnung.
• Die Waffenenergie und Standardverteidigung der Mobius- und Krenn wurde aktualisiert.
o Beide Schiffe genossen einen verdoppelten inhärenten Verteidigungsbonus und zusätzliche 15 Waffenenergie. Dies wurde nun korrigiert.
• Anforderungen für Flotten-Sternenbasis-Projekte wurden aktualisiert.
o Alle Voraussetzungen für Waren, Geschütztürme und Waffenplattformen des Gamma-Quadranten wurden nun durch Voraussetzungen mit Standardwaren ersetzt.
o Seltene Verzehrgegenstände als Voraussetzung von freischaltbaren Projekten für Barkeeper und Köche wurden nun durch Standard-Verzehrgegenstände ersetzt.
o Alle DOff-Voraussetzungen für Flotten-Sternenbasen-Projekte wurden reduziert.
- Wenn ein Projekt vorher nur Diensthabende Offiziere weißer Qualität voraussetzte, wurde nun auch die benötigte Anzahl reduziert.
- Wenn ein Projekt vorher eine bestimmte Spezifizierung benötigte, benötigt es nun nur noch eine bestimmte Abteilung.
- Alle DOff-Voraussetzungen Grüner, Blauer und Lila Qualität wurden nun auf Weiße Qualität herabgesetzt.
- Diese Veränderungen bei der Qualität und dem relativen Wert führen dazu, dass die Voraussetzungen bei den Gegenständen relativ zugenommen haben, aber insgesamt haben sich die Kosten nicht erhöht.
o Für alle oben genannten Änderungen gilt:
- Alle derzeit in Ausführung befindlichen Projekte sind von den Veränderungen nicht betroffen.
- Wenn ihr bereits Gegenstände in den betreffenden Voraussetzungsfeldern habt, werdet ihr den aktuellen Fortschritt oder Flottencredits nicht verlieren.
- Wenn ein Voraussetzungsfeld bereits erfüllt war, es aber nun höhere Voraussetzungen verlangt, wird es nicht länger als erfüllt betrachtet, solange das Projekt noch nicht begonnen wurde.
- Wenn ein Voraussetzungsfeld bereits teilweise erfüllt war, aber nun geringere Voraussetzungen verlangt und es somit erfüllt, wird der Timer des Projekts gestartet, wenn es das letzte benötigte Voraussetzungsfeld war.
• Tooltips für den Slipstream-Antrieb und andere Reisefähigkeiten, die "schneller als Warp" sind, wurden klarer formuliert.
o Slipstream, Verbesserter Slipstream, Assimilerter Subtranswarpantrieb, Asynchrones MACO-Warpfeld und Asynchroner Flotten-Warpfeldantrieb.
o Auch wurden ihre Werte verbessert, um ein angemessenes Fortschreiten sicherzustellen.
• Das Temporale Unterbrechungsgerät wird nun korrekterweise von Chroniton-Modifikatoren anstatt Trikobalt-Modifikatoren verbessert.
• Das Bild für das Kortikale Defera-Borg-Array wurde aktualisiert und sieht nun auch wie ein Kortikales Array aus.
o Bisher verwendete es das Bild eines Neuralprozessors.
• Remanisches Raumset: Der 3er-Set-Bonus der Kovarianten Kapazitätszelle wurde verbessert.
o Die Proc-Chance wurde von 5% auf 10% erhöht.
o Die maximale Stapelhöhe wurde von 5 auf 10 erhöht.
- Dies erlaubt eine bis zu 50% erhöhte Schildkapazität.
o Der Proc erhöht nun die momentane Schildstärke um die gleiche Menge wie die maximale Schildstärke.
o Diese zusätzlichen Schildpunkte werden mit dem Auslaufen des Effekts verfallen.
- Dies kann ein Schild deaktivieren, wenn es bereits schwer beschädigt ist.
• Die Heilkraft der Brückenoffiziersfähigkeit Herstellung: Medizinischer Generator erhöht sich jetzt mit der Anzahl der darin investierten Punkte.
o Die Captain-Version dieser Fähigkeit wurde nun aufgewertet und entspricht nun der stärksten Version für Brückenoffiziere mit entsprechendem Rang.
• Das Dämpfungsfeld bleibt nun über die korrekte Dauer bestehen, auch wenn das von der Fähigkeit betroffene Ziel stirbt, bevor die Dauer ausläuft.
• Raumanzüge können nun von Brückenoffizieren verwendet werden, wenn sie sich in entsprechenden Gebieten befinden.
• Ein Fehler in der Beschreibung des Ophidianischen Gehstocks wurde korrigiert.
• Die Beschreibung des Naniten-Gesundheitsmonitors wurde verbessert.
• Der Beschreibung des Exothermischen Induktionsfeldes wurde hinzugefügt, dass die Fähigkeit eine Dauer von Sekunden hat.
o Dies ist nur eine Textänderung.
• Es wurden Tippfehler in der Beschreibung von Torpedosalve korrigiert.
• Aktualisierung des Assimilierten Raumsets:
o Universalkonsole - Assimiliertes Modul wurde vom Set entfernt.
