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Wo ist die Kreativität und Abwechslung?

darthpetersen
darthpetersen Beiträge: 948 Arc Nutzer
bearbeitet Dezember 2012 in (PC) Feedback
Flotten-Starbase, Flotten-Botschaft und das neue Rufsystem. Überall muss ich nur stumpf sammeln, bzw. gegen EC x-tausend Schildgeneratoren und ähnliches erwerben (was echt toll ist, da man ja max. 100 auf einmal kaufen kann). Wo bleibt da der Spielspaß? Ein Engpass ist dabei sicherlich das Dilithium. Das Spiel verkommt dabei zur Pflicht/Arbeit, wenn ich immer wieder die gleichen Missionen machen muss, nur weil ich farmen gehen muss.

War das STF-System ungerecht? Ich finde nicht. Entweder man hatte Glück oder nicht. Aber gerade dieser Überraschungseffekt am Ende hatte doch was. Und wenn ich kein Glück hatte, versuche ich es eben noch mal. Die STF's hatten wenigstens auch ihre (taktische) Tiefe. Nicht einfach nur x-Gegnergruppen ausschalten. Von solchen Missionen gibt es leider zu viele, aber das ist wohl Genre-typisch. Auch das man es den Spielern wohl so einfach wie möglich macht. Es fällt schon schwer (abgesehen vielleicht von den STF's) irgendwo zu scheitern und eine Mission zu versemmeln. Ich bin auch kein Profi/Elite-Spieler und kitzle auch nicht das letzte aus meinem Skillbaum heraus. Aber anspruchsvoller darf es ruhig mal sein und ja auch das Scheitern gehört dazu und es neuzuprobieren.

Wo ist da der Anreiz beim farmen und Markensammeln? Ich will Story erleben, Star Trek Atmosphäre. Aber die bekomme ich ja noch nicht mal auf meinem eigenen Schiff. Lieblos zusammengeklatschte Räume ohne wirkliche Bezug zu dem, was wir von Star Trek kennen. Die Innenräume der Defiant im DS9-Pack bilden da die Ausnahme. Bei dem bisherigen System fällt es schwer, sich mit seinem Charakter zu identifizieren, wenn man nur stumpf drauflosballern braucht oder x Konsolen aktivieren muss. Ich will Entscheidungen treffen können. Auch die BO's könnten mehr Tiefe bekommen. Irgendwo meine ich doch auch Soundfiles für die BO's entdeckt zu haben und in eurem Staffel-7 Trailer hört man die doch auch reden. Wo ist die Möglichkeit als Sternenflotten-Captain Missionen nach eigener Entscheidung abzuschließen? Wo kann ich mit der Crew interagieren? Ja, das Raumschiff-Enterprise-Gefühl fehlt leider in dem Spiel.

Warum macht ihr nicht Sektoren, die im PvP erobert werden können? Z.B. Dilithiumreiche Planeten, bei denen erst der Orbit gesäubert werden muss und der dann am Boden eingenommen werden muss. Und die Fraktion (Klingonen/Föderation), welche das System erobert hat, bekommt dann z.B. einen Bonus auf das Dilithium?

Warum gibt es kaum Klassenspezifische Missionen, die Ingenieuren, Taktikern oder Wissenschaftlern vorbehalten sind? Wieso muss ich als Ingenieur irgendwelche Pflanzenproben sammeln? Wenn es mehr klassenspezifische Missionen geben würde, dann hätte STO einen deutlich höheren Wiederspielwert. Und vielleicht steigere ich durch Ingenieurs-Missionen ja meinen Ruf beim Starfleet Corps of Engineers und kann durch das absolvieren solcher Missionen ja an bessere technische Prototypen herankommen?

Warum sind Klingonen und Föderation im Krieg und dann fliegt man doch im Sektorenraum so nebeneinander und spielt sogar Missionen zusammen, während einem NPC-Klingonen angreifen? Wo ist da die Logik? Da hätte man sich vorher Gedanken drum machen sollen, wenn man nicht die Ressourcen hat, den Klingonen ein eigenes Profil und eine eigene Story zu geben.

