Neverfall Patch Notes

gwaera
gwaera Beiträge: 7 Community Manager
NEUE FEATURES

*Neue Zone: Der westliche Kontinent! Erkundet ein völlig neues Gebiet mit hunderten neuer Quests! Besucht die Stadt Niemalsfall und entdeckt das dunkle Geheimnis, das die uralten Lande des Weißen Reiches umgibt. Spieler mit Lv100 und Trughimmel I können die Quests beginnen, die sie von der Stadt Tausendstrom aus auf den westlichen Kontinent führen.
*Neue Level der Geistigen Bildung: Chaotischer Ursprung und Geweihter Heiliger. Jenseits der Pfade Weiser und Dämon gibt es einen neuen Weg, der die Stärken der beiden Pfade in einer mächtigen Geistigen Bildung vereint. Spieler, die die Questreihe um die Buch-Aura auf dem westlichen Kontinent beendet haben, erhalten eine Quest, um mit Nibu Ru oder dem Himmlischen Begabten zu sprechen und somit ihren neuen Pfad zu beschreiten.
*Neue Instanz: Dämmerungshallen! Erkundet das dunkle Heiligtum der ROMA, einer geheimnisvollen Organisation, und beendet ihre widernatürlichen Experimente. Bietet weitere schwere Urteils- und Gottesmordmodi. Erfordert Geweihter Heiliger.
*Neues Feature: Arigora-Kolosseum! Bildet Teams, um gegen andere Spieler in einem serverübergreifenden Kampf bis auf den Tod anzutreten. Verdient unter anderem Titel und Ausrüstung. Ein Team kann aus drei oder sechs Spielern bestehen. Spieler mit Lv100 und Trughimmel I können sich beim Arigora-Agent Khroatis in Archosaur oder Niemalsfall anmelden.
*Neues Feature: Fähigkeitsgylphen! Diese Gegenstände können genutzt werden, um eure Fähigkeiten mit zusätzlichen Effekten aufzuwerten. Die Effekte sind abhängig von den Glyphen und können zum Beispiel Heilzauber in direkten Schaden umwandeln. Es gibt fünf Arten von Glyphen: Gold, Grün, Äther, Blutrot und Silber. Der erste Glypenplatz kann im Himmlischen Tal freigeschaltet werden, während der Rest auf dem westlichen Kontinent freizuschalten ist. Zwei benötigen Chaotischer Ursprung und drei Geweihter Heiliger.
*Neues Feature: Geschichte! Studiert die gesamte Geschichte von Perfect World, seiner großen Bewohner und Fraktionen. Freischaltung bei Abschluss der Questreihe Buch-Aura (westlicher Kontinent).


SPIELWEISE

*Spieler die am PvP-Kampf teilnehmen, können bis zu fünf Minuten danach kein Eigenheim betreten.


GEGENSTÄNDE

*Die Kosten, um Staubfallmaterialien zu lösen, wurden gesenkt.
*Die Wahrscheinlichkeit Werte des 2. und 3. Ringes zu gravieren ist auf 100% gestiegen.
*Herrschersiegel können jetzt in der Schmiede der Erwägung in Archosaur gegen ungebundene Rang-8-Materialien eingetauscht werden.
*Die fortlaufende Nutzung des Welt-Chats erhöht schrittweise die benötigte Anzahl an Teleakustiken pro Nachricht (bis zu einem Maximum von 32). Die Kosten fallen nach einer Minute wieder auf 1.
*Bestimmte Tipps für Mystikerfähigkeiten weisen jetzt nicht mehr auf einen nötigen Besuch des Mystikerlehrers hin.
*Der Auktionshalle wurden neue Gegenstände hinzugefügt.
*Die Gegenstände im Schatz-System wurden geändert.


UMWELT

*Es wurden einige Orte bearbeitet, damit Spieler nicht mehr in dem Gelände steckenbleiben.


BENUTZEROBERFLÄCHE

*Das Titel-Interface wurde komplett umgestaltet. Es zeigt jetzt alle Titel des Spiels und wo ihr sie erhalten könnt.
*Es wurde eine neue Option hinzugefügt, die euch Dschinn und Elfen der Geistigen Bildung „verstecken“ lässt.
*Das Limit für Münzen wurde auf 1.000.000.000 angehoben. Die PW Boutique-Agentin bietet jetzt Quests für 50 und 100 Geldscheine.


FÄHIGKEITEN

*Glyphen können jetzt an den Stadtportal-Zauber gebunden werden.
*Jede Klasse besitzt zehn Fähigkeiten, die aufgewertet werden können. Fünf in Chaotischer Ursprung und fünf in Geweihter Heiliger. Glyphen können auch an aufgewertete Fähigkeiten gebunden werden.
*Jede aufgewertete Fähigkeit erhält einen von drei Glyphenboni (Kriegerisches Können, Tigerzorn oder Drache). Durch die Verbindung von Glyphen mit sechs unterschiedlichen Fähigkeiten, verursacht ihr Bonusschaden gegen andere Spieler. Dieser Bonus basiert auf der dominanten Glyphe eurer Fähigkeiten. Das Stadtportal hat keine Glyphenart.
*Niedrigstufige Glyphen können zu Glyphen mit höherem Level kombiniert werden. Dies verbessert den Fähigkeitsbonus und gewährt zusätzliche Werte.

