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Kleine Veränderungen zur Spielatmosphäre
varomethis
Beiträge: 29 Arc Nutzer
Liebe Grüße...
Wie wäre es denn mit einer Ansicht von der Brücke ins All.. und die
Schildpower der einzelnen Seiten als eine art Brücken - Kontrollschirm?
Oder zB. der sich öffnente Ladebildschirm beim Systemwechsel, als
einen übergreifenden Warptunnel anzeigen zu lassen? Patche könnten
im Hintergrund laufen und die Spielatmosphäre wird nicht durch das
Laden einer neuen Map unterbrochen.
Anhang:
Irgendwie ging mir der Gedanke an diese beiden Faktoren mehrmals
durch den Kopf, weil das Spiel ansich, ja eigentlich mal so richtig gut
gelungen ist! Und da es sich hierbei nun wirklich um ein herlich zu
spielendes Raumerlebnis handelt, musste auch ich mal meinen Senf
von mir geben.
Weiter so und nette Grüße,
Varo....
Wie wäre es denn mit einer Ansicht von der Brücke ins All.. und die
Schildpower der einzelnen Seiten als eine art Brücken - Kontrollschirm?
Oder zB. der sich öffnente Ladebildschirm beim Systemwechsel, als
einen übergreifenden Warptunnel anzeigen zu lassen? Patche könnten
im Hintergrund laufen und die Spielatmosphäre wird nicht durch das
Laden einer neuen Map unterbrochen.
Anhang:
Irgendwie ging mir der Gedanke an diese beiden Faktoren mehrmals
durch den Kopf, weil das Spiel ansich, ja eigentlich mal so richtig gut
gelungen ist! Und da es sich hierbei nun wirklich um ein herlich zu
spielendes Raumerlebnis handelt, musste auch ich mal meinen Senf
von mir geben.
Weiter so und nette Grüße,
Varo....
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Kommentare
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Hi,
Von der Brücke aus schauen:
an so was habe ich auch schon einmal gedacht.
Deine Idee erinnert mich an das gute alte Spiel Star Trek Bridge Commander.
Bild von http://games.softpedia.com/progScreenshots/Star-Trek-Bridge-Commander-Patch-Screenshot-52807.html
Da Atari und Cryptik damals alle Star Trek Lizencen von Activison gekauft hat, sollte das kein Problem sein.
Der Warptunnel gute Idee. Gibt es in anderen Spielen ebenfalls. Würde ich auch gut finden.
Ich bin ein starker Befürworter für mehr Interaktion auf der Bruecke sowie auf dem Schiff.
Konsolen mit richtigen Anzeigen die man verändern kann. Dann noch Buttons wie Roten Alarm auslösen, Kraftfeld errichten auf Deck XY, Energie umleiten oder so was.
Das alles würde ein sehr schönes RPG ermöglichen.
Dazu noch ein überarbeitetes Emutions Menü z.B. Emotionen auf Tasten belegbar machen.
Einfach all das was ein Schoners RPG ermöglichen würde. Werde die Tage dazu mal ein neues Thema aufmachen mit konkreten Beispielen.0
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