Assassinen-Guide für lv.0-35 Meine Erfahrungen und Taktik

nachtsschatten29
nachtsschatten29 Beiträge: 2
bearbeitet August 2013 in Tideborn
Assassinen-Guide für lv.0-35
Meine Erfahrungen und Technik

I. Einleitung

II. Allgemeine Information
III. Attributspunkte
IV. Skills und deren Verwendung
V. Die Handwerksfähigkeiten
VI. Danksagung

Einleitung:

Hallo Liebe Mitassasinen,
Ich bin ehrlich gesagt auch noch relativ neu hier im Spiel, den Ich spiele erst seit 4 Monaten. Mein Assassine war mein erster und bisher einziger Charakter. Mittlerweile bin ich lv. 40 mit ihm und eigentlich ziemlich zufrieden. Während der Anfangsphase habe ich jedoch schnell gemerkt dass ich mir nicht unbedingt die einfachste Klasse für den Einstieg ausgesucht habe, aber weil ich eben ein Leidenschaftlicher Zocker bin und Spaß am Spiel habe bin ich dran geblieben. Um es leichter zu haben bin ich sehr Forumsaktiv geworden und habe mir dabei einige Hilfreiche Tipps und Tricks angeeignet. Diese Ansammlung an hoffentlich Hilfreichen Ratschlägen ist das Erzeugnis meiner Erfahrung und zahlreicher Forumsaktiver Spieler. Ich hoffe ich kann damit einigen Spielern weiterhelfen und würde mich über Kommentare jeglicher Art und Verbesserungsvorschläge sehr freuen.

Mfg.
Nachtschatten29

Allgemeine Information:

Ein Assassine ist genau das was sie denken, ein Attentäter. Sein gesamtes Wesen ist auf DD (Damage-Dealer) und Schnelligkeit ausgelegt. Das heißt möglichst schnell möglichst viel Schaden zu erzielen. Er greift aus dem Hinterhalt an und tötet sein Opfer Blitzschnell. Der Assassine besitzt keine große Menge an HP (Health-Points), weshalb sie schnell und effizient arbeiten müssen. Schon allein deswegen ist der Assassine keine einfache Klasse. Sie können nicht einfach in die Masse der Gegner hineinrennen und um sich schlagen. Spätestens nach dem zweiten Versuch werden sie merken dass sie mit dieser Technik nur hart erkämpfte Erfahrungspunkte verlieren. Siemüssen die Sache Taktisch und Sachlich betrachten. Nur durch die perfektionierte Kontrolle ihres Körpers und der perfekten Technik werden sie in der Assassinen Erfolg haben.


Attributspunkte:
I
ch bevorzuge den sogenannten „-Dex (Optional Vit) Build-“

Das heißt:
Jedes lv.
+1 Stärke
+4 Geschick

Diese Technik habe ich jedoch auf meine ganz besondere Art und Weise abgewandelt:
Bis lv.10 verteilte ich die Attributspunkte gleichmäßig auf alle Kategorien. So Kommt man bei lv.10 auf eine Gesamtsumme von 20 Punkten auf jedem Attribut. Danach teilte ich die Attributspunkte wiederum gleichmäßig auf Stärke und Geschick auf bis ich bei lv.22 auf eine Gesamtsumme von 50 Punkten bei beiden Attributen kam. Danach wandte ich die Methode ganz normal an.

Erklärung:
• Anfänglich habe ich die Erfahrung gemacht, dass ein Assassine kaum etwas aushält. Ohne eine Ausreichende Vitalitätsbasis wird man ständig von eigentlich schwachen Monstern getötet.
• Des Weiteren ist der Assassine meiner Erfahrung nach relativ Mana-Intensiv im Vergleich zu anderen Klassen. Ohne ausreichen MP konnte ich teilweise Meine Fähigkeiten nicht oder nur Eingeschränkt nutzen. Dies hatte wiederum zur Folge, dass ich wieder einmal des Öfteren starb. Darum erhöhte ich mein Magie-Attribut auf 20.
• 50 Punkte auf Geschick weil es das Hauptattribut des Assassinen ist und man dadurch die Ausweichrate und den durch Dolche verursachten Schaden enorm erhöht.
• Zuletzt noch 50 Punkte auf Stärke um jede gewünschte Leichte Rüstung und auch Helme und Waffen tragen zu können die mehr Stärke erfordern. Um dies auch weiterhin tun zu können wird dieses Attribut jedes lv. Um 1Punkt erhöht.