Was mir in Staffel 7 gut gefällt ist Neu Romulus. Bitte mehr von solchen Welten. Endlich mal eine Map, wo man sich wirklich wie auf einem großen Planeten fühlt. Da steckt zum Teil echt Liebe zum Detail drin. Alleine schon die vielen Möglichkeiten an Missionen und die Fauna und Flora. Auch Bajor hat mir gut gefallen. Bitte überarbeitet auch die alten Maps, wie z.B. Risa. Wieso nicht auch kleine Mini-Missionen auf Risa? Z.B. wo man diese kleinen Figuren, die horga'hn sammeln muss und dann eine Belohnung bekommt oder andere kleine Urlaubs-Minispiele. Das ganze dann in einer weekly-Mission verpackt, so dass man einmal die Woche Urlaub auf Risa machen kann. Wo ist denn der Hotelkomplex auf Risa?

Warum nicht Rassen-spezifische Missionen? Als Vulkanier werde ich nach Vulkan gerufen um dort ein typisch vulkanisches Problem zu lösen. Als Spielbarer befreiter Borg bekomme ich Sondermissionen, die mit den Borg zu tun haben und und und. Auch wieder Wiederspielwert. Vielleicht auch da besondere Items wie bei den klassenspezifischen Missionen, die nur diese Rasse anwenden kann. Denn muss wirklich jeder alles haben können? Wo ist da der Anreiz?

Man es gibt so viele tolle Ideen, wie man das Spiel aufwerten kann. Denn die Idee eines bespielbaren Star Trek Universum ist so toll. Und ich hoffe, dass es STO noch lange geben wird. Aber wenn es nur noch ums farmen geht, dann sehe ich schwarz. Und mit Staffel 7 seid ihr eindeutig in diese Richtung abgedrifftet. Auch wenn es gute Ansätze in Staffel 7 gibt.

Ich glaube, so einige Spieler hätten sich schon längst von STO abgewendet, wenn sie nicht im Herzen Trekkies wären und die Hoffnung nicht aufgeben. Ich gehöre auch dazu. Ich hatte mich sogar eine zeitlang von diesem Spiel abgewendet.

Also. Macht was!
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Kommentare

  • arcorian
    arcorian Moderators Beiträge: 14
    bearbeitet November 2012
    Dem ist eigentlich nichts hinzuzufügen. Wir kommen bei uns auf dem Teamspeak Server auch immer ins Schwärmen wieviele Möglichkeiten es doch gäbe und was man nicht alles aus "Star Trek" raus holen könnte, aber am Ende wird einem bei Star Trek Online irgendwie dann nur die zigste Farming-Variante verkauft.
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  • frankyboyi
    frankyboyi Beiträge: 1 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2012
    Applaus. Ich spiele jetzt seit 1 Monat STO, hab die Borg-STF´s nur am Rande mitgekriegt, aber auch mir mißfällt dieses Spiel immer mehr. Farmen gehen kann ja seinen Reiz haben, aber irgendwann muss mal Schluß sein, aber das ist es nicht, es geht immer weiter.
    Wie man es aus anderen Rollenspielen kennt. Instanzen die von der jeweiligen Fraktion gehalten
    werden müssen und zb 50 Dili die Stunde generiert, für alle Spieler des Realm´s der die Instanz hält.
    Oder Boni im Kampf, es könnten ja unterschiedliche Instanzen existieren, die unterschiedlichste Boni geben...
    Aber ne. Es wird der Grundstein gelegt um diese beiden Realms zu kombinieren. So kann jeder Acc einen Föd und einen KlingoChar erstellen. Die Konsequenz ist das viele Spielerflotten zweigleisig fahren und sich so spalten und schwächen.
    Eher unklug.
    Ich hab 2 Tickets noch offen. eins im Spiel und eins auf Perfect World. Beide seit ca. 2 Tagen draussen, aber bisher keine Antwort. Ich wette der Support ist überlastet, was mich zum zweiten Punkt meiner konstruktiv gemeinten Kritik führt.
    Bugs. JEDE menge Bugs. Man sollte meinen ein Spiel was so stark gespielt wird, was auch so lange schon gespielt wird, hätte fähige Programmierer. Aber ne, ich kann meine BO´s nicht mehr besetzen. Das AutoFeuer spinnt. Missionen die schon ewig bestehen sind buggy.
    Und es wird ein neuer Patch eingespielt der nicht ausreichend getestet wird. Wie man so hört, gibt es bei jedem Patch bzw. bei jeder neuen Staffel "Startschwierigkeiten", Leute das kann es nicht sein. Hab schon echt viele Rollenspiele aufm Buckel und sowas hab ich noch nicht erlebt.