- Diese Konsole ist nun Teil eines neuen 3-teiligen Sets, das über Omega-Ruf erhalten werden kann.
o Der frühere 4-Teile-Bonus (Assimilierter Traktorstrahl) ist nun ein 3-Teile-Bonus, der über das Ausrüsten des Schilds, des Antriebs und des Deflektors erhalten werden kann.
o Alle anderen bestehenden Attribute und Boni bleiben ansonsten unverändert.
UI:
• Es ist nun möglich, das Ausloggen zu überspringen und direkt zur Charakterauswahl zu gelangen!
o Es wurde eine Schaltfläche zum Aufrufen des Charakterauswahlbildschirms zum Spielmenü hinzugefügt.
o Der Eingabebefehl lautet /GotoCharacterSelect.
• UI der Diensthabenden Offiziere:
o Es wurde ein Bestätigungsfenster zu Aufträgen hinzugefügt, die Diensthabende Offiziere dauerhaft entfernen.
o Auftragsfenster: Der Aktuelle Sektor wurde in Aktuelle Karte umbenannt, um die tatsächliche Funktionalität korrekt widerzuspiegeln.
o Die Liste und die Filter der Diensthabenden Offiziere wurden im Fenster zum Anfordern von Diensthabenden Offizieren verborgen, wenn es keine neuen Diensthabenden Offiziere gibt.
o Nur die Eigenschaften- und Rassenfilter werden bei der Liste der Gefangenen und Passagiere angezeigt, da die anderen überflüssig sind.
• Aktualisierungen des Chatfensters:
o Die Chat-Eingabe wird fokussiert, sobald '/' oder ';' gedrückt werden, während das Chatfenster minimiert ist.
o Das Auswählen einer Privaten Nachricht an einen Spieler, während das Chatfenster geschlossen ist, wird dieses nun öffnen.
o Das Drücken der Eingabe-Taste zur Auswahl der Auto-Vervollständigung im Chateingabefeld wird nun die Zeile vervollständigen.
o Das Herausfordern eines Spielers mithilfe des Chat-UIs öffnet nun das Herausfordern-Fenster.
• Chatkanal-Admin-Aufwertungen:
o Es ist nun möglich, nur Spieler anzuzeigen, die zurzeit online sind.
o Ein Zeichenlimit von 1.000 wurde den Feldern für die Chatkanal-Beschreibung und der Nachricht des Tages hinzugefügt.
o Beim Verwenden der Admin-Funktion bei privaten Chatkanälen wurde eine Funktion hinzugefügt, die das Durchblättern und Suchen von Chatmitgliedern erlaubt.
• Das Popup beim Kaufen von Stapeln wurde verbessert.
o Rechts und links wurden Pfeile hinzugefügt, um den Schieber um den Wert 1 zu verändern.
o Beim Stapelkauf wird nun die maximale Menge angezeigt.
o Die aktuelle Anzahl ist nun ein Texteingabefeld, so dass nun eine exakte Menge eingegeben werden kann.
o Der Gesamtpreis für die gewählte Menge wird nun angezeigt.
• Das Aussehen des Fensters für PvE-Wartelisten wurde verbessert.
o Status: Diese Spalte zeigt ein Symbol, wenn ihr für diese Mission angemeldet seid.
- Sie zeigt außerdem einen Fehler, wenn ihr euch nicht auf dem richtigen Schiffstyp befindet.
- Sie zeigt weiterhin eine Abklingzeit an, sofern vorhanden.
o Bereich: Diese Spalte zeigt mit einem Symbol an, ob es sich um eine Boden- oder eine Raummission handelt.
o Belohnung: Diese Spalte zeigt die Art der Belohnung(en) der Mission.
o Herausforderung: Diese Spalte zeigt ein Symbol für die Schwierigkeit der Mission: Normal, Mittel oder Schwer.
o # Spieler Diese Spalte zeigt die notwendige Spieleranzahl für diese Mission.
• Aktualisierungen der Bank:
o Das Doppelklicken eines Gegenstandes in der Bank - Account, Charakter oder Flotte - wird den Gegenstand ins Inventar verschieben.
o Das Doppelklicken eines Gegenstandes im Inventar, während das Bank-Fenster geöffnet ist - Account, Charakter oder Flotte - wird den Gegenstand in die Bank verschieben.
o Die Account-Bank hat nun Buttons für Alles abheben und Alles einzahlen, die den maximalen Wert an Credits entweder abheben oder einzahlen.
• Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass auf der Karte und Minikarte falsche Symbole für von Spielern platzierte Wegpunkte angezeigt wurden.
• Overlays, die die Seltenheit von Brückenoffizieren anzeigten, wurden nun überarbeitet, so dass sie die Karrierefarbe nicht überdecken.
• Ein Portrait vom Kopf des Kontaktes wurde dem Kommunikationslogbuch hinzugefügt.
• Die Ladebildschirme wurden visuell überarbeitet.
• Aktionsleisten-Tooltips zeigen nun die maximale Anzahl von Feinden an, die von den Fähigkeiten betroffen sein können.
• Ein Schiff-umbenennen-Button wurde dem Schiffsauswahlfenster hinzugefügt.