Skills und deren Verwendung:
Doppelschlag:
• Erzielt wenig Zusatz-Schaden
• Nur erhöhen wenn man Nox übrig hat
• Zusatzschaden die Betäubung möglich
• Benutze ich selten bis nie

Überkopfschlag:

• Erzielt sehr viel Zusatz-Schaden
• In beinahe jeder Situation einsetzbar
• Für mich einfach unverzichtbar

Schwimmen:

• Nützlich um weite Strecken unter Wasser zurückzulegen was jedoch selten vorkommt
• Meiner Meinung nach überflüssig

Einstichwunde:
• Gute Schadensmenge
• Jedoch über längere Zeit
• Gut für Anfänger die noch längere Kämpfe bestreiten
• Überflüssig in höheren lv. Wenn man auf Geschwindigkeit spielt
• In höheren lv. Nützlich für „Boss-Monster“
• Früher habe ich sehr oft benutzt
• Jetzt eher weniger

Rabiates Aufschlitzen:
• Mittelmäßiger Schadensefekt
• Verlangsahmungsefekt nur bedingt bei Zielen die weglaufen nützlich
• Bei weglaufenden Zielen sind jedoch Betäubungs- und Schlafefekte, oder auch
Blutend-Effekte besser geeignet
• Ansonsten ist der Effekt Nutzlos weil Assassinen auf Schnelligkeit ausgelegt sind

Rückenwind:
• Schnell laufen
• Schnell zum Angriffsopfer gelangen
• Schnell flüchten
• Einfach unverzichtbar

Schattenlauf:
• An Gegner im PvP oder im PvE heranschleichen und einen Überraschungsangriff starten
• Monsterreiche gebiete durchqueren ohne angegriffen zu werden
• PvP-Gegnern die zu stark sind aus dem Weg gehen
• Genau das macht einen Assassinen aus
• Benutze ich sehr oft

Wofstotem:
• Erhöht kritische Trefferrate
• Einfach unverzichtbar

Tiefer Stich:
• Gut gegen magische Gegner da Zauber unterbrochen werden
• Gut gegen weglaufende Gegner da weglaufen verhindert wird
• In der gewonnenen Zeit kann man Tränke, Pulver und Buffs wirken lassen
• Von mir weniger benutzt da ich mehr betäuben verwende

Hohe Konzentration:
• Gut für PvP und Boss-Kampf
• Vergiftungen können eventuell vermieden werden
• Auf hohem lv. Sicher sehr nützlich
• Für mich bisher eher zweitrangig

Messerwurf:
• Gut gegen magische Gegner da Zauber unterbrochen werden
• Nützlich im PvP gegen magische Klassen
• Konnte mich bisher noch nicht mit der Fähigkeit anfreunden da sie nicht besonders viel Schaden verursacht.

Scharfsinniger Beobachter:
• Enttarnen anderer Spieler im PvP
• Für mich bisher weniger wichtig

Katzenhaftigkeit:
• Erhöhte Tarnung in Kombination mit Schattenlauf/Schattenflucht
• Gut im PvP
• Auch für mich schon sehr hilfreich


Dolchleidenschaft:
• Erhöht den Schaden der mit Dolchen erzielt wird
• Perfekter Skill für Assassinen
• Da Assassinen nur Dolche verwenden wird der Schaden permanent erhöht
• So hoch skillen wie irgend möglich

Rippenstoß:
• Großer Schaden
• Verringert Angriffsgeschwindigkeit des Gegners
• Nützlich in jeder Situation
• Unersetzbar wichtig

Schattenflucht:
• Werden sie Mitten im Kampf unsichtbar wenn sie bemerken dass sie nicht mehr gewinnen können
• Erhalten sie zusätzlich einen Funken
• Betrachten sie es als ihr zweites Leben
• Unentbehrlich