    Von der Übersetzungsabteilung wollen wir jetzt echt nicht wirklich reden. Armitage-Klasse im ZEN store hat ein Schildmodifikator von 9,0? Wohl kaum. Beim Schiffsvendor wird 0,9 angegeben.
    Und was soll das mit den Offiziersberichten?
    Pay-to-win. Auch sone Sache. Ich spiel die PatrolEscort vom levelaufstieg 40+. Ich explodiere dauernd, obwohl meine skills immer am laufen sind. Andere, die die Vesta oder Armitage spielen, nie. Die Unterschiede bei den Schiffen sind echt gravierend und ich werd nicht 50 Euro für ein overpowered Vestabundle ausgeben. Müsst ich aber um im Spiel voranzukommen. Doch wofür? Um nur besser farmen zu können? Das isses mir schlichtweg einfach nicht wert.
    Also mich turnt das Spiel zusehens ab und ich halt vielleicht noch nen Monat durch.
    Vielleicht sollte Cryptic oder perfect world, sich aktive Spieler ins kreativ-Managemant holen um mal zu erfahren, was wollen die Spieler im allgemeinen wirklich?
    Ich hätte absolut nichts gegen eine monatlich pauschale von 10 Euro einzuwenden. Wenn das pay-to-win reduziert würde und der Support auch anständige Arbeit machen würde.
    Bitte für meine Gedanken, danke für ein schönes Spiel was runtergewirtschaftet wird.
    Euer Koefte

    PS: Schaut mal hier. So sollten wir uns verhalten.
    http://www.gamestar.de/spiele/eve-online/artikel/wutbuerger_online,37711,2323871.html
  • kartimoz2
    kartimoz2 Beiträge: 3,103 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2012
    Ich bin begeistert von dieser ausführlichen Beschreibung der Misstände im Spiel - ebenfalls über die gute konstruktive Kritik, der ich mich ausnahmslos anschliesse.

    An Ideen kann es nicht mangeln - man schlage nur das Forum auf und picke sich die besten Sachen raus.

    Mittlerweile spiele ich erheblich weniger, da ich ständig immer alles wiederholen muss, um Flotte, Reputation (zu deutsch Ruf?!) usw. nach vorne zu bringen - es langweilt und nervt.

    Danke Darthpetersen!
    Since Feb 2012
  • kritaftw
    kritaftw Registered Users Beiträge: 1
    bearbeitet November 2012
    Eins würde ich noch hinzufügen Warum wird immer neuer "verbuggter" Content hinzugefügt, statt die bestehenden bugs zu beheben? Unsichtbare torpedos ind den STF, Feinde die auf über 12km angreifen? das sind nur Beispiele. Ich denke die "Wahren" Spieler würden dies eher begrüßen als diesen sinnbefreiten neuen Sektorblock.
  • arcorian
    arcorian Moderators Beiträge: 14
    bearbeitet Dezember 2012
    kritaftw schrieb: »
    Eins würde ich noch hinzufügen Warum wird immer neuer "verbuggter" Content hinzugefügt, statt die bestehenden bugs zu beheben? Unsichtbare torpedos ind den STF, Feinde die auf über 12km angreifen? das sind nur Beispiele. Ich denke die "Wahren" Spieler würden dies eher begrüßen als diesen sinnbefreiten neuen Sektorblock.

    Amen!
    Von der Börse mal ganz zu schweigen oder der Tatsache, das ich seit Wochen nen DOFF in meiner Mannschaft habe, den ich nicht verkaufen, aufbrachen, eintauschen oder löschen kann.

