все зависит от пачки, в которой играешь, если ты с магами и варами, у которых прокачан вампиризм, то твой отхил не нужен, (в конце данжа, в рейтинге отхила ты можешь быть даже не на первых местах :cool: ), так что, просто щит в божественном режиме, достаточно, + гарнило можно на всякий, экстренный, 3-ий скил, сияние (или…
Новость хорошая, про штраф и подбор, но, давайте не забывать что, реально игра может вылететь. а инет логануть. такое, увы, но бывает. так что хорошо бы ввести штраф не с 1 вылета, а со второго. а сам штраф был бы больше по времени.
хоббиты, на самом деле они страшные и стремные, особенно женские персы, они ссади как в подгузниках смотрятся. хотя, дроу тоже страшные если честно, большинство их делают ну ооочень худыми, там анарексия последней стадии.
данная акция что бы было меньше дроу? так люди, без фантазии, все равно их будут создавать после открытия доступа потому что "они самые клевые". а так задержка типа так же было на англ. серваке, и мы повторяем их путь.. бред блин. давайте все повторять, баги в том числе. з.ы. главное, что б по традиции русских, не сделали…
а вот это хороший вопрос, я вообще хотела защиту поднять, что бы дамаг резался, но в игре много параметров в эту степь, а я английский плохо знаю, я еще разбираюсь с этим вопросом, а уклон хилу думаю не стоит, это сину надо, хотя попробовать стоит, в любом случае, я камни вставляю которые дают и зищиту и крит. их не…
а стоять и хилить, у тебя не получиться, т.е. ты можешь, но пользы от тебя не будет. в основном отхил людей идет от скилов которые не хило бьют, а так же лечат вокруг, я в качала своего в крит, в урон, вроде неплохо.
примерно тот же вопрос, только в более культурном образе, я описала выше. Цифра над персонажем это сумма твоего отхила, посмотри не на цифры а на процент. я заметила что цифра над головой растет, а вот процент отхила у персонажа нет.. по крайне мере, то что эта сумма твоего отхила похожа на праву, я тестила стояла)
Леди и джентльмены. я на англ серваке (пока смотрю игру там) обнаружила странную вещь, ну или я для меня непонятную. Отхил в игре линейный, мы кидаем бафф, и можем увеличивать время, цифры над хилом увеличиваются так же линейно, а вот хп прибавляется одинаково равно по минимальной цифре, ну плюс минус, так получается что…
я сделала человека, прокрутила рандомный разброс статов так, что бы мудрость была максимальна (18), и добавила 2 очка в силу (16 или 18, не помню).. ну или можно по желанию в обояние. но светлый эльф может быть изначально с мудрость 20 очков, но по закону сохранения энергии, у тебя меньше другие статы..
Народ, глупый вопрос, но все же.. я в этой игре не давно.. при включении божественности (таб) , можно прожигать лучем врагов и своих отхиливать, но как? каким скилом? либо я глупая, либо не там смотрю..
а почему ты думаешь что девушки обязаны кого-то разводить? это все равно, что мы, девушки, будем думать что все парни тупые задроты) - - - Updated - - - в декабре этого года, вархамер как проект перестанет существовать и будет отключение серваков.. а что касается хилов в вахе, то Кейн лучше :)
да ладно вам, проект быстро реализуется, уже 2 збт прошло, думаю тянуть с обт нет смысла :) хотя лично я знаю игру збт которой уже 2 года обещают, но я думаю тут все будет горааздо быстрей) З.Ы. я почему я тоже Житель? о_0 - - - Updated - - - так на збт показали нормальный проект.. о_0
Soothe и не хотела. как то не впечатлил. - - - Updated - - - я не про убийцу из хила, а про людей, которые начинают например танковать, собирают толпу, и из толпы танка не видно, отхил постепенно нарастающий, дамаг как правило больше чем первый отхил, и падает.. и орет.. и материться.. ))
этот скилл даеться после вложения 15 очков. ну скорее всего 15 уровень. - - - Updated - - - дорасти бы) хил то один справляется, но долго) Конечна пати по квестам хорошо, но тут смотря какие люди, как правило, привыкшие к определенному шаблоны игры, начинают играть персом именно так, как они привыкли, не думают. а от таких…
Скилл chains of blazig light, по описанию, типа ловушки, которая задерживает цель, но цель не получает урон. С одной стороны, торможение противнкиа на пвп, это неплохо, но с другой стороны, он почти не получает урон, т.е. он тупо для того, что бы убежать, на сколько он в пвп полезен, или можно вложить очки в удачу например…
Что касается клирика, в этой игре он очень продуман (по сравнению со многими играми, его сделали не тупой хилкой), и в соло возможно играть, единственно хилить неудобно в толпе, ибо таргета нет, но это особенность игры, ничего не поделаешь. Сама поиграла клириком может быть часа 4, есть вопросы по скилам, да и вообще по…