[DE] Patch-Notes 05. April 2012

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bearbeitet April 2012 in Versionshinweise
Allgemein
  • Der Eventkalender wurde verändert, sodass es nicht länger eine Lücke in der Tagesmitte gibt (PST)
  • Mudd wurde verändert sodass er sein „I’m leaving“ Kontaktfenster nicht über alles setzt
  • Zugriff auf die Flottenbank wurde auch in der Sternenflotten Akademie ermöglicht
  • Man kann jetzt die Brücke verlassen, während man sich auf dem Crew Deck der Belfast Brücke oder im Definant Innenraum befindet
  • Spieler die den DO-Gutschein für „Maurauding“ Rang 4 nicht erhalten haben sollten jetzt diesen bekommen.
  • Einige Grafikfehler wurden behoben, die dazu führten, das Himmel nicht korrekt angezeigt wurden und Planeten teilweise transparent wirkten
  • Utoptia Planitia wurde als Vorlagenkarte zur Gießerei hinzugefügt
Diensthabende Offiziere
  • Ein Textfehler beim Anzeigenamen des Auftrags “Provide Security Detail for Argrathi Envoy” wurde behoben
  • Die wiederholbare Belohnung „Recover Cache“ der „Ghost of the Jem’Hadar“ Auftragskette wurde verbessert
  • Winter-Aufträge tauchen nicht länger fehlerhafterweise auf, während das Event nicht aktiv ist
  • Eine viel größere Auswahl an Ferengi DO Bildern wurde zu den vorhandenen und neuen Ferengi DO’s hinzugefügt
  • Die Dauer der Montageaufträge für verbrauchbare Gegenstände im Schiffsinnenraum wurde reduziert
  • Der wiederholbare „Dominion fugitive“-Auftrag gewährt jetzt korrekterweise einen Flüchtling des Dominions bei einem kritischen Erfolg
  • Sicherheitsoffizier-Kontakte, die Aufträge für Gefangenenaustausch und Umwandlungen von Schmuggelware angeboten haben, sind jetzt auf K7, Sternenbasis 39, Deep Space 9 und Ganalda verfügbar
  • Der fehlende „Marauding“ Rang 4 DO-Gutschein wurde hinzugefügt
  • Der technische Innenraumkontakt zeigt jetzt immer Konsolen- und Montageaufträge, selbst wenn die Vorläufer dieses Auftrags noch nicht beendet wurden
      Der Grund ist, das man nicht die Möglichkeit hatte den Auftrag zu starten, wenn man die Komponenten über eine andere Quelle bezog – wie die Tauschbörse – dann war der button ausgegraut
  • Wir haben die ‘Energie Proc Chance’ der aktiven Dienstplanfähigkeit des „Damage Control Enginieers“ verändert. Die ‘Proc Chance’ wurde erhöht statt die Abklingzeit weiter zu verringern, da bei einem höheren Qualitätsrang die Abklingzeit sich auf die globale Abklingzeit auswirkte, vor allem wenn mehrere DO’s dieses Typs gestapelt wurden
  • Der Auftrag „Changeling Spy“ wurde verändert, sodass der Wechselbalg korrekterweise aus dem Dienstplan entfernt wird
  • Die Dauer für den „Tribble Bounty“ Auftrag wurde verlängert
  • Der Auftrag „Confiscate Contraband from Crew“ wurde verändert, ein Erfolg gibt nun auch korrekterweise eine Schmuggelware
  • Das Problem mit der zu geringen Frequenz bei „Diplomacy und Marauding“-Aufträgen wurde behoben
  • Die zu geringe Frequenz bei „Colonial Chain“-Aufträgen wurde behoben
  • Die finale Verbindung in der „Chef“ Auftragskette und andere kleinere Probleme mit dieser Kette wurden behoben
  • Ein Problem mit zwei der „Biomedical Development“-Aufträgeketten wurde behoben, diese liefen nicht nach dem Auftrag wie erwartet weiter
      Dies hat ebenfalls Anzeigefehler behoben
  • „Bridge Officer Recruitment“-Aufträge benötigen nicht länger spezielle Sektorkarten
      Seitdem diese zu den persönlichen Aufträgen gewechselt sind, macht die Vorraussetzung einer Sektorekarte nicht länger Sinn
  • Das Problem der seltenen „Reassigment“-Aufträge in den Akademien, die es einem ermöglichen fünf seltene DO’s gegen einen zufälligen lilanen DO einzutauschen wurde gelöst, sodass die Möglichkeit besteht einen ultra-seltenen handgefertigten DO zu bekommen.
  • Die Stapelgrößen für Standartgeräte wie Hypos und Batterien bei Aufträgen innerhalb des Schiffs, wurden erhöht
  • Es wurde eine fehlende Belohnung bei einem kritischen Ausgang des dritten Schrittes der „Biomedical“-Auftragskette mit den „Shapeshifting Lockets“, hinzugefügt
  • Das Level bei dem „Personnel Officer“-Aufträge verfügbar sind, wurde verändert
  • Die numerischen Belohnungen für einige der älteren „Espionage“-Aufträge wurde verbessert, sodass sie sich im angemessenen Bereich befinden
  • DO-Aufträge auf unterschiedlichen Brücken, sind nicht länger gleich in den selben Sektoren
Missionen
  • Missionsüberarbeitung der KDF Flottenaktion “Federation Minefield”:
      Diese überarbeitete Flottenaktion ist jetzt bewusst auf ein Maximum von fünf Spielern gesetzt und ist nicht mehr über die private Warteschlange verfügbar
    • Um den Spaß und die Spielbarkeit dieser Flottenaktion zu verbessern, wurden einige Änderungen durchgeführt um die Anzahl und die Schwierigkeit der Ziele zu verringern