    Trotz zahlreicher Bug-Reports... "senden und vergessen".:rolleyes:.. nix. Die Schaltfläche zum Löschen bleibt weiter fröhlich grau und will mir erzählen, der Junge sei auf ner Mission. Ist er aber definitiv nicht. Er ist weder im aktiven Dienst, noch auf ner DOFF-Mission... aber das mittlerweile wer weiß wie oft überprüft und auch schon sämtliche Missionen auslaufen lassen, also meinen DOFF-Missionen-Liste mal komplett abarbeiten lassen ohne was neues anzufangen. Nix. Jedes Mal wenn ich jetzt die Mannschaftsliste anschaue, bekomme ich einfach nur Brechreiz bei dem anblick. Mir hätte es ja schon gereicht, wenn irgendjemand den einfach nur gelöscht hätte und ich den Mokel nicht mehr sehen müsste.
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  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    Ein gutes Feedback.
    darthpetersen schrieb: »
    Flotten-Starbase, Flotten-Botschaft und das neue Rufsystem. Überall muss ich nur stumpf sammeln, bzw. gegen EC x-tausend Schildgeneratoren und ähnliches erwerben (was echt toll ist, da man ja max. 100 auf einmal kaufen kann). Wo bleibt da der Spielspaß? Ein Engpass ist dabei sicherlich das Dilithium. Das Spiel verkommt dabei zur Pflicht/Arbeit, wenn ich immer wieder die gleichen Missionen machen muss, nur weil ich farmen gehen muss.

    Volle Zustimmung. Ich habe 5 Chars, und um nur das Reputationssystem bei vier der Chars am laufen zu halten müsste ich jeden Tag mehrere Stunden spielen. Im Vergleich zu den Omegamarken, werden gerade Rommiemarken sehr spärlich vergeben. Erschwert noch dadurch das bei den drei PvEs für Rommiemarken viel zu viele Noobs rumlaufen, die auch nach Wochen noch keine Ahnung haben wie man die Sachen einigermaßen anständig über die Bühne bringt, es geschweige den versuchen besser zu machen.
    Und damit bin ich noch nicht mal beim Flottensystem angekommen. Gerade hier ist der Dilithimum Mangel spürbar, da ziemlich viele Assignments einfach nicht mehr vorran kommen. Erschwert dadurch das viele ja auch noch Dilithium sammeln um irgendwann mal was im Zen-Store erwerben zu können.
    Seit Season 7 muss man ja fast für alle Arten von Marken/Dilithium andere PvE Maps spielen, was wiederrum auch mehr Zeit zu farmen beansprucht.
    Das zuwenig Dilithium im Spiel ist, sieht man ja auch an der aktuellen Tauschrate. Ein riesiges Überangebot an Zen gegenüber Dilithium.
    Bei mir besteht das Spiel fast nur noch aus der Verwaltung meiner Chars und der Flotte, da bleibt nichtmal mehr Zeit für PvP.
    Vielleicht sollte man die Dilithiumbelohung für PvPs auch einfach mal erhöhen, dann wäre da auch mal wieder mehr los. Gerade PvP Ground liegt den halben Tag brach.


    darthpetersen schrieb: »
    War das STF-System ungerecht? Ich finde nicht. Entweder man hatte Glück oder nicht. Aber gerade dieser Überraschungseffekt am Ende hatte doch was. Und wenn ich kein Glück hatte, versuche ich es eben noch mal. Die STF's hatten wenigstens auch ihre (taktische) Tiefe. Nicht einfach nur x-Gegnergruppen ausschalten. Von solchen Missionen gibt es leider zu viele, aber das ist wohl Genre-typisch. Auch das man es den Spielern wohl so einfach wie möglich macht. Es fällt schon schwer (abgesehen vielleicht von den STF's) irgendwo zu scheitern und eine Mission zu versemmeln. Ich bin auch kein Profi/Elite-Spieler und kitzle auch nicht das letzte aus meinem Skillbaum heraus. Aber anspruchsvoller darf es ruhig mal sein und ja auch das Scheitern gehört dazu und es neuzuprobieren.