Bogenschütze
*Die folgenden Fähigkeiten können aufgewertet werden:
ΨTief Zielen!
ΨSchockpfeil
ΨAnmutiges Gleiten
ΨSprung nach links
ΨSprung nach rechts
ΨSchnellschuss
ΨSchnappblitz
ΨDonnerschock
ΨRollende Donnersalve
ΨBlutschwur

Assassine
*Die Dämonenversion von Gezeitenschutz spricht davon, dass die Wahrscheinlichkeit auf Debuffwiderstand bei 50% liegt (und nicht bei 66%).
*Die folgenden Fähigkeiten können aufgewertet werden:
ΨAuslöschung
ΨZwischenruf
ΨAufgeschlitzt
ΨBlaudrachensturz
ΨSchattensprung
ΨLebensjäger
ΨDichte Dornen
ΨMesserwurf
ΨVerfluchter Käfig
ΨInnere Harmonie

Biestkrieger
*Die folgenden Fähigkeiten können aufgewertet werden:
ΨStampede des Biestkönigs
ΨWut des Berserkers
ΨUnbezähmbares Wüten
ΨZerkratzen
ΨZuschnappen
ΨMächtiger Schwinger
ΨArmageddon
ΨBedrängtes Biest
ΨAblenkungstritt
ΨGeisterbeschwörung

Champion
*Die folgenden Fähigkeiten können aufgewertet werden:
ΨArkaner Tigersprung
ΨSpringflut
ΨArmeebrecher
ΨWyvernstrahl
ΨArkane Flusslawine
ΨKlingentornado
ΨWyvern-Machthauch
ΨHimmelsflamme
ΨVollkraftschwert
ΨFirnenstachel

Kleriker
*Die folgenden Fähigkeiten können aufgewertet werden:
ΨEisenherz Segen
ΨBunter Heilstrahl
ΨReinigen
ΨFarbensiegel
ΨRuhesiegel
ΨHerz Beschwichtigen
ΨStrom der Heilung
ΨVioletter Tanz
ΨFedermantel
ΨRiesenwirbelsturm

Dämmerklingen
*Die folgenden Fähigkeiten können aufgewertet werden:
ΨSturmmal
ΨEwige Ode
ΨGeflügelter Drache
ΨRiesiger Vogel
ΨEwigkeit
ΨSternbild-Bogen
ΨTrauer
ΨGnadenlose Strömung
ΨFerne Wolken
ΨHieb des Stolzes

Mystiker
*Die folgenden Fähigkeiten können aufgewertet werden:
ΨRache der Natur
ΨSeele absorbieren
ΨKreisnebel
ΨSturmkraft
ΨWolkenaufriss
ΨExtremer Sturmtanz
ΨWohlfühlnebel
ΨNatürlicher Schutz
ΨDickicht
ΨVitalitätskraut

Mentalist
*Die folgenden Fähigkeiten können aufgewertet werden:
ΨSchräglage
ΨStreusandwurf
ΨWasserscherben
ΨBlutflut
ΨKristalllicht
ΨSandballaufschlag
ΨSteinschläger
ΨErdener Einschlag
ΨAquatischer Einschlag
ΨAuge um Auge

Sucher
*Der Tipp zur Schotterklinge listet jetzt die Effekte von Geistesumfang und Aderlass auf.
*Die folgenden Fähigkeiten können aufgewertet werden:
ΨSchotterklinge
ΨGlühklinge
ΨZwillingshieb
ΨTrägerstoß
ΨDunkelwolkenblitz
ΨWindklinge
ΨArme Nier
ΨHerzsucher
ΨIonenstachel
ΨScharfes Verschwimmen

Sturmrufer
*Die Weiser- und Dämonenversionen von Betäubender Donner besagen jetzt, dass die Angriffsrate um 20% (anstatt 120%) gesenkt ist.
*Die folgenden Fähigkeiten können aufgewertet werden:
ΨPositiver Blitzangriff
ΨWolken-Explosion
ΨDonnerschlag
ΨSchuttstrom
ΨSintflut
ΨBetäubender Donner
ΨLunar Welle
ΨKalter Donner
ΨMondklinge
ΨSuper Zelle

Vulperine
*Die folgenden Fähigkeiten können aufgewertet werden:
ΨGiftparasit
ΨArkaner Rotstein-Giftwurm
ΨVerfluchen
ΨVollkraft lähmen
ΨSeelenstarre
ΨGiftige Dämpfe
ΨUnglücksparasit
ΨParasitenhorde
ΨAustreiben
ΨFlammenwand

Zauberer
*Es wurden mehrere Instanzen von „Schwarzer Eisdrachenschlag“ überarbeitet.
*Die folgenden Fähigkeiten können aufgewertet werden:
ΨFeuerzauber
ΨKalte Dusche
ΨSteinregen
ΨPhoenixreife
ΨSandregen
ΨHagelsturm
ΨFrostflamme
ΨKlingenböe
ΨSchwarzer Eisdrachenschlag
ΨGriff zum Berg


BEKANNTE PROBLEME

*Fähigkeiten mit besonders langen Tipps (etwa Schotterklinge, Mondklinge und Super Zelle) zeigen ihre Tipps nicht in der Fähigkeitenleiste. Die Tipps warden jedoch richtig angezeigt, wenn ihr sie in eure Hotbar legt.