Kriegsbemalung:
• Sehr vorteilhaft für eine DD-Klasse wie die Assassinen
• Auch wenn sich 2% nach nicht viel anhört ist es bei höheren lv. 2% von 10.000-15.000 und das ist eine ganze Menge
• Es wird jedoch beim Skillen nur die Dauer erhöht
• Sehr empfehlenswert aber für mich bis jetzt zweitrangig

Schattensprung:
• Überfallen sie einen Gegner aus dem Hinterhalt ohne dass er etwas davon bemerkt
• Überraschen sie einen Gegner und treffen ihn bevor er reagieren kann
• Gut für PvP
• Findet oft Verwendung

Handwerksfertigkeiten:

Schmied:
• Gezielt Materialien sammeln um Gegenstände herstellen zu können
• Gegenstände nach Fertigung zerlegen
• So erhält man andere Materialien und steigert das Fertigkeitslevel
• Wenn das Fertigkeitslevel hoch genug ist kann man sich einige Waffen herstellen, wenn die Questwaffen zerstört werden oder zu schwach sind

Schneider:
• Für den Schneider gilt dasselbe wie für den Schmied

Ornament:
• Für das Ornament gilt dasselbe wie für den Schneider und für den Schmied

Apotheker:
• Stellen sie sich unbedingt ihre eigenen Heilmittel her
• Die selbsthergestellten Heilmittel sing viel nutzbringender als die normalen Tränke

Hier nun eine Übersicht der meiner Meinung nach wichtigsten Heilmittel der Fertigkeitsstufen 1-3 :

Lebenspulver:
• +50 HP pro Sekunde für 10 Minuten
• 15 Nektar, 10 Goldenes ****

Chaospulver:
• Regeneriert 2000 HP über 30 Sekunden
• 15 Nektar, 10 Salbeiwurzel

Tau des Rivalenschutzes:
• Absorbiert bis zu 1000 HP über 30 Sekunden
• 15 Wurzelknolle, 10 Salbeiwurzel

Samsarakugel:
• Regeneriert sofort 1.000-2.000 HP
• 20 Grüne Beere, 15 Bruhigungskraut


Rüstungspulver:
• Verringert für 20 Sekunden erlittenen Physischen Schaden
• 20 Vadiawurzel, 15 Palokraut

Verschnörkelte Kugel:
• Erhöht die Mana- und Gesundheitsregeneration um 50 pro Sekunde für 10 Minuten
• 20 Fleeceblumenwurzel, 15 Wurzelknolle

Danksagung:
Das war es nun eigentlich von meiner Seite. Ich hoffe ihr konntet mein Ausführungen folgen und einige Tipps und Ratschläge mitnehmen die euch weiterhelfen. Wenn ihr Fragen, Ergänzungen, Tipps für mich was ich besser machen könnte oder sonstiges habt, schreibt es bitte rein. Ihr könnt mich auch im Spiel unter dem Namen Faeolyn finden und dürft mich auch gerne anschreiben. Ich freue mich auf eure Antworten.

Mfg
Nachtschatten29
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Kommentare

  • Xshiny - Momaganon
    Xshiny - Momaganon Beiträge: 2
    bearbeitet August 2013
    an sich ein super guide für anfänger-sins.

    eine sache die mich stört :/
    Kriegsbemalung:
    • Sehr vorteilhaft für eine DD-Klasse wie die Assassinen
    • Auch wenn sich 2% nach nicht viel anhört ist es bei höheren lv. 2% von 10.000-15.000 und das ist eine ganze Menge
    • Es wird jedoch beim Skillen nur die Dauer erhöht
    • Sehr empfehlenswert aber für mich bis jetzt zweitrangig

    wohl eher sehr sehr empfehlenswert und einer der wichtigstens skills für sins da sie oft solo unterwegs sind und durch die 2% pro hit hält man auf die dauer des kampfes umgemünzt eine enorme menge an hp.

    Durch crits und wenn man später sparks benutzt vervielfacht sich das.

    Meiner Meinung nach einer der "sin-signature-skills".