    Hier bin ich unentschlossen. Einerseits erscheint es mir nun das es viel länger dauert um an MK XII Ausrüstung zu kommen als zuvor, andererseits muss man sich auf IGE und CGE nicht mehr mit einem Haufen Noobs rumärgern die die ganze Runde versauen. Manchmal nach 5min, manchmal auch erst beim Endboss. Reicht völlig wenn man für die Omegamarken eine kleine Runde KAGE spielt.
    Andererseits habe ich für meine Space-Ausrüstung nicht mal eine Woche gebraucht. Ground hat es zugegebener Maßen länger gedauert.


    darthpetersen schrieb: »
    Wo ist da der Anreiz beim farmen und Markensammeln? Ich will Story erleben, Star Trek Atmosphäre. Aber die bekomme ich ja noch nicht mal auf meinem eigenen Schiff. Lieblos zusammengeklatschte Räume ohne wirkliche Bezug zu dem, was wir von Star Trek kennen. Die Innenräume der Defiant im DS9-Pack bilden da die Ausnahme. Bei dem bisherigen System fällt es schwer, sich mit seinem Charakter zu identifizieren, wenn man nur stumpf drauflosballern braucht oder x Konsolen aktivieren muss. Ich will Entscheidungen treffen können. Auch die BO's könnten mehr Tiefe bekommen. Irgendwo meine ich doch auch Soundfiles für die BO's entdeckt zu haben und in eurem Staffel-7 Trailer hört man die doch auch reden. Wo ist die Möglichkeit als Sternenflotten-Captain Missionen nach eigener Entscheidung abzuschließen? Wo kann ich mit der Crew interagieren? Ja, das Raumschiff-Enterprise-Gefühl fehlt leider in dem Spiel.

    Stimmt, das einzige was man auf den eigenen Schiffen kann ist irgendwelche obskuren DOff-Assignments starten. Auf das redesignen des Schiffsinneren können wir wohl ewig warten, ich glaube nicht, dass das jemals noch mal umgesetzt wird.
    Ein Anfang nach dem redesign wäre es auch manchen Story-Content mal auf das eigene Schiff verlegen zu können, oder aber auch auf die Sternenbasis.
    Contentmäßg laufen die meisten Storymissionen leider wirklich nur nach dem selben Schema ab und wirken daher alle gleich und eintönig. Nur wenige Missionen bilden hier eine Ausnahme. Manche wiederrum haben eine nette Idee, aber irgendwie hat man da wohl nach der Hälfte der Zeit keine Lust mehr gehabt die Mission zu kreieren. Zum Beispiel "Mutig vorran". An einem gewissen Punkt sind viele der Elemente der Story am Ende einfach unlogisch, auch wenn die Grundidee nett war. Warum z.B. greift nur ein lebensmüde BoP an, wieso kommen da keine Reperaturteams, wieso so wenig Jem'Hadar auf der Station, wieso keine Erklärung (z.B. Sensorenstörung) warum nur so wenige sich einem in den Weg stellen, warum sind zu Anfang der Missionen keine Dominionschiffe im Umfeld der Station zugegen.
    "Von Bajor" an sich auch nett, weil es mal eine andere Art von Mission ist, am Ende am Stück aber einfach zu langwierig, da man ja nicht wirklich viel macht aus sich durch Text zu klicken.
    Hier wäre ab und an einfach mal mehr Content wünschenswert. Neu Romulus besteht ja abgesehen von den Tier Completion Missionen auch nur aus Minispielen zum farmen.


    darthpetersen schrieb: »
    Warum macht ihr nicht Sektoren, die im PvP erobert werden können? Z.B. Dilithiumreiche Planeten, bei denen erst der Orbit gesäubert werden muss und der dann am Boden eingenommen werden muss. Und die Fraktion (Klingonen/Föderation), welche das System erobert hat, bekommt dann z.B. einen Bonus auf das Dilithium?
    darthpetersen schrieb: »
    Warum sind Klingonen und Föderation im Krieg und dann fliegt man doch im Sektorenraum so nebeneinander und spielt sogar Missionen zusammen, während einem NPC-Klingonen angreifen? Wo ist da die Logik? Da hätte man sich vorher Gedanken drum machen sollen, wenn man nicht die Ressourcen hat, den Klingonen ein eigenes Profil und eine eigene Story zu geben.

