Теперь тоже самое с пасивкой змеи... Как бы всё равно дождик впереди, при этом не забываем что пятеро воплотителей и два голема заставляют шевелить батонами и дождик в этом случае используется далеко не по кд... Кроме того я в данном случае не использовал ничего кроме скиллов, тоесть никаких банок(включая…
В разделе plugins подключаешь плагин neverwinter.cs и жмеш add/enable plugin. В игре вводишь "/combatlog 1" без кавычек. В ACT раздел options жмешь openlog и подключаешь файл логов у меня выглядит так :E:\Games\Arc\Neverwinter_ru\Neverwinter\Eecalive\logs\GameClient\Combatlog.Log это если установлено через ARC. Если ставил…
Первый скрин это общий урон за все 3 фазы, второй урон влитый конкретно в босса (одного из двух). Жалко до конца соло не удалось, там еще плут/хил/маг...
Драконий источник "Костяные ритуалы" - общее время боя 7-8 минут... Можете продолжать дамажить корнями... Результат в босса... Ну и до кучи по абсолютно одинокой цели...
"Вы всего лишь подобрали стиль и билд под себя, но он далеко не всем подходит. Судя по комментам - вы тут такой вообще единственный Х) Так-то у меня тоже все опробовано (как мне казалось), играю с начала 2 модуля, респеков 100+ " - Ну в принципе да. Из 10 знакомых кто пытался, только двое смогли в нём играть. "По поводу…
"корни по 10-20к в пак мобов( в те же 5ть целей), с активной ультой ветки ловца - 2с+5с(древние корни)=7с *60% (4,2с) = 11,2 Ладно округлим до 10ти. Пусть будет 10ть. 500к-1000к. Ну в теории вроде понятно - корни круче. Я думаю 1-0 в их пользу." Эммммм... Ладно... Я считал дождик исходя из средних показателей, корни…
Мобов в большинстве случаев не менее 10, и стоят они там где мне это нужно. - - - Добавлено - - - Тебе и не нужно успевать всё прожимать. Нужно считать время и процент отката, тоесть мили скилл -15%, мастерский шквал -30%. И по откату кидать только дождик, остальное для распрокивания =)
Дождь стрел это: 12 стрел каждая из которых падая наносит в среднем 4000 урона в 5 целей, берем в руки калькулятор... 240000... Тоесть 1 дождик наносит столько же урона сколько крит с сотрясающего, только кастуется раз в 10-15 чаще...
Бонус на откат имеет смысл когда хочется побегать со сказкой. Мор или пылающий без разницы, но у пылающего урон оружием больше. С молнией раза в 3 реже прок сэт бонуса. - - - Добавлено - - - В землепроходце сложнее, "расчистить землю" быстро стакает доты... А по геймплею могу сказать так, если правильно собраны статы то за…
"Начнем с того что абсолютное большинство урона мы будем наносить дождем стрел. А всеми остальными скиллами распрокивать бонус королевского стража." Потому и буря клинков. Стая почти бесполезна, потому что работает только в группе, а ныне многие соло фармят. Да и БП в группе можно получить встав с разных сторон от цели.…
Ну тут как бы у почти что любой стрелялки/тыкалки 15% разброс базового урона... Как бы что-бы реалистично проверить надо хотя бы раз по 500 тыкнуть, а по хорошему за всем этим еще и ACT'ом проследить имхо лог журнал не всё показывает... Ктому же пояс силы даст тебе могучку/проник/уклонение... А то бонус к чистому урону +…
Эмм, сожрали? 38.1% сопротивляемость урону, 18.4% вампиризма (23.4% в мили) который очень часто умножается на 3, 48.7% вероятность парирования. Всё это суммарно лечится только ваншотом или серией мощных почти одновременных ударов. Но это случается крайне редко...
"Не обязательно переводить точную сумму. Итоги акции будут подводиться по общему количеству переведенных ZEN во время действия акции." Закидывал 2 раза по 3150, пса и жрицу забрал у агента по наградам... Паури не отдали =(
Предложение - Сделать какие либо зелья/камни за Тейские свитки и Чеки авангарда. Предпосылка - Если после прохождения компании ходить ежедневно в "данжи", например с целью достать артефакт их накапливается очень много. Описание - Это добавит интереса посещать кольцо ужаса тем кто его уже прощел и даст возможность тратить…
PVP (1) Предложение - Большее разнообразие локаций для пвп. Предпосылка - Две локации очень быстро надоедают. Описание - Большее количество локаций внесет разнообразие и следовательно интерес. (2) Предложение - Возможность дуэлей 1на1 и 5на5. Предпосылка - Нет возможности сразиться 1на1 или с конкретной группой. Описание -…