[Chimère Barbare]
Chimère Barbare
Les barbares étaient à l'origine des pandas, des lions et d'autres animaux ...
Sur le champ de bataille, le barbare est un véritable guerrier-né . Il peut encaisser les coups sans broncher et contre-attaquer sans aucun problème. Ces combattants peuvent également se métamorphoser en tigre blanc afin d’optimiser leurs défenses physiques et atténuer les dégâts subis. Les barbares peuvent attribuer leurs stats d’une multitude de façons : vous pouvez les rendre ultra-résistants ou au contraire tout baser sur la force de frappe.
Type : Tank, Inflige des dégâts physiques au corps-à-corps
Arme : Épées duo, Lames duo, lames, Épées, Fauchards, Lances, Massues, Bardiches, Masses, Haches duo, Marteaux duo, Poings
Armures utilisables : Toutes
Attributs :
HP : 85
MP : 35
Mêlée DMG 5-9
Magie DMG 1-1
Crit% 1%
Vitesse d'attaque 0.91
Taux de touché 40
Taux d'esquive 40
Vitesse de voyage 4.9
DEF physique 3
Magie DEF
- Métal 2
- Bois 2
- L'eau 2
- Le feu 2
- La terre 2
Points de caractéristiques suplémentaires :
+1 CON = Max HP +17
+6 STR = 4 DEF;
+4 STR = DEF +1
+1 INT = Max MP +7
+1 DEX = Accuracy +8, Dodge +8
Level Up Bonus: Max HP +34, Max MP +14
Les barbares étaient à l'origine des pandas, des lions et d'autres animaux ...
Sur le champ de bataille, le barbare est un véritable guerrier-né . Il peut encaisser les coups sans broncher et contre-attaquer sans aucun problème. Ces combattants peuvent également se métamorphoser en tigre blanc afin d’optimiser leurs défenses physiques et atténuer les dégâts subis. Les barbares peuvent attribuer leurs stats d’une multitude de façons : vous pouvez les rendre ultra-résistants ou au contraire tout baser sur la force de frappe.
Type : Tank, Inflige des dégâts physiques au corps-à-corps
Arme : Épées duo, Lames duo, lames, Épées, Fauchards, Lances, Massues, Bardiches, Masses, Haches duo, Marteaux duo, Poings
Armures utilisables : Toutes
Attributs :
HP : 85
MP : 35
Mêlée DMG 5-9
Magie DMG 1-1
Crit% 1%
Vitesse d'attaque 0.91
Taux de touché 40
Taux d'esquive 40
Vitesse de voyage 4.9
DEF physique 3
Magie DEF
- Métal 2
- Bois 2
- L'eau 2
- Le feu 2
- La terre 2
Points de caractéristiques suplémentaires :
+1 CON = Max HP +17
+6 STR = 4 DEF;
+4 STR = DEF +1
+1 INT = Max MP +7
+1 DEX = Accuracy +8, Dodge +8
Level Up Bonus: Max HP +34, Max MP +14
Post edited by dayvs1 on
0
Réponses
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Il faut répartir comment ces points dans les deux cas ( tank ou un barbare pour degat physique)?0
-
Bonjour,
Voila déjat qu'elle que facon classic de monter un barbare
http://pw.mondespersistants.com/?article=10
Bon jeu♥ I Love You My Angel ♥
[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Merci pour ce post !
Il sera très utile à ceux désirant jouer un Barbare !0
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