attaque auto désagréable
jey#1840
Messages: 24 ✭
Bonjour tout le monde, je suis un gardien sur pwi, qui on s'entend tous selon moi, la classe est plûtot lente. Mais il y a un truc très désagréable avec le gardien qui empêche d'être stable et coordonné en PvE. Je parle bien sûr de l'attaque auto après qu'on ait fait une compétence. Par exemple, je fais la compétence laminage sur un boss à distance et après je ne fais plus rien... le perso va automatiquement se rendre sur la cible et se mettre à donner des coups d'épées.
Personnelement, je trouve ça très chiant car il est impossible de rester en place et même au combat rapproché il y a plusieurs coups d'épées qui se glissent entre chaque compétence. Quand on comprend que le gardien a en moyenne 1,1-1,2 en vitesse d'attaque, on perd une seconde pour faire la compétence requise, ce qui m'a déjà couté la vie et franchement je trouve que cela pourri le gameplay!
Bon après, si nous pouvions avoir une option activer/désactiver attaque automatique. Je trouverais ça très sympa !
P.S : si d'autre gardien trouve ca chiant n'hésitez pas a en faire part vous aussi !
Cordialement troubalou
Personnelement, je trouve ça très chiant car il est impossible de rester en place et même au combat rapproché il y a plusieurs coups d'épées qui se glissent entre chaque compétence. Quand on comprend que le gardien a en moyenne 1,1-1,2 en vitesse d'attaque, on perd une seconde pour faire la compétence requise, ce qui m'a déjà couté la vie et franchement je trouve que cela pourri le gameplay!
Bon après, si nous pouvions avoir une option activer/désactiver attaque automatique. Je trouverais ça très sympa !
P.S : si d'autre gardien trouve ca chiant n'hésitez pas a en faire part vous aussi !
Cordialement troubalou
Post edited by jey#1840 on
0
Réponses
-
Salut
Jouant également une gardienne, je suis confrontée aux mêmes prob évoqués précédemment par troubalou
Merci de bien vouloir y remédier dès que possible0 -
Bonjour,
Le jeu a été créé ainsi. Ne s'agissant pas d'un bug mais d'une modification du gameplay, ceci pourrait affecter l'équilibre des classes. Pour cette raison, les développeurs ne changeront pas cette fonctionnalité.
Merci de votre compréhension.Enelimm
Community Manager
URL="http://www.arcgames.com/fr/about/terms"]Conditions d'utilisation[/URL - URL="https://www.facebook.com/PWIFR"]Facebook[/URL - URL="https://twitter.com/PerfectWorldFR"]Twitter[/URL - URL="https://www.youtube.com/watch?v=gJ0Gudika8s&list=PL02D27BF532C8EB4E"]YouTube[/URL - URL="http://support-fr.arcgames.com/"]Support[/URL0 -
en quoi retirer l'attaque auto débalancerais l'équilibre des classes ?0
Ajouter un commentaire
Catégories
- Toutes les catégories
- 2.8K PWI
- 200 Nouvelles et annonces
- 12 Patch-Notes
- 632 Discussion générale
- 56 Tutoriels
- 218 Le jeu
- 139 Quêtes
- 6 PvP
- 36 Artisanat
- 148 Guildes
- 1.2K Feedback et assistance
- 91 Suggestions
- 96 Bugs / Localisation
- 162 Races et classes
- 42 Chimères
- 23 Elfes
- 58 Gaïens
- 15 Humains
- 7 Ombres
- 15 Thalatans
- 168 Hors sujet
- 63 General Discussion
- 3 Off-Topic
- 45 News & Announcements
- Discount Offers
- 39 Official Announcements
- 6 Technical Information
- 10 Community-Area
- 4 Factions
- Official Tutorials
- Player Tutorials
- 2 Players asking Players
- PvP-Hall
- 1 Quest-Area
- 3 Suggestions
- Tavern of sharp sword [RPG]
- Territory Wars
- 5 Race & Classes
- Earthguard
- Human
- Nightshade
- 1 Tideborn
- 4 Untamed
- Winged Elf
- Crafting-Area
- Apothecary
- Blacksmith
- Craftsman
- Tailor