    Generell ist das Spiel an diesem Punkt ziemlich starr, da sich InGame mäßig auch wirklich garnichts zwischen den Fraktionen ändert. Irgendwo sind sie zwar alle im Krieg, aber dann herrscht doch irgendwo überall Konsens und Eintracht.
    Eine eigene Story besitzen sie allerdings, wenn auch nur eine kleine. :biggrin:


    darthpetersen schrieb: »
    Warum gibt es kaum Klassenspezifische Missionen, die Ingenieuren, Taktikern oder Wissenschaftlern vorbehalten sind? Wieso muss ich als Ingenieur irgendwelche Pflanzenproben sammeln? Wenn es mehr klassenspezifische Missionen geben würde, dann hätte STO einen deutlich höheren Wiederspielwert. Und vielleicht steigere ich durch Ingenieurs-Missionen ja meinen Ruf beim Starfleet Corps of Engineers und kann durch das absolvieren solcher Missionen ja an bessere technische Prototypen herankommen?

    Wäre nicht schlecht, wäre aber noch weit mehr Arbeit wenn es um Contenterstellung geht. Dafür reichen die Mittel wohl nicht.


    darthpetersen schrieb: »
    Was mir in Staffel 7 gut gefällt ist Neu Romulus. Bitte mehr von solchen Welten. Endlich mal eine Map, wo man sich wirklich wie auf einem großen Planeten fühlt. Da steckt zum Teil echt Liebe zum Detail drin. Alleine schon die vielen Möglichkeiten an Missionen und die Fauna und Flora. Auch Bajor hat mir gut gefallen. Bitte überarbeitet auch die alten Maps, wie z.B. Risa. Wieso nicht auch kleine Mini-Missionen auf Risa? Z.B. wo man diese kleinen Figuren, die horga'hn sammeln muss und dann eine Belohnung bekommt oder andere kleine Urlaubs-Minispiele. Das ganze dann in einer weekly-Mission verpackt, so dass man einmal die Woche Urlaub auf Risa machen kann. Wo ist denn der Hotelkomplex auf Risa?

    Selbiges wäre auch für Andoria und Vulcan wünschenswert. Neu Romulus ist wirklich schön, aber ich glaube nach ein paar Wochen werden die meisten den Minimaps auch überdrüssig werden.
    Aber hier kommt ja sicherlich noch was dazu, da man auf den unteren Ebenen sicherlich noch die Remaner ausbauen wird.


    darthpetersen schrieb: »
    Warum nicht Rassen-spezifische Missionen? Als Vulkanier werde ich nach Vulkan gerufen um dort ein typisch vulkanisches Problem zu lösen. Als Spielbarer befreiter Borg bekomme ich Sondermissionen, die mit den Borg zu tun haben und und und. Auch wieder Wiederspielwert. Vielleicht auch da besondere Items wie bei den klassenspezifischen Missionen, die nur diese Rasse anwenden kann. Denn muss wirklich jeder alles haben können? Wo ist da der Anreiz?

    Zu umständlich bzw. aufwendig in der Umsetzung, ausserdem müsste man dann für jede Rasse einen eigenen Char erstellen, wenn man mal den kompletten Content gesehen haben möchte.
    Mit den spezifischen Gegenständen wäre allerdings durchaus eine nette Idee.
    _______________________

    This is Crypticverse...:mad:

    Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:
  • alaquilon
    alaquilon Beiträge: 232 Arc Nutzer
    bearbeitet Dezember 2012
    Seufz...

    Stimme da voll zu.

    Immer mehr Grind. Immer weniger Content....

    Aber wieso sind es so wenige die hier posten?
    kann doch nicht sein, das es nur uns paar wenige Tuppes so nervt!

    Romulaner als neue Fraktion soll geplant sein?
    Könnten die vieleicht noch mieser da stehen, als es schon die Klingonen tun?