У кого-нибудь стали невидимыми на расстоянии некоторые мобы? Там уже один чел обсуждение создал, у него мобы даже в плотную не прогружаются. Криптики в своём репертуаре, одно обновление сломало сразу множество раньше работающих вещей, н-да.
Что за шутки у разрабов? Я за прокачку твина получил только 58 монет, а там оказывается должна быть сотня? Конечно баг, а не очередная наёбка, чтобы челы больше вдонатили на ячейки персов и потратили время на их прокачку.
Кстати, я замечал, что дд легче вносить импакт в данжах, чем хилами или танками. Низкооупный дд будет дамажить не так мало в сравнении с более мощными коллегами. А если сравнивать танков, то слабенький будет откисать заметно быстрее прокачанного.
Ну, может быть и прошли со 2-го раза, я не видел. Но всё равно как-то грустно, ведь доступ в улучшенные подземелья открывается с 30к оупа, а чтобы нормально их пройти нужно, по факту, намного больше. Танком 1-2 место по урону, ну ты даёшь. Кого же тебе в пати закинуло, что ты на их фоне так дамажил?
Понял-принял, вчера прошёл нижнюю произволку с 45к оупа палотанком,30к бардохилом и 20к дд эпические склепы, чуть все не рипнулись на блэкдаггере, чудом пал вывез. Ну так-то да халява изейшая. Сегодня попытался сходить в улучшенные данжи персом 30к оупа, кинуло в цитадель. 4 чела 50-55к оупа рипнулась на 1 боссе и меня…
Что с того, что доступ открыт большему числу игроков? Да хоть с 1 лвл пусть доступ делают, только это никак не гарантирует, что тебе в пати закинет хотя бы 1 чела 40к+ оупа, а как показывает практика, только в таком случае можно успешно пройти данж.
Друг, о какой халяве ты говоришь? Неужели аб уже начали давать за сам факт входа в данж, а проходить его не надо? Тратить в среднем полчаса на проход-это не халява. Механики боссов не знают только новички, а таких тут очень мало, да и объясняются эти механики очень быстро, а понимаются ещё быстрее. В улучшенных данжах…
Да все уже взяли шмот с компаний, апнули себе 26к оупа по быстрому и кабанчиком в данжи, а там бедлам, там людей ебут. Совсем недавно опять попытался сходить в обычный данж, 3 чела были 25-27к оупа, один 31к и я 27к и что вы, таки, думаете, до последнего босса никто не дошёл, половина ливнула на 1-м, после добора игроков и…
Здарова всем. Ребят, я понимаю, что на форум заходит не так много людей, как-никак невер умер ещё 2 года назад. Но неужели не у кого не возникло вопросов насчёт изменения данжей? Теперь в произволке в обычном данже за проход всегда дают 6к-это хорошо, но теперь туда скинули все эпические подземелья-это *****. Я пару раз…
Про движок согласен. Игра вышла в далёком 2013 году и тогда её механики и движок смотрелись неплохо, местами даже революционно, в каком-то смысле. Но сейчас это просто смех, подгружать каждую локацию размером с бабушкин чулан. Про косяки я ничего не говорил, пусть заимствуют то, что хорошо работает. К тому же вов со всеми…
Невер вообще игра контрастов. Прокачка сначала в нормальная, потом жопаболь. Квесты сначала интересные, потом бесконечный гринд. Озвучка норм, потом скатывается в помойку, словно дублёрам платили тушёнкой и бутылкой пива. Броня сначала выглядит красиво, потом превращается в какой-то неэстетичный ужас. Раньше можно было…
Включал радио, довольно прикольное. Даже озвучено нормально, что удивительно. Некоторые персонажи компании, тот же гном в Кольце ужаса, озвучены просто ужасно. А тут радио, которое немногие хотя бы раз включали, звучит приятно.
Вчера 2 часа давил демонов в Авернусе, дропнулось 10 карт. На 2 и 3 сундуке выпало оружие легиона. В принципе неплохо, так как нашёл место реса одного демона раз в 3 секунды, если бы по карте ездить, то часов 5 карты фармил бы. Чёрт, как же потом болит голова от Авернусовского саундтрека.
Спасибо за советы. Даже не ожидал, что кому-то есть дело до новичков. Приятно знать, что старожилы помогают новеньким освоиться. Ещё заметил, что кач с 60 по 70 самый душный. Только квесты гильдии помогали набить опыт. На 70 дают норм шмот перед стартом Андермаунтина и дальше идёт уже полегче. Кстати, какой шанс дропа…
Кстати, проходя дальше по прокачке, я осознал, что этот дисбаланс в плане урона мобов распространяется на многие локации. На Затопленном берегу рептилии Охотники дамажат по 20к за удар, их в пачке 2-3 штуки, атакуют быстро, по удару в 2 секунды, хитов у меня 120к, могут убить за 4-6 секунд. Встаёт вопрос, почему…
Жаль, конечно, что много красивых и атмосферных локаций вырежут, но в современных реалиях насладиться ими всё равно бы не получилось из-за сумасшедших мобцов. Разве только на 80 лвл, когда они тебя просто игнорируют