Игра стала очень скучной и те данжи которые более менее привели в соответствие с модом стали слишком простые и при этом долгие. Так же я считаю, что если данж не проходится персонажами заявленного оуп и без свитков этот данж багованный. Лично я за урезку характеристик, однако если резать, то надо было делать фикс максимум…
Открою дикий секрет, у клеров танки падают с той же частотой что и у пало-хилов. Проблема тут не в хилах, а в самих танках, а именно в механике щита который под большой кучей сильных мобов разбивается мгновенно. Танку остается 2 пути молится чтоб таб не кончился быстрее чем дд зафармят кучу, либо бегать с мобами и табом…
У паладина скилы Обет вражды, Отпущение грехов, Связующяя клятва не срабатывают пока анимация этих скилов не проиграется полностью. Особенно раздражает Обет вражды у этого скила очень долгая анимация в результате палу приходится стоять на месте и ждать когда наконец он проиграется и за агрит мобов. Скил Связующяя клятва…
Ну пузыри по откату пускаешь и арги всяко, вот и все. На оборону у пала скилы есть, но от нее в пвп толку не много, а неустрашимость могyт развить все не уступая танку, претензии к разработчикам. Мне бы хотелось чтоб навык ни шагу назад давал иммунитет к отталкиванию, а то странное ни шагу назад если тебя пинают по всей…