        Stufe 1 benötigt nur 10 gerettete Transporter
      • Stufe 2 wurde durch ein neues Ziel ersetzt, bei dem man drei Schürfstationen reparieren muss, die von einer Taskforce der Föderation überwacht werden
      • Stufe 3 wurde durch ein neues Ziel ersetzt, bei dem man ein Schlachtschiff der Föderation besiegen muss, dass ein orbitales Weiterverarbeitungswerk blockiert
      • Die vorherigen Stufen bei dem man eine bestimmte Anzahl von Schiffen eliminieren musste, wurden entfernt
      • Viele zufällige Gegner die sich über die Karte bewegten, wurden entfernt um zwischen den Kämpfen mehr Platz zu lassen
      • Die Umgebung in der die Flottenaktion stattfindet wurde mit einem neuen Aussehen versehen
      • Eine KDF Patrouille wurde hinzugefügt, die als Missionsgeber fungiert
    • Wir erwarten das der Zeitaufwand um diese Flottenaktion mit einer großen Gruppe abzuschließen durch diese Änderungen deutlich reduziert wurde. Viel Spaß!
  • Es gibt eine neue Mission nur für die KDF: Alpha
      J’mpok bietet den KDF-Spielern die Level 34 erreicht haben, eine neue Mission
    • Qapla’!
  • Die Flottenaktion für KDF/FED „Romulan Temple“ wurde überarbeitet:
      Auftauchende Gegner am Fuße des Tempels wurden reduziert und ein neues Wegpunkt-Start-Areal wurde hinzugefügt
    • Nachdem jetzt Ziel 1 abgeschlossen ist, kann der Spieler auf den „Beam to Rally Point“-Knopf drücken und wird zum Fuße des Tempels transportiert und kann hier die Schildgeneratoren aufnehmen
    • Der Wegpunkt bleibt während Ziel 2 und 3 erhalten, sodass der Spieler schnell zurück in den Kampf kommt
    • Alle vorherigen Startpunkte wurden durch die Wegpunkte ersetzt
  • Es ist nicht länger möglich über das Kraftfield um den „Isolinear Molecular Reconverter“ in Khitomer Accord zu springen
  • Die Defera Invasion wurde überarbeitet, sodass sich die Türen in der Stadt nicht länger dem Spieler anbieten, wenn man bereits erfolgreich mit ihnen interagiert hat
  • „The House Always Wins“ kann jetzt auch auf Schiffen erfolgreich abgeschlossen werden, die nicht über einen vollständigen Innenraum verfügen
      Es gibt jetzt auf diesen Brücken einen Kontakt, der den Spielern erlaubt Trophäen aufzustellen
    • Es gibt keine Trophäen die auf diesen Brücken angezeigt werden, aber die Änderungen wirken sich auf andere Brücken und Innenräume aus, sollte der Spieler zu anderen wechseln
  • Die Platzierung des Navigationspunkts der sich in „Boldly They Rode“ nicht auf der Hülle befand, wurde angepasst
System
  • Kampfhortas greifen jetzt zuverlässig ihre Ziele an sobald sie in Nahkampfreichweite kommen
  • „Power Insulators“ sollten jetzt etwas präziser allen Formen von Schildabzug-Fähigkeiten widerstehen
  • Die KI für Weltraum-Begleitschiffe wurde angepasst:
      Ein Problem wurde behoben bei dem Begleitschiffe festhakten die ein Ziel angreifen sollten das mehr als 10 km entfernt ist
    • Der Abfangmodus wurde verbessert. Jäger greifen jetzt Minen an, die sich noch nicht auf ein Ziel fokussiert haben und ihm folgen
    • Sie werden jetzt auch zuverlässiger angreifen während sie sich im Kampf befinden
    • Die meisten Schiffe, wie abgetrennte Untertassensektionen, Jäger oder Birds-of-Prey, fallen nicht länger zurück wenn man auf vollen Impuls fliegt
    • Wenn man im Begleitmodus auf ein alliiertes Ziel wechselt, führt das jetzt korrekterweise dazu, dass alle Jäger sich auf dies zu beschützende Ziel zu bewegen
    • Abfangen sollte jetzt einen saubereren Wechsel zwischen kleinen Zielen hinbekommen
  • Borg Schiffe neigen und kippen nicht länger unpassend
  • Boden-Tetryon.Proc’s schwächen jetzt die Schilde zutreffend
Graphische Oberfläche
  • Die Knöpfe für Umbenennen und Kostümwechsel im Popupfenster des Tutorials für neue Brückenoffizier wurden entfernt
  • Das Klassensymbol des Charakters wird jetzt immer im Charakterauswahlbildschirm angezeigt
  • Etliche UI-Probleme, die bei Shops und beim Schneider auftreten konnten, wurden behoben
  • Die Reiter des DO-Fensters scrollen jetzt, um zu verhindern das die Reiterknöpfe sich über die Knöpfe für „Hilfe und Schließen“ legen
  • Die Knopfgröße für die DO-Filterkombination wurde angepasst, damit sie nicht mehr im Deutschen aus der Box geschoben werden
  • Die Box mit den ausgegebenen Skillpunkte wurde vergrößert, um zu verhindern das Maxima aus der Box geschoben werden
  • Der Wechsel in der Neuanordnung der graphischen Elemente wurde überarbeitet, sodass es jetzt möglich ist eine andere grüne Box neu anzuordnen ohne eine andere gezwungenermaßen verschieben zu müssen

Quelle: http://sto.buffed.de/board/content/1383-Release-Notes-vom-5.-April-2012

Vielen Dank für die Übersetzung!