• Es ist nun möglich lediglich das Ausstattung eines gespeicherten Kostüms beim Schneider zu laden und sie dem aktuellen Kostüm hinzuzufügen.
• Das Post-Fenster wurde verbreitert und die Spalten für das Datum und den Absender wurden vergrößert.
• Die vergleichenden Tooltips für Schiffswaffen wurden verbessert.
o Sie vergleichen nun Waffen basierend auf ihrem Typ, z.B. Strahlenwaffen mit Strahlenwaffen.
• Dem Status-Bildschirm des Schiffes wurde die Schildregenerationsrate hinzugefügt.
o Beachtet, dass dies nur im Weltraum funktioniert.
• Gegenstände, die nicht ausgerüstet werden können, da die Klasse oder der Rang nicht stimmen, zeigen nun die nicht erfüllte Voraussetzung in rot an.
• Die unnötige Checkbox "Nicht im Besitz befindliche Teile anzeigen" wurde vom Flottenemblemschneider entfernt.
• Dialogfenster: Ein Symbol wurde neben abgeschlossenen Missionen hinzugefügt, um besser sichtbar zu machen, dass diese bereits abgeschlossen sind.
• Die Missionen im Reiter "Aktuelle Missionen" zeigen nun die Belohnungen an, wenn ihr sie abschließt.
• Es gibt nun einen Button, der die kommenden Flottenereignisse im Kalender des Flottenereignisfensters anzeigen lässt.
• Der Reiter für das Vermögen richtet sich von der Größe her nun nach der Größe des Inventar-Fensters.
• Es ist nun möglich die Symbole der Fähigkeiten aktiver Brückenoffiziere vom Status-Bildschirm in die Fähigkeitenleiste zu ziehen.
• Das unnötige Attribut Tarnreichweite wurde aus dem Status-Bildschirm entfernt.
o Dies ist lediglich eine Anzeigeänderung. Dieses Attribut hat und hatte noch nie einen Effekt auf Spieler.
• Missionsverfolgung:
o Schaltflächen für "Logbuch öffnen" und "Abgeben" wurden hinzugefügt.
o Der "Abgeben"-Button ersetzt den Transwarp-Button.
• Ein Fehler wurde beseitigt, der die Farbe von Uniform-Ober-und Unterbekleidung beim Schneider voneinander abhängig machte.
• Die Größen und das Aussehen einiger Fenster wurden angepasst, um besser mit den französischen und deutschen Texten zurechtzukommen.
• Einigen Schiffsklassen wurden bei der Schiffsauswahl einzigartige Symbole spendiert.
• Die Position eines Freundes wird nun mit "in der Foundry" angegeben, so er sich in der Foundry befindet.
• Das Schiffsauswahlmenü wurde überarbeitet.
o Kleine und große Schiffe wurden in zwei Listen aufgeteilt.
o Es ist nun möglich, den bevorzugten Schiffstyp für Karten für beide Schiffstypen einzustellen.
o Diese Änderungen können bei der Schiffsauswahl aufgerufen werden.
• Fraktionsspezifische HP-Symbole wurden für NPC-Gruppen der Remaner- und Romulaner-Fraktion hinzugefügt.
• Die Abfolge einiger Föderationsschiffe im Store wurde geändert.
o Das Träger-Eskortschiff ist nun unter Eskortschiffe anstelle von Andere zu finden.
Gruß
Fero
Holt euch das Delta Rising Einsatzpaket!
Folgt uns: URL="http://www.facebook.com/StarTrekOnlineDE"]STO-Facebook[/URL URL="http://www.twitch.tv/perfectworldeu"]Livestreams[/URL URL="http://www.youtube.com/playlist?list=PLj77UW4I4UthCwcPNU_nxod_GJvJgQFmo"]YouTube-Kanal[/URL
Fero
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Kommentare
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das mit dem Ruf system ist je ne gute idee, nur sind die wartezeiten vielzulange, wenn es schon 2 tage bis ich stufe 2 erreicht habe, dann macht das kein spass.
vorallem für jemand der schon 2 max lev hat und seit wochen schon am elite stfs spielt!
da geht der reiz verloren! wofür, soll man das dann noch machen???
vorallem hätte man ja für leute wie uns ein grösseres paket schnueren können.
ist ja verstaendlich, dass für neue spieler, das so beser ist, aber nich für leute , die jden tag 20 sfs machen!Ich habe schon die Galaxis gerettet, als Ihr Großvater noch in die Windeln machte....0 -
wenn ihr dieses spiel wieder auf einen vernünftigen stand gebracht habt dann sagt bescheid, so ist mir meine zeit zu kostbar. Und da hier ganze treads gelöscht werden nehme ich mal an das es nicht geschehen wird.
falls doch meine email adresse ist ja hinter legt.
ist ja nur eine mehr der nicht mehr aktiv spielen wird:mad:0 -
Seit dem neuen update Fliegen ich und noch paar Kumpels ständig vom Server -.-"
hätten die es nicht einfach lassen können! Donnerstag, wenn sie patchen, hoffe ich das sie das wieder Hinbekommen -.